夢幻模擬戰格倫希爾轉職推薦
一(yi)、初始職業:翼劍士
【氣刃】:
(2C/冷卻:2回合/射程:2格(ge)/范圍:單體)
[物理傷害]攻擊單個游戲敵軍(jun),造成1.5倍傷害。攜(xie)帶近戰士兵時,士兵也會同時進行攻(gong)擊。
【酷寒之盾】:
(1C/冷卻(que):4回合(he)/射程:3格/范圍:單體)
[主動(dong)]主動(dong)使(shi)用(yong),對目標空(kong)位施(shi)加[酷寒之盾]:“該地(di)形(xing)擁有‘[指揮]周圍2格范(fan)圍內所有友軍部隊(dui)防御、魔(mo)防提(ti)升10%,周圍1格范(fan)圍內敵軍移動(dong)力-2’,持續1回合。”使(shi)用(yong)后(hou)可以額外行動(dong)3格,可再次攻擊。(使(shi)用(yong)此技(ji)能后(hou),身上攜帶的強化效果回合數(shu)不(bu)會(hui)減少)
解鎖兵種:步兵
二、馭空之刃線
1、翔空劍士
【鐵腕】:
(2C/冷(leng)卻:2回合/射程:自(zi)身/范(fan)圍:單體(ti))
[被(bei)動(dong)]替相鄰(lin)友軍承受物理(li)攻(gong)擊。
[主動]護(hu)衛范圍(wei)提升為2格,攻擊提升20%,并(bing)獲(huo)得[招架(jia)]效(xiao)果,持續2回合。
解(jie)鎖兵(bing)種:獅(shi)鷲騎兵(bing)、精銳步兵(bing)
2、馭空之刃
【瞬閃冰鋒】:
(2C/冷卻:5回合(he)/射程:自身/范圍:2格)
[物理傷害]對自身(shen)周圍2格范圍內所有敵軍造成0.36倍范圍傷害,并施加“移(yi)(yi)動(dong)力-2”,持續(xu)2回(hui)合(he)(he);若敵軍已經擁(yong)有有移(yi)(yi)動(dong)力降低(di)效果,則有20%的概率使其下(xia)回(hui)合(he)(he)無法(fa)行(xing)動(dong)。使用技能后(hou),自身(shen)獲(huo)得(de)[格擋],持續(xu)2回(hui)合(he)(he)。
【迎頭痛擊】:
(2C/冷卻(que):5回合/射程:1格(ge)/范圍(wei):單體)
[物(wu)理傷害]攻(gong)擊(ji)單個敵軍,造成1.7倍的戰斗傷害。戰斗前獲得(de)效(xiao)果:將“攻(gong)擊(ji)””的20%增加到“防(fang)御”上,并使得(de)敵軍“所有被動(dong)技能失效(xiao)”,持續2回合。該效(xiao)果無法被驅(qu)散。
解鎖兵種:皇家(jia)獅鷲(jiu)、近衛(wei)步兵
三、鋒翼統帥線
1、鋼翼勇士
【警戒】:
(1C/冷卻:-/射程:-/范圍:-)
[被動(dong)]主動(dong)攻(gong)擊進(jin)入戰斗時(shi),防御提升12%。
解(jie)鎖兵(bing)種:天馬、圣騎兵(bing)
2、鋒翼統帥
【雷光】:
(2C/冷卻:3回合/射程:1格/范圍:單體)
[物理傷害]攻擊(ji)單個敵(di)軍(jun),造成1.5倍的戰斗傷害。成功消滅敵(di)軍(jun)時,該技能的冷卻時間減少3。
【風語】:
(2C/冷卻(que):2回合(he)/射程:自身/范圍:1圈)
[物理(li)傷害]對自身周圍1圈的所有敵軍造(zao)成0.3倍的范圍傷害,并對每個目標施加1個隨機的弱化效果。
解鎖兵(bing)種:圣天馬、圣殿騎士
夢幻模擬戰格倫希爾技能介紹
一、天賦(fu):【雪境(jing)之凜】
與移動力不超過自身(shen)的(de)部隊交戰時(shi),攻擊,防御提升(sheng)(12%,16%,20%,25%)
行動(dong)結束時,如(ru)果處于[危險范圍(wei)]內(nei),獲得(de)[霜(shuang)雪庇護]:免疫所有(you)弱(ruo)化效(xiao)果,被攻擊(ji)進入戰斗時使得(de)自身獲得(de)“[指揮]相(xiang)鄰1格(ge)范圍(wei)內(nei)敵軍移動(dong)力-2,持(chi)續1回合(he)”,可以抵(di)擋自身最大(da)生(sheng)命(ming)(12%,16%,20%,25%)的傷害(hai),不可驅(qu)散。([觸發冷卻]護盾消(xiao)除(chu)后(hou),需要(yao)間隔(2,2,1,1)回合(he)才(cai)能(neng)再次獲得(de))
二、3C技(ji)能:【永(yong)冬(dong)征伐】
(3C/冷卻:5回合/射程(cheng):1格/范圍:單(dan)體)
[被動(dong)]首次行動(dong)結束時(shi)及“戰略大(da)師(shi)(shi)”友軍(jun)擊殺敵(di)軍(jun)時(shi),全場所有“戰略大(da)師(shi)(shi)”友軍(jun),“攻防能(neng)力大(da)幅提(ti)升(sheng),與移動(dong)力不(bu)超過自(zi)身的(de)單(dan)位戰斗(dou)時(shi),造成(cheng)傷害(hai)提(ti)升(sheng)15%,持續4回合(he)”。(該效果(guo)無法和其(qi)他的(de)超絕強化技能(neng)疊加,每回合(he)只能(neng)觸發1次)
[物理傷害]攻擊單個游戲敵(di)軍,造成1.8倍傷(shang)害。戰(zhan)前驅(qu)散敵(di)軍3個強化效果(guo),若目(mu)標部(bu)隊的(de)移動方式(shi)不(bu)是「飛(fei)行」,會先于敵(di)軍進行攻擊。戰(zhan)后使(shi)其“無(wu)法移動且不(bu)能護(hu)衛”,自身獲(huo)得“遭受傷(shang)害降(jiang)低20%”,以(yi)上效果(guo)均持續1回(hui)合,不(bu)可驅(qu)散。