神廟逃亡怎么玩
1、手指左(zuo)右(you)移動(dong)就是操(cao)控人物(wu)角色左(zuo)右(you)轉彎;也(ye)可以(yi)(yi)只(zhi)需要向左(zuo)右(you)傾斜手機就可以(yi)(yi)使人物(wu)角色動(dong)起(qi)來,不需要額外的使用(yong)手指滑動(dong)。
2、手(shou)指上劃(hua)跳動,下(xia)(xia)劃(hua)可以滑(hua)跪從樹洞底下(xia)(xia)鉆(zhan)過去。
3、游戲中的(de)(de)障礙物有彎道,要注(zhu)意轉彎,其中低矮的(de)(de)障礙物比較多,樹(shu)(shu)根是需要從下面鉆(zhan)過(guo)去的(de)(de),上(shang)劃跳(tiao)不過(guo)撞到樹(shu)(shu)根,會縮(suo)小和神廟守(shou)衛(wei)的(de)(de)距離。
4、陷(xian)阱這種類(lei)型的障礙則可以使用(yong)上(shang)跳(tiao)跳(tiao)過去(qu)。
5、游(you)戲到后期,操(cao)作難度會(hui)變大(da),需要沿著(zhu)邊緣(yuan)走,以免踩到坍塌(ta)的地(di)面,同時游(you)戲速度也(ye)會(hui)加快,對于反應速度是一(yi)個很大(da)的考驗。
6、在神廟逃亡關(guan)卡中(zhong),會設置一些獎(jiang)勵(li)和跑酷道(dao)具,使(shi)用就可以幫助自己更輕松地通關(guan)。
就比如:
(1)沖刺道(dao)具(ju):可以幫助自身(shen)進入無敵狀(zhuang)態向前奔跑,相當(dang)于無敵狀(zhuang)態自動操作
(2)磁鐵道具:可以幫助吸引路上的金幣,在游戲過程中(zhong)能夠(gou)收集到更多資(zi)源,可以(yi)去購買一些道具方便后(hou)續的游(you)戲體驗。
神廟逃亡游戲攻略
1、神廟逃亡(wang)系列并沒有(you)終點,因為它本來(lai)就(jiu)是一款無盡頭跑酷游戲。所以(yi)不存在通關這一說法。但是據(ju)說達到(dao)五億,并且(qie)沒死(si),就(jiu)會出現(xian)城市(shi),就(jiu)過關了。
2、神廟逃亡有多種(zhong)場景(jing),有的是(shi)在(zai)破舊的長城上(shang),有的在(zai)海上(shang)給您不同的選擇;而且(qie)游戲中有四個不同的人物每個人都有自己擅長的領域。
3、神廟逃亡游戲(xi)(xi)難度隨機多變,在游戲(xi)(xi)中時不時會突然出現(xian)一道火墻(qiang)或(huo)者懸崖,也有可(ke)能(neng)是突然的(de)轉彎不及撞向大樹,或(huo)者是道路突然變得殘缺讓你掉(diao)下去。
4、善用道具;比如(ru)護盾會(hui)保證(zheng)你躲(duo)過烈火,還有加速的(de)(de)(de)道具,讓你不用滑動他(ta)也能躲(duo)過一(yi)切的(de)(de)(de)陷阱,當然最珍惜的(de)(de)(de)還要是鉆(zhan)石(shi)了,因為(wei)收集了鉆(zhan)石(shi)可以用來(lai)復活。在奔跑(pao)的(de)(de)(de)路上(shang)出現最多(duo)的(de)(de)(de)就是金(jin)幣(bi),吃到更多(duo)的(de)(de)(de)金(jin)幣(bi)你的(de)(de)(de)分數增加的(de)(de)(de)也就越快(kuai)。
5、變化多樣的路程(cheng),當跑到一定距(ju)離會突然出現一個礦(kuang)井,你只能坐在礦(kuang)車里躲(duo)避(bi)傷害,提醒一下礦(kuang)道也是殘缺不堪(kan)的。
神廟逃亡的死法
1、怪物(wu)咬死(si)(si)。第一種死(si)(si)法就(jiu)是被(bei)怪物(wu)追上(shang)(shang),但一不(bu)小心被(bei)小樹根絆了(le),就(jiu)可能被(bei)怪物(wu)追上(shang)(shang)殺死(si)(si)。
2、燒(shao)死(si)。游(you)(you)戲中有火(huo),我(wo)們可以控制(zhi)(zhi)游(you)(you)戲人物從火(huo)的(de)上方或者下方通過,但是如果不控制(zhi)(zhi)的(de)話(hua),那只有被(bei)燒(shao)死(si)了(le)。
3、頭沒(mei)了。游戲(xi)中還有一些高大的(de)樹根(gen),游戲(xi)主角必須從樹根(gen)的(de)洞中鉆過(guo)去才能過(guo)關,主角一不小心即會與樹根(gen)相撞,后(hou)果就是腦袋(dai)沒(mei)了。
4、飛走了。游戲中設有彎(wan)道(dao)(非城(cheng)堡路段),一不小(xiao)心,游戲主(zhu)角可能從(cong)彎(wan)道(dao)處飛出(chu)去。
5、橫(heng)(heng)(heng)橋撞死。游戲中有(you)橫(heng)(heng)(heng)橋擋住(zhu)主角(jiao)去路(lu),可選擇(ze)從上面(mian)跳過去,也可選擇(ze)從下面(mian)鉆(zhan)過去。若不小心撞上橫(heng)(heng)(heng)橋,主角(jiao)就好像被橋上的繩索捆住(zhu)一(yi)樣(yang)難受。
6、摔死。游戲還設有陷(xian)(xian)阱,玩(wan)家沒有及時發(fa)現跳過去,就(jiu)會掉落(luo)陷(xian)(xian)阱中(zhong)。
7、被(bei)樹(shu)根絆(ban)死(si)。游(you)戲中會(hui)有一些像高(gao)門檻一樣(yang)的樹(shu)根,這些樹(shu)根比較結實,需(xu)要游(you)戲角色(se)從上(shang)面跳(tiao)過(guo)去(qu),若沒有及(ji)時跳(tiao)過(guo)去(qu),就會(hui)被(bei)樹(shu)根絆(ban)住。
8、掉進懸崖。游戲(xi)中有一些城堡建筑(zhu),在城堡邊上,未及(ji)時轉彎,會從城堡上掉下去(qu)。