狼人殺十大話術
1、金水/銀水
金水(shui)(shui)是指經過(guo)預言家查驗后,確定(ding)是好人(ren)的(de)角色;銀(yin)水(shui)(shui)則是指晚上被狼人(ren)殺死(si),被女巫救起的(de)人(ren)。也(ye)就是說(shuo)金水(shui)(shui)或銀(yin)水(shui)(shui),在(zai)正常的(de)邏輯下(xia)通常都(dou)會(hui)是好人(ren)。不過(guo)有(you)些厲害的(de)狼可能(neng)會(hui)自刀(dao),故意騙(pian)走女巫的(de)解藥,狼也(ye)有(you)可能(neng)會(hui)悍(han)跳(tiao)預言家,發一個假的(de)金水(shui)(shui),所(suo)以游戲過(guo)程中,誰是真(zhen)金水(shui)(shui)、真(zhen)銀(yin)水(shui)(shui),會(hui)是玩家熱烈討論的(de)重(zhong)點,也(ye)會(hui)影(ying)響后續(xu)游戲的(de)關(guan)鍵走向。
2、被刀/自刀/擋刀
刀(dao)是指狼人(ren)在夜晚(wan)殺(sha)人(ren)的動(dong)作,但有(you)時候狼人(ren)會殺(sha)死(si)自(zi)(zi)己騙(pian)走女巫(wu)解藥,因此狼人(ren)到(dao)底有(you)沒有(you)可能(neng)自(zi)(zi)刀(dao),也(ye)是玩家(jia)很常討論的臺詞。還有(you)一種是平(ping)民想保護神職,所以跳出來(lai)替對方擋刀(dao)。游(you)戲中也(ye)會提到(dao)幾號玩家(jia)身上有(you)刀(dao),代表(biao)曾被(bei)狼人(ren)殺(sha)過。
3、過
游戲中每(mei)位玩家會(hui)輪流發(fa)言(yan),分析自己認為可疑(yi)的人,或(huo)是借此跳身(shen)分替(ti)自己辯護。由于發(fa)言(yan)的時候其他玩家不能插話,結(jie)束發(fa)言(yan)或(huo)不想再說(shuo)下去時會(hui)說(shuo)「過],最常(chang)聽(ting)見的用(yong)法就是:我是一個(ge)好人,過!
4、查殺
預(yu)言家(jia)如果(guo)在晚上,驗(yan)出某位玩家(jia)是(shi)狼(lang)人,就會說幾號是(shi)我的(de)(de)查殺(sha)。通常被查殺(sha)的(de)(de)角色,就會被大(da)家(jia)先票(piao)出去,除非有(you)(you)狼(lang)悍(han)跳(tiao)預(yu)言家(jia),才會同時有(you)(you)超(chao)過一個以上被查殺(sha)的(de)(de)人。
5、盤
狼(lang)人殺(sha)是(shi)(shi)一個考驗邏(luo)輯(ji)的(de)游戲,不管是(shi)(shi)好人或是(shi)(shi)狼(lang)人,都需要靠(kao)各種場上(shang)的(de)資(zi)訊(xun),盤(pan)邏(luo)輯(ji)找(zhao)出各自的(de)身(shen)分。盤(pan)也可以解釋成推理、盤(pan)點、厘清信息的(de)意思。
6、悍跳
悍跳也是跳身分的延伸用法,是指狼(lang)(lang)人(ren)直接起跳說自己是預(yu)言家(jia)、女巫或(huo)其他神職,想(xiang)要欺騙大家(jia),混淆好人(ren)視角,在投票的時候爭取(qu)多一點信任(ren),讓(rang)自己或(huo)狼(lang)(lang)隊友(you)留在場上。悍跳的狼(lang)(lang)除(chu)了不能心虛,邏輯(ji)也要清(qing)楚,通常是較厲害的玩家(jia)才會這(zhe)么做。
7、上警
狼人茶(cha)有很多不同的(de)(de)(de)玩法變(bian)化,包括狼王局(ju)、警長(chang)局(ju),如果是(shi)(shi)玩警長(chang)局(ju),就(jiu)會有個流程是(shi)(shi)讓(rang)玩家參與競選(xuan)警長(chang),就(jiu)是(shi)(shi)所謂的(de)(de)(de)上警。競選(xuan)警長(chang)時,除了預言家會積極參選(xuan),通常還有想混淆狼人視角的(de)(de)(de)高玩好人或(huo)是(shi)(shi)想帶風向(xiang)的(de)(de)(de)狼人出來(lai)亂。
8、跳身分
當(dang)(dang)某位玩家聲稱自(zi)(zi)己是(shi)神(shen)職或平民,就是(shi)跳身(shen)分。在適當(dang)(dang)的(de)時間表明角(jiao)色,對游戲的(de)進(jin)展相當(dang)(dang)重要。延(yan)伸用法還(huan)有對跳跟(gen)悍跳,是(shi)指兩個以上的(de)角(jiao)色都自(zi)(zi)己是(shi)某種(zhong)身(shen)份(fen),通常(chang)里面(mian)只有一個是(shi)真的(de),也有可能全都是(shi)假的(de)。
9、屠民/屠神
