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軟件原型設計工具設計原型的八大原則 原型工具設計軟件原型的要求

本文章由注冊用戶 荊湖酒徒 上傳提供 2023-05-31 評論 0
摘要:設計軟件需要用到軟件原型設計工具,在使用原型設計工具設計軟件原型時,應遵循了解受眾和意圖、稍加規劃再做原型、設定期望、可以畫草圖、不斷地完善原型、只對需要的東西做原型、盡早開始做原型等原則,并注意滿足以用戶為中心、簡約而不簡單、給予用戶及時的反饋、減少認知負荷等要求。下面一起來了解一下軟件原型設計工具設計原型的八大原則吧。

一、軟件原型設計工具設計原型的八大原則

軟件原型設計工具是設計軟件常用的工具,主要用來設計軟件的原型,方便明確需求和開發團隊討論,在使用軟件原型工具設計軟件原型(xing)時,要注意遵循以下八大原則(ze):

1、原則一:了解受眾和意圖

為了(le)(le)做(zuo)原型(xing)(xing)(xing)而了(le)(le)解(jie)受(shou)眾(zhong),并(bing)理解(jie)原型(xing)(xing)(xing)的(de)意(yi)(yi)圖(tu)(tu)(tu),能驅動原型(xing)(xing)(xing)設(she)計(ji)流程的(de)各個方面,了(le)(le)解(jie)受(shou)眾(zhong)和意(yi)(yi)圖(tu)(tu)(tu)之后,能更好地完成以(yi)下工作。一切都源于受(shou)眾(zhong),因此我們從解(jie)決受(shou)眾(zhong)的(de)問題開始(shi),了(le)(le)解(jie)誰是(shi)受(shou)眾(zhong),就可以(yi)確定原型(xing)(xing)(xing)設(she)計(ji)需(xu)要什么東西,要多少原型(xing)(xing)(xing)設(she)計(ji)以(yi)及合(he)適(shi)的(de)保(bao)真(zhen)程度(du)。考慮受(shou)眾(zhong)的(de)時候,應(ying)該考慮他(ta)(ta)們適(shi)合(he)哪種(zhong)(zhong)媒介或(huo)者保(bao)真(zhen)度(du),如(ru)果他(ta)(ta)們能夠理解(jie)紙(zhi)上(shang)的(de)粗略(lve)圖(tu)(tu)(tu),你自信草圖(tu)(tu)(tu)足(zu)以(yi)向他(ta)(ta)們傳達概(gai)念,那(nei)就用這個方法。但如(ru)果受(shou)眾(zhong)搞不懂,紙(zhi)原型(xing)(xing)(xing),你也可以(yi)向他(ta)(ta)們采用另一種(zhong)(zhong)媒介或(huo)者保(bao)真(zhen)度(du),了(le)(le)解(jie)受(shou)眾(zhong)的(de)原型(xing)(xing)(xing)意(yi)(yi)圖(tu)(tu)(tu),接(jie)下來(lai)進(jin)入規(gui)劃階段,并(bing)開始(shi)做(zuo)原型(xing)(xing)(xing)。

該圖片由注冊用戶"荊湖酒徒"提供,版權聲明反饋

2、原則二:稍加規劃再做原型

軟件(jian)系統不(bu)斷迅速(su)變化,稍加規(gui)劃再做(zuo)原型(xing),以(yi)漸增的方式展開(kai)工(gong)(gong)作,這樣能適應不(bu)斷變化的環境。規(gui)劃階段所(suo)做(zuo)的工(gong)(gong)作越多,越能更(geng)好地啟動工(gong)(gong)作,當然回(hui)報會遞減,一(yi)定要(yao)(yao)用常識來判(pan)斷需要(yao)(yao)做(zuo)多少(shao)規(gui)劃工(gong)(gong)作,原型(xing)設計(ji)(ji)前應把70%的設計(ji)(ji)時間花在草圖(tu)上(shang),然后再開(kai)始原型(xing)設計(ji)(ji),為什么是70%呢,主要(yao)(yao)是因(yin)為我們(men)的目(mu)標是獲(huo)得(de)受眾反饋(kui),因(yin)此越快給受眾看(kan)到原型(xing)就能越快得(de)到反饋(kui),如果能在紙(zhi)上(shang)畫出70%的設計(ji)(ji)概念,剩(sheng)下的工(gong)(gong)作就可以(yi)用原型(xing)來完成(cheng)。

