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夢幻模擬戰格倫希爾轉職推薦 夢幻模擬戰格倫希爾技能介紹

本文章由注冊用戶 芝士球球 上傳提供 2023-11-30 評論 0
摘要:在夢幻模擬戰中最近也是推出了新的ssr角色格倫希爾。同時格倫希爾也是諾倫圣教國的長公主,很多小伙伴還在疑惑格倫希爾該如何選擇轉職呢?格倫希爾的技能有什么效果呢?那么接下來小編就為大家帶來關于格倫希爾轉職推薦攻略和技能攻略,感興趣的小伙伴們就繼續看下去吧,希望對大家有幫助。

夢幻模擬戰格倫希爾轉職推薦

一(yi)、初始職業:翼劍士

【氣刃】:

(2C/冷卻:2回合/射程:2格(ge)/范圍:單體)

[物理傷害]攻擊單個游戲敵軍(jun),造成1.5倍傷害。攜(xie)帶近戰士兵時,士兵也會同時進行攻(gong)擊。

【酷寒之盾】:

(1C/冷卻(que):4回合(he)/射程:3格/范圍:單體)

[主動(dong)]主動(dong)使(shi)用(yong),對目標空(kong)位施(shi)加[酷寒之盾]:“該地(di)形(xing)擁有‘[指揮]周圍2格范(fan)圍內所有友軍部隊(dui)防御、魔(mo)防提(ti)升10%,周圍1格范(fan)圍內敵軍移動(dong)力-2’,持續1回合。”使(shi)用(yong)后(hou)可以額外行動(dong)3格,可再次攻擊。(使(shi)用(yong)此技(ji)能后(hou),身上攜帶的強化效果回合數(shu)不(bu)會(hui)減少)

解鎖兵種:步兵

二、馭空之刃線

1、翔空劍士

【鐵腕】:

(2C/冷(leng)卻:2回合/射程:自(zi)身/范(fan)圍:單體(ti))

[被(bei)動(dong)]替相鄰(lin)友軍承受物理(li)攻(gong)擊。

該圖片由注冊用戶"芝士球球"提供,版權聲明反饋

[主動]護(hu)衛范圍(wei)提升為2格,攻擊提升20%,并(bing)獲(huo)得[招架(jia)]效(xiao)果,持續2回合。

解(jie)鎖兵(bing)種:獅(shi)鷲騎兵(bing)、精銳步兵(bing)

2、馭空之刃

【瞬閃冰鋒】:

(2C/冷卻:5回合(he)/射程:自身/范圍:2格)

[物理傷害]對自身(shen)周圍2格范圍內所有敵軍造成0.36倍范圍傷害,并施加“移(yi)(yi)動(dong)力-2”,持續(xu)2回(hui)合(he)(he);若敵軍已經擁(yong)有有移(yi)(yi)動(dong)力降低(di)效果,則有20%的概率使其下(xia)回(hui)合(he)(he)無法(fa)行(xing)動(dong)。使用技能后(hou),自身(shen)獲(huo)得(de)[格擋],持續(xu)2回(hui)合(he)(he)。

【迎頭痛擊】:

(2C/冷卻(que):5回合/射程:1格(ge)/范圍(wei):單體)

[物(wu)理傷害]攻(gong)擊(ji)單個敵軍,造成1.7倍的戰斗傷害。戰斗前獲得(de)效(xiao)果:將“攻(gong)擊(ji)””的20%增加到“防(fang)御”上,并使得(de)敵軍“所有被動(dong)技能失效(xiao)”,持續2回合。該效(xiao)果無法被驅(qu)散。

解鎖兵種:皇家(jia)獅鷲(jiu)、近衛(wei)步兵

三、鋒翼統帥線

1、鋼翼勇士

【警戒】:

(1C/冷卻:-/射程:-/范圍:-)

[被動(dong)]主動(dong)攻(gong)擊進(jin)入戰斗時(shi),防御提升12%。

解(jie)鎖兵(bing)種:天馬、圣騎兵(bing)

2、鋒翼統帥

【雷光】:

(2C/冷卻:3回合/射程:1格/范圍:單體)

[物理傷害]攻擊(ji)單個敵(di)軍(jun),造成1.5倍的戰斗傷害。成功消滅敵(di)軍(jun)時,該技能的冷卻時間減少3。

【風語】:

(2C/冷卻(que):2回合(he)/射程:自身/范圍:1圈)

[物理(li)傷害]對自身周圍1圈的所有敵軍造(zao)成0.3倍的范圍傷害,并對每個目標施加1個隨機的弱化效果。

解鎖兵(bing)種:圣天馬、圣殿騎士

夢幻模擬戰格倫希爾技能介紹

一、天賦(fu):【雪境(jing)之凜】

與移動力不超過自身(shen)的(de)部隊交戰時(shi),攻擊,防御提升(sheng)(12%,16%,20%,25%)

行動(dong)結束時,如(ru)果處于[危險范圍(wei)]內(nei),獲得(de)[霜(shuang)雪庇護]:免疫所有(you)弱(ruo)化效(xiao)果,被攻擊(ji)進入戰斗時使得(de)自身獲得(de)“[指揮]相(xiang)鄰1格(ge)范圍(wei)內(nei)敵軍移動(dong)力-2,持(chi)續1回合(he)”,可以抵(di)擋自身最大(da)生(sheng)命(ming)(12%,16%,20%,25%)的傷害(hai),不可驅(qu)散。([觸發冷卻]護盾消(xiao)除(chu)后(hou),需要(yao)間隔(2,2,1,1)回合(he)才(cai)能(neng)再次獲得(de))

二、3C技(ji)能:【永(yong)冬(dong)征伐】

(3C/冷卻:5回合/射程(cheng):1格/范圍:單(dan)體)

[被動(dong)]首次行動(dong)結束時(shi)及“戰略大(da)師(shi)(shi)”友軍(jun)擊殺敵(di)軍(jun)時(shi),全場所有“戰略大(da)師(shi)(shi)”友軍(jun),“攻防能(neng)力大(da)幅提(ti)升(sheng),與移動(dong)力不(bu)超過自(zi)身的(de)單(dan)位戰斗(dou)時(shi),造成(cheng)傷害(hai)提(ti)升(sheng)15%,持續4回合(he)”。(該效果(guo)無法和其(qi)他的(de)超絕強化技能(neng)疊加,每回合(he)只能(neng)觸發1次)

[物理傷害]攻擊單個游戲敵(di)軍,造成1.8倍傷(shang)害。戰(zhan)前驅(qu)散敵(di)軍3個強化效果(guo),若目(mu)標部(bu)隊的(de)移動方式(shi)不(bu)是「飛(fei)行」,會先于敵(di)軍進行攻擊。戰(zhan)后使(shi)其“無(wu)法移動且不(bu)能護(hu)衛”,自身獲(huo)得“遭受傷(shang)害降(jiang)低20%”,以(yi)上效果(guo)均持續1回(hui)合,不(bu)可驅(qu)散。

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