一、手機游戲開發和傳統電腦游戲開發的區別在哪
手機游戲開發指專門制作和開發手機游戲的工作,隨著智能手機的發展,現在手機上的游戲越來越多,也促進了手機游戲開發這一行業的發展,和傳統電腦游戲開發相比,手機游戲開發主要在以下幾個方面(mian)存在區別:
1、規模區別
傳統(tong)的PC和控制(zhi)臺游戲(xi)一般需要12到(dao)30人(ren)的開(kai)發(fa)團(tuan)隊(dui)。因為大部分移動(dong)游戲(xi)規模比控制(zhi)臺游戲(xi)小,所以一般情況下只需要3到(dao)5人(ren)的團(tuan)隊(dui)開(kai)發(fa),有(you)的時(shi)候(hou)甚至(zhi)設計者和編(bian)程(cheng)者是(shi)同一個人(ren)。
2、預算區別
傳統游戲的(de)預算在一百(bai)萬美元(yuan)到五百(bai)萬美元(yuan)之間,有的(de)甚至(zhi)更高。而大部分手機(ji)(ji)游戲的(de)開發預算則通常少于一百(bai)萬美元(yuan)。實際上,手機(ji)(ji)有限(xian)(xian)的(de)顯(xian)示能力(li)和對應用程序大小(xiao)的(de)限(xian)(xian)制使得不可能象傳統游戲那樣(yang)投(tou)入(ru)大量(liang)的(de)財(cai)力(li)物力(li),從某種意義(yi)上來說(shuo),這(zhe)也算是(shi)一個(ge)優點。
3、開發周期區別
傳(chuan)統(tong)的游戲(xi)一(yi)般要(yao)開(kai)發(fa)(fa)兩到(dao)三(san)年。而大(da)部分移動游戲(xi)幾月之內(nei)就能(neng)開(kai)發(fa)(fa)完畢。換句(ju)話說(shuo),只(zhi)要(yao)有(you)一(yi)個小型開(kai)發(fa)(fa)團隊和一(yi)個小的預算(suan),你(ni)就可以開(kai)發(fa)(fa)并推廣(guang)一(yi)個專業品質的手(shou)機游戲(xi)。因此,對于許(xu)多在(zai)傳(chuan)統(tong)游戲(xi)領域遇到(dao)挫折的開(kai)發(fa)(fa)者來說(shuo),手(shou)機游戲(xi)開(kai)發(fa)(fa)有(you)很強的吸引力。
4、標準區別
控(kong)制臺游(you)戲(xi)(xi)(xi)開(kai)發(fa)需要(yao)從控(kong)制臺游(you)戲(xi)(xi)(xi)廠商取(qu)得(de)授權和支持(chi),需要(yao)支付給他們“平(ping)臺使用費”。在無(wu)線應用程序世界(如同(tong)在PC游(you)戲(xi)(xi)(xi)開(kai)發(fa)中一樣),你可以免費的開(kai)發(fa)任何款式的游(you)戲(xi)(xi)(xi),而不要(yao)支付一分錢。此外(wai),這(zhe)些手機游(you)戲(xi)(xi)(xi)開(kai)發(fa)平(ping)臺標(biao)準可以向開(kai)發(fa)者發(fa)布(bu)、開(kai)放并可免費取(qu)得(de)。
5、部署區別
傳(chuan)統的游戲主(zhu)(zhu)要(yao)是在軟件市場上購買。而(er)手機(ji)(ji)(ji)游戲主(zhu)(zhu)要(yao)是由(you)用戶從手機(ji)(ji)(ji)門戶網站下(xia)(xia)載并安(an)裝。在有些情(qing)況下(xia)(xia),它們是通過(guo)(guo)無線網絡下(xia)(xia)載的。有些手機(ji)(ji)(ji)允許你下(xia)(xia)載一個應用程(cheng)序到計(ji)算(suan)機(ji)(ji)(ji)中,然后通過(guo)(guo)數(shu)據線傳(chuan)送(song)到手機(ji)(ji)(ji)中。
二、手機游戲開發有什么優勢
隨著手游(you)項目的不斷(duan)(duan)發展,從(cong)事手機(ji)游(you)戲(xi)開(kai)發的人(ren)員也在(zai)不斷(duan)(duan)增(zeng)加,和電腦(nao)游(you)戲(xi)開(kai)發相比,手機(ji)游(you)戲(xi)開(kai)發的優(you)勢主要有:
1、市場需求大
隨著移動互聯網的(de)發展,以及智能(neng)手(shou)機的(de)普(pu)及,手(shou)游(you)市場(chang)需求不斷增長。手(shou)游(you)自身相較于端游(you)十分方便,午(wu)休、上(shang)廁所、坐車等等都能(neng)玩,有網有電就行,用戶群(qun)體的(de)龐(pang)大使得(de)手(shou)機游(you)戲(xi)開(kai)發前(qian)景廣闊。
2、成本低
相較于傳統游戲開發,手(shou)游(you)(you)開發(fa)(fa)的成(cheng)本相對較低。手(shou)游(you)(you)開發(fa)(fa)可以(yi)利用現有(you)的開發(fa)(fa)工具和技術,減少開發(fa)(fa)成(cheng)本和時間。同(tong)時,手(shou)游(you)(you)的運(yun)營和推廣也(ye)可以(yi)通過(guo)互聯網和社(she)交媒體等(deng)渠道進行,降(jiang)低了(le)營銷成(cheng)本。
3、用戶粘性高
手游(you)(you)玩家(jia)通常會花費很長(chang)的時間在(zai)游(you)(you)戲中(zhong),形成了一種強(qiang)烈的情(qing)感依賴和(he)社交關系。因此(ci),手游(you)(you)開發商可以通過不(bu)斷更新和(he)改進游(you)(you)戲內容,提(ti)高用戶體驗(yan)和(he)滿意(yi)度(du),增強(qiang)用戶粘(zhan)性和(he)忠誠度(du)。