一、云渲染怎么操作
1、注冊(ce)賬戶,登(deng)錄進入云渲染平臺。
2、3ds Max網頁(ye)提交流程(cheng)(共四步:提交>分析>渲染>下載):
(1)點(dian)擊左側(ce)提(ti)交(jiao)按(an)鈕,選擇(ze)提(ti)交(jiao)的(de)軟(ruan)件(jian)>設置工(gong)程路徑(jing)(注:這個(ge)工(gong)程路徑(jing)需包含3ds Max文(wen)件(jian)使用的(de)所有(you)素材(cai))>選擇(ze)渲(xuan)染文(wen)件(jian),點(dian)擊下一步(bu)。
(2)在提交作業添加軟(ruan)件(jian)(jian)配置(zhi)和硬(ying)件(jian)(jian)配置(zhi)信(xin)息(注:制作文件(jian)(jian)有使用(yong)到的軟(ruan)件(jian)(jian)、插件(jian)(jian)版本信(xin)息,VRay渲染器無需(xu)配置(zhi)),點擊開始(shi)分析,耐心等待分析完成(cheng)。
(3)單擊“分析完(wan)成”的任務(wu)(wu),設置渲染(ran)(ran)參數,提(ti)交(jiao)渲染(ran)(ran)(注:此時任務(wu)(wu)才真正開始(shi)渲染(ran)(ran))。
(4)在渲(xuan)染頁面(mian)>單擊任(ren)務>輸出文件>下載(zai)。
二、云渲染參數設置
前文已(yi)經簡單了解(jie)了云渲染的操(cao)作(zuo)方法,在使用的時候(hou),還需要進(jin)行一些(xie)參數的設置:
1、細分及噪點閾值設置
應避(bi)免同(tong)時將這(zhe)兩項參數(shu)設置過高(gao)。
若(ruo)同(tong)時(shi)設置得較高,用(yong)戶進行任務渲染(ran)時(shi),渲染(ran)時(shi)間(jian)會(hui)增(zeng)加。「細分(fen)」的(de)官方默(mo)認值(zhi)是(shi)24,建議用(yong)戶在采用(yong)默(mo)認參數時(shi),適當地(di)將「噪點閾值(zhi)」的(de)參數進行上(shang)調(0.005-0.003)。此時(shi)如果設置的(de)過小,則會(hui)增(zeng)加渲染(ran)負擔。
2、細分及采樣大小設置
「細(xi)分(fen)」和「采(cai)樣大小」也(ye)是經常需要(yao)手動調整的參數,建議將細(xi)分(fen)設置在1500-2000區間(jian)(jian)內。「采(cai)樣大小」對時間(jian)(jian)的影響(xiang)比較(jiao)敏感,默(mo)認參數為0.01。數值越小,則渲染時間(jian)(jian)越久(建議保持默(mo)認值0.01即可)。
3、渲染器的幀緩沖設置
建議開啟內置幀緩沖區,開啟從max獲取分辨率,可以根(gen)據需要(yao)將最(zui)終出圖(tu)參數調整為(wei)約(yue)3000(僅參考)的寬度,并(bing)且圖(tu)像縱橫(heng)比保持為(wei)1.33。
4、渲染器圖像過濾設置
過濾器類型改為catmull-rom;塊圖像(xiang)采樣(yang)器,最小細分1;最大(da)細分4。