數獨游戲(日(ri)語:數獨すうどく)是(shi)一種源自18世紀(ji)末的(de)瑞士(shi)的(de)游戲(xi),后在美(mei)國發展(zhan)、并(bing)在日(ri)本(ben)得以發揚光大的(de)數學智力拼圖游戲(xi)。
拼圖是九(jiu)宮(gong)格(即(ji)3格寬×3格高)的(de)正方(fang)形(xing)狀,每一格又細分為一個(ge)九(jiu)宮(gong)格。在每一個(ge)小九(jiu)宮(gong)格中,分別(bie)填上1至9的(de)數(shu)字,讓(rang)整個(ge)大九(jiu)宮(gong)格每一列、每一行的(de)數(shu)字都不(bu)(bu)重復。數(shu)獨的(de)玩法邏(luo)輯簡單,數(shu)字排列方(fang)式千(qian)變萬化。不(bu)(bu)少教育者(zhe)認(ren)為數(shu)獨是鍛煉腦筋的(de)好方(fang)法。
一、數獨游戲數獨術語
單元格和值
一個(ge)(ge)(ge)數獨謎(mi)題通常包含有9x9=81個(ge)(ge)(ge)單(dan)元(yuan)格(ge)(ge),每個(ge)(ge)(ge)單(dan)元(yuan)格(ge)(ge)僅能填(tian)寫一個(ge)(ge)(ge)值(zhi)。對一個(ge)(ge)(ge)未完(wan)成的數獨題,有些單(dan)元(yuan)格(ge)(ge)中已經填(tian)入了(le)值(zhi),另外的單(dan)元(yuan)格(ge)(ge)則為(wei)空,等待解題者來完(wan)成。
行和列
習慣上,橫為(wei)行,縱(zong)為(wei)列,在這里也不例(li)外(wai)。行由(you)橫向的(de)9個(ge)單元格(ge)組成,而(er)列由(you)縱(zong)向的(de)9個(ge)單元格(ge)組成。很明(ming)顯(xian),整個(ge)謎題由(you)9行和(he)9列組成。為(wei)了(le)避(bi)免混淆,這里用大(da)寫英文(wen)字母(mu)和(he)數字分別(bie)表示行和(he)列。例(li)如,單元格(ge)[G6]指的(de)是(shi)行G和(he)第6列交界處的(de)單元格(ge),它已填入了(le)值7。區(qu)塊(kuai)術語區(qu)塊(kuai)指的(de)是(shi)起(qi)始于(yu)特定位置(zhi)的(de)9個(ge)相鄰的(de)單元格(ge)組。
例如,對于(yu)最左(zuo)上(shang)角(jiao)的區(qu)(qu)塊,我(wo)們表(biao)示為起始于(yu)[A1]的區(qu)(qu)塊。單(dan)(dan)元任何一(yi)行(xing),一(yi)列或一(yi)個(ge)區(qu)(qu)塊都(dou)是一(yi)個(ge)單(dan)(dan)元。每個(ge)單(dan)(dan)元都(dou)必須包含全(quan)部但不重復的數字1到(dao)9。
?二、數獨游戲怎么玩?
