VR虛擬現實頭戴顯示器設備,即VR頭顯,VR眼鏡,眼鏡VR等稱呼,VR頭顯是利用仿真技術與計算機圖形學人機接口技術多媒體技術傳感技術網絡技術等多種技術集合的產品,是借助計算機及最新傳感器技術創造的(de)一種嶄新的(de)人機交互手段。VR虛擬(ni)現實眼鏡(jing)VR頭(tou)顯設備是一個跨(kua)時(shi)代的產品。不(bu)僅讓每一個愛好者帶著驚奇和欣喜去體驗(yan),更因為對它誕生(sheng)與前景(jing)的未(wei)知(zhi)而深(shen)深(shen)著迷。隨(sui)著科技(ji)(ji)(ji)的發展和(he)人(ren)們對科技(ji)(ji)(ji)的認識,VR虛擬現實技(ji)(ji)(ji)術(shu)的應用也(ye)越來也(ye)多(duo),VR虛擬(ni)現實設備越來越多,虛擬現實體驗也越來(lai)越享受。
虛(xu)擬現實(shi)技術(shu)未來將(jiang)會發(fa)展成一(yi)種改變我們生活方(fang)式的(de)新(xin)突破。在(zai)第(di)一(yi)代Oculus Rift的(de)開發(fa)者大會上,所有與會者都看(kan)到了一(yi)個(ge)充滿潛力的(de)虛(xu)擬現實(shi)平臺。但是從現在(zai)來看(kan),虛(xu)擬現實(shi)技術(shu)想要真正進(jin)入消費(fei)級市場,還有一(yi)段很長的(de)路要走(zou),包括Oculus公(gong)司在(zai)內。在(zai)Oculus內部,也對(dui)(dui)虛(xu)擬現實(shi)技術(shu)現在(zai)面對(dui)(dui)的(de)問題進(jin)行了討論,并且不斷(duan)的(de)在(zai)尋找解決方(fang)法。雖然所(suo)有問題最終都會(hui)找(zhao)到答(da)案,但是都不太可能(neng)在一(yi)夜之間全部解決(jue)。可小編也期待能夠(gou)有越(yue)來(lai)越(yue)多的VR虛(xu)擬現實公司,不斷完善VR虛(xu)擬現(xian)(xian)實(shi)技術,研究出(chu)更多(duo)VR虛(xu)擬現(xian)(xian)實(shi)設備、VR虛擬現實游戲。