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VR有什么特征 有哪些普及阻礙 如何尋找VR資源

本文章由注冊用戶 科技數碼行 上傳提供 評論 發布 反饋 0
摘要:虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。多感知性、存在感、交互性、自主性是虛擬現實的主要特征。但是目前虛擬現實仍然因為一些問題未能大面積普及。不過已經獲取了VR設備之后,怎樣獲取資源才是關鍵。下面就和小編一起看看關于VR的相關知識吧。

一、vr有什么特征

多感知性

指除一般計算機所(suo)具(ju)(ju)有(you)的視(shi)覺(jue)(jue)感知(zhi)外,還(huan)有(you)聽覺(jue)(jue)感知(zhi)、觸(chu)覺(jue)(jue)感知(zhi)、運動(dong)感知(zhi),甚至還(huan)包(bao)括(kuo)味覺(jue)(jue)、嗅(xiu)覺(jue)(jue)、感知(zhi)等。理想的虛擬現(xian)實應(ying)該具(ju)(ju)有(you)一切(qie)人所(suo)具(ju)(ju)有(you)的感知(zhi)功能。

存在感

指用(yong)戶感到(dao)(dao)作為主角存(cun)在(zai)于模擬(ni)環境(jing)中(zhong)的(de)真實程(cheng)度(du)。理想的(de)模擬(ni)環境(jing)應該達到(dao)(dao)使用(yong)戶難辨真假(jia)的(de)程(cheng)度(du)。

交互性

指用戶對(dui)模擬環(huan)(huan)境內物體的可操作程度和從環(huan)(huan)境得到反饋的自然程度。

自主性

指虛擬環境中的(de)物體(ti)依據現實世界物理運動定律動作的(de)程度。

該圖片由注冊用戶"科技數碼行"提供,版權聲明反饋

二、vr現存的五大障礙

1、沒有真正進入虛擬世界的方法

在Oculus Rift開發圈(quan)有(you)一個著(zhu)名的笑話(hua),每當有(you)人讓(rang)使(shi)(shi)用者(zhe)站起來走(zou)走(zou)時,對方通(tong)常都(dou)不敢輕易走(zou)動(dong),因(yin)為Oculus Rift還依然要通(tong)過線(xian)纜連接到(dao)計算設備上,而這也大幅限制了使(shi)(shi)用者(zhe)的活(huo)動(dong)范圍。

包括Oculus Rift在(zai)內(nei)的(de)各種虛(xu)(xu)擬現實裝備(bei)依(yi)然在(zai)阻擋(dang)著(zhu)用戶和(he)虛(xu)(xu)擬世(shi)界之間的(de)交(jiao)流。這(zhe)些裝置蓋(gai)住了我(wo)(wo)們(men)的(de)眼睛,只是改(gai)變了我(wo)(wo)們(men)的(de)視線,但是并非涵蓋(gai)了我(wo)(wo)們(men)所有的(de)視野范(fan)圍(wei)。本來笨(ben)手笨(ben)腳的(de)配(pei)合鼠標和(he)鍵盤使用就已經(jing)非常(chang)尷尬,而任(ren)何嘗試(shi)大范(fan)圍(wei)移(yi)動(dong)的(de)行為都會被(bei)各種線纜束縛(fu)。

“我們不希望用(yong)戶因此而(er)受到傷害。”Oculus VR創(chuang)始人Palmer Luckey表(biao)示(shi)。

部分開發者曾經考(kao)慮專(zhuan)門創建(jian)一個房間(jian)來供(gong)虛擬(ni)現實設備使(shi)用,但是(shi)問(wen)題似乎并不會如此簡(jian)單的就(jiu)被解決。在游(you)戲中真正(zheng)身臨(lin)其境(jing)的體驗(yan)包括了蹲、躲避甚至是(shi)攀爬等動作,而這些目前(qian)來看還(huan)無法(fa)給使(shi)用者帶來逼真的沉浸式體驗(yan)。