狼(lang)(lang)人(ren)殺好人(ren)陣(zhen)營的(de)(de)獲勝條件較單純,就(jiu)是把狼(lang)(lang)全(quan)部票出(chu)去或毒死(si)(si)。不過狼(lang)(lang)人(ren)要贏,就(jiu)必須是好人(ren)陣(zhen)營的(de)(de)平民或神職全(quan)部死(si)(si)掉。因(yin)此(ci)在游戲(xi)中常聽(ting)到玩家在揣(chuai)測(ce)狼(lang)(lang)人(ren)的(de)(de)戰術,到底是想(xiang)屠(tu)民還是屠(tu)神,讓好人(ren)們可以隱(yin)藏自(zi)己身分混(hun)淆狼(lang)(lang)人(ren)。
10、表水/丟水包
常(chang)(chang)常(chang)(chang)聽到玩家說幾號表水(shui)(shui)不(bu)好、想(xiang)聽幾號表水(shui)(shui),表水(shui)(shui)的(de)(de)意(yi)(yi)思(si)是發言時聊清(qing)楚自(zi)己的(de)(de)行為(wei)和邏輯,說明自(zi)己的(de)(de)行為(wei)和立場,完(wan)全是游戲中相(xiang)當重(zhong)要的(de)(de)一環。而丟水(shui)(shui)包的(de)(de)意(yi)(yi)思(si)就是懷疑某個玩家想(xiang)著重(zhong)聽他發言,就丟個水(shui)(shui)包,有點懷疑、針對的(de)(de)意(yi)(yi)味。
狼人游戲主持人話術
1、夜晚:天黑(hei)請閉眼。
(1)狼(lang)人請(qing)(qing)睜(zheng)眼,(首夜:狼(lang)人請(qing)(qing)互相確認(ren)身份(fen))。狼(lang)人請(qing)(qing)殺人,狼(lang)人請(qing)(qing)統(tong)一意(yi)見。狼(lang)人請(qing)(qing)閉眼。
(2)女(nv)巫請睜眼,昨天晚上死(si)亡的是(比(bi)手(shou)勢),你使用解(jie)藥嗎(ma)。你使用毒藥嗎(ma)。女(nv)巫請閉(bi)眼。
(3)預言(yan)(yan)家請(qing)睜眼,預言(yan)(yan)家請(qing)驗人,他的身份是(比(bi)手勢)。預言(yan)(yan)家請(qing)閉眼。
(4)守衛請(qing)(qing)(qing)睜眼(yan),守衛請(qing)(qing)(qing)守人(ren)。守衛請(qing)(qing)(qing)閉眼(yan)。
(5)獵(lie)人請睜眼,你(ni)的(de)開槍狀(zhuang)態是(比(bi)手勢)。獵(lie)人請閉眼。
2、首日:天亮了。
(1)開始競選(xuan)警(jing)長(chang),想要競選(xuan)警(jing)長(chang)的玩(wan)(wan)家(jia)(jia)請舉(ju)手(以(yi)當前時間(jian)最后一個數字(zi)的玩(wan)(wan)家(jia)(jia)開始發言。如(ru):14:28,離8最近的玩(wan)(wan)家(jia)(jia)開始發言)。
(2)(警(jing)上發言(yan)結束,確認還要競選(xuan)警(jing)長的(de)號(hao)(hao)碼)4號(hao)(hao)、7號(hao)(hao)、11號(hao)(hao)競選(xuan)警(jing)長,請警(jing)下玩家閉眼投(tou)票,3、2、1。
(3)4號(hao)玩家當選警長。
(4)昨(zuo)(zuo)天晚(wan)上是平安(an)夜(昨(zuo)(zuo)天晚(wan)上死亡的是X號,請(qing)發表遺言)。
(5)請(qing)警(jing)長選擇發言順序。
(6)警長歸票X號(hao),所有玩家(jia)閉眼(yan)投票,3、2、1。
(7)X號玩家出(chu)局(ju),請(qing)發表遺言。
狼人游戲基本術語
1、前(qian)置位:指發言在你前(qian)面(mian)的玩家。
2、后置(zhi)位:指(zhi)發言在(zai)你(ni)后面(mian)的玩家。
3、民出:用于說明(ming)自己是以(yi)普通村民身份離開游(you)戲的。
4、民(min)坑:游戲中還剩的村民(min)數量(liang)。
5、狼坑(keng):一(yi)位玩家心目(mu)中(zhong)狼的(de)人(ren)選。
6、認出:向其他人說明,我是(shi)好人,如果后面發(fa)言(yan)的玩家中(zhong)不好判(pan)斷誰(shui)才是(shi)真正的狼(lang)人,愿意(yi)接受在投票環節中(zhong)出局。
7、對(dui)跳(tiao)(tiao):有些(xie)角(jiao)(jiao)色(se)場(chang)上只有一(yi)個,如果多名玩家(jia)聲稱自己是這種角(jiao)(jiao)色(se),則稱他(ta)們互(hu)相對(dui)跳(tiao)(tiao),一(yi)般來說,互(hu)相對(dui)跳(tiao)(tiao)的(de)角(jiao)(jiao)色(se),一(yi)真一(yi)假(jia),假(jia)的(de)是狼假(jia)扮的(de)。
8、警(jing)(jing)徽流:警(jing)(jing)長死(si)亡時,可以(yi)指定一個繼(ji)承人成為(wei)新的警(jing)(jing)長,如果預言家(jia)(jia)成為(wei)警(jing)(jing)長,預言家(jia)(jia)可以(yi)提前(qian)告訴其(qi)他玩家(jia)(jia)當晚要(yao)驗(yan)的人。