美式(shi)摔跤規則是(shi)什么 美式(shi)摔跤都(dou)是(shi)表演(yan)出來的(de)嗎
美式摔(shuai)跤都是表(biao)演(yan)出來的嗎美式摔(shuai)跤比起競技運動(dong)來說,更像是一種舞臺表(biao)演(yan)。
選手通常著裝怪異,沒有明確的著裝要求,動作夸張,甚至可以出言辱罵,挑釁對方,可以使用道具。這在正規的競技比賽上是不允許的。美國第一大摔角為WWE(狂野角(jiao)斗士)。
美式摔跤規則是什么
比賽規則
Iron Man:鐵人比賽,限(xian)定時間內制壓次數多者為勝。
Jacklummber:臺(tai)(tai)下混戰,被(bei)對手打下臺(tai)(tai)就要被(bei)臺(tai)(tai)下的人(ren)群毆。
Battle Royal:皇家大(da)混戰。 將(jiang)對手從擂臺(tai)第一條線上打下臺(tai)去。
Tag Team:雙打(da)。
Hardicap:以(yi)多人打少(shao)人(強弱不等賽)。
Hardcore:無規則賽,沒有(you)限制。可打至(zhi)后臺,隨手(shou)可以抓武器打人,什(shen)麼雞蛋啊(a)、椅子啊(a)、鐵錘啊(a)、番茄啊(a)都可以。
Survivor Series:五(wu)對五(wu)、四(si)對四(si)、六對六比(bi)賽(sai)。
鍋爐賽:在一個鍋爐房間里比賽,里面無論什麼地方都是熱的,因為里面有(you)個火爐(lu),里面在鑄鐵!墻上、地上都是熱(re)的。
Hell In The Call:地獄鐵籠賽,最多六人同時比賽,只要制壓其中一(yi)個(ge)人,就可(ke)勝利。有些地獄鐵籠賽是可(ke)以投(tou)降和KO的。
Cage:無(wu)規則鐵(tie)籠賽,爬出鐵(tie)籠或者投(tou)降、制壓(ya)、KO敵人(ren)都可以。
Triple Wai Match:三(san)人賽,先(xian)制壓(ya)成功者勝利(li)。
Four Wai Match:四人賽(sai),規則同(tong)上(shang)。
Bikini:比(bi)(bi)基(ji)尼賽,穿著比(bi)(bi)基(ji)尼出來(lai)Show,觀眾喊得大聲(sheng)的勝(sheng)利。
Bra、Pants:乳(ru)罩、內褲比(bi)賽,誰先將(jiang)對手的衣服、褲子脫(tuo)(tuo)掉只剩下(xia)乳(ru)罩和內褲時,那個被脫(tuo)(tuo)的就輸。
擔(dan)架比賽:把敵(di)人打暈后放上擔(dan)架并用各種手段把擔(dan)架放到指定位置的(de)比賽。
TLC:就(jiu)是Table,Ladder,Chair的(de)簡寫(xie),也就是比賽中可以使(shi)用桌(zhuo)子,梯(ti)子,鐵椅。 冠軍(jun)腰(yao)帶會(hui)懸掛在擂臺上空,誰先拿(na)到就是勝(sheng)利。
Casket Match:就是棺材(cai)比賽,先把對手打進棺材(cai),再把蓋(gai)子蓋(gai)上就算(suan)贏。
Buried Alive Match: 活(huo)(huo)埋(mai)(mai)比賽,當然是把對手丟進墳(fen)墓坑(keng),并把他(ta)活(huo)(huo)埋(mai)(mai)就算勝利。
I Quit Match:認輸比賽,就是打到一(yi)方認輸。
Biker Chain Match:鐵(tie)(tie)鎖鏈比賽,而(er)繩角旁(pang)會加一條(tiao)鐵(tie)(tie)棍(gun),鐵(tie)(tie)棍(gun)上就(jiu)放(fang)著鐵(tie)(tie)鎖鏈,誰能拿到它就(jiu)可以使用(yong)。
Ambulance Match:救護車(che)比賽,在電視(shi)墻下放(fang)著一輛救護車(che),而(er)其中一個選手(shou)把(ba)對方打倒(dao)放(fang)進救護車(che)中,然(ran)后(hou)光上門,就勝利。
Bar Room Brawl:酒(jiu)巴比(bi)賽(sai),在(zai)像酒(jiu)巴的(de)場地比(bi)賽(sai),最后(hou)站(zhan)立的(de)就是(shi)勝者。
火焰賽:擂(lei)臺的四周點(dian)火,誰(shui)的身上先著火就輸。
