一、手機游戲開發和傳統電腦游戲開發的區別在哪
手機游戲開發指專門制作和開發手機游戲的工作,隨著智能手機的發展,現在手機上的游戲越來越多,也促進了手機游戲開發這一行業的發展,和傳統電腦游戲開發相比,手機(ji)游戲開發主(zhu)要在以(yi)下幾(ji)個方面存在區別:
1、規模區別
傳統的(de)PC和控制(zhi)臺游(you)戲一般(ban)需要12到30人的(de)開發團隊。因為大部(bu)分移動(dong)游(you)戲規模比控制(zhi)臺游(you)戲小,所以一般(ban)情況下(xia)只(zhi)需要3到5人的(de)團隊開發,有的(de)時候甚至(zhi)設計者和編程者是同一個(ge)人。
2、預算區別
傳統(tong)游戲的(de)(de)預算在一百萬(wan)(wan)美元到五(wu)百萬(wan)(wan)美元之(zhi)間(jian),有的(de)(de)甚至更高。而大部分手(shou)機游戲的(de)(de)開發(fa)預算則通常少于一百萬(wan)(wan)美元。實際上,手(shou)機有限的(de)(de)顯示能力和(he)對應用程(cheng)序大小的(de)(de)限制使得不可能象傳統(tong)游戲那樣投入大量(liang)的(de)(de)財力物(wu)力,從某種意義上來說,這也算是(shi)一個優點。
3、開發周期區別
傳統(tong)的(de)(de)游戲(xi)一般要(yao)開(kai)發(fa)(fa)(fa)(fa)兩到三年。而大部分移(yi)動游戲(xi)幾月之(zhi)內就能開(kai)發(fa)(fa)(fa)(fa)完畢。換(huan)句話(hua)說(shuo),只要(yao)有一個小型開(kai)發(fa)(fa)(fa)(fa)團隊和一個小的(de)(de)預算,你(ni)就可以開(kai)發(fa)(fa)(fa)(fa)并(bing)推廣一個專業品質的(de)(de)手機游戲(xi)。因此,對于許(xu)多在傳統(tong)游戲(xi)領(ling)域遇到挫折(zhe)的(de)(de)開(kai)發(fa)(fa)(fa)(fa)者來(lai)說(shuo),手機游戲(xi)開(kai)發(fa)(fa)(fa)(fa)有很強的(de)(de)吸(xi)引力。
4、標準區別
控(kong)制臺游戲(xi)開(kai)(kai)發(fa)需(xu)要從控(kong)制臺游戲(xi)廠商取得授權和支持,需(xu)要支付(fu)給他們“平臺使(shi)用(yong)費”。在(zai)無線(xian)應用(yong)程(cheng)序世界(如同(tong)在(zai)PC游戲(xi)開(kai)(kai)發(fa)中一(yi)樣),你可(ke)以(yi)免(mian)費的開(kai)(kai)發(fa)任何(he)款(kuan)式的游戲(xi),而(er)不要支付(fu)一(yi)分錢(qian)。此外(wai),這些手機游戲(xi)開(kai)(kai)發(fa)平臺標準(zhun)可(ke)以(yi)向(xiang)開(kai)(kai)發(fa)者(zhe)發(fa)布(bu)、開(kai)(kai)放并可(ke)免(mian)費取得。
5、部署區別
傳統的游戲主要是(shi)在軟(ruan)件市(shi)場上購買。而手(shou)機(ji)游戲主要是(shi)由(you)用戶從手(shou)機(ji)門戶網(wang)站下(xia)載(zai)并(bing)安(an)裝。在有些情況下(xia),它們是(shi)通過(guo)無(wu)線網(wang)絡下(xia)載(zai)的。有些手(shou)機(ji)允許你下(xia)載(zai)一(yi)個應用程(cheng)序到計(ji)算機(ji)中(zhong)(zhong),然后通過(guo)數據(ju)線傳送到手(shou)機(ji)中(zhong)(zhong)。
二、手機游戲開發有什么優勢
隨著手游(you)(you)項(xiang)目的不斷發展,從事手機游(you)(you)戲開(kai)發的人員也在(zai)不斷增(zeng)加,和電腦游(you)(you)戲開(kai)發相比,手機游(you)(you)戲開(kai)發的優勢主要有:
1、市場需求大
隨(sui)著移動(dong)互聯網(wang)的發展,以及(ji)智能(neng)手機的普及(ji),手游(you)市場需求不斷增長(chang)。手游(you)自(zi)身相較于(yu)端游(you)十分(fen)方便,午休、上廁所(suo)、坐車等等都(dou)能(neng)玩,有網(wang)有電就行(xing),用戶群體的龐(pang)大使得手機游(you)戲開發前景廣闊。
2、成本低
相較于傳統游戲開發,手游開發的(de)(de)成本相對較低。手游開發可以(yi)利用現有的(de)(de)開發工(gong)具和(he)技(ji)術,減少開發成本和(he)時(shi)間(jian)。同時(shi),手游的(de)(de)運營和(he)推(tui)廣(guang)也可以(yi)通(tong)過(guo)互聯網和(he)社交媒(mei)體等渠道進(jin)行,降低了(le)營銷成本。
3、用戶粘性高
手(shou)游(you)玩家通常會花費很長的時間在游(you)戲中,形成了(le)一種強烈(lie)的情感(gan)依賴(lai)和(he)社交關系。因此,手(shou)游(you)開發商可以通過(guo)不斷更新和(he)改(gai)進(jin)游(you)戲內容,提高用(yong)戶體驗和(he)滿(man)意度,增(zeng)強用(yong)戶粘性和(he)忠(zhong)誠度。