一、足球運動員一場比賽跑多少公里
足(zu)球(qiu)(qiu)比賽,大(da)部(bu)分場次90分鐘進不了(le)(le)幾個(ge)球(qiu)(qiu),因此(ci)在許多非(fei)球(qiu)(qiu)迷眼中就是(shi)22個(ge)人為了(le)(le)搶一個(ge)球(qiu)(qiu)而(er)跑(pao)(pao)跑(pao)(pao)跑(pao)(pao),這也恰(qia)好凸(tu)顯出了(le)(le)體能的關鍵性,一場足(zu)球(qiu)(qiu)比賽跑(pao)(pao)下來,球(qiu)(qiu)員的跑(pao)(pao)動距離是(shi)比較長的。
國際(ji)足聯(lian)官方的數據(ju)統計顯示,一名職(zhi)業足球(qiu)運動(dong)員(yuan)一場(chang)比賽(sai)的平均(jun)跑(pao)(pao)動(dong)距(ju)離(li)約(yue)為10公(gong)里。其中,歐洲五大聯(lian)賽(sai)級別的球(qiu)員(yuan)場(chang)均(jun)跑(pao)(pao)動(dong)距(ju)離(li)約(yue)為12公(gong)里,而在中超賽(sai)場(chang)上,球(qiu)員(yuan)的平均(jun)跑(pao)(pao)動(dong)距(ju)離(li)約(yue)為10公(gong)里。即(ji)使是(shi)不(bu)需要經常跑(pao)(pao)動(dong)的門將,平均(jun)每場(chang)都有(you)5.2公(gong)里。
在足壇歷史上,跑(pao)動(dong)(dong)距離最長和(he)最短的記錄(lu)分別是(shi)貝克漢姆創(chuang)造的單(dan)場16.1公里以及貝爾巴托夫創(chuang)造的單(dan)場跑(pao)動(dong)(dong)2032米。
二、足球比賽跑動距離是怎么算出來的
隨(sui)著現代(dai)足球(qiu)比(bi)賽攻(gong)守轉(zhuan)換的不斷加快、比(bi)賽爭奪的日趨激(ji)烈,對球(qiu)員的綜合素質尤其是無球(qiu)跑動(dong)(dong)能(neng)力提出了(le)更高要(yao)求(qiu),跑動(dong)(dong)距離也成了(le)賽后(hou)評(ping)價(jia)球(qiu)員表現的一個重要(yao)指標,那(nei)么(me)足球(qiu)跑動(dong)(dong)距離怎么(me)測算的呢?
自足(zu)球比賽對(dui)跑動距離進行統計以來,其(qi)測量方法經(jing)歷了(le)四(si)個(ge)階段:
1、目測觀察統計法
在20世(shi)紀50年代(dai)-70年代(dai),由于當(dang)時技術(shu)落(luo)后(hou),統計人員(yuan)便通過目(mu)測來對球(qiu)員(yuan)的跑動距離進行統計。他(ta)們坐(zuo)在視(shi)野良(liang)好的球(qiu)隊區域,針對不同的球(qiu)員(yuan)分配好統計人員(yuan),將球(qiu)員(yuan)的移動軌跡記錄在一個與(yu)球(qiu)場等比例的縮(suo)小的紙(zhi)上,然(ran)后(hou)通過紙(zhi)上的軌跡,計算出每個球(qiu)員(yuan)在比賽(sai)中的跑動距離。
當然(ran),這種方(fang)法(fa)比較麻煩,且測(ce)量數據單(dan)一,只能測(ce)出球(qiu)員的總跑動距離,而(er)無法(fa)測(ce)量出如今足(zu)壇高(gao)度(du)關(guan)注的高(gao)、中(zhong)、低(di)強(qiang)度(du)以及沖刺跑的距離。
2、攝像手記結合法
20世紀(ji)70年代(dai)-80年代(dai),攝(she)像技(ji)術(shu)在全球(qiu)得到(dao)快速發展,該技(ji)術(shu)也(ye)被運用(yong)到(dao)足球(qiu)領域。統(tong)計人員使(shi)用(yong)攝(she)像機對(dui)球(qiu)員進行攝(she)像,同時(shi)利用(yong)手(shou)記(ji)的方式對(dui)每位球(qiu)員的跑動(dong)距離進行記(ji)錄(lu),最后將手(shou)記(ji)軌跡與(yu)攝(she)像內容(rong)進行對(dui)比來完善跑動(dong)數據。雖然(ran)這種方法較目測法來說,準確性更(geng)高,但基本上是換湯(tang)不(bu)換藥。
3、SIMI Scout技戰術分析法
21世紀初(chu),越來(lai)越多(duo)的(de)(de)高科技軟件開始應(ying)用(yong)于足球領域,并和攝(she)(she)像(xiang)技術(shu)結合起來(lai)。統計人員(yuan)利(li)用(yong)8臺甚至更多(duo)的(de)(de)攝(she)(she)像(xiang)機同時拍攝(she)(she)一場比賽,并保證(zheng)這(zhe)些攝(she)(she)像(xiang)機能(neng)夠(gou)捕捉到球場的(de)(de)每個角落,拍攝(she)(she)所得數(shu)據由德國(guo)技戰術(shu)分析(xi)軟件SIMI Scout進行分析(xi),這(zhe)種(zhong)方法能(neng)夠(gou)成功的(de)(de)測算出(chu)球員(yuan)各(ge)種(zhong)形(xing)式的(de)(de)跑(pao)動距離,全面分析(xi)球員(yuan)的(de)(de)跑(pao)動能(neng)力。
4、AMISC0技戰術分析法
2010年后,采用該方法進行計算,該方法是在足球賽場(chang)內安裝8臺(tai)(tai)甚至16臺(tai)(tai)具有(you)熱成像功能的高(gao)級攝像機收(shou)集賽場(chang)上球員的跑(pao)(pao)動信息,攝像機所(suo)拍(pai)錄下的信息會(hui)被(bei)專業人員通過分(fen)析(xi)軟件進(jin)行分(fen)析(xi)。數(shu)(shu)據整理和(he)分(fen)析(xi)工作完成后會(hui)生成分(fen)析(xi)報告(gao)并被(bei)發往俱樂部或者各個(ge)國家足協以及國際足聯(lian)總部。該系統(tong)可(ke)以將所(suo)有(you)球員的跑(pao)(pao)動距離(li)、低強(qiang)度(du)跑(pao)(pao)動距離(li)、中強(qiang)度(du)跑(pao)(pao)動距離(li)、高(gao)強(qiang)度(du)跑(pao)(pao)動距離(li)、沖刺跑(pao)(pao)次數(shu)(shu)以及最(zui)快(kuai)速度(du)等(deng)數(shu)(shu)據記(ji)錄,從而評價球員在整場(chang)比(bi)賽中的表現。