2024十(shi)大(da)(da)壁(bi)球(qiu)拍品(pin)牌排行(xing)榜是CN10排排榜技術研究(jiu)部(bu)門(men)和CNPP品(pin)牌數(shu)(shu)(shu)據研究(jiu)部(bu)門(men)重(zhong)磅(bang)推出(chu)的壁(bi)球(qiu)拍十(shi)大(da)(da)排行(xing)榜,榜單由CN10/CNPP品(pin)牌數(shu)(shu)(shu)據研究(jiu)部(bu)門(men)通過資(zi)料收(shou)集整理(li)并(bing)基于大(da)(da)數(shu)(shu)(shu)據統計、云計算、人工智能、投票點贊以(yi)及根據市場和參數(shu)(shu)(shu)條件變化(hua)專業測評(ping)而得出(chu)。旨在引起社(she)會的廣泛關注(zhu),引領行(xing)業發(fa)展(zhan)(zhan)方向,并(bing)推動更多(duo)壁(bi)球(qiu)拍品(pin)牌快速發(fa)展(zhan)(zhan),為眾多(duo)壁(bi)球(qiu)拍實力企業提(ti)供(gong)充分(fen)(fen)展(zhan)(zhan)示自身實力的平(ping)臺(tai),排序不(bu)分(fen)(fen)先后,僅提(ti)供(gong)參考(kao)使用。
1、得分
為1局15分(fen)制,不過不是采用搶發球權得分(fen),只要得分(fen)就(jiu)算獲勝,到14比14平手時,可選擇1分(fen)或(huo)3分(fen)定勝負,即(ji)先到15分(fen)或(huo)17分(fen)者得勝。
2、比賽開始
在(zai)比賽開始(shi)之(zhi)前(qian),參賽選(xuan)手有(you)五分鐘的熱(re)身時(shi)間,在(zai)這(zhe)段(duan)時(shi)壁球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)場(chang)地壁球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)場(chang)地間內主(zhu)要任務(wu)是將球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)加熱(re),以此增加球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)的彈性(xing)。通常由靠右邊位置的選(xuan)手選(xuan)發(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)。比賽開始(shi)后,上局的優勝者有(you)權選(xuan)擇發(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)場(chang)地(即(ji)左方(fang)或右方(fang)場(chang)地)。每得(de)一分之(zhi)后,雙方(fang)再(zai)交換場(chang)地,這(zhe)樣(yang)交互進(jin)行直到一方(fang)失去發(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)權。
3、發球權
第1局發球(qiu)(qiu)權用轉拍方式決定,取得發球(qiu)(qiu)的(de)一方得勝,該球(qiu)(qiu)才能算分,若失誤,對手得勝,對手得發球(qiu)(qiu)權的(de)同時也得分。
發(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)區(qu)(qu)分左、右(you)邊,當(dang)發(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)方(fang)第(di)1次(ci)在(zai)左方(fang)發(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)區(qu)(qu)得勝(sheng)后,必須轉(zhuan)換(huan)至右(you)方(fang)發(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)區(qu)(qu)發(fa)球(qiu)(qiu)(qiu),再(zai)得勝(sheng)后換(huan)至左方(fang)發(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)。
若發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)方失誤,由對方取(qu)得發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)權,可重(zhong)新選擇在左邊(bian)(bian)或(huo)右邊(bian)(bian)發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)(qiu),發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)得分(fen)后,須再換(huan)邊(bian)(bian)發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)(qiu),依此類推。誰先勝一(yi)局(ju),第(di)二局(ju)發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)權就歸誰,由勝利(li)者先發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)。
4、發球
發球(qiu)一(yi)方(fang)可以選(xuan)擇在右后(hou)場或(huo)左后(hou)場地(di)發球(qiu)。發球(qiu)時至少(shao)一(yi)腳(jiao)須(xu)踩(cai)在發球(qiu)區內(不能踏線),將球(qiu)直接(jie)發至前(qian)墻(qiang)發球(qiu)線以上界外(wai)線以下(xia)并反(fan)彈至另一(yi)方(fang)后(hou)場內四分(fen)之一(yi)球(qiu)區內(紅線后(hou))才算(suan)有效。
5、發球后
