虛擬現實的特征
1、沉浸性
沉浸性(xing)(xing)是虛(xu)(xu)擬(ni)現(xian)實(shi)技術(shu)(shu)最主要的(de)(de)特(te)征,就是讓用(yong)戶成(cheng)為并(bing)感(gan)受(shou)到(dao)自己是計算機系(xi)統所創(chuang)造環境中的(de)(de)一部(bu)分(fen),虛(xu)(xu)擬(ni)現(xian)實(shi)技術(shu)(shu)的(de)(de)沉浸性(xing)(xing)取決于用(yong)戶的(de)(de)感(gan)知(zhi)系(xi)統,當使(shi)用(yong)者感(gan)知(zhi)到(dao)虛(xu)(xu)擬(ni)世界(jie)的(de)(de)刺激時,包括(kuo)觸覺、味覺、嗅(xiu)覺、運動(dong)感(gan)知(zhi)等,便會(hui)產生思維共鳴(ming),造成(cheng)心理沉浸,感(gan)覺如同進入(ru)真實(shi)世界(jie)。
2、交互性
交互性是指用戶對模擬(ni)環(huan)境內物體(ti)(ti)的(de)可操作(zuo)(zuo)程(cheng)度(du)(du)和從(cong)環(huan)境得到(dao)反饋的(de)自然程(cheng)度(du)(du),使(shi)(shi)(shi)用者(zhe)(zhe)進入虛(xu)(xu)擬(ni)空(kong)間,相應(ying)的(de)技術讓使(shi)(shi)(shi)用者(zhe)(zhe)跟環(huan)境產(chan)生相互作(zuo)(zuo)用,當使(shi)(shi)(shi)用者(zhe)(zhe)進行某種(zhong)操作(zuo)(zuo)時,周圍的(de)環(huan)境也會(hui)做(zuo)出某種(zhong)反應(ying)。如使(shi)(shi)(shi)用者(zhe)(zhe)接觸到(dao)虛(xu)(xu)擬(ni)空(kong)間中的(de)物體(ti)(ti),那么使(shi)(shi)(shi)用者(zhe)(zhe)手上應(ying)該能夠感(gan)受(shou)到(dao),若使(shi)(shi)(shi)用者(zhe)(zhe)對物體(ti)(ti)有所動作(zuo)(zuo),物體(ti)(ti)的(de)位置(zhi)和狀(zhuang)態也應(ying)改(gai)變。
3、多感知性
多感知(zhi)性表示計(ji)算機技術應(ying)該擁有(you)很(hen)多感知(zhi)方式,比如聽覺(jue)(jue)(jue),觸(chu)覺(jue)(jue)(jue)、嗅覺(jue)(jue)(jue)等等。理想的虛(xu)(xu)擬現實技術應(ying)該具有(you)一切人所(suo)具有(you)的感知(zhi)功(gong)能。由于相(xiang)關技術,特別是傳感技術的限(xian)制,目前大多數虛(xu)(xu)擬現實技術所(suo)具有(you)的感知(zhi)功(gong)能僅限(xian)于視覺(jue)(jue)(jue)、聽覺(jue)(jue)(jue)、觸(chu)覺(jue)(jue)(jue)、運(yun)動等幾種。
4、構想性
構想性也稱想象性,使用者在(zai)虛擬空間中,可以與(yu)(yu)周(zhou)圍(wei)物(wu)體進行互動,可以拓(tuo)寬(kuan)認(ren)知(zhi)范圍(wei),創(chuang)造客觀(guan)世界不(bu)存在(zai)的(de)(de)場景或不(bu)可能(neng)發生(sheng)的(de)(de)環(huan)境。構想可以理解為使用者進入虛擬空間,根據自(zi)己的(de)(de)感覺(jue)與(yu)(yu)認(ren)知(zhi)能(neng)力(li)吸收知(zhi)識,發散拓(tuo)寬(kuan)思維,創(chuang)立新的(de)(de)概念和環(huan)境。
5、自主性
是指虛擬環境(jing)中物(wu)體依據物(wu)理定律(lv)動作(zuo)的(de)程度。如當受到力的(de)推動時,物(wu)體會(hui)向力的(de)方向移動、或翻倒、或從(cong)桌面落到地面等(deng)。
虛擬現實的關鍵技術有哪些
1、動態環境建模技術
虛擬(ni)(ni)環(huan)(huan)境(jing)的建(jian)立是VR系(xi)統的核(he)心內容,目的就(jiu)是獲(huo)取實際環(huan)(huan)境(jing)的三(san)維數(shu)據(ju),并根(gen)據(ju)應用的需要建(jian)立相應的虛擬(ni)(ni)環(huan)(huan)境(jing)模型。
2、實時三維圖形生成技術
三維圖形的生成(cheng)技(ji)術(shu)已經較為(wei)成(cheng)熟,那么關(guan)鍵就是“實時”生成(cheng)。為(wei)保證實時,至少保證圖形的刷新頻率不低于(yu)15幀(zhen)/秒(miao),最(zui)好高于(yu)30幀(zhen)/秒(miao)。
3、立體顯示和傳感器技術
虛擬現實的(de)交互能力依賴于立(li)體顯(xian)示(shi)和(he)傳感器(qi)技術的(de)發展(zhan),現有(you)(you)的(de)設(she)(she)備(bei)不能滿足(zu)需要,力學和(he)觸覺傳感裝置的(de)研(yan)究也有(you)(you)待(dai)進一步深入,虛擬現實設(she)(she)備(bei)的(de)跟(gen)蹤(zong)精(jing)度和(he)跟(gen)蹤(zong)范圍也有(you)(you)待(dai)提(ti)高。
4、應用系統開發工具
虛擬現(xian)實(shi)應用的(de)關鍵是尋(xun)找合適的(de)場合和對(dui)象(xiang),選擇適當的(de)應用對(dui)象(xiang)可以大幅度提高生產(chan)效率,減(jian)輕勞動強度,提高產(chan)品(pin)質量。想要(yao)(yao)達到這(zhe)一目的(de),則需要(yao)(yao)研(yan)究虛擬現(xian)實(shi)的(de)開(kai)發工(gong)具。
5、系統集成技術
由于VR系(xi)(xi)統(tong)中包(bao)括大量的(de)感知(zhi)信息和模(mo)型(xing)(xing),因此系(xi)(xi)統(tong)集(ji)成技(ji)(ji)術(shu)(shu)起(qi)著至(zhi)關(guan)重要的(de)作(zuo)用,集(ji)成技(ji)(ji)術(shu)(shu)包(bao)括信息的(de)同步(bu)技(ji)(ji)術(shu)(shu)、模(mo)型(xing)(xing)的(de)標定技(ji)(ji)術(shu)(shu)、數據轉換技(ji)(ji)術(shu)(shu)、數據管理模(mo)型(xing)(xing)、識(shi)別與合成技(ji)(ji)術(shu)(shu)等。
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