Ladder Match:梯子(zi)賽,冠軍腰帶會懸(xuan)掛在擂(lei)臺上空(kong),誰先利用(yong)梯子(zi)拿到腰帶就是勝利者。
Last Man Standing Match:最后站立者(zhe)比賽(sai),當一方選手倒下,裁判(pan)就(jiu)會開(kai)始(shi)數秒,如(ru)果10秒后選手(shou)還(huan)不起來就會輸。
美式摔跤分類
古典式摔跤的起源及沿革
古(gu)典式(shi)摔(shuai)跤(jiao)(jiao),起源(yuan)于古(gu)希臘(la),以前(qian)被稱(cheng)為(wei)希臘(la)羅馬式(shi)摔(shuai)跤(jiao)(jiao)。
公元前2世紀(ji)末,羅(luo)馬(ma)帝國(guo)出兵侵略希(xi)臘(la)(la)。占領者在征服希(xi)臘(la)(la)之后,將自(zi)己(ji)國(guo)家原(yuan)有的(de)(de)摔跤(jiao)和(he)希(xi)臘(la)(la)式(shi)摔跤(jiao)相結合,并在此基(ji)礎上(shang)發展與(yu)創新(xin),產生(sheng)了希(xi)臘(la)(la)羅(luo)馬(ma)式(shi)摔跤(jiao)。因為(wei)希(xi)臘(la)(la)羅(luo)馬(ma)式(shi)摔跤(jiao)出現于希(xi)臘(la)(la)奴(nu)隸制(zhi)繁榮階段,該時期在歷(li)史上(shang)被(bei)稱(cheng)為(wei)希(xi)臘(la)(la)古典時期,所以,這種摔跤(jiao)最初被(bei)稱(cheng)為(wei)古典式(shi)摔跤(jiao)。這項運動在希(xi)臘(la)(la)的(de)(de)不斷發展和(he)在歐洲其他國(guo)家的(de)(de)推廣,對古典式(shi)摔跤(jiao)的(de)(de)形成起到(dao)了積(ji)極的(de)(de)作用(yong)。
18世紀90年代,法(fa)國一(yi)些喜(xi)愛這項運動(dong)(dong)的人自動(dong)(dong)組織職(zhi)業班子,到許(xu)多地方巡(xun)回(hui)表演。后來(lai)逐步演變成(cheng)為(wei)一(yi)種比賽,使古(gu)典式摔跤逐漸發展(zhan)起來(lai)。
自由式摔跤的起源及沿革
在古(gu)典式(shi)摔(shuai)(shuai)跤興起的年代,歐洲又出現了另一種摔(shuai)(shuai)跤——自由(you)式(shi)摔(shuai)(shuai)跤。這種摔(shuai)(shuai)跤與古(gu)典式(shi)摔(shuai)(shuai)跤基本相同(tong),差異之處在于(yu)選手(shou)可(ke)(ke)以用(yong)(yong)手(shou)臂抱(bao)對手(shou)的下(xia)肢,還可(ke)(ke)以用(yong)(yong)腿絆,其技術比(bi)古(gu)典式(shi)更(geng)為豐富。
19世紀,英(ying)國(guo)(guo)人(ren)制定(ding)了較(jiao)為明確的(de)自(zi)由(you)式摔跤(jiao)規則(ze),所以自(zi)由(you)式摔跤(jiao)最后定(ding)型于英(ying)國(guo)(guo)。
女子摔跤的起源以及沿革
隨著(zhu)奧運會(hui)在(zai)全球范圍內(nei)影響的不斷(duan)擴大(da)(da),以(yi)及體(ti)育運動(dong)(dong)本身所體(ti)現的公平、公正、頑強、拼搏的特(te)征(zheng),女子體(ti)育運動(dong)(dong)在(zai)這一領域不斷(duan)地擴大(da)(da)和發(fa)展。過去被(bei)視為女子運動(dong)(dong)禁區的許多(duo)項目(mu),相繼得以(yi)開展,女子摔跤便是其中之一。
1984年國際業(ye)余(yu)摔跤聯合會(FILA)承認女子(zi)摔(shuai)跤運動。但(dan)女子(zi)摔(shuai)跤只(zhi)設立自由式(shi)一(yi)項,其(qi)規則幾乎和男子(zi)自由式(shi)摔(shuai)跤一(yi)樣。1989年8月(yue),在(zai)瑞士舉辦了第1屆(jie)世界(jie)女(nv)子摔跤錦標賽。從此(ci)以后,女(nv)子摔跤每年都舉(ju)辦一屆(jie)世界(jie)錦標賽。
