成立于2015年,由HTC與Valve聯合開發的虛擬現實頭戴式顯示器品牌,專注于虛擬現實內容的開發與發行的企業,利用頭戴式顯示器、單手持控制器和定位系統為用戶提供沉浸式VR體驗
HTC Vive是由(you)HTC與Valve聯合開發的一款VR頭顯(虛擬(ni)現(xian)實(shi)頭戴式顯示器)產品,2015年3月(yue)在MWC2015上(shang)發布。由(you)于有Valve的SteamVR提供的技術支持(chi),因此(ci)在Steam平臺上(shang)已經(jing)可以體驗利用Vive功能的虛擬(ni)現(xian)實(shi)游戲。
HTC Vive通過以下(xia)三個(ge)部(bu)分專(zhuan)注于給(gei)使用者提供(gong)沉(chen)浸(jin)式(shi)體驗:一個(ge)頭戴(dai)式(shi)顯示(shi)(shi)器、 兩個(ge)單手持控(kong)制器、一個(ge)能于空間內同時追蹤顯示(shi)(shi)器與控(kong)制器的定位(wei)系統(Lighthouse)。
在頭顯上,HTC Vive開發版采用了一塊OLED屏幕 ,單眼有效分辨率為1200×1080 ,雙眼合并分辨率為2160×1200。2K分辨(bian)率大大降低(di)了畫(hua)面的(de)(de)顆粒感(gan),用戶幾(ji)乎(hu)感(gan)覺(jue)不(bu)(bu)到(dao)(dao)紗門效應(ying)。并且能在佩(pei)戴眼鏡的(de)(de)同時(shi)戴上頭顯,即(ji)使沒(mei)有(you)佩(pei)戴眼鏡,400度左右(you)近視(shi)依然能清楚看到(dao)(dao)畫(hua)面的(de)(de)細節。畫(hua)面刷新率為90Hz,數據顯示(shi)延遲(chi)為22ms,實際(ji)體驗(yan)幾(ji)乎(hu)零(ling)延遲(chi),也不(bu)(bu)覺(jue)得惡心(xin)和眩暈。
控制器定位(wei)系統(tong)Lighthouse采用的(de)(de)是(shi)Valve的(de)(de)專利,它不(bu)需要借助(zhu)攝像(xiang)頭,而是(shi)靠激光(guang)和光(guang)敏傳感器來確定運動物(wu)體的(de)(de)位(wei)置,也就(jiu)是(shi)說(shuo)HTC Vive允許用戶在(zai)一定范圍(wei)內(nei)走動。這是(shi)它與另外兩大頭顯(xian)Oculus Rift 和PS VR的(de)(de)區別(bie)。