雖(sui)然(ran)現在(zai)有(you)一些第三(san)方(fang)的解決方(fang)案,比如Virtuix Omni跑步機可以讓玩家(jia)(jia)在(zai)固定的空間內安全的模擬移(yi)動,但是這些大家(jia)(jia)伙通常(chang)價格(ge)昂(ang)貴,并不是普通玩家(jia)(jia)所(suo)能承受的負(fu)擔。

2、如何“輸入”也是一大困擾

虛(xu)擬(ni)現實更大的(de)(de)挑戰也許是(shi)如何在(zai)虛(xu)擬(ni)世界中與目標(biao)進(jin)行互動(dong)。Oculus Rift只是(shi)對(dui)用戶(hu)的(de)(de)頭部進(jin)行跟蹤,但是(shi)并不(bu)能追(zhui)蹤身體(ti)的(de)(de)其(qi)它部位。比如玩家(jia)的(de)(de)手部動(dong)作現在(zai)就無法真正模擬(ni)。“輸入(ru)是(shi)能夠給用戶(hu)帶來最重要(yao)和明顯的(de)(de)體(ti)驗,如果不(bu)能模擬(ni)動(dong)作,用戶(hu)總會找不(bu)到自己的(de)(de)手在(zai)哪里。”Luckey表(biao)示。

虛(xu)擬現實如(ru)何輸入是(shi)(shi)游戲開(kai)發者和硬件制造商目(mu)前(qian)非(fei)常大的困擾。雖然(ran)現在(zai)Xbox的手柄已經(jing)可以成為PC的控制器,但是(shi)(shi)在(zai)實際應(ying)用中(zhong)還缺乏一些經(jing)驗(yan)。其它控制裝置,比如(ru)Razer Hydra和STEM系統,雖然(ran)都給出了很多(duo)承諾,但是(shi)(shi)依(yi)然(ran)還是(shi)(shi)不能(neng)模擬使用者的雙手。

目前還沒有明(ming)確的方法來知道如何具(ju)體的實(shi)現(xian)虛擬現(xian)實(shi)技(ji)術在(zai)手勢上的追(zhui)蹤(zong)。“我(wo)們(men)都知道有些事物不太對勁,他們(men)已經妨礙了我(wo)們(men)與虛擬世界之間的溝通。”Luckey說。Oculus似(si)乎依然(ran)在(zai)開發屬于自己的輸入設備,但(dan)是目前還沒有太大的成(cheng)果。

“有些人在采取措(cuo)施,但是目前大(da)家都不知道自己要做的(de)是什么。雖然有控制器、還有槍(qiang),但是我們需要的(de)是一種專(zhuan)門為(wei)虛擬現實設(she)備(bei)開發的(de)專(zhuan)用(yong)輸(shu)入(ru)設(she)備(bei),并且會(hui)成為(wei)主(zhu)流。它不一定很完美,但是必須(xu)要超越一把劍、一支槍(qiang)甚(shen)至(zhi)是一雙手(shou)。這是非常困難的(de),不過模(mo)擬一只手(shou)要比槍(qiang)難度(du)更大(da)。”他表示。

3、缺乏統一的標準

虛擬(ni)現實(shi)技術目前仍處于初級階段,毫(hao)無疑問(wen),對于這個平臺大(da)家都有著各自的演示(shi)方(fang)法,無論(lun)是(shi)粗糙還是(shi)漂(piao)亮,最關鍵的也就是(shi)最后的幾(ji)分(fen)鐘。雖然許多開發者(zhe)對虛擬(ni)現實(shi)充滿了(le)熱(re)情,但(dan)是(shi)似乎大(da)家都沒有一(yi)(yi)個統一(yi)(yi)的標準。

作為(wei)一(yi)個全新的(de)平(ping)臺(tai),只(zhi)有引(yin)起人(ren)們的(de)興趣才能取得成功(gong),包(bao)括實(shi)(shi)際的(de)體(ti)驗。DVD電影、游戲(xi)機甚(shen)至是(shi)(shi)YouTube現(xian)在都已經變(bian)得無處不(bu)(bu)在,就(jiu)因為(wei)許多人(ren)都對他們有興趣。同(tong)樣,虛擬現(xian)實(shi)(shi)技術想要(yao)引(yin)人(ren)注目,就(jiu)必(bi)須吸引(yin)的(de)不(bu)(bu)只(zhi)是(shi)(shi)專業(ye)愛好(hao)者(zhe)。尤其是(shi)(shi)對于(yu)那(nei)些年長一(yi)些或者(zhe)非科技愛好(hao)者(zhe)來說,同(tong)樣非常重要(yao)。

