誕生于2008年,全球較早推出無偏差、光譜正確的GPU渲染引擎,可提供高品質的生產性渲染器軟件產品,適用于WINDOWS、LINUX、MAC OS X等多個系統
Octane Render是(shi)世界上(shang)較早(zao)的真正意義上(shang)的基(ji)(ji)于(yu)GPU、全能、基(ji)(ji)于(yu)物理渲染(ran)的渲染(ran)器。這意味著什么?只使(shi)(shi)用你計算機上(shang)的顯卡,就可以(yi)獲(huo)得(de)更快、更逼(bi)真的渲染(ran)結果…相比傳統的基(ji)(ji)于(yu)CPU渲染(ran),它(ta)可以(yi)使(shi)(shi)得(de)用戶可以(yi)花費更少的時間就可以(yi)獲(huo)得(de)十分出(chu)色(se)的作品(pin)。
然而,其(qi)它軟件就不能(neng)像Octane這樣做到。你(ni)可(ke)以僅憑借一(yi)塊當下的(de)GPU,就可(ke)以期待相比傳(chuan)統的(de)基于CPU渲染(ran),達到10到50倍的(de)速度提升。
Octane Render不僅快(kuai)速,而且(qie)完全交互,允許(xu)你(ni)以(yi)過去想都不敢想的(de)(de)工作方式去工作,例(li)如,編輯燈光、材質(zhi)、攝像機設置(zhi)、景深等(deng)(deng)等(deng)(deng),你(ni)還可以(yi)實時獲(huo)得(de)渲(xuan)染結(jie)果。它也允許(xu)超乎你(ni)的(de)(de)想象(xiang)的(de)(de)速度去工作。在新的(de)(de)渲(xuan)染方式下,你(ni)將更像是一(yi)個攝影師一(yi)樣去探(tan)索你(ni)的(de)(de)場景。Octane Render讓渲(xuan)染再(zai)次變成了一(yi)件有趣的(de)(de)事(shi)情(qing)。