一、云渲染怎么操作
1、注冊賬戶,登(deng)錄進入(ru)云渲染平臺。
2、3ds Max網頁提(ti)交流程(共(gong)四(si)步:提(ti)交>分(fen)析>渲染>下(xia)載(zai)):
(1)點(dian)擊左側提交按鈕,選(xuan)擇(ze)(ze)提交的軟件(jian)>設置工(gong)程(cheng)路徑(注:這個工(gong)程(cheng)路徑需(xu)包含3ds Max文件(jian)使用的所有(you)素材)>選(xuan)擇(ze)(ze)渲染文件(jian),點(dian)擊下一步(bu)。
(2)在提(ti)交作業添加軟(ruan)件(jian)配(pei)置(zhi)和硬(ying)件(jian)配(pei)置(zhi)信(xin)息(注:制(zhi)作文件(jian)有(you)使用到的(de)軟(ruan)件(jian)、插件(jian)版本信(xin)息,VRay渲染器無需配(pei)置(zhi)),點擊開始分析,耐(nai)心等(deng)待分析完成。
(3)單擊“分析完成”的(de)任(ren)務,設置渲染(ran)參(can)數,提交渲染(ran)(注:此時任(ren)務才真正(zheng)開始渲染(ran))。
(4)在渲染頁面>單擊(ji)任(ren)務>輸出文件>下載。
二、云渲染參數設置
前文已經(jing)簡單了解了云(yun)渲染的操作方法,在(zai)使用的時候(hou),還需要進行一些(xie)參數的設置:
1、細分及噪點閾值設置
應(ying)避免同時將這兩(liang)項參數設置過(guo)高(gao)。
若同時(shi)設(she)置(zhi)得較高(gao),用(yong)戶(hu)進(jin)行任務(wu)渲(xuan)染(ran)時(shi),渲(xuan)染(ran)時(shi)間會(hui)增加。「細分」的官方默認值是24,建議用(yong)戶(hu)在(zai)采用(yong)默認參數(shu)時(shi),適(shi)當地將「噪點閾(yu)值」的參數(shu)進(jin)行上調(0.005-0.003)。此時(shi)如果(guo)設(she)置(zhi)的過小,則會(hui)增加渲(xuan)染(ran)負(fu)擔(dan)。
2、細分及采樣大小設置
「細(xi)分」和「采樣大(da)(da)小」也是經常需要手動調整的(de)參(can)數(shu)(shu),建議(yi)將細(xi)分設置在(zai)1500-2000區間內。「采樣大(da)(da)小」對時間的(de)影響比較敏感,默(mo)認(ren)(ren)參(can)數(shu)(shu)為0.01。數(shu)(shu)值越(yue)小,則渲染時間越(yue)久(jiu)(建議(yi)保(bao)持默(mo)認(ren)(ren)值0.01即可)。
3、渲染器的幀緩沖設置
建議開啟內置幀緩沖區,開啟從max獲取分辨率,可(ke)以(yi)根據需要將最終出圖參(can)數調整為約3000(僅參(can)考)的寬度,并且圖像縱橫比保(bao)持為1.33。
4、渲染器圖像過濾設置
過濾器類型改(gai)為catmull-rom;塊圖像采樣器,最小細分(fen)1;最大細分(fen)4。