數獨游戲(xi)在9x9的(de)(de)方格內進行,分為(wei)3x3的(de)(de)小方格,被稱為(wei)“區”。
數(shu)獨游戲(xi)首先從(cong)已經填入數(shu)字(zi)的格子開(kai)始。
數獨游戲的目的是(shi)根(gen)據下列規則,用1至9之(zhi)間的數字(zi)填(tian)滿空格,一個格子只能填(tian)入一個數字(zi):
1.每個(ge)數字在每一(yi)行只(zhi)能出現一(yi)次(ci):
2.每(mei)個數字在每(mei)一列只能出現(xian)一次(ci):
3.每個數字(zi)在每一(yi)區(qu)只(zhi)能出(chu)現一(yi)次(ci):
三、數獨游戲的游戲技巧
對于普遍使用的9x9謎題而言,大量(liang)涌(yong)現的變形數(shu)獨題也在(zai)不斷豐富著數(shu)獨家(jia)族。
一種比(bi)較(jiao)常見的數(shu)獨變(bian)形是大(da)小上的改變(bian)。現在已有(you)(you)的大(da)小包括:4x4,6x6,12x12,16x16,25x25,甚至還有(you)(you)100x100。
另一種數(shu)獨變形題是(shi)在原(yuan)數(shu)獨規(gui)則(ze)的(de)(de)基(ji)礎上加入(ru)其他的(de)(de)規(gui)則(ze)。譬如X形數(shu)獨就要求除(chu)原(yuan)來的(de)(de)數(shu)獨規(gui)則(ze)外,連主對角線(xian)上的(de)(de)單(dan)元格(ge)也要滿(man)足數(shu)字(zi)1到9的(de)(de)唯(wei)一性(xing)和完(wan)整性(xing)。而殺手數(shu)獨則(ze)要求每個(ge)“區(qu)”(虛線(xian)環繞的(de)(de)一組單(dan)元格(ge))中的(de)(de)值必須(xu)唯(wei)一且總和等于區(qu)的(de)(de)右上角所指定(ding)的(de)(de)數(shu)字(zi)。
數獨的技巧(qiao),可大分為(wei)直觀法及候選(xuan)數法兩種(zhong)。
直觀法的特性:
1.不需任何輔(fu)助工具就可應用。所(suo)以要玩報章雜(za)志上的數獨謎題時,只要有一枝筆(bi)就可以開始了。
2.從接(jie)到數獨謎題(ti)的(de)那一刻起就可(ke)以立即開始解題(ti)。
3.初學者或(huo)沒有(you)計算機輔助時的(de)首(shou)要(yao)解題方法(fa)。
4.相對而言,能解出的謎(mi)題較(jiao)簡單。
5.主要(yao)的(de)技(ji)巧(qiao):唯一解法(fa)、基礎摒除法(fa)、區(qu)塊(kuai)摒除法(fa)、唯余(yu)解法(fa)、矩形摒除法(fa)、單元摒除法(fa)。
候選數法的特性:
1.需先建立候選數列表,所以要玩報章雜志上的數獨謎題時,因篇幅的影響通常格子不會太大,且候選數列表的建立十分繁瑣,所以常需計算機輔(fu)助,或使用(yong)候選數法的(de)輔(fu)助解題用(yong)紙。
2.需先建立候選數列(lie)表,所以從接(jie)到數獨謎題的那一(yi)刻(ke)起,需經過(guo)一(yi)段相當的時間才會出(chu)現第1個(ge)解。
3.需使用高階直觀法技(ji)巧或有計算(suan)機輔助時的首要(yao)解題方法。
4.相(xiang)對而言,能解出(chu)的謎題較復雜(za)。
5.主要的技巧:唯一候(hou)(hou)選(xuan)數(shu)法(fa)(fa)(Singles Candidature)、隱(yin)性唯一候(hou)(hou)選(xuan)數(shu)法(fa)(fa)(Hidden Singles Candidature)、區(qu)塊刪(shan)減(jian)(jian)法(fa)(fa)(Locked Candidates)、數(shu)對(dui)(dui)刪(shan)減(jian)(jian)法(fa)(fa)(Naked Pairs)、隱(yin)性數(shu)對(dui)(dui)刪(shan)減(jian)(jian)法(fa)(fa)(Hidden Pairs)、三(san)(san)鏈數(shu)刪(shan)減(jian)(jian)法(fa)(fa)(Naked Triples)、隱(yin)性三(san)(san)鏈數(shu)刪(shan)減(jian)(jian)法(fa)(fa)(Hidden Triples)、矩形(xing)頂點刪(shan)減(jian)(jian)法(fa)(fa)(X-Wing)、三(san)(san)鏈列刪(shan)減(jian)(jian)法(fa)(fa)(Swordfish)、關鍵(jian)數(shu)刪(shan)減(jian)(jian)法(fa)(fa)(Colors,Colouring)、關連數(shu)刪(shan)減(jian)(jian)法(fa)(fa)(Forcing chains)。