美(mei)式摔跤(jiao)規則是什么(me) 美(mei)式摔跤(jiao)都是表演出來的(de)嗎
美式摔(shuai)(shuai)跤(jiao)都是表演出來(lai)的(de)嗎美式摔(shuai)(shuai)跤(jiao)比起競技運動來(lai)說,更像是一種(zhong)舞臺表演。
選手通常著裝怪異,沒有明確的著裝要求,動作夸張,甚至可以出言辱罵,挑釁對方,可以使用道具。這在正規的競技比賽上是不允許的。美國第一大摔角為WWE(狂野角斗士(shi))。
美式摔跤規則是什么
比賽規則
Iron Man:鐵人比賽(sai),限(xian)定(ding)時間內制壓次數多者為(wei)勝。
Jacklummber:臺(tai)下混戰,被(bei)對手打下臺(tai)就要被(bei)臺(tai)下的人群毆。
Battle Royal:皇家(jia)大(da)混(hun)戰。 將對手(shou)從擂臺第一條線上打下臺去。
Tag Team:雙(shuang)打。
Hardicap:以多人打少人(強弱(ruo)不等(deng)賽)。
Hardcore:無規則賽(sai),沒(mei)有限制。可打(da)至后臺(tai),隨手可以(yi)抓武器打(da)人,什(shen)麼雞(ji)蛋啊(a)、椅子啊(a)、鐵(tie)錘啊(a)、番茄啊(a)都可以(yi)。
Survivor Series:五對(dui)五、四對(dui)四、六對(dui)六比賽(sai)。
鍋爐賽:在一個鍋爐房間里比賽,里面無論什麼地方都是熱的,因為里面有個火爐,里面在鑄鐵!墻上(shang)、地上(shang)都是熱的。
Hell In The Call:地(di)獄鐵籠賽,最多六人同時比(bi)賽,只要制壓其中一個人,就(jiu)可勝利(li)。有些地(di)獄鐵籠賽是(shi)可以投降和KO的。
Cage:無(wu)規(gui)則鐵籠賽,爬出鐵籠或(huo)者投降(jiang)、制(zhi)壓、KO敵人都可以。
Triple Wai Match:三人(ren)賽,先制壓成(cheng)功者(zhe)勝利。
Four Wai Match:四人賽,規(gui)則同上。
Bikini:比(bi)基尼賽(sai),穿(chuan)著(zhu)比(bi)基尼出(chu)來(lai)Show,觀眾喊(han)得(de)大聲的勝利。
Bra、Pants:乳罩、內(nei)褲比賽(sai),誰先將對手的衣服、褲子脫掉只(zhi)剩下乳罩和(he)內(nei)褲時,那個被脫的就輸(shu)。
擔架(jia)比(bi)賽:把(ba)敵人(ren)打暈后放上擔架(jia)并(bing)用各種手段把(ba)擔架(jia)放到指定位置的比(bi)賽。
TLC:就是Table,Ladder,Chair的簡寫,也(ye)就是比賽中(zhong)可以使用桌子,梯子,鐵(tie)椅(yi)。 冠軍腰(yao)帶會(hui)懸掛在擂(lei)臺上空,誰先(xian)拿到(dao)就是勝利。
Casket Match:就(jiu)是棺(guan)材(cai)比賽,先(xian)把(ba)對(dui)手(shou)打進棺(guan)材(cai),再把(ba)蓋子(zi)蓋上就(jiu)算(suan)贏。
Buried Alive Match: 活埋(mai)比(bi)賽,當然是把對手(shou)丟進墳墓(mu)坑,并把他活埋(mai)就(jiu)算勝(sheng)利。
I Quit Match:認輸比賽,就是(shi)打(da)到一方認輸。
Biker Chain Match:鐵鎖鏈比賽,而(er)繩角旁會加一條(tiao)鐵棍,鐵棍上就放著鐵鎖鏈,誰能拿到它就可以使用。
Ambulance Match:救護車(che)比(bi)賽,在電(dian)視墻下放著一(yi)輛(liang)救護車(che),而其(qi)中(zhong)一(yi)個選手把對方打倒放進救護車(che)中(zhong),然后光(guang)上門,就(jiu)勝利。
Bar Room Brawl:酒巴比賽,在像酒巴的(de)(de)場地比賽,最后站立的(de)(de)就(jiu)是(shi)勝者。
火焰(yan)賽:擂臺的四(si)周點火,誰(shui)的身上(shang)先(xian)著(zhu)火就輸。