奧運會古典式摔跤發展史
在古代奧運會中斷1500年(nian)后的1896年,摔(shuai)跤(jiao)找(zhao)回了(le)(le)在(zai)奧(ao)運(yun)(yun)(yun)會(hui)中(zhong)的位置。現(xian)代奧(ao)運(yun)(yun)(yun)會(hui)的組織者在(zai)尋(xun)找(zhao)與古(gu)(gu)代奧(ao)運(yun)(yun)(yun)會(hui)有直接聯系的體育項目的過程中(zhong),自然(ran)而然(ran)地(di)(di)選中(zhong)了(le)(le)摔(shuai)跤(jiao)運(yun)(yun)(yun)動。因(yin)為(wei)它曾(ceng)在(zai)古(gu)(gu)代風靡(mi)世(shi)界(jie)大多數地(di)(di)方(fang),從希臘、巴比(bi)倫到印度、中(zhong)國和(he)日本。所以他(ta)們原封不動地(di)(di)模仿(fang)古(gu)(gu)希臘和(he)古(gu)(gu)羅馬摔(shuai)跤(jiao)手的遺風,重現(xian)了(le)(le)“古(gu)(gu)典式摔(shuai)跤(jiao)”。
在古典式摔跤比賽中,摔跤選手只能用雙臂和上半身去攻擊對手,也只能扭抱對手的這些部位。1896年(nian)在雅典舉(ju)行(xing)的第1屆現代奧運(yun)會(hui)上,就設立(li)了古典(dian)式摔跤項目。
奧運會自由式摔跤發展史
18世紀(ji)末,另一種更加自由(you)的(de)摔跤形式風靡(mi)了(le)整(zheng)個英國和美國。這種自由(you)
式(shi)摔跤,被稱為“想抓(zhua)哪(na)就抓(zhua)哪(na)”的運動(dong),而且(qie)在這(zhe)兩個(ge)國家里成為了人們(men)在集市(shi)和節日里常(chang)見的節目(mu),甚至成為流行的娛樂職業(ye)。
1904年,在圣路易第3屆奧運會上,增(zeng)添(tian)了一項摔(shuai)跤(jiao)(jiao)項目,名為“自由(you)式摔(shuai)跤(jiao)(jiao)”。自由(you)式摔(shuai)跤(jiao)(jiao)允許選手用(yong)腿(tui)來壓迫、挑起和絆(ban)倒對手,也(ye)允許扭抱對手腰部以(yi)上或腰部以(yi)下的部位。
在最初的(de)比賽(sai)中(zhong),選手們不分級別(bie)都在一(yi)起參加比賽(sai),這樣(yang)體(ti)重(zhong)較重(zhong)的(de)就占有一(yi)定優勢,比賽(sai)中(zhong)經(jing)常(chang)出現大(da)塊頭輕松戰勝體(ti)重(zhong)較輕的(de)選手的(de)場(chang)面,比賽(sai)呈現一(yi)邊倒的(de)局面。此后,摔跤比賽(sai)開始按體(ti)重(zhong)分級別(bie)進行。
美式摔跤都是表演出來的嗎
摔跤組織
美國職業摔跤主要有美國摔政協會(AwA)、全(quan)國摔跤聯(lian)盟(NwA)和世界摔跤聯盟(wPF)三大組織機構,均壯(zhuang)大于(yu)20世紀(ji)30年代地區性(xing)的比賽。組織的性(xing)質是由(you)法(fa)人(ren)(ren)集團、信息、財(cai)政、經營和(he)(he)工作人(ren)(ren)員決定的。跤(jiao)手們(men)時(shi)常抱(bao)怨他們(men)好吃(chi)懶(lan)做,缺乏(fa)想象力(li)。他們(men)只管與(yu)跤(jiao)手簽約(yue),卻(que)不顧(gu)跤(jiao)手的個人(ren)(ren)利益和(he)(he)發(fa)展前途,在造就人(ren)(ren)才(cai)和(he)(he)擴展技術風(feng)格方(fang)面(mian)更無新意(yi)。初(chu)級跤(jiao)手每周可能有3-6場表演機(ji)會,中級和高級跤手或許有8—10場,他們的收入(ru)雖有差距但(dan)并不固定。