3、原則三:設定期望

設(she)定(ding)(ding)期望(wang)(wang)是基于激(ji)(ji)發(fa)心理(li)學方法(fa),如果激(ji)(ji)發(fa)受(shou)眾,就能(neng)夠引導他們注意力(li)和焦(jiao)點,提(ti)前設(she)定(ding)(ding)期望(wang)(wang),就不(bu)會(hui)(hui)出(chu)現(xian)(xian)對尚(shang)未做原(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)的(de)詳細交(jiao)互或(huo)者功能(neng)有(you)(you)奇奇怪怪的(de)討(tao)論(lun)。不(bu)要說(shuo)不(bu)會(hui)(hui)出(chu)現(xian)(xian)這(zhe)種討(tao)論(lun),因為到最后肯定(ding)(ding)會(hui)(hui)出(chu)現(xian)(xian),一(yi)開始(shi)設(she)定(ding)(ding)恰當的(de)期望(wang)(wang),以(yi)后就會(hui)(hui)輕松(song)一(yi)些(xie)。雖(sui)然(ran)這(zhe)些(xie)東西(xi)(xi)還不(bu)是原(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)的(de)一(yi)部分(fen),但可以(yi)加到下次(ci)發(fa)布中(zhong)(zhong)(zhong),激(ji)(ji)發(fa)受(shou)眾并設(she)定(ding)(ding)好期望(wang)(wang),然(ran)后拿出(chu)原(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)并展示給他們看,不(bu)要害(hai)怕討(tao)論(lun)此時(shi)原(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)中(zhong)(zhong)(zhong)還沒有(you)(you)的(de)東西(xi)(xi),但盡量集中(zhong)(zhong)(zhong)討(tao)論(lun)原(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)中(zhong)(zhong)(zhong)已有(you)(you)的(de)東西(xi)(xi)提(ti)醒受(shou)眾,這(zhe)只是個原(yuan)(yuan)(yuan)型(xing),告訴他們有(you)(you)些(xie)東西(xi)(xi)還沒有(you)(you)完全(quan)畫(hua)出(chu)來(lai)。

4、原則四:可以畫草圖

如果(guo)要(yao)(yao)畫一(yi)個(ge)超應(ying)急的(de)草(cao)圖(tu),而且只(zhi)(zhi)畫在(zai)屏(ping)幕上(shang)(shang),功能的(de)區塊應(ying)采用低保真(zhen)度,通常(chang)只(zhi)(zhi)用線條,如果(guo)是(shi)和另一(yi)個(ge)設計師和客戶(hu)在(zai)現場畫草(cao)圖(tu),也可以采用這種方法(fa)。如果(guo)字段的(de)實際順序(xu)很關鍵(jian),而且又(you)需(xu)要(yao)(yao)傳(chuan)達出(chu)這種順序(xu),則(ze)需(xu)要(yao)(yao)采用略高(gao)一(yi)點的(de)保真(zhen)度,要(yao)(yao)寫出(chu)標簽,打開軟件,在(zai)屏(ping)幕上(shang)(shang)把(ba)它(ta)們(men)畫出(chu)來(lai)。在(zai)這些(xie)決定(ding)往往歸根(gen)于第一(yi)個(ge)原則(ze),了(le)(le)解受(shou)眾和意(yi)圖(tu),如果(guo)受(shou)眾只(zhi)(zhi)有自己(ji),線框就夠了(le)(le),不需(xu)要(yao)(yao)標簽。如果(guo)是(shi)其他人要(yao)(yao)用原型(xing),通常(chang)會多花一(yi)些(xie)時間把(ba)原型(xing)寫出(chu)來(lai)。

