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獨立游戲開發是什么意思 獨立游戲開發的優勢和劣勢

本文章由注冊用戶 知無涯 上傳提供 2024-08-10 評論 0
摘要:獨立游戲開發是相對主流的商業游戲開發而言的,由游戲開發者獨立進行游戲的開發制作,并負擔其中所有成本。獨立游戲開發主要具有創作自由和時間自由兩方面的優勢,不過它也有資金少、開發力量薄弱、大多是小制作游戲、沒有宣傳等劣勢。下面一起來了解一下獨立游戲開發是什么意思以及獨立游戲開發的優勢和劣勢吧。

一、獨立游戲開發是什么意思

獨立游戲開發是相對于商業游戲制作而存在的另一種游戲制作方式,通常(chang)游(you)戲開(kai)發(fa)(fa)者(zhe)需(xu)要獨力負擔開(kai)發(fa)(fa)過程中的所有花費(fei),同時開(kai)發(fa)(fa)者(zhe)能夠把控游(you)戲開(kai)發(fa)(fa)方向,并常(chang)常(chang)帶有深刻的自我表達色彩。

游戲(xi)(xi)(xi)(xi)行(xing)(xing)業如同電影行(xing)(xing)業,大型游戲(xi)(xi)(xi)(xi)的開發需要資金(jin)雄厚的游戲(xi)(xi)(xi)(xi)公司或者發行(xing)(xing)商投(tou)資,因此投(tou)資方(fang)對游戲(xi)(xi)(xi)(xi)有很大的決(jue)定權(quan),而(er)大部分投(tou)資方(fang)都不(bu)愿嘗試(shi)創(chuang)新,希望制(zhi)作(zuo)風險低(di)、受大眾歡迎(ying)的游戲(xi)(xi)(xi)(xi),畢竟他們是以(yi)獲(huo)取收益為目的的。

在獨立游戲開(kai)(kai)發中,開(kai)(kai)發者可以決定游戲的走向,做自己想(xiang)做的游戲,因此往(wang)(wang)往(wang)(wang)更(geng)注重玩法創新(xin),能夠突(tu)破商業(ye)制作中的條條框框。

二、獨立游戲開發的優勢有哪些

關于獨立游戲(xi)的優勢不能說(shuo)沒有,只能說(shuo)是很少,主(zhu)要就是兩個(ge)方面:

1、創作自由

由于獨立游(you)戲(xi)不受商業資金的(de)(de)影響(xiang),也不以商業發行為目的(de)(de),因此它的(de)(de)題材、玩法(fa)、設定等等有關游(you)戲(xi)的(de)(de)一切內容,全(quan)部由獨立游(you)戲(xi)的(de)(de)制作者(zhe)說的(de)(de)算。這些制作者(zhe)可以完全(quan)依(yi)靠自己的(de)(de)想法(fa)來創造游(you)戲(xi),而(er)不用考慮資方、市(shi)場、玩家等因素對(dui)游(you)戲(xi)的(de)(de)影響(xiang)。

因(yin)此(ci)獨立游戲(xi)面世后要(yao)不然就(jiu)是(shi)令人(ren)(ren)感到驚艷的(de)(de)神作(zuo),要(yao)不然就(jiu)是(shi)無人(ren)(ren)問津的(de)(de)爛作(zuo)。或許正是(shi)因(yin)為(wei)獨立游戲(xi)創(chuang)作(zuo)的(de)(de)極度(du)自由,才使得這種(zhong)游戲(xi)往(wang)往(wang)會有兩個極端化的(de)(de)表現。

2、時間自由

獨(du)立游(you)戲由(you)(you)于沒有上線(xian)時(shi)間(jian)(jian)的(de)(de)硬核限制(zhi),因此(ci)它的(de)(de)創作(zuo)時(shi)間(jian)(jian)也是非(fei)常自由(you)(you)的(de)(de)。制(zhi)作(zuo)者只要愿意就可以(yi)花很(hen)長的(de)(de)時(shi)間(jian)(jian)慢慢打磨(mo)游(you)戲,制(zhi)作(zuo)者要是懶得做(zuo),還可以(yi)花非(fei)常少的(de)(de)時(shi)間(jian)(jian)推出(chu)一個(ge)游(you)戲Demo或者是半成(cheng)品。總而言之時(shi)間(jian)(jian)自由(you)(you)是獨(du)立游(you)戲為數(shu)不多的(de)(de)一個(ge)優勢。

三、獨立游戲開發的劣勢

相比優勢(shi),獨立開發的(de)劣勢(shi)往往更(geng)大:

1、資金少

獨(du)(du)立游(you)(you)戲沒(mei)(mei)有(you)商業資金的(de)支持(chi),因此它的(de)資金完全取決于開發者(zhe)(zhe)自己(ji)有(you)多少錢。不管(guan)這些獨(du)(du)立游(you)(you)戲的(de)開發者(zhe)(zhe)是(shi)個人還(huan)是(shi)小的(de)工作(zuo)室,在資金這一塊他們都(dou)沒(mei)(mei)有(you)能力與那(nei)些大的(de)游(you)(you)戲公司(si)相比。其實很(hen)多獨(du)(du)立游(you)(you)戲的(de)開發者(zhe)(zhe)制作(zuo)獨(du)(du)立游(you)(you)戲都(dou)是(shi)靠愛發電,并(bing)沒(mei)(mei)有(you)多少資金的(de)支持(chi)。

2、開發力量薄弱

除(chu)了(le)資金少以外(wai),獨(du)立游戲的開(kai)發力量(liang)也相當薄弱。特別是那些只有一個開(kai)發人(ren)員的獨(du)立游戲,它們能(neng)與玩(wan)家見(jian)面(mian),并能(neng)得到玩(wan)家的認可是相當不容易的。

3、小制作

資(zi)金少(shao),開發力量薄弱(ruo)注定(ding)了(le)獨立游(you)戲(xi)(xi)往往都是(shi)一(yi)些小(xiao)制作游(you)戲(xi)(xi)。雖然小(xiao)制作游(you)戲(xi)(xi)并(bing)不等于垃圾游(you)戲(xi)(xi),但在大(da)制作游(you)戲(xi)(xi)的(de)圍剿下,很少(shao)有玩(wan)家愿意(yi)慢慢去(qu)玩(wan),去(qu)品味(wei)這些小(xiao)而美的(de)獨立游(you)戲(xi)(xi)。

4、沒有宣傳

對于游戲開發者來說最悲哀的(de)(de)事情莫過于游戲發行了(le)但是(shi)沒有(you)玩(wan)家來玩(wan),這讓開發者的(de)(de)付出沒有(you)了(le)意(yi)義。獨立(li)游戲由于沒有(you)充足的(de)(de)資金(jin),它不可(ke)能有(you)什(shen)么宣傳(chuan)和廣告,它的(de)(de)宣傳(chuan)只能慢(man)慢(man)地靠玩(wan)家的(de)(de)口碑來傳(chuan)播(bo),在這個(ge)快節(jie)奏的(de)(de)時代里(li),沒有(you)宣傳(chuan)可(ke)以說是(shi)獨立(li)游戲開發的(de)(de)一個(ge)很(hen)大的(de)(de)劣勢。

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