王者榮耀程咬金怎么玩才厲害
程咬金的機動性比較強,游戲大招可(ke)以回(hui)血,不需要回(hui)城,有大把的時間(jian)去偷野。更重要的是(shi),程咬金生存能(neng)力非常強,被發現也能(neng)全(quan)身而退,帶了懲擊天賦技能(neng)后,運(yun)氣好可(ke)以掌控(kong)對面一半野區。
至(zhi)于打野裝(zhuang)備,一般(ban)是選擇新(xin)打野刀,這件(jian)裝(zhuang)備增加移速(su)和真(zhen)實傷害(hai),還(huan)可以光明正大(da)蹭線(xian),非(fei)常適合程咬(yao)金。不(bu)過,到(dao)了后期(qi)的話(hua),巨人之握在團戰中傷害(hai)更可觀,畢竟(jing)是每秒造成(cheng)最大(da)生命值(zhi)2%的法術傷害(hai),程咬(yao)金后期(qi)怎(zen)么著也有一萬多(duo)血,那就(jiu)是二百多(duo)的法術傷害(hai),而且對附(fu)近(jin)多(duo)個目標有用。
在四(si)級(ji)(ji)之(zhi)前,程咬金的單挑能(neng)力并(bing)不強,不用(yong)和(he)對(dui)(dui)手硬剛,等四(si)級(ji)(ji)更(geng)有把握。前期(qi)可以(yi)利(li)用(yong)懲擊天賦(fu)技能(neng)搶河道之(zhi)靈,如(ru)果己方小鳥/蜥蜴打野沒(mei)拿的話也(ye)可以(yi)清掉,這樣(yang)就能(neng)比對(dui)(dui)手更(geng)快一步(bu)升到四(si)級(ji)(ji)。到了這個時候,程咬金對(dui)(dui)上(shang)大部(bu)分對(dui)(dui)抗路英雄都能(neng)壓制。
而程(cheng)(cheng)咬金想要成為打不(bu)死的小強(qiang),裝備非(fei)常關鍵(jian),他本身(shen)就是一(yi)個前中期非(fei)常強(qiang)勢(shi)的英雄(xiong),一(yi)單有了經(jing)濟優勢(shi),就算被(bei)多人圍攻也能(neng)(neng)全身(shen)而退。有些(xie)程(cheng)(cheng)咬金玩家不(bu)帶懲擊天(tian)賦技能(neng)(neng),也不(bu)會偷野,前期一(yi)直(zhi)壓制(zhi)不(bu)敢補兵,時間(jian)一(yi)長(chang),就很難起(qi)來了。
程咬金(jin)最重要的就是(shi)學會(hui)刷經濟,每次(ci)清(qing)完線之后,盯著對面野怪(guai)刷新的時(shi)間,如(ru)今紅藍BUFF刷新之前(qian)都會(hui)有倒計時(shi)提示。但一定要多觀察(cha)小地圖,在極寒風暴和不(bu)死(si)鳥之眼(yan)出來之前(qian),程咬金(jin)生存能力不(bu)算太強,多來幾個人還是(shi)能抓(zhua)死(si)的,特別(bie)是(shi)對面有強控(kong)英雄或者高爆發英雄時(shi)千(qian)萬要注意。
如(ru)(ru)果安全度過了前期弱(ruo)勢(shi)期,瘋狂入侵對(dui)面(mian)野區,讓對(dui)面(mian)無野可(ke)打(da),如(ru)(ru)此一(yi)來(lai),強(qiang)者越強(qiang),弱(ruo)者更弱(ruo),程(cheng)咬金(jin)(jin)才能(neng)成為真正(zheng)打(da)不死的(de)小強(qiang)。記(ji)住,王者榮(rong)耀(yao)中一(yi)個(ge)英雄(xiong)的(de)強(qiang)弱(ruo)全看經濟(ji),經濟(ji)高(gao),一(yi)個(ge)打(da)三個(ge)都沒壓力,如(ru)(ru)果經濟(ji)刷不上去,哪怕是單(dan)挑(tiao),也有很多英雄(xiong)可(ke)以輕松將程(cheng)咬金(jin)(jin)打(da)趴下。
王者榮耀程咬金出裝順序
前期出裝:神(shen)速之靴+熔煉之心
中期出裝(zhuang):抵抗之靴(xue)+紅(hong)蓮斗篷+暴烈之甲(jia)
后期出裝(zhuang):抵抗(kang)之(zhi)(zhi)靴、紅(hong)蓮斗(dou)篷、暴烈之(zhi)(zhi)甲、振(zhen)興之(zhi)(zhi)鎧、破壞君主(zhu)、霸(ba)者重裝(zhuang)。
王者榮耀程咬金連招技巧
團戰連招:一技(ji)能(neng)(neng)+二(er)(er)技(ji)能(neng)(neng)+平A+一技(ji)能(neng)(neng)+三技(ji)能(neng)(neng)+二(er)(er)技(ji)能(neng)(neng)
一技能跳躍進入游戲戰(zhan)場,之(zhi)后二(er)技(ji)能打出(chu)傷害(hai),之(zhi)后普攻減CD,然后一技(ji)能撤退,開啟(qi)大招回血(xue)在(zai)進入戰(zhan)場進行二(er)技(ji)能輸出(chu)。
通用(yong)連招:一技(ji)能+平A+二技(ji)能+平A+三(san)技(ji)能
一技能接(jie)近敵人,接(jie)上(shang)普(pu)攻和二技能打出(chu)高額傷(shang)害,然后繼(ji)續普(pu)攻,殘血(xue)可以開啟大招(zhao)進(jin)行追(zhui)擊。
對線連(lian)招:平A+二(er)技能(neng)+一技能(neng)
程咬(yao)金一般上(shang)單,對(dui)線是以(yi)猥瑣為主,普攻和二技能進(jin)行補兵,一技能看(kan)情況收兵還是逃(tao)跑。