5、原則五:原型需要不斷地完善

原(yuan)型(xing)本質上是最終產品的(de)(de)(de)不(bu)(bu)(bu)完(wan)(wan)(wan)善(shan)和粗(cu)(cu)(cu)略的(de)(de)(de)版本,原(yuan)型(xing)并(bing)不(bu)(bu)(bu)完(wan)(wan)(wan)美(mei),也(ye)沒(mei)有必(bi)要(yao)(yao)(yao)完(wan)(wan)(wan)美(mei),原(yuan)型(xing)的(de)(de)(de)本意就不(bu)(bu)(bu)是要(yao)(yao)(yao)完(wan)(wan)(wan)美(mei),事實(shi)上粗(cu)(cu)(cu)略的(de)(de)(de)原(yuan)型(xing)往(wang)往(wang)能獲得更(geng)好(hao)的(de)(de)(de)反(fan)(fan)饋,如果原(yuan)型(xing)為完(wan)(wan)(wan)成(cheng),測試者更(geng)容易給(gei)出反(fan)(fan)饋。然(ran)而(er)在很多(duo)情況下需要(yao)(yao)(yao)更(geng)精(jing)細(xi)的(de)(de)(de)原(yuan)型(xing),比如商業展(zhan)會上,粗(cu)(cu)(cu)略的(de)(de)(de)原(yuan)型(xing)就沒(mei)有什(shen)么(me)用(yong),草圖(tu)或者黑白原(yuan)型(xing)版本無法描述最終的(de)(de)(de)產品,因此這里又要(yao)(yao)(yao)用(yong)到常識來判斷(duan)原(yuan)型(xing)需要(yao)(yao)(yao)達到什(shen)么(me)樣的(de)(de)(de)精(jing)細(xi)程度(du),在大多(duo)數情況下足夠(gou)(gou)好(hao)就夠(gou)(gou)了,現(xian)在的(de)(de)(de)目(mu)標(biao)不(bu)(bu)(bu)是完(wan)(wan)(wan)美(mei),只是一(yi)個原(yuan)型(xing),花最少的(de)(de)(de)時間和精(jing)力向(xiang)受眾傳達想法,核心概念,這是現(xian)在要(yao)(yao)(yao)做(zuo)的(de)(de)(de)事情,所需要(yao)(yao)(yao)的(de)(de)(de)合適的(de)(de)(de)保真度(du),不(bu)(bu)(bu)要(yao)(yao)(yao)過度(du),也(ye)不(bu)(bu)(bu)要(yao)(yao)(yao)不(bu)(bu)(bu)夠(gou)(gou)。

6、原則六:如果做不出來原型就用假的

如果不(bu)會寫(xie)代碼(ma)或者無法(fa)寫(xie)代碼(ma),可以用很多(duo)方法(fa)來替換。例(li)如一些(xie)JPG的(de)界(jie)面或者dreamware建(jian)圖片,把它們連在一起,不(bu)用寫(xie)一行代碼(ma),就(jiu)可以得到交互及流程,是否合理的(de)相關反饋。有(you)很多(duo)工具能制作假交互,而且你(ni)手頭可能就(jiu)會有(you)好多(duo)種,只要首先(xian)激發受眾設定他們的(de)期望,模(mo)擬演示(shi)所描述的(de)東西,你(ni)就(jiu)可以開始了。

