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游戲開發的開發導向有哪些 如何做好游戲開發

本文章由注冊用戶 荊湖酒徒 上傳提供 2024-08-10 評論 0
摘要:游戲開發的開發導向是指游戲開發的目的,一般主要有市場導向、創意導向、技術導向、美術導向、人文藝術導向以及教育功能導向。要想做好游戲開發,把握好開發導向是很重要的,除此之外還要注意做到以用戶為中心、學會研究趨勢與競爭、讓你的游戲與眾不同、組建優秀的游戲開發團隊等。下面一起來了解一下游戲開發的開發導向有哪些以及如何做好游戲開發吧。

一、游戲開發的開發導向有哪些

游(you)戲開發(fa)在立(li)項時,會有一個開發(fa)導向,簡單地說,就是基于什(shen)么目的(de)(de)進行開發(fa),換言之,就是游(you)戲的(de)(de)開發(fa)目的(de)(de),一般(ban)游(you)戲開發(fa)的(de)(de)開發(fa)導向主要有六種:

1、市場導向

說白了(le)就是(shi)以制作迎(ying)合目標玩家群體并制作特定的游(you)戲(xi)內容,且以盈利和市(shi)場為中心的導(dao)向(xiang)。這種市(shi)場導(dao)向(xiang)的開發(fa)方式包括且不限于:山寨(抄(chao)一個火的游(you)戲(xi))、跟(gen)風(哪(na)種游(you)戲(xi)火就跟(gen)著開發(fa)哪(na)個)、使用(yong)授權和購買IP包裝、炒冷飯(fan)、移(yi)植、復(fu)刻、制作重制版(ban)、換皮、快餐化制作等等諸多商業游(you)戲(xi)形式。

2、創意導向

簡單地說就是(shi)設計師導向,這(zhe)種導向是(shi)以制作(zuo)者或(huo)者游(you)戲(xi)設計師自身的(de)想(xiang)法、自我表達和創意為主(zhu)導,堅持只設計與(yu)制作(zuo)能打(da)動(dong)自己的(de)游(you)戲(xi)為主(zhu)導的(de)開(kai)發(fa)導向,很多獨立游(you)戲(xi)就屬(shu)于這(zhe)個范疇。

3、技術導向

技(ji)術導向(xiang)(xiang)為了(le)展(zhan)現某種特殊的技(ji)術,例如(ru)圖形和畫(hua)面技(ji)術為制(zhi)作動(dong)機的開發導向(xiang)(xiang)。

4、美術導向

是(shi)為(wei)了展現(xian)某種獨特(te)的美術(shu)風格(例如(ru)像素、極(ji)簡(jian)、手繪、水墨(mo)、動漫等)、美術(shu)表(biao)現(xian)形式、藝術(shu)造型等,以期呈現(xian)某種特(te)有(you)的美學藝術(shu)價值為(wei)主的開發導向。

5、人文藝術導向

為了展現某(mou)種藝術形式而開發游戲的導向。

6、教育功能導向

以教育功能為目的(de)游戲開發。

二、如何做好游戲開發

游(you)戲開發(fa)(fa)不(bu)僅僅是制作有趣的游(you)戲,它更是需要吸引(yin)玩家(jia)、吸引(yin)潛在消費(fei)者并將他們推向目(mu)標產品,然而(er),在眾多競爭對手中脫(tuo)穎而(er)出并不(bu)是一件容(rong)易(yi)的事情(qing),要想做好游(you)戲開發(fa)(fa),除了(le)把(ba)握(wo)好開發(fa)(fa)導向外,還(huan)要注意以(yi)下幾個技巧:

1、以用戶為中心

這也是(shi)開發任何產品時要牢(lao)記的(de)第一件事。當應用程(cheng)序嚴格要求(qiu)最大限度(du)地提高參與度(du)時——就像(xiang)游戲(xi)(xi)一樣(yang)——這絕對是(shi)至關重(zhong)要的(de)。 在開始設(she)計游戲(xi)(xi)之前,務必清楚地了解目標(biao)用戶在哪。另外,應該對目標(biao)受(shou)眾的(de)需(xu)求(qiu)、喜好和需(xu)求(qiu)進(jin)行市場調研,這樣(yang)才可以(yi)設(she)計出符(fu)合(he)這些興趣并可以(yi)改善用戶體檢的(de)游戲(xi)(xi)產品。

2、研究趨勢與競爭

除了(le)確定目標(biao)用戶(即潛在的(de)游(you)(you)戲玩(wan)家)的(de)興趣和需(xu)求之(zhi)外(wai),還需(xu)要考(kao)慮市場本身的(de)條(tiao)件。目前流行什么想法(fa)?哪些類型的(de)游(you)(you)戲經受住(zhu)了(le)時(shi)間的(de)考(kao)驗?你的(de)競爭對手在做什么?您(nin)需(xu)要研究(jiu)游(you)(you)戲行業的(de)來龍去脈,了(le)解(jie)更有可能(neng)成功的(de)產(chan)品類型。

3、讓你的游戲與眾不同

除了要了解(jie)競(jing)爭對手(shou)和自己(ji)游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)受(shou)眾,還必須確(que)定如何(he)將游(you)(you)(you)戲(xi)與產品聯系起來。大家都知道,游(you)(you)(you)戲(xi)市場非常(chang)紛繁(fan)復雜,對應用(yong)程序的(de)愿景(jing)必須是競(jing)爭對手(shou)沒有的(de)東(dong)西——游(you)(you)(you)戲(xi)玩家在(zai)其他任(ren)何(he)地方都找不(bu)到類似的(de)元素,是競(jing)爭力(li)獨一(yi)無二 的(de)游(you)(you)(you)戲(xi)產品。然后通過提(ti)升用(yong)戶體驗(yan)來解(jie)決產品中存在(zai)的(de)痛(tong)點。

4、簡單的開始

如果是第一次涉足(zu)游戲開(kai)(kai)發,務(wu)必要讓游戲簡單明了,避開(kai)(kai)過(guo)于(yu)復(fu)雜(za)的元素(su)。否則,復(fu)雜(za)繁瑣(suo)的開(kai)(kai)始會勸(quan)退(tui)很(hen)多(duo)(duo)游戲玩家。菜單要易于(yu)導航(hang),界面要直觀,應用程序的整體外觀和(he)感覺要簡單流暢(chang)。否則太(tai)多(duo)(duo)雜(za)亂或復(fu)雜(za)的元素(su)會使用戶感到困惑,失去(qu)繼續玩下(xia)去(qu)的欲望(wang)。

5、體驗的不同元素

游戲可能其他類型的(de)應(ying)用(yong)程序涉及更多(duo)。體驗不(bu)是(shi)靜態的(de)——它是(shi)高度互動的(de)。必須牢記(ji)體驗的(de)所有不(bu)同(tong)元素。

6、組建一支優秀的游戲開發團隊

任何(he)動態的(de)(de)(de)、引人入勝(sheng)的(de)(de)(de)產(chan)品的(de)(de)(de)支柱都是(shi)其背后的(de)(de)(de)團隊。游戲(xi)開發(fa)(fa)需要(yao)游戲(xi)軟件(jian)開發(fa)(fa)人員的(de)(de)(de)精湛(zhan)技能,還需要(yao)一名(ming)負(fu)(fu)責(ze)(ze)研(yan)究趨(qu)勢并(bing)為產(chan)品制(zhi)定路線圖的(de)(de)(de)產(chan)品經(jing)理(li),一名(ming)負(fu)(fu)責(ze)(ze)協調工作流程并(bing)讓每(mei)個人都走(zou)上正軌(gui)的(de)(de)(de)項目經(jing)理(li),以及一名(ming)負(fu)(fu)責(ze)(ze)推廣產(chan)品的(de)(de)(de)營銷經(jing)理(li)。

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