Ladder Match:梯子賽,冠軍腰帶會懸掛(gua)在擂臺(tai)上空,誰先利用梯子拿到腰帶就是勝利者。
Last Man Standing Match:最(zui)后站立者比(bi)賽,當一方選手倒下,裁判就會開(kai)始數秒,如果10秒后(hou)選手還不(bu)起(qi)來就(jiu)會(hui)輸(shu)。
美式摔跤分類
古典式摔跤的起源及沿革
古(gu)典(dian)式(shi)摔(shuai)跤(jiao)(jiao),起源于古(gu)希臘,以前被稱為(wei)希臘羅馬式(shi)摔(shuai)跤(jiao)(jiao)。
公元前2世紀末,羅馬帝(di)國(guo)出兵侵(qin)略希(xi)(xi)臘(la)(la)(la)。占領者在征服希(xi)(xi)臘(la)(la)(la)之后,將(jiang)自己國(guo)家原有的(de)(de)摔(shuai)(shuai)跤(jiao)和希(xi)(xi)臘(la)(la)(la)式(shi)摔(shuai)(shuai)跤(jiao)相結(jie)合,并在此基礎上(shang)發展(zhan)與創新,產生了希(xi)(xi)臘(la)(la)(la)羅馬式(shi)摔(shuai)(shuai)跤(jiao)。因為(wei)(wei)希(xi)(xi)臘(la)(la)(la)羅馬式(shi)摔(shuai)(shuai)跤(jiao)出現(xian)于希(xi)(xi)臘(la)(la)(la)奴(nu)隸制繁(fan)榮階段,該時期(qi)在歷史上(shang)被(bei)稱為(wei)(wei)希(xi)(xi)臘(la)(la)(la)古(gu)典(dian)時期(qi),所以,這種摔(shuai)(shuai)跤(jiao)最初被(bei)稱為(wei)(wei)古(gu)典(dian)式(shi)摔(shuai)(shuai)跤(jiao)。這項運(yun)動在希(xi)(xi)臘(la)(la)(la)的(de)(de)不斷發展(zhan)和在歐洲其(qi)他國(guo)家的(de)(de)推廣(guang),對古(gu)典(dian)式(shi)摔(shuai)(shuai)跤(jiao)的(de)(de)形成起(qi)到了積(ji)極的(de)(de)作用。
18世紀90年代,法(fa)國一些喜愛這(zhe)項運動的人自動組織職業(ye)班子,到許多地方(fang)巡回(hui)表(biao)演。后來(lai)逐步演變成為一種(zhong)比賽,使古典式(shi)摔跤逐漸發展起來(lai)。
自由式摔跤的起源及沿革
在古典(dian)式(shi)摔跤興起的(de)年代,歐洲又出現了另一(yi)種摔跤——自由式(shi)摔跤。這種摔跤與古典(dian)式(shi)摔跤基本相同,差(cha)異之處在于(yu)選手可(ke)以用(yong)手臂(bei)抱對手的(de)下肢,還可(ke)以用(yong)腿絆,其技術比(bi)古典(dian)式(shi)更為(wei)豐富。
19世紀,英(ying)國人制(zhi)定(ding)(ding)了較(jiao)為明確的自由式(shi)摔跤(jiao)規則(ze),所以自由式(shi)摔跤(jiao)最(zui)后(hou)定(ding)(ding)型于英(ying)國。
女子摔跤的起源以及沿革
隨(sui)著奧運(yun)會在全球范圍內影響的不斷擴(kuo)大(da),以(yi)及體育(yu)運(yun)動本身所體現的公(gong)平(ping)、公(gong)正、頑強、拼搏的特征(zheng),女(nv)子(zi)體育(yu)運(yun)動在這一領域不斷地擴(kuo)大(da)和發展。過去被(bei)視為女(nv)子(zi)運(yun)動禁區的許(xu)多項(xiang)目,相繼得以(yi)開(kai)展,女(nv)子(zi)摔跤便是其(qi)中之(zhi)一。
1984年國際業余摔跤聯(lian)合會(FILA)承認女子摔跤運動。但女子摔跤只設立自由(you)(you)式一項,其規則幾(ji)乎(hu)和男子自由(you)(you)式摔跤一樣。1989年8月,在瑞士舉辦(ban)了(le)第1屆世(shi)界(jie)女(nv)子摔跤錦標賽(sai)。從此(ci)以后,女(nv)子摔跤每年都舉(ju)辦(ban)一屆世(shi)界(jie)錦標賽(sai)。