職(zhi)業(ye)(ye)(ye)摔跤為人們發(fa)泄和放縱失意提供了(le)(le)(le)(le)可(ke)能,而為了(le)(le)(le)(le)獲(huo)得(de)商業(ye)(ye)(ye)成(cheng)功,博得(de)觀眾的歡心,職(zhi)業(ye)(ye)(ye)跤手們卻付出了(le)(le)(le)(le)慘(can)重的代價。盡管表演過程充滿了(le)(le)(le)(le)虛假的成(cheng)分,有(you)些演員(yuan)的雙耳還是(shi)被打成(cheng)了(le)(le)(le)(le)菊(ju)花(hua)狀,而或變(bian)聾、肋骨折(zhe)斷、鼻梁塌陷、跟(gen)腱撕裂屢見不鮮(xian)。毫無疑問,他(ta)們已成(cheng)為美國人崇尚“暴(bao)力”和“流血”的犧牲品。
形式多樣
職業摔跤的執導者們為贏得觀眾的青睞更是煞費苦心。例如,一位想保住冠軍頭銜的家伙,開動鏟車鏟起一個巨大的木箱進入競技場。鏟車在賽場邊緣急停,他罵了幾句,打開箱子。突然,從箱子里面跳出5名俊(jun)俏的(de)(de)摔跤女郎,每人向他(ta)獻上(shang)一束玫瑰。接著,她們(men)一起跳上(shang)拳臺(tai)瘋(feng)狂地將他(ta)的(de)(de)挑戰者打得一敗涂(tu)地。諸如此類的(de)(de)場景設計出奇制勝,不(bu)一而足。顯然,其中(zhong)融入了(le)喜(xi)劇、小品和寓言(yan)的(de)(de)手(shou)段(duan)以及道(dao)德的(de)(de)觀念。
盡管打斗過(guo)程戲劇化地(di)演(yan)繹出人生(sheng)百態,但(dan)人們還是能(neng)搞清“英雄(xiong)”與(yu)“惡棍”的(de)區別。場景安(an)排、演(yan)員服裝和武(wu)打設計都經過(guo)精心策劃,以符合(he)劇情(qing)的(de)變化要求。人物角色并非一成不(bu)變,英雄(xiong)失足淪陷(xian),惡棍棄惡從善,情(qing)節跌宕起伏、撲朔迷(mi)離,而其素材則博采東西方文化中的(de)傳奇故事。傳統與(yu)現(xian)實的(de)隔膜(mo)、歷史與(yu)未來的(de)融合(he)都會在激烈的(de)行為交流(liu)和感(gan)情(qing)碰撞中找尋各自的(de)答案。
為(wei)獲得(de)金腰帶、保住桂冠或獲取更多的(de)(de)(de)金錢,他們都不(bu)借一(yi)切代(dai)價展開較(jiao)量(liang)。“英雄”與“惡(e)(e)棍”的(de)(de)(de)化(hua)身描繪著“正義”與“邪(xie)惡(e)(e)”的(de)(de)(de)抗爭以及“善(shan)(shan)善(shan)(shan)抗衡”、“惡(e)(e)惡(e)(e)斗狠”。頑固的(de)(de)(de)黨徒、放蕩的(de)(de)(de)牛仔、刻薄的(de)(de)(de)奴隸主、刁鉆的(de)(de)(de)銀行(xing)家(jia)、煽狂的(de)(de)(de)播滾崩克、投機倒把的(de)(de)(de)奸(jian)商、吸血鬼般的(de)(de)(de)經(jing)紀(ji)人、臭名(ming)昭(zhao)著的(de)(de)(de)罪(zui)犯都是他們著意模仿和刻畫的(de)(de)(de)對(dui)象。他們肆意謾罵對(dui)手、攻擊裁(cai)判、要挾評論員,而“英雄”扮演的(de)(de)(de)也不(bu)僅(jin)僅(jin)是“清道夫”的(de)(de)(de)角色。
跤迷對跤手們的(de)“雜技(ji)”表演早巳習以(yi)為常(chang),也沒有明確的(de)好壞之分(fen)。他們依靠個(ge)人的(de)道德(de)標準、價值觀念和體育精神(shen)衡量跤手的(de)功過,選擇優勝。當(dang)然,這種法則并(bing)非(fei)一成不(bu)變(bian)。因為往(wang)(wang)往(wang)(wang)在看似公平的(de)氛圍里卻掩蓋了事實(shi)。但違反比賽規(gui)則和生活準則通常(chang)是“惡棍”的(de)特(te)征,而“英雄”不(bu)完全就是那么循規(gui)蹈短(duan),他們時(shi)常(chang)也會采用“以(yi)毒攻(gong)毒”的(de)策略(lve)。