一、實時渲染是什么意思
隨著科(ke)技(ji)的發展,在虛擬現實(shi)、三維游戲等領域中(zhong),越來越多(duo)地(di)應用(yong)了實(shi)時渲(xuan)染技(ji)術。
實時渲染指(zhi)的是根據圖(tu)形學(xue)算法將三維(wei)數據繪(hui)制(zhi)到二(er)維(wei)位(wei)圖(tu)之中(zhong),并(bing)將這些位(wei)圖(tu)實(shi)時(shi)顯(xian)示(shi)。它(ta)的本質就是對圖(tu)像數據的實(shi)時(shi)計算和輸出(chu),要(yao)求(qiu)在(zai)短時(shi)間內渲(xuan)染(ran)出(chu)一張圖(tu)片(pian),并(bing)顯(xian)示(shi)出(chu)來,同時(shi)渲(xuan)染(ran)并(bing)顯(xian)示(shi)下一張圖(tu)片(pian)。
二、實時渲染吃cpu還是顯卡
對于用(yong)戶來(lai)說(shuo)這種使用(yong)和以往的(de)(de)計(ji)算機(ji)使用(yong)習慣沒有(you)太大的(de)(de)差(cha)別(bie),只需(xu)要(yao)瀏覽器打開網址即可(ke),極大的(de)(de)降低了使用(yong)的(de)(de)門(men)檻。但從技術(shu)角度來(lai)說(shuo)卻要(yao)復雜的(de)(de)多了。畢竟(jing)要(yao)考(kao)慮整個過程(cheng)各個環節(jie)的(de)(de)優化,首先就是(shi)要(yao)保(bao)證程(cheng)序能正常的(de)(de)運行,那(nei)么(me)問題(ti)來(lai)了,實(shi)時(shi)渲染是(shi)吃CPU還(huan)是(shi)顯卡呢(ni)?
實時渲染是(shi)(shi)(shi)(shi)吃顯卡(ka)的(de)(de)(de)(de),但(dan)這個(ge)不是(shi)(shi)(shi)(shi)實(shi)(shi)(shi)(shi)時(shi)渲染程序(xu)(xu)對顯卡(ka)有(you)要(yao)求,而是(shi)(shi)(shi)(shi)需(xu)要(yao)實(shi)(shi)(shi)(shi)時(shi)渲染的(de)(de)(de)(de)數(shu)字(zi)孿生程序(xu)(xu)等需(xu)要(yao)流(liu)化(hua)的(de)(de)(de)(de)內容,本(ben)身(shen)運(yun)(yun)行需(xu)要(yao)顯卡(ka)的(de)(de)(de)(de)支(zhi)持才能正(zheng)常(chang)運(yun)(yun)行。這個(ge)其(qi)(qi)實(shi)(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)(shi)(shi)和(he)程序(xu)(xu)本(ben)身(shen)以及該(gai)技術方(fang)案(an)的(de)(de)(de)(de)路(lu)線有(you)關,在(zai)本(ben)地部署(shu)的(de)(de)(de)(de)方(fang)案(an)中運(yun)(yun)行程序(xu)(xu)其(qi)(qi)實(shi)(shi)(shi)(shi)也(ye)需(xu)要(yao)高性能的(de)(de)(de)(de)顯卡(ka),只(zhi)不過顯卡(ka)是(shi)(shi)(shi)(shi)安(an)裝在(zai)本(ben)地電腦(nao)上(shang)的(de)(de)(de)(de)。現(xian)在(zai)將程序(xu)(xu)放在(zai)服務(wu)器(qi)端(duan),因(yin)此(ci)服務(wu)器(qi)上(shang)如果(guo)讓程序(xu)(xu)正(zheng)常(chang)運(yun)(yun)行也(ye)需(xu)要(yao)同(tong)樣的(de)(de)(de)(de)顯卡(ka)配置。但(dan)使(shi)(shi)用(yong)實(shi)(shi)(shi)(shi)時(shi)渲染的(de)(de)(de)(de)方(fang)式,比用(yong)本(ben)地有(you)好處,首先不僅(jin)僅(jin)是(shi)(shi)(shi)(shi)電腦(nao)、手機、平板等其(qi)(qi)他設(she)備(bei)也(ye)可以,而且(qie)數(shu)據是(shi)(shi)(shi)(shi)存在(zai)服務(wu)器(qi)上(shang)的(de)(de)(de)(de)更(geng)安(an)全也(ye)方(fang)便(bian)運(yun)(yun)維人(ren)員(yuan)后期(qi)維護。再就是(shi)(shi)(shi)(shi)對于(yu)顯卡(ka)能力強的(de)(de)(de)(de),還可以實(shi)(shi)(shi)(shi)現(xian)一(yi)塊(kuai)顯卡(ka)支(zhi)持多人(ren)同(tong)時(shi)使(shi)(shi)用(yong),提供使(shi)(shi)用(yong)效率。而且(qie)服務(wu)器(qi)的(de)(de)(de)(de)計(ji)算能力一(yi)般來說比電腦(nao)要(yao)好,這也(ye)是(shi)(shi)(shi)(shi)為什(shen)么實(shi)(shi)(shi)(shi)時(shi)渲染會更(geng)快(kuai)的(de)(de)(de)(de)原(yuan)因(yin)。
那(nei)么CPU就不重要了嗎,當然(ran)不是。
CPU也是很重要的(de)制(zhi)約因(yin)(yin)素,因(yin)(yin)為只有它正(zheng)常運轉了加(jia)上顯卡的(de)圖(tu)形計算能力,才(cai)能跑通整個過程。所以雖然(ran)實時(shi)渲染(ran)吃(chi)顯卡,但是CPU也很重要,二者相輔相成。