知名虛擬現實設備品牌,隸屬美國Facebook公司旗下,為電子游戲設計的頭戴式顯示器,將虛擬現實接入游戲中,使得玩家們能夠身臨其境,對游戲的沉浸感大幅提升
Oculus成立于2012年,當(dang)年Oculus登陸(lu)美(mei)國眾籌(chou)網站(zhan)kickstarter,總(zong)共(gong)籌(chou)資(zi)近250萬美(mei)元(yuan);2013年6月,Oculus宣(xuan)布完成A輪1600萬美(mei)元(yuan)融資(zi),由經緯創投領投。
Facebook在2014年7月(yue)宣布以(yi)20億美(mei)元(yuan)的(de)價(jia)格收(shou)購(gou)Oculus,被外界視為Facebook為未來買單(dan)的(de)舉措。在Facebook看來,Oculus的(de)技術(shu)開(kai)辟了新的(de)體驗和(he)可能(neng)性(xing),不僅(jin)僅(jin)在游戲領域(yu),還(huan)在生活(huo)、教育(yu)、醫療等諸多(duo)領域(yu)擁有廣(guang)闊(kuo)的(de)想象空間 。
Oculus Rift是(shi)一款為電子(zi)游(you)戲(xi)(xi)設計的(de)頭戴(dai)式顯示器。它將(jiang)虛擬現實接入游(you)戲(xi)(xi)中,使得玩家們(men)(men)能夠身臨其境,對游(you)戲(xi)(xi)的(de)沉浸(jin)感大幅提升。它已經很可能改變將(jiang)來(lai)的(de)游(you)戲(xi)(xi)方式,讓科幻大片中描述的(de)美好前景(jing)距離人們(men)(men)又近了一步。雖然是(shi)為游(you)戲(xi)(xi)打造,但是(shi)Oculus已經決心將(jiang)Rift應用(yong)到(dao)更為廣泛的(de)領域(yu),包括觀(guan)光、電影、醫藥、建筑、空(kong)間(jian)探索以及戰(zhan)場上。
Oculus Rift 可以通(tong)過 DVI、HDMI、micro USB 接口連接電(dian)腦(nao)或游戲(xi)機。