每一(yi)(yi)個(ge)有效的擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)必須接觸前墻(qiang)一(yi)(yi)次,壁球(qiu)(qiu)在底界(jie)(jie)線之上以及邊界(jie)(jie)線之下。每一(yi)(yi)個(ge)擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)必須在球(qiu)(qiu)彈(dan)離(li)前墻(qiang)后,在未(wei)觸地板或只能(neng)一(yi)(yi)次彈(dan)離(li)地板后擊(ji)(ji)出。在比賽過程中壁球(qiu)(qiu)擊(ji)(ji)中邊界(jie)(jie)線,底界(jie)(jie)線等均(jun)被判為(wei)出界(jie)(jie)。若(ruo)(ruo)發(fa)球(qiu)(qiu)一(yi)(yi)方擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)失誤(wu)或未(wei)能(neng)回接對手所打出的好球(qiu)(qiu),發(fa)球(qiu)(qiu)權則(ze)轉給對手,同樣若(ruo)(ruo)接發(fa)球(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)員擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)失誤(wu)或未(wei)能(neng)回接發(fa)球(qiu)(qiu)一(yi)(yi)方所打出的好球(qiu)(qiu),則(ze)發(fa)球(qiu)(qiu)一(yi)(yi)方將獲得1分(fen)。
6、正手擊球
在壁球(qiu)中,正(zheng)手(shou)(shou)擊(ji)球(qiu)是最(zui)基本的(de)擊(ji)球(qiu)動(dong)作。正(zheng)手(shou)(shou)擊(ji)球(qiu)能很好(hao)地控制球(qiu)的(de)方向(xiang),而且擊(ji)出的(de)球(qiu)很有力量。選手(shou)(shou)大多在跑(pao)回去(qu)擊(ji)打后(hou)方彈加(jia)在的(de)球(qiu)時(shi)使用(yong)“正(zheng)手(shou)(shou)擊(ji)球(qiu)”的(de)動(dong)作,目的(de)是把球(qiu)擊(ji)向(xiang)墻(qiang)后(hou)方的(de)角落里。正(zheng)手(shou)(shou)擊(ji)球(qiu)的(de)要求(qiu)是掌握好(hao)球(qiu)拍擊(ji)球(qiu)的(de)尺度,振幅不要太(tai)大。
7、反手擊球
反(fan)(fan)手(shou)擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)也是(shi)(shi)一(yi)種有力(li)量的(de)擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)動(dong)作,但它的(de)目的(de)是(shi)(shi)典(dian)型(xing)的(de)要(yao)把球(qiu)(qiu)(qiu)擊(ji)(ji)過(guo)場地。反(fan)(fan)手(shou)擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)需要(yao)良(liang)好的(de)控(kong)制,而且必須(xu)保證反(fan)(fan)手(shou)擊(ji)(ji)出的(de)球(qiu)(qiu)(qiu)要(yao)飛過(guo)場地且不能傷害對手(shou)。需要(yao)注意的(de)是(shi)(shi)反(fan)(fan)手(shou)擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)的(de)最終目的(de)是(shi)(shi)將球(qiu)(qiu)(qiu)擊(ji)(ji)到(dao)緊貼場地地面的(de)角落里(li)。
8、干擾阻擋
在這種(zhong)運(yun)動中,由(you)(you)于(yu)兩位運(yun)動員(yuan)同(tong)處于(yu)一個(ge)球(qiu)場中,故干(gan)擾與(yu)阻擋(dang)是(shi)難以避免的(de)。根據規則,擊球(qiu)的(de)球(qiu)員(yuan)必(bi)須有足夠的(de)揮(hui)拍空間擊球(qiu),也須有完全(quan)的(de)自由(you)(you)去把(ba)球(qiu)擊至正面埸(yi)的(de)任何一個(ge)位置(zhi)。
當以(yi)上的(de)情況受到阻(zu)礙,便會造成(cheng)干(gan)擾與阻(zu)擋。在這(zhe)個時(shi)候(hou),擊球(qiu)(qiu)的(de)球(qiu)(qiu)員可向裁(cai)(cai)判(pan)要求和球(qiu)(qiu)(如(ru)果(guo)沒(mei)有裁(cai)(cai)判(pan)在場的(de)時(shi)候(hou),則由(you)雙(shuang)方球(qiu)(qiu)員決定),而裁(cai)(cai)判(pan)會根(gen)據擊球(qiu)(qiu)者(zhe)受阻(zu)的(de)程度,與及擊球(qiu)(qiu)者(zhe)能否擊出一球(qiu)(qiu)立即(ji)勝(sheng)出的(de)回球(qiu)(qiu)(如(ru)該阻(zu)礙沒(mei)有發(fa)(fa)生),從而給予和球(qiu)(qiu)(該球(qiu)(qiu)將(jiang)重發(fa)(fa))或得勝(sheng)球(qiu)(qiu)(擊球(qiu)(qiu)者(zhe)可即(ji)獲一分以(yi)及發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)權)。
當裁(cai)判(pan)認為沒有(you)(you)干擾(rao)或阻擋的(de)(de)發生,他(ta)也可以裁(cai)定該球沒有(you)(you)和球,而(er)比賽(sai)亦(yi)必須繼(ji)續。這做法是為了(le)保障球賽(sai)的(de)(de)順(shun)利進行以及(ji)防止和球被濫(lan)用。由于裁(cai)判(pan)的(de)(de)判(pan)斷(duan)帶有(you)(you)一定的(de)(de)主觀性(xing),故給(gei)予(或不給(gei)予)和球或得勝球經常具有(you)(you)爭(zheng)議(yi)性(xing)。
9、計分方法
國際比賽(sai)按(an)照11分(fen)制PARS11,每分(fen)直(zhi)接得分(fen)的賽(sai)制。
10、贏得比賽
壁球比(bi)賽大都(dou)為三局或五局。第一個在一局中(zhong)獲11分的選(xuan)手就贏(ying)得這局比(bi)賽。但當選(xuan)手們同時(shi)(shi)達到10分時(shi)(shi),先比(bi)對手高(gao)出兩分的選(xuan)手贏(ying)得比(bi)賽。