7、原則七:只對需要的東西做原型

所建(jian)原(yuan)型(xing)(xing)(xing)整(zheng)個(ge)(ge)(ge)系(xi)統(tong)的(de)(de)(de)一部分,多半都是(shi)這種情(qing)況,并(bing)(bing)不(bu)需要(yao)構建(jian)整(zheng)個(ge)(ge)(ge)系(xi)統(tong)來研究(jiu)設(she)計,或者(zhe)反(fan)(fan)饋(kui),事實上(shang)建(jian)立(li)整(zheng)個(ge)(ge)(ge)系(xi)統(tong)會喪失快速迭代(dai)的(de)(de)(de)固有(you)優點(dian)。 如(ru)果(guo)(guo)最終目標是(shi)把原(yuan)型(xing)(xing)(xing)用(yong)(yong)于測(ce)試(shi)(shi)(shi),你可以要(yao)測(ce)試(shi)(shi)(shi)五六個(ge)(ge)(ge)情(qing)形,此(ci)時(shi)(shi)只需要(yao)針對(dui)這5、6個(ge)(ge)(ge)情(qing)形進行原(yuan)型(xing)(xing)(xing)創建(jian)。如(ru)果(guo)(guo)測(ce)試(shi)(shi)(shi)者(zhe)點(dian)擊(ji)了(le)原(yuan)型(xing)(xing)(xing)還(huan)(huan)沒(mei)有(you)做到的(de)(de)(de)東西該怎么(me)辦?原(yuan)型(xing)(xing)(xing)就(jiu)是(shi)原(yuan)型(xing)(xing)(xing),原(yuan)型(xing)(xing)(xing)本質上(shang)就(jiu)是(shi)不(bu)完(wan)整(zheng)的(de)(de)(de),如(ru)果(guo)(guo)測(ce)試(shi)(shi)(shi)者(zhe)試(shi)(shi)(shi)著點(dian)擊(ji)了(le),還(huan)(huan)沒(mei)有(you)創建(jian)的(de)(de)(de)特性,可以利用(yong)(yong)這個(ge)(ge)(ge)機會來探討,他對(dui)此(ci)有(you)何期望(wang),只對(dui)需要(yao)的(de)(de)(de)東西進行原(yuan)型(xing)(xing)(xing)設(she)計,能大(da)(da)(da)大(da)(da)(da)的(de)(de)(de)減少投(tou)入,包括(kuo)成本的(de)(de)(de)投(tou)入,時(shi)(shi)間(jian)和(he)精力的(de)(de)(de)投(tou)入。此(ci)外只對(dui)需要(yao)的(de)(de)(de)東西進行原(yuan)型(xing)(xing)(xing)設(she)計,花的(de)(de)(de)時(shi)(shi)間(jian)越少,越能快速的(de)(de)(de)得(de)到反(fan)(fan)饋(kui)并(bing)(bing)進行下(xia)(xia)一步工作(zuo)。如(ru)果(guo)(guo)建(jian)立(li)的(de)(de)(de)原(yuan)型(xing)(xing)(xing)能發揮(hui)作(zuo)用(yong)(yong),就(jiu)可以繼續下(xia)(xia)去,如(ru)果(guo)(guo)沒(mei)有(you)獲得(de)反(fan)(fan)饋(kui),損失也不(bu)大(da)(da)(da),還(huan)(huan)可以試(shi)(shi)(shi)試(shi)(shi)(shi)別的(de)(de)(de)方法。

