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三維打印模型的來源有哪些 三維打印模型如何拋光上色

本文章由注冊用戶 淺嘗不止— 上傳提供 2022-12-15 評論 發布 糾錯/刪除 0
摘要:很多人好奇三維打印機在使用時,模型的來源有哪些,一般來說主要有三個來源:3D掃描檔案、逆向工程軟件3D設計檔案、正向設計軟件,如CATIA、3DMAX。在給模型拋光上色的時候有不同的方法,拋光中有火烤法、丙酮拋光法等;上色中有手工、噴漆、浸染等。接下來本文將簡單介紹三維打印模型的來源有哪些以及三維打印模型如何拋光上色,一起來看看吧!

一、三維打印模型的來源有哪些

很多人不知道三(san)維(wei)打印的模型(xing)從(cong)哪(na)里來,無從(cong)下(xia)手,其實很簡單主要有三(san)個來源:

1、3D掃描(miao)檔案。

2、逆向工程軟件3D設計檔(dang)案。

3、正向設計軟件(jian),如CATIA、3DMAx等等

二、三維打印模型如何拋光上色

1、三維打印模型拋光的方法

(1)火烤法

最簡單的方(fang)法(fa),不需(xu)要各種設備,你(ni)只(zhi)需(xu)要一只(zhi)打火機就(jiu)可以對模型表面進行簡單的拋(pao)光處理(li)。具體如何操作呢(ni)?方(fang)法(fa)很簡單,就(jiu)是(shi)用火將(jiang)毛刺燒平。值得注意(yi)的是(shi),用火燒烤要注意(yi)安全,更要注意(yi)通風,避免(mian)引起(qi)火災。

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(2)丙酮拋光法

利用(yong)丙(bing)酮(tong)(tong)蒸汽熏蒸3D模(mo)(mo)型(xing),利用(yong)ABS溶于(yu)丙(bing)酮(tong)(tong)的特(te)性對模(mo)(mo)型(xing)實現(xian)拋光(guang)。使(shi)用(yong)丙(bing)酮(tong)(tong)拋光(guang)最要注意(yi)的是安(an)全問題,丙(bing)酮(tong)(tong)有(you)毒(du)、易(yi)燃(ran)易(yi)爆、有(you)刺激性,使(shi)用(yong)丙(bing)酮(tong)(tong)拋光(guang)建議在良好(hao)的通風環境下,佩戴防毒(du)面(mian)具(ju)等(deng)安(an)全裝備(bei)。

(3)3D模型拋光液

有些人使用(yong)3D模(mo)型拋(pao)光液也(ye)可以實現拋(pao)光,將(jiang)拋(pao)光液放入操作器皿后,將(jiang)模(mo)型用(yong)鐵絲或者繩子掛(gua)著模(mo)型底座,將(jiang)模(mo)型浸入8秒左右,因不同地區溫度和環境影響,根據(ju)需(xu)要(yao)拋(pao)光效果適當調(diao)整,不宜(yi)浸泡太(tai)久(jiu)。

(4)震動拋光機

使用震動拋(pao)光機(ji)進行拋(pao)光,或者離心拋(pao)光機(ji)進行拋(pao)光,主(zhu)要(yao)原理是(shi)通過介質與(yu)模型之間的碰撞摩擦實(shi)現拋(pao)光。

2、三維打印模型上色的方法

(1)純手工

從某種意義(yi)上(shang)說,手繪是最容易(yi)學習和操(cao)作的(de)。然(ran)而(er),如果(guo)(guo)期望的(de)表(biao)面顏色(se)(se)(se)(se)效(xiao)果(guo)(guo)良好,則需要涂覆一層(ceng)(ceng)淺(qian)色(se)(se)(se)(se)底漆(qi)(淺(qian)灰色(se)(se)(se)(se)或(huo)白色(se)(se)(se)(se)),然(ran)后施加主顏色(se)(se)(se)(se)以防(fang)止不(bu)均勻(yun)的(de)顏色(se)(se)(se)(se)或(huo)反色(se)(se)(se)(se)現象。而(er)上(shang)色(se)(se)(se)(se)則需要采用交叉上(shang)色(se)(se)(se)(se)的(de)方(fang)法(fa),即當第(di)(di)一層(ceng)(ceng)不(bu)干時,再(zai)加上(shang)第(di)(di)二(er)層(ceng)(ceng)新(xin)上(shang)色(se)(se)(se)(se),第(di)(di)二(er)層(ceng)(ceng)和第(di)(di)一層(ceng)(ceng)地刷方(fang)向變(bian)成垂直直角。

(2)噴漆

繪畫是目前3D印刷產品(pin)的(de)主(zhu)要著(zhu)色技術之一(yi)。由于該涂(tu)料(liao)附著(zhu)力(li)高,應(ying)用范(fan)圍廣。由于原始(shi)鏡面的(de)影響,產品(pin)的(de)光澤度僅低于電鍍和納米噴鍍。

(3)浸染

作為3D印刷產(chan)品的(de)(de)著(zhu)色(se)(se)技術之一,它只適用于(yu)尼(ni)龍材料。就顏色(se)(se)多樣(yang)性而言,純色(se)(se)是灰色(se)(se)的(de)(de),主要是單(dan)色(se)(se)的(de)(de)。與其它4種光(guang)澤度(du)相比,光(guang)澤度(du)最低。雖然受材料和(he)顏色(se)(se)的(de)(de)限制,但(dan)生產(chan)周期相對較短,著(zhu)色(se)(se)效果可在30分鐘內完(wan)成。

(4)電鍍

電鍍(du)是根(gen)據(ju)電解原理,在某(mou)些金(jin)屬或合(he)金(jin)表面鍍(du)一薄層(ceng)其它金(jin)屬或合(he)金(jin),以提高耐磨性、導(dao)電性、反(fan)射率、耐蝕性和(he)(he)美(mei)觀性的過(guo)程。只有鉻,鎳合(he)金(jin)的顏色(se),只用于金(jin)屬和(he)(he)ABS塑(su)料。雖然著色(se)效果會(hui)受到產品(pin)體積和(he)(he)形狀的影響,但顏色(se)的鏡面光(guang)澤度(du)很高,這是純(chun)手工、噴漆和(he)(he)浸染所不能達到的。

(5)納米噴鍍

納米(mi)噴涂是目(mu)前世界(jie)上最先(xian)進的(de)高科(ke)技噴涂技術(shu)。它采(cai)用專用設備和(he)先(xian)進材料,利用化學原(yuan)理直接噴涂,使被涂物體表面(mian)呈現現金、銀(yin)、鉻等(deng)多(duo)種顏色(se)(se)的(de)鏡面(mian)高光。納米(mi)噴涂可選擇(ze)多(duo)種顏色(se)(se),適(shi)用于各種材料。而且不(bu)受(shou)體積和(he)形(xing)狀的(de)限制,可以同時(shi)使用多(duo)種顏色(se)(se),色(se)(se)彩過(guo)渡非常自然。

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