奧運會古典式摔跤發展史
在古代奧運會中斷1500年后的1896年,摔跤(jiao)找回了(le)在(zai)(zai)奧運(yun)(yun)會中(zhong)(zhong)的位(wei)置(zhi)。現代(dai)奧運(yun)(yun)會的組(zu)織者(zhe)在(zai)(zai)尋找與古(gu)代(dai)奧運(yun)(yun)會有(you)直接聯系的體育項目的過程中(zhong)(zhong),自然而然地(di)選中(zhong)(zhong)了(le)摔跤(jiao)運(yun)(yun)動。因(yin)為它曾在(zai)(zai)古(gu)代(dai)風靡世界大(da)多(duo)數地(di)方(fang),從(cong)希臘、巴比倫到印度、中(zhong)(zhong)國和(he)日本。所以他們(men)原封不動地(di)模仿古(gu)希臘和(he)古(gu)羅馬摔跤(jiao)手的遺風,重(zhong)現了(le)“古(gu)典(dian)式摔跤(jiao)”。
在古典式摔跤比賽中,摔跤選手只能用雙臂和上半身去攻擊對手,也只能扭抱對手的這些部位。1896年在雅(ya)典舉行的第(di)1屆現代奧(ao)運會上,就設立了古典式摔跤項(xiang)目。
奧運會自由式摔跤發展史
18世(shi)紀(ji)末,另一種(zhong)更加自由的摔跤形式風(feng)靡了整(zheng)個英(ying)國和美國。這種(zhong)自由
式摔跤,被稱為“想抓哪(na)就抓哪(na)”的(de)運動,而且在(zai)這兩(liang)個國家里成為了人們在(zai)集市和節日(ri)里常見的(de)節目,甚至(zhi)成為流行(xing)的(de)娛樂(le)職(zhi)業。
1904年,在圣(sheng)路易第3屆奧運(yun)會上,增添(tian)了(le)一項摔跤(jiao)項目,名為“自(zi)由式摔跤(jiao)”。自(zi)由式摔跤(jiao)允(yun)許(xu)選手(shou)用腿來壓迫、挑起(qi)和絆倒對(dui)手(shou),也允(yun)許(xu)扭抱(bao)對(dui)手(shou)腰(yao)部以(yi)上或腰(yao)部以(yi)下的部位。
在最初的(de)(de)比(bi)賽(sai)中,選(xuan)手(shou)們不分級(ji)別(bie)都在一(yi)起參加比(bi)賽(sai),這樣體重(zhong)較重(zhong)的(de)(de)就占有一(yi)定優勢,比(bi)賽(sai)中經常出現(xian)大塊頭輕松戰勝(sheng)體重(zhong)較輕的(de)(de)選(xuan)手(shou)的(de)(de)場面,比(bi)賽(sai)呈現(xian)一(yi)邊(bian)倒(dao)的(de)(de)局面。此后,摔跤比(bi)賽(sai)開始按(an)體重(zhong)分級(ji)別(bie)進(jin)行(xing)。
美式摔跤都是表演出來的嗎
摔跤組織
美國職業摔跤主要有美國摔政協會(AwA)、全國摔跤聯盟(NwA)和世界摔跤聯盟(wPF)三大組織機構,均壯大于20世紀30年代地(di)區性(xing)的比賽。組(zu)織的性(xing)質是由法人集團、信息、財(cai)政、經營和(he)工作人員(yuan)決定(ding)的。跤(jiao)(jiao)手(shou)們(men)(men)時(shi)常(chang)抱怨他(ta)們(men)(men)好吃懶做,缺乏想象力。他(ta)們(men)(men)只管與跤(jiao)(jiao)手(shou)簽約,卻不顧(gu)跤(jiao)(jiao)手(shou)的個人利益和(he)發展前途(tu),在造就(jiu)人才和(he)擴展技術風(feng)格(ge)方面更無新意(yi)。初(chu)級(ji)跤(jiao)(jiao)手(shou)每周可能有3-6場(chang)表(biao)演(yan)機會,中級和高級跤手或許(xu)有8—10場,他們的收入雖有差距但并不(bu)固定。
