痛點癢點爽點區別
1、痛點是恐懼
痛點本質(zhi)上其實(shi)是恐懼(ju)。
恐懼(ju)是人(ren)類(lei)情緒中最有力量的(de)一(yi)種,它可以(yi)(yi)驅使(shi)我們采取行動,做出(chu)改變,所以(yi)(yi)一(yi)旦抓住了恐懼(ju),也(ye)就找到(dao)了產(chan)品的(de)抓手,也(ye)就是找到(dao)了用戶(hu)痛點。用戶(hu)在決定(ding)使(shi)用某個產(chan)品時(shi),都出(chu)現(xian)了一(yi)個字(zi)——怕(pa),因為害怕(pa)和恐懼(ju),用戶(hu)才會毫不猶豫的(de)做出(chu)行動。
所以教育和醫療始終是兩個火熱的行業,原因(yin)就是它們都觸及到(dao)了(le)人(ren)類(lei)最底層(ceng)的生存(cun)恐(kong)懼(ju)。我(wo)們常說“聽了(le)那(nei)么多道理(li),還是過(guo)不好一(yi)(yi)生”,其(qi)實(shi)本質就是因(yin)為我(wo)們沒有真(zhen)正意識到(dao)恐(kong)懼(ju),也就沒有采(cai)取(qu)有效行動去改變自己,去過(guo)好這(zhe)一(yi)(yi)生。
所(suo)以,痛(tong)點是恐(kong)懼,抓住(zhu)痛(tong)點,也就是抓住(zhu)了人類最底層的情緒。
2、爽點是即時滿足(zu)
一個人如(ru)果需求(qiu)沒被滿足,就會(hui)感(gan)(gan)到(dao)(dao)難受和(he)不爽(shuang),就會(hui)開始尋(xun)求(qiu),如(ru)果在尋(xun)求(qiu)中可以(yi)得到(dao)(dao)即(ji)時滿足,就會(hui)感(gan)(gan)到(dao)(dao)爽(shuang),所以(yi)爽(shuang)點(dian)就是即(ji)時滿足。
而(er)即時(shi)(shi)滿足(zu)用(yong)戶(hu)需求(qiu),也就催生(sheng)了另外一個(ge)互聯網(wang)熱詞——效(xiao)率。現在很(hen)多互聯網(wang)公司都通過(guo)各(ge)種渠道快速抵達用(yong)戶(hu),接近用(yong)戶(hu),大幅度提高用(yong)戶(hu)獲(huo)得效(xiao)率,讓用(yong)戶(hu)覺(jue)得很(hen)爽。這都是抓住用(yong)戶(hu)難受的(de)點,即時(shi)(shi)性(xing)的(de)滿足(zu)他們(men)的(de)需求(qiu)。
3、癢(yang)點(dian)是滿足虛擬自我
癢點滿足的是(shi)每(mei)個人的虛擬(ni)自我。
據(ju)數據(ju)分(fen)析,去年(nian)(nian)二三四線城市的(de)小鎮青年(nian)(nian)親(qin)手(shou)造就了(le)(le)17年(nian)(nian)的(de)電影票房(fang)總冠軍《戰狼2》,而之所以他(ta)們愿意走進電影院,其實就是因為電影符合(he)了(le)(le)他(ta)們的(de)口味(wei),滿足了(le)(le)他(ta)們的(de)心理(li)預期(qi)——拳拳到肉真刀實槍,愛(ai)國主義燃爆。再說現在的(de)一些網(wang)紅電商(shang),網(wang)紅們賣的(de)其實不(bu)僅(jin)僅(jin)是東西(xi),而是我們理(li)想生活(huo)的(de)投射,讓你覺得(de)購買了(le)(le)他(ta)們的(de)產品,也部分(fen)的(de)過上了(le)(le)他(ta)們的(de)日子。所以癢點,其實本質就是滿足了(le)(le)用戶的(de)虛擬自我。
痛點癢點爽點分別對應什么
1、痛點
含義:指(zhi)長(chang)期(qi)或反復出現(xian)的問(wen)題,經常(chang)給用戶帶來不便或惹惱用戶。
用戶情(qing)(qing)緒:恐懼感(gan),一(yi)種強烈壓抑的情(qing)(qing)感(gan)狀態,這種感(gan)覺程度強于難受(shou)感(gan)。
例子:醫療產(chan)(chan)品(pin)解決(jue)人(ren)(ren)(ren)生存問題(因為(wei)人(ren)(ren)(ren)害怕(pa)得病);教育產(chan)(chan)品(pin)改善人(ren)(ren)(ren)生活(huo)質量(因為(wei)人(ren)(ren)(ren)害怕(pa)低程度教育影響他(ta)們工作機(ji)會和得到的工資);健身產(chan)(chan)品(pin)(解決(jue)人(ren)(ren)(ren)們害怕(pa)肥胖的恐懼)。
產品切入(ru)點:能(neng)幫(bang)助(zhu)用戶降低恐(kong)懼(ju)。
2、爽點
含(han)義(yi):指用戶(hu)期(qi)望在短時(shi)間(jian)內被滿足(zu)的(de)某些需求。
用戶情緒:即時滿足的需(xu)求,可(ke)以帶(dai)來愉悅感。
例子:超市半日達(顧客能在半天內收到貨);外賣點單(下單在短時間內手到外賣);游戲充(chong)錢升級(ji)(充(chong)錢即刻體驗(yan)升級(ji)后的功能)。
產品(pin)切入(ru)點:最大化時間效益。
3、癢點
含義:指(zhi)用戶(hu)通過某些(xie)需求,實現自我(wo)虛擬構想。
用戶情緒:獲得滿(man)足(zu)感(gan),通過滿(man)足(zu)人的(de)虛擬自我,實現理想的(de)自我。
例(li)子:網紅/明星(xing)代言產品(pin)(籃球明星(xing):耐(nai)克的籃球鞋);游戲實現虛擬愿(yuan)望(犯罪:GTA)。
切入點:通過運營策略,讓用(yong)戶持續的獲得滿足感(gan)。