8、原則八:減少風險,盡早開始做原型,經常做原型

原(yuan)型(xing)有很(hen)多(duo)優點,其(qi)中之一就是(shi)(shi)投(tou)入(ru)效益比較低,我(wo)們來看(kan)看(kan)兩種開(kai)發(fa)(fa)模式,一種是(shi)(shi)傳(chuan)(chuan)統(tong)的(de)(de)瀑布法,另一種是(shi)(shi)快速的(de)(de)原(yuan)型(xing)設(she)計。傳(chuan)(chuan)統(tong)的(de)(de)瀑布法要先規劃好系統(tong)特征和功能(neng),然(ran)后才開(kai)始開(kai)發(fa)(fa),通常需要6到9個月(yue)的(de)(de)規劃周期之后才能(neng)開(kai)始實際(ji)地開(kai)發(fa)(fa)系統(tong)。而原(yuan)型(xing)開(kai)發(fa)(fa),他(ta)投(tou)入(ru)很(hen)少(shao),顯然(ran)減少(shao)投(tou)入(ru)必然(ran)可以減少(shao)風(feng)險,這是(shi)(shi)原(yuan)型(xing),真(zhen)正閃光的(de)(de)地方。 在整個過程中能(neng)及(ji)時的(de)(de)發(fa)(fa)現風(feng)險,并能(neng)迅(xun)速的(de)(de)發(fa)(fa)現錯誤,開(kai)發(fa)(fa)流程中越(yue)早發(fa)(fa)現錯誤,糾正錯誤就越(yue)容易,成(cheng)本就越(yue)低,如果(guo)盡早做原(yuan)型(xing),經常做原(yuan)型(xing),風(feng)險就會(hui)降低,還會(hui)減少(shao)很(hen)多(duo)煩惱,節省時間精力和費用。

二、原型工具設計軟件原型的要求

使用原型設計(ji)(ji)工(gong)具進行軟件的原型設計(ji)(ji)時(shi),要注(zhu)意滿足一定的要求,包括(kuo):

1、必須以用戶為中心

以(yi)人為(wei)中(zhong)心的(de)設計可以(yi)幫助你創建(jian)出更完美的(de)用(yong)(yong)戶體驗,從用(yong)(yong)戶的(de)真(zhen)實需求出發,充(chong)分考慮用(yong)(yong)戶的(de)需求,匹配用(yong)(yong)戶的(de)期望值,為(wei)用(yong)(yong)戶提供他們完成各項工作所(suo)需的(de)內(nei)容,以(yi)用(yong)(yong)戶熟悉(xi)的(de)方式來(lai)構建(jian)信息(xi)和(he)功能(neng)。

2、簡約而不簡單

軟件的(de)原型設計中,信息(xi)獲取(qu)和傳達必須是(shi)清(qing)楚易懂的(de),這樣用(yong)戶才能(neng)夠有效的(de)獲取(qu)這些信息(xi),并迅速作出反應。用(yong)戶更重視功(gong)能(neng)的(de)可用(yong)性,并不是(shi)功(gong)能(neng)越復雜越受(shou)歡(huan)迎。可以通過去掉不必要的(de)功(gong)能(neng)和按鈕、將復雜的(de)任務分解(jie)成組、隱(yin)藏不重要的(de)按鈕以免分散用(yong)戶的(de)注意(yi)力等方(fang)法解(jie)決(jue)。

3、給予用戶及時的反饋

反饋是原型設計的關鍵,良好的原型設計總是需(xu)要某種反饋(kui),并且(qie)(qie)應該是迅速,有意義且(qie)(qie)可(ke)感知的,反饋(kui)意見幫助用戶(hu)了解(jie)操作結果。例如,當用戶(hu)點擊按鈕時,此項操作可(ke)能(neng)會(hui)提(ti)示用戶(hu)他正在做什么以及將(jiang)會(hui)發生(sheng)什么。

4、減少認知負荷

作(zuo)為(wei)(wei)人(ren)類,我們(men)的(de)大(da)腦能(neng)力有限。所以(yi)我們(men)的(de)大(da)腦把日常(chang)生(sheng)活中的(de)習(xi)性轉(zhuan)化為(wei)(wei)習(xi)慣(guan)的(de)事(shi)情,這樣(yang)我們(men)就可(ke)(ke)以(yi)騰(teng)出空間去學習(xi)新事(shi)物(wu)。作(zuo)為(wei)(wei)設(she)計師,開(kai)發人(ren)員,我們(men)的(de)工作(zuo)就是(shi)讓這種學習(xi)和記憶成(cheng)為(wei)(wei)可(ke)(ke)能(neng)。

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