“有(you)些技術剛(gang)開始看起來很酷,但是(shi)慢(man)慢(man)就變得沒那么有(you)吸引力(li)了。顯(xian)然虛擬(ni)現實平臺想要(yao)成長成參天大樹(shu),還需要(yao)多年的時間。”Luckey表(biao)示。

游戲體驗也許并不(bu)需要用戶了解多么多的(de)專業技(ji)術,只(zhi)需要提供一(yi)個逼(bi)真(zhen)的(de)虛(xu)擬(ni)現實體驗即可。Luckey指出人們通常都喜(xi)歡(huan)大多數人喜(xi)歡(huan)的(de)事物,同(tong)樣,分(fen)享才能帶來(lai)更(geng)多的(de)樂(le)趣。

現在還有許多虛擬現實(shi)技術(shu)不止關注游戲領域,比如Oculus Rift就(jiu)為三星的Gear VR開發了兩款(kuan)應用,一款(kuan)是(shi)專門用來欣賞電影,另(ling)外一款(kuan)則是(shi)360度全方位的照片查看工具。

“這些工具的實用(yong)(yong)性非常重要,因為很多(duo)人會多(duo)次反(fan)復(fu)使用(yong)(yong)。”Oculus VR產品副(fu)總(zong)裁Nate Mitchell說(shuo)。“這就像是(shi)現(xian)在(zai)的智(zhi)能手機,雖然它用(yong)(yong)來聽音樂(le)并不是(shi)最好(hao)效(xiao)果的那(nei)個,但是(shi)至少想聽的時(shi)候(hou)隨時(shi)都可以,這很方便。我嘗(chang)試過用(yong)(yong)虛(xu)擬(ni)現(xian)實裝置看電影(ying),效(xiao)果真(zhen)的很棒。”

4、容易讓人感到疲勞

所有游(you)戲開(kai)發商或電影制作公司(si)都應該(gai)了解如(ru)(ru)(ru)何在虛(xu)擬(ni)現實場景中不(bu)同(tong)的(de)(de)使用攝像機。移(yi)動(dong)著觀看和靜坐觀看,二者帶來(lai)的(de)(de)體驗(yan)是截然不(bu)同(tong)的(de)(de)。鏡頭(tou)的(de)(de)加(jia)速(su)移(yi)動(dong),就會(hui)(hui)帶來(lai)不(bu)同(tong)的(de)(de)焦點,而這些(xie)如(ru)(ru)(ru)果(guo)運用不(bu)當,就會(hui)(hui)給用戶(hu)帶來(lai)惡心的(de)(de)感覺。甚至如(ru)(ru)(ru)果(guo)鏡頭(tou)移(yi)動(dong)的(de)(de)過(guo)于(yu)迅速(su),直接會(hui)(hui)暫(zan)時影響(xiang)用戶(hu)的(de)(de)視力。

有(you)些(xie)人要更敏感(gan),更容易(yi)眩暈。雖然(ran)Oculus VR首席執行官Brendan Iribe表示最(zui)新的產品可(ke)以(yi)避免(mian)為用(yong)戶帶來身體(ti)不(bu)適,但(dan)是(shi)仍然(ran)需要用(yong)戶親身體(ti)驗過才(cai)行。目前(qian)還有(you)一些(xie)研究顯示,女(nv)性(xing)(xing)通常要比男性(xing)(xing)更容易(yi)對(dui)這(zhe)些(xie)設(she)備產生不(bu)適(另外(wai)很(hen)少有(you)女(nv)性(xing)(xing)會(hui)參與到(dao)虛(xu)擬現實裝置的測試體(ti)驗)。

