一、3D人臉識別智能鎖是什么
3D人臉識別門鎖,是(shi)指采用(yong)3D攝像(xiang)頭為用(yong)戶(hu)建立毫米(mi)級(ji)3D人(ren)(ren)(ren)臉模型(xing),并通過活(huo)體檢(jian)測和(he)人(ren)(ren)(ren)臉識(shi)(shi)別(bie)(bie)算法,檢(jian)測并跟蹤(zong)人(ren)(ren)(ren)面部(bu)的(de)特(te)征,與門(men)鎖內存儲的(de)三(san)維人(ren)(ren)(ren)臉信息進行對比(bi),完(wan)成(cheng)人(ren)(ren)(ren)臉驗證即完(wan)成(cheng)開(kai)鎖,實現高(gao)精準身(shen)份認證和(he)無感開(kai)鎖。相比(bi)2D人(ren)(ren)(ren)臉門(men)鎖,3D人(ren)(ren)(ren)臉門(men)鎖不(bu)易(yi)受姿態、表(biao)情等(deng)(deng)因(yin)素(su)影(ying)響(xiang),不(bu)受光線(xian)環境影(ying)響(xiang),同時能(neng)防(fang)止照片(pian)、視頻、頭套(tao)等(deng)(deng)攻擊,識(shi)(shi)別(bie)(bie)表(biao)現更穩定(ding),可實現高(gao)精度的(de)3D安全人(ren)(ren)(ren)臉識(shi)(shi)別(bie)(bie),3D人(ren)(ren)(ren)臉識(shi)(shi)別(bie)(bie)門(men)鎖是(shi)目前智能(neng)門(men)鎖安全等(deng)(deng)級(ji)最高(gao)的(de)門(men)鎖。
二、3D人臉識別門鎖技術原理
通過(guo)特(te)定波長的激(ji)光(guang)發射器激(ji)發出的內含結構(gou)信息的光(guang)照射在(zai)人(ren)臉(lian)(lian)上,其反射的光(guang)線(xian)被帶濾波的camera相機接收,芯片對接收到(dao)的光(guang)斑圖像(xiang)進(jin)行運算,計算得(de)出人(ren)臉(lian)(lian)表(biao)面各(ge)點的深度(du)數據。3D攝像(xiang)技術實現了(le)人(ren)臉(lian)(lian)實時(shi)三(san)(san)維(wei)信息的采集(ji),為后(hou)期的圖像(xiang)分析提供了(le)關鍵特(te)征;將特(te)征信息重建為人(ren)臉(lian)(lian)三(san)(san)維(wei)點云圖,再將三(san)(san)維(wei)點云圖與存(cun)儲的人(ren)臉(lian)(lian)信息進(jin)行比對,活體(ti)檢(jian)測及人(ren)臉(lian)(lian)識別驗(yan)證完(wan)成后(hou),發送指令(ling)(ling)到(dao)門(men)鎖(suo)電機控制板(ban),控制板(ban)得(de)到(dao)指令(ling)(ling)后(hou)控制馬達轉動,實現“3D刷臉(lian)(lian)解鎖(suo)”。
當家(jia)居環(huan)境(jing)中的(de)各類智能(neng)終端具備“看懂”世界的(de)能(neng)力(li)后,3D視覺技術(shu)將會成(cheng)為賦(fu)能(neng)行業創新的(de)源(yuan)動(dong)力(li)。比如在智能(neng)門鎖的(de)應用(yong)上,相比傳統基(ji)于指紋識(shi)別(bie)(bie)和(he)2D識(shi)別(bie)(bie)門鎖更(geng)為可靠(kao)。
3D視覺技術除了能夠在(zai)智(zhi)能家安防(fang)層面發揮巨大(da)作用之外,基于可(ke)實現動作識別(bie)的(de)特性還可(ke)以輕(qing)松應對智(zhi)能終端的(de)控(kong)制(zhi)(zhi)。傳統語音控(kong)制(zhi)(zhi)存在(zai)較(jiao)高的(de)誤識別(bie)率,并且容易受到(dao)環(huan)境噪音的(de)干擾(rao),3D視覺技術擁有高精(jing)度和無視光線干擾(rao)的(de)特性,用手勢操作直接控(kong)制(zhi)(zhi)空調,在(zai)未來一個(ge)手勢即可(ke)掌(zhang)控(kong)家中的(de)一切(qie)。
三、3D人臉識別門鎖主要技術
3D視覺目(mu)前有三種主流方案:結(jie)構光(guang)(Structured-light)、雙目(mu)視覺(Stereo)、光(guang)飛行時間法(TOF)。
1、結構(gou)光成(cheng)本較(jiao)(jiao)低(di)(di),技術發展成(cheng)熟,相(xiang)機基(ji)線可(ke)以(yi)做的比較(jiao)(jiao)小(xiao)(xiao),資源消耗較(jiao)(jiao)低(di)(di),在一定范圍內精度高(gao),分(fen)辨率(lv)可(ke)達 1280x1024,適(shi)(shi)合近距離測量,且(qie)受(shou)光線影響較(jiao)(jiao)小(xiao)(xiao);雙目相(xiang)機對(dui)(dui)硬件(jian)要求(qiu)不(bu)高(gao),成(cheng)本較(jiao)(jiao)低(di)(di);TOF受(shou)外界(jie)光影響小(xiao)(xiao),工(gong)作距離較(jiao)(jiao)長,但對(dui)(dui)設(she)備要求(qiu)高(gao),資源消耗大,幀率(lv)和(he)分(fen)辨率(lv)不(bu)如結構(gou)光,適(shi)(shi)合遠距離測量。
2、雙目立(li)體視(shi)(shi)覺(Binocular Stereo Vision),是(shi)機(ji)器視(shi)(shi)覺的一種重要形(xing)式,基于視(shi)(shi)差(cha)原理并利用成像(xiang)(xiang)設備從(cong)不同(tong)的位置(zhi)獲取被測物體的兩幅圖像(xiang)(xiang),通過計算圖像(xiang)(xiang)對應點間的位置(zhi)偏差(cha),來獲取物體三維信息。
3、光飛行時(shi)(shi)間(jian)法(TOF),利用(yong)測量光飛行時(shi)(shi)間(jian)來取(qu)得距(ju)離,簡單來說就是,發出一道經過處理的光,碰(peng)到(dao)物體以(yi)后會反(fan)射回(hui)來,捕捉(zhuo)來回(hui)的時(shi)(shi)間(jian),因為已知光速和調(diao)制光的波長(chang),所以(yi)能計算出到(dao)物體的距(ju)離。