一、渲染軟件有哪些
1、3D elight
3D elight是一款3D渲(xuan)染軟件,旨在(zai)最大程度地與計算(suan)機圖形卡兼容。它(ta)主要用于制作(zuo)輕松的電(dian)影(ying)效果(guo)。
2、Arnold
Arnold允許實時3D渲染,從而可以更(geng)(geng)輕松地通過渲染期(qi)間所做的任(ren)何更(geng)(geng)改將任(ren)何更(geng)(geng)改添(tian)加(jia)到正在(zai)進行的計算中。
3、Clarisse
Clarisse是一款(kuan)有用的3D渲染軟件,尤(you)其是在科幻(huan)電影中。
4、Furry Ball
Furry Ball是一款3D渲染(ran)軟件,因其(qi)實時(shi)漸進(jin)式預覽而深受設計(ji)師的喜愛(這(zhe)意味著您無需為(wei)查看最(zui)終渲染(ran)而苦苦等待數小時(shi))。
5、Guerilla Render
Guerilla Render 是一個無偏見的(de) 3D 渲染平臺,用作(zuo)故事片和電影(ying)的(de)首選軟件。Guerilla Render 還在其(qi)視(shi)口內使用漸(jian)進(jin)式渲染。
6、LuxRender
LuxRender 是一種在開源許(xu)可下(xia)可用的無偏/有偏 3D 渲染軟件。它的特性和(he)渲染能力可以與 Maya、InDesign 和(he) 3ds Max 等商業 3D 渲染軟件相媲美。
7、FluidRay
FluidRay 是一種基(ji)于物理(li)的3D渲染軟件,用于創建令人驚嘆的建筑和(he)室(shi)內(nei)設計。
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二、渲染軟件要求配置介紹
1、內存:16G以(yi)上大(da)內(nei)存(cun),建議(yi)選擇高頻內(nei)存(cun)或(huo)者雙通(tong)道(dao)內(nei)存(cun)。
2、CPU:6核(he)以(yi)上(shang),主頻在2.4GHZ或者3.0GHZ以(yi)上(shang)。
3、顯卡:6G以(yi)上獨(du)立顯卡,芯片(pian)選擇最(zui)新的一代(dai)或者二(er)代(dai)。
4、固態硬盤:512G以上(shang),因為3dsmax軟件運行起來比(bi)較占(zhan)內存。
5、屏幕:選擇高分辨率或者(zhe)高色域的(de)。
6、散熱:選擇(ze)熱管數(shu)、出風口多的(de)設備(bei),因為渲染時電腦發熱量會很大。
三、渲染軟件的作用
作用:將模型(xing)生成圖像。
渲染是三維計算機圖形(xing)學中的最重(zhong)(zhong)要(yao)(yao)的研究課題之一,并(bing)且在實踐領域(yu)它(ta)與其它(ta)技(ji)術(shu)密(mi)切相關。在圖形(xing)流水線中,渲染是最后一項重(zhong)(zhong)要(yao)(yao)步驟,通過它(ta)得到模(mo)型與動畫最終(zhong)顯示效果。自從二十(shi)世紀七十(shi)年代以來,隨著計算機圖形(xing)的不斷復雜(za)化(hua),渲染也越來越成為一項重(zhong)(zhong)要(yao)(yao)的技(ji)術(shu)。
四、渲染軟件的主要功能有哪些
1、實時渲染:具有實時渲染功能(neng),可以在幾秒(miao)鐘內生成高(gao)質(zhi)量的渲染圖(tu)像。
2、材質和紋理:具有(you)廣泛的材質和(he)紋(wen)理庫,可(ke)以(yi)輕松地創建逼真的材質和(he)紋(wen)理。
3、照明:支持多種照(zhao)明(ming)選項,包括HDR照(zhao)明(ming)、物理(li)照(zhao)明(ming)和環境照(zhao)明(ming)。
4、相機和透視:提供了多(duo)種相機和(he)透視選(xuan)項,可以(yi)創建(jian)不(bu)同的視角和(he)效果。
5、動畫:可以輕松創建動畫,包括(kuo)旋(xuan)轉、移動和變換等動畫效果(guo)。
6、插件:支持多種3D建模(mo)軟件的插件,可以輕松(song)地(di)將3D模(mo)型(xing)導入到軟件中進行(xing)渲(xuan)染。