5、看起來還是有點蠢

最(zui)后一點雖然(ran)看起(qi)來(lai)有些(xie)膚淺,但(dan)是(shi)同樣(yang)很(hen)重要(yao)。雖然(ran)是(shi)一款專(zhuan)業的游戲(xi)設備,但(dan)是(shi)現在我們(men)佩戴(dai)起(qi)來(lai)非常笨重并且不(bu)自然(ran),甚至看起(qi)來(lai)有些(xie)愚蠢。雖然(ran)目(mu)前(qian)我們(men)不(bu)知道(dao)最(zui)終(zhong)版(ban)的Oculus Rift會是(shi)什么樣(yang)子,但(dan)是(shi)從目(mu)前(qian)來(lai)看,想要(yao)讓它變得輕盈似乎不(bu)太可能。

雖然Oculus Rift不是在(zai)公共場所(suo)使用的設(she)備,但是普通用戶(hu)絕對(dui)也(ye)接受(shou)不了它們現在(zai)的樣子。不過(guo)這些(xie)問題并(bing)非不可(ke)解決,大(da)多數熟悉虛擬現實裝備的開發者(zhe)都表示,未(wei)來關于設(she)備的外觀變得(de)更漂亮并(bing)不是一件困難的事情。

雖(sui)然(ran)虛(xu)擬(ni)現(xian)實(shi)技(ji)術(shu)現(xian)在看(kan)起(qi)來(lai)還非常初級,但是終有一(yi)天它將成為我們與計算機交(jiao)互(hu)方式(shi)最大的一(yi)種轉型,改變人們與科技(ji)之(zhi)間的關系。虛(xu)擬(ni)現(xian)實(shi)技(ji)術(shu)未來(lai)最終將讓我們與虛(xu)擬(ni)世界之(zhi)間,更(geng)加自然(ran)的交(jiao)互(hu)。

三、如何找vr資源

第一(yi)、手機應用(yong)商店,查詢(xun)VR專用(yong)軟件,下(xia)載資源觀看。

每一(yi)部手(shou)機都(dou)會有其應用市場(chang)供(gong)我(wo)(wo)們下(xia)(xia)載軟件使(shi)用,我(wo)(wo)們就可以在其中找尋一(yi)些(xie)專(zhuan)用軟件,然后去下(xia)(xia)載我(wo)(wo)們想要觀看(kan)的(de)資(zi)源(yuan),手(shou)機播放(fang)就可以了。但是,這樣的(de)方法雖然最普(pu)遍簡單,可是可看(kan)的(de)資(zi)源(yuan)也(ye)是可謂不多,往往我(wo)(wo)們想看(kan)的(de)一(yi)些(xie)資(zi)源(yuan)卻找不到(dao),這可咋辦(ban)?你懂的(de)……

第二、百度貼吧以(yi)及相關(guan)論壇(tan),搜索查找資源(yuan)。

想要(yao)尋找資源(yuan),那怎(zen)么能少得了(le)貼吧?百度貼吧臥虎(hu)藏(zang)龍,是一個真真切切的高手云(yun)集之(zhi)地,正所謂助人為快樂之(zhi)本,居(ju)家旅行必(bi)備之(zhi)優良品德啊(a)!所以只要(yao)我們(men)是發聲求援了(le),里邊多多少少會有些(xie)大佬幫助我們(men)的,只要(yao)大佬們(men) 稍微(wei)伸出一下援助之(zhi)手,我們(men)還怕沒(mei)有資源(yuan)可看?當然,在某些(xie)論壇里,我們(men)同樣可以用此方法。

第(di)三(san)、去國外的網站看(kan)。

相(xiang)對(dui)于前兩個方法,基(ji)(ji)本(ben)上我們就能獲取大(da)部分我們需要的(de)資源了,但(dan)是(shi)如果你(ni)還(huan)想更刺(ci)激!那不妨去國外的(de)一(yi)些(xie)網站上找一(yi)下。雖然說國內(nei)的(de)資源也并不少,但(dan)是(shi)相(xiang)對(dui)于國外,可真(zhen)的(de)就是(shi)有些(xie)小巫見(jian)大(da)巫了,那多得簡直比牛毛還(huan)要多,各種(zhong)類型樣樣齊全,只要你(ni)想到的(de),基(ji)(ji)本(ben)上都(dou)能得到滿(man)足。

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