一、渲染軟件有哪些
1、3D elight
3D elight是一款3D渲(xuan)染(ran)軟件,旨在最大程度(du)地(di)與計算機圖形(xing)卡兼(jian)容。它主要用于制作輕松的電影效果(guo)。
2、Arnold
Arnold允許實時3D渲(xuan)染(ran),從(cong)而可以(yi)更(geng)輕松(song)地通過(guo)渲(xuan)染(ran)期間所做的(de)任(ren)(ren)何更(geng)改將任(ren)(ren)何更(geng)改添(tian)加到正在進行的(de)計算中。
3、Clarisse
Clarisse是(shi)一款有用的3D渲染軟件,尤其是(shi)在科幻電影中。
4、Furry Ball
Furry Ball是一款3D渲染軟件(jian),因其實時(shi)漸進式預(yu)覽(lan)而(er)深受設計師的喜(xi)愛(這意(yi)味著您無需為查看(kan)最終(zhong)渲染而(er)苦(ku)苦(ku)等待數小時(shi))。
5、Guerilla Render
Guerilla Render 是一個無偏(pian)見的 3D 渲染平臺,用作故事片和電影(ying)的首選軟件(jian)。Guerilla Render 還在其視口內(nei)使(shi)用漸進式渲染。
6、LuxRender
LuxRender 是一種(zhong)在開源許可下(xia)可用的無偏(pian)/有偏(pian) 3D 渲(xuan)染(ran)(ran)軟件。它的特性和(he)渲(xuan)染(ran)(ran)能(neng)力可以與 Maya、InDesign 和(he) 3ds Max 等商業 3D 渲(xuan)染(ran)(ran)軟件相媲美。
7、FluidRay
FluidRay 是一種基于(yu)(yu)物理的3D渲染軟(ruan)件(jian),用于(yu)(yu)創建令人驚嘆的建筑和室(shi)內設(she)計。
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二、渲染軟件要求配置介紹
1、內存:16G以上大(da)內存(cun),建議選(xuan)擇高頻(pin)內存(cun)或者雙(shuang)通道內存(cun)。
2、CPU:6核以(yi)上(shang)(shang),主(zhu)頻在2.4GHZ或者3.0GHZ以(yi)上(shang)(shang)。
3、顯卡:6G以上獨立(li)顯卡,芯片選擇最新(xin)的(de)一(yi)代或者二代。
4、固態硬盤:512G以上,因為(wei)3dsmax軟件運行起來比較(jiao)占內存。
5、屏幕:選擇高分(fen)辨率或者高色域的。
6、散熱:選擇熱管數、出風口多的(de)設備(bei),因為渲染時電腦發熱量會很(hen)大。
三、渲染軟件的作用
作用:將模型(xing)生成圖像。
渲染(ran)是三維(wei)計(ji)算機圖形學中的(de)最重要(yao)的(de)研究課題之一,并且在(zai)實踐(jian)領域它(ta)(ta)與其它(ta)(ta)技術密切(qie)相關。在(zai)圖形流(liu)水線中,渲染(ran)是最后(hou)一項重要(yao)步驟,通過它(ta)(ta)得到模(mo)型與動畫最終(zhong)顯示效果(guo)。自(zi)從二十世紀(ji)七十年代以來(lai),隨著計(ji)算機圖形的(de)不(bu)斷(duan)復雜化,渲染(ran)也(ye)越(yue)來(lai)越(yue)成為一項重要(yao)的(de)技術。
四、渲染軟件的主要功能有哪些
1、實時渲染:具有實(shi)時渲(xuan)染功能,可以(yi)在幾秒鐘內生(sheng)成高質量的渲(xuan)染圖像。
2、材質和紋理:具有廣泛的材質和紋理(li)庫,可以輕松地創建逼(bi)真的材質和紋理(li)。
3、照明:支(zhi)持多種照(zhao)明(ming)選項,包(bao)括HDR照(zhao)明(ming)、物(wu)理照(zhao)明(ming)和(he)環(huan)境照(zhao)明(ming)。
4、相機和透視:提供了多種相機和透視(shi)選項(xiang),可以創建不同的視(shi)角和效果。
5、動畫:可以輕松創建動畫,包括旋轉、移動和(he)變換等動畫效(xiao)果。
6、插件:支持(chi)多(duo)種3D建模軟件(jian)的插件(jian),可以(yi)輕松地將3D模型導(dao)入到軟件(jian)中(zhong)進行渲染。