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制作游戲需要哪些軟件?常見的游戲制作軟件有哪些?

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摘要:游戲制作是一項十分繁雜的系統工程,需要游戲策劃、設計、美術、建模、制作、程序等多方面的共同協調才能制作出精良的游戲效果。在游戲制作的過程中,也需要用到比較多的軟件。除了人們熟悉的PS、AI、DW等,還需要用到專業的動畫渲染和制作軟件,如:3D Studio Max、Maya等。下面就一起來看下詳細介紹。

常見的游戲制作軟件有哪些

游戲策劃制作軟件

office系列軟(ruan)件、Mindmanger、Unity3D。

游戲美術軟件

PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。

游戲程序軟件

C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。

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游戲制作軟件

1、3D Studio Max

簡稱為3ds Max或MAX,是(shi)Autodesk公司開發的(de)(de)基于PC系(xi)(xi)(xi)統(tong)的(de)(de)三維動畫渲染和制作(zuo)軟件。其前身是(shi)基于DOS操作(zuo)系(xi)(xi)(xi)統(tong)的(de)(de)3D Studio系(xi)(xi)(xi)列軟件,最(zui)新(xin)版本是(shi)2019。在Windows NT出(chu)現以前,工業級的(de)(de)CG制作(zuo)被SGI圖形(xing)工作(zuo)站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組(zu)合(he)的(de)(de)出(chu)現一下子降低了CG制作(zuo)的(de)(de)門檻,首選(xuan)開始(shi)運用在電腦游戲中的(de)(de)動畫制作(zuo)

在應(ying)用(yong)(yong)范圍方(fang)(fang)面(mian),廣(guang)泛(fan)應(ying)用(yong)(yong)于廣(guang)告、影(ying)視(shi)、工(gong)業(ye)設計、建(jian)筑設計、多媒體(ti)制(zhi)作、游戲(xi)、輔助教學以及工(gong)程(cheng)(cheng)可視(shi)化等領域。擁有(you)強大(da)功能(neng)的3DS MAX被廣(guang)泛(fan)地應(ying)用(yong)(yong)于電視(shi)及娛樂業(ye)中(zhong),比如片(pian)頭動(dong)畫和(he)視(shi)頻游戲(xi)的制(zhi)作,深深扎(zha)根于玩家心中(zhong)的勞拉(la)角色(se)形象(xiang)就是(shi)3DS MAX的杰作。在影(ying)視(shi)特(te)效方(fang)(fang)面(mian)也有(you)一定的應(ying)用(yong)(yong)。而在國內(nei)發展的相對(dui)比較成熟的建(jian)筑效果圖和(he)建(jian)筑動(dong)畫制(zhi)作中(zhong),3DS MAX的使(shi)用(yong)(yong)率更是(shi)占(zhan)據了絕對(dui)的優勢。根據不同(tong)行業(ye)的應(ying)用(yong)(yong)特(te)點(dian)對(dui)3DS MAX的掌(zhang)握(wo)程(cheng)(cheng)度也有(you)不同(tong)的要(yao)求(qiu),建(jian)筑方(fang)(fang)面(mian)的應(ying)用(yong)(yong)相對(dui)來說要(yao)局限性大(da)一些,它只(zhi)要(yao)求(qiu)單幀的渲染效果和(he)環境效果,只(zhi)涉及到比較簡單的動(dong)畫;片(pian)頭動(dong)畫和(he)視(shi)頻游戲(xi)應(ying)用(yong)(yong)中(zhong)動(dong)畫占(zhan)的比例(li)很大(da),特(te)別是(shi)視(shi)頻游戲(xi)對(dui)角色(se)動(dong)畫的要(yao)求(qiu)要(yao)高一些;影(ying)視(shi)特(te)效方(fang)(fang)面(mian)的應(ying)用(yong)(yong)則(ze)把3DS MAX的功能(neng)發揮到了極致。

2、Maya

Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用(yong)對象是專(zhuan)業的(de)影(ying)視廣告(gao),角(jiao)色動(dong)畫,電影(ying)特(te)技等。Maya功能完善,工作(zuo)靈活,易學易用(yong),制作(zuo)效率極高,渲染(ran)真實感(gan)極強,是電影(ying)級別的(de)高端制作(zuo)軟(ruan)件(jian)。

Maya售價高(gao)昂,聲名顯赫,是(shi)制作(zuo)者夢寐(mei)以(yi)求的(de)制作(zuo)工具,掌(zhang)握Maya,會極大的(de)提高(gao)制作(zuo)效率和品質,調節出仿(fang)真的(de)角色動畫(hua),渲染(ran)出電(dian)影一般的(de)真實效果,向(xiang)世界頂級動畫(hua)師(shi)邁進。

Maya 集成了Alias Wavefront 最先(xian)進的(de)(de)動畫及數字效果技術。它不僅包(bao)括一(yi)般三維和(he)視(shi)覺效果制作(zuo)(zuo)的(de)(de)功能,而且還與最先(xian)進的(de)(de)建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運(yun)動匹配(pei)技術相結合(he)。Maya 可(ke)在(zai)Windows NT與 SGI IRIX 操作(zuo)(zuo)系(xi)統上運(yun)行(xing)。在(zai)目(mu)前市場上用來進行(xing)數字和(he)三維制作(zuo)(zuo)的(de)(de)工具(ju)中,Maya 是(shi)首選解決方案。

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