職業(ye)摔跤為人們(men)(men)發泄和放(fang)縱失意提供了(le)(le)可(ke)能,而為了(le)(le)獲得商業(ye)成(cheng)功,博(bo)得觀(guan)眾的(de)歡心,職業(ye)跤手們(men)(men)卻(que)付出了(le)(le)慘(can)重的(de)代價。盡管表(biao)演過程充滿了(le)(le)虛假的(de)成(cheng)分,有(you)些演員的(de)雙(shuang)耳還是被打成(cheng)了(le)(le)菊(ju)花狀,而或變聾、肋骨(gu)折斷、鼻梁(liang)塌陷(xian)、跟腱撕裂屢見不鮮。毫無疑(yi)問,他們(men)(men)已(yi)成(cheng)為美國人崇尚“暴(bao)力”和“流血”的(de)犧牲(sheng)品。
形式多樣
職業摔跤的執導者們為贏得觀眾的青睞更是煞費苦心。例如,一位想保住冠軍頭銜的家伙,開動鏟車鏟起一個巨大的木箱進入競技場。鏟車在賽場邊緣急停,他罵了幾句,打開箱子。突然,從箱子里面跳出5名俊俏的摔跤(jiao)女郎,每(mei)人(ren)向他獻上一束玫瑰。接著(zhu),她們一起跳上拳臺瘋狂地將他的挑戰者打得(de)一敗涂地。諸如此(ci)類的場景設計出奇制勝,不一而足。顯然,其(qi)中融入了喜劇、小(xiao)品(pin)和(he)寓言的手段以及道德的觀念。
盡管打(da)(da)斗過程戲(xi)劇化地演繹出(chu)人(ren)生百態(tai),但(dan)人(ren)們還是(shi)能(neng)搞清“英雄”與(yu)“惡(e)棍”的(de)區別。場景安排、演員服裝和(he)武打(da)(da)設計都經過精心(xin)策劃,以符合(he)劇情的(de)變化要求。人(ren)物角色并非一成不變,英雄失足淪(lun)陷,惡(e)棍棄惡(e)從(cong)善,情節跌宕起伏、撲朔迷離,而(er)其素(su)材(cai)則(ze)博采東(dong)西(xi)方文化中的(de)傳(chuan)奇故(gu)事。傳(chuan)統與(yu)現實的(de)隔膜、歷史與(yu)未(wei)來的(de)融(rong)合(he)都會(hui)在激烈的(de)行為交流和(he)感情碰撞中找尋(xun)各(ge)自(zi)的(de)答案。
為獲(huo)得金(jin)腰帶、保(bao)住桂(gui)冠或獲(huo)取(qu)更多(duo)的(de)(de)(de)金(jin)錢,他(ta)們(men)(men)都不借一切代價展開較量。“英(ying)雄”與(yu)“惡(e)棍(gun)”的(de)(de)(de)化身描繪著(zhu)“正義(yi)”與(yu)“邪惡(e)”的(de)(de)(de)抗(kang)爭以(yi)及“善善抗(kang)衡”、“惡(e)惡(e)斗狠”。頑固的(de)(de)(de)黨(dang)徒(tu)、放蕩的(de)(de)(de)牛仔(zi)、刻薄的(de)(de)(de)奴隸主、刁鉆(zhan)的(de)(de)(de)銀行家、煽狂的(de)(de)(de)播滾(gun)崩克、投機(ji)倒把的(de)(de)(de)奸商、吸血鬼般的(de)(de)(de)經紀人、臭名昭著(zhu)的(de)(de)(de)罪犯(fan)都是他(ta)們(men)(men)著(zhu)意(yi)模仿和刻畫的(de)(de)(de)對(dui)象。他(ta)們(men)(men)肆意(yi)謾罵對(dui)手、攻擊裁判、要挾(xie)評(ping)論員,而“英(ying)雄”扮演的(de)(de)(de)也不僅僅是“清道夫(fu)”的(de)(de)(de)角色。
跤迷對跤手們(men)的(de)“雜技”表演早(zao)巳(si)習以為常(chang),也(ye)沒有明(ming)確的(de)好壞之分(fen)。他(ta)們(men)依靠個人的(de)道德標準、價值(zhi)觀念(nian)和(he)體育(yu)精神衡量(liang)跤手的(de)功過,選擇優勝。當然,這種法則并非一成不變(bian)。因為往往在看似公平(ping)的(de)氛圍里卻(que)掩蓋了(le)事(shi)實。但違反比(bi)賽(sai)規(gui)則和(he)生活準則通(tong)常(chang)是“惡(e)棍”的(de)特征,而“英雄”不完全就(jiu)是那么循(xun)規(gui)蹈短,他(ta)們(men)時(shi)常(chang)也(ye)會采用(yong)“以毒攻毒”的(de)策(ce)略。