一、智能玩具市場分析
智能(neng)玩具(ju)(ju)是玩具(ju)(ju)類(lei)別(bie)的一個細分(fen)市場,把一些IT技術和古老的玩具(ju)(ju)整合在了一起,是一種有別(bie)于(yu)傳統玩具(ju)(ju)的新型玩具(ju)(ju),在最近幾年逐(zhu)漸(jian)流(liu)行開(kai)來(lai)。
隨著(zhu)WiFi聯網、AI語(yu)音(yin)交互等智(zhi)能化(hua)技術逐(zhu)漸向該(gai)市場滲透,目前我國(guo)智(zhi)能玩具行(xing)業正(zheng)經(jing)歷著(zhu)巨大的變革,許多國(guo)產(chan)品牌不斷提升產(chan)品質量,努(nu)力提高(gao)自主創新(xin)能力,國(guo)產(chan)智(zhi)能玩具品牌開(kai)始迅速崛(jue)起。
現如今,中(zhong)國居(ju)民(min)收入水平及(ji)消費能力不(bu)斷提升、家長購買力不(bu)斷增(zeng)強以及(ji)智(zhi)(zhi)能玩具(ju)行(xing)(xing)業(ye)快速(su)發(fa)展。基于(yu)計算機、微電子(zi)、微傳感器、芯片制造等高新技術的進一(yi)步發(fa)展完善(shan)及(ji)在傳統(tong)玩具(ju)行(xing)(xing)業(ye)的應用等有利(li)因素(su),智(zhi)(zhi)能玩具(ju)品種將不(bu)斷豐富(fu),進而推動行(xing)(xing)業(ye)發(fa)展。預計2023年中(zhong)國智(zhi)(zhi)能玩具(ju)行(xing)(xing)業(ye)市場(chang)規模為120.4億元(yuan),同比增(zeng)長82%。
二、智能玩具發展前景如何
隨著中國(guo)居民收(shou)入水平及(ji)消費能力不(bu)(bu)斷(duan)提升(sheng)、家長購買力不(bu)(bu)斷(duan)增強以及(ji)智(zhi)(zhi)能玩(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)行(xing)業(ye)快速發(fa)展(zhan)。基于計(ji)算機、微電子、微傳(chuan)感器、芯片(pian)制造等高(gao)新(xin)技術的(de)進一步發(fa)展(zhan)完善及(ji)在傳(chuan)統玩(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)行(xing)業(ye)的(de)應用等有利因素,智(zhi)(zhi)能玩(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)品種將不(bu)(bu)斷(duan)豐富,進而推動行(xing)業(ye)發(fa)展(zhan)。預計(ji)中國(guo)智(zhi)(zhi)能玩(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)行(xing)業(ye)市(shi)場規模為120.4億元,同比(bi)增長82%。
隨著功(gong)(gong)能的(de)(de)(de)多樣(yang)化,玩(wan)具(ju)(ju)已擺脫僅為(wei)兒童提供(gong)娛樂的(de)(de)(de)限制,其功(gong)(gong)能逐漸適應成(cheng)人的(de)(de)(de)需求,越(yue)來越(yue)多的(de)(de)(de)成(cheng)年(nian)(nian)人愿意(yi)購買適合自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)玩(wan)具(ju)(ju)。另一方面,部分發達國(guo)家人口(kou)老(lao)齡化的(de)(de)(de)加(jia)劇也催生了符合老(lao)年(nian)(nian)人生理和心理需求的(de)(de)(de)玩(wan)具(ju)(ju),其中,美國(guo)和日本是全球(qiu)老(lao)年(nian)(nian)玩(wan)具(ju)(ju)發展較為(wei)領先的(de)(de)(de)國(guo)家。與傳統玩(wan)具(ju)(ju)相(xiang)比(bi),智能玩(wan)具(ju)(ju)給兒童帶(dai)來的(de)(de)(de)新穎性、娛樂性和教育性功(gong)(gong)能更(geng)為(wei)突出(chu),未來將(jiang)超越(yue)傳統玩(wan)具(ju)(ju)產(chan)品(pin),成(cheng)為(wei)全球(qiu)玩(wan)具(ju)(ju)行業的(de)(de)(de)發展方向。
三、智能玩具行業的發展趨勢
隨著智(zhi)能玩具行業快(kuai)速(su)發展(zhan),智(zhi)能玩具種(zhong)類不斷增多,功(gong)能日益完(wan)善,產(chan)品(pin)呈現多樣(yang)化發展(zhan)趨勢。
一是消費升級趨勢凸顯,助力智能玩具(ju)(ju)行業(ye)發展。近年來,中國(guo)(guo)國(guo)(guo)民(min)經濟保持快速增(zeng)長態勢,中國(guo)(guo)居民(min)人(ren)均可支配收入以及消費支出(chu)不斷增(zeng)加,為中國(guo)(guo)智能玩具(ju)(ju)行業(ye)的穩(wen)定發展奠定良好的經濟基礎。
二是龐大的人口群體為智能玩具奠定消費(fei)基礎。雖然近(jin)幾年人口增(zeng)速有所放緩,但整體(ti)總量(liang)(liang)依然在不斷擴(kuo)(kuo)大。依舊是(shi)世界上人口數量(liang)(liang)最多的(de)國(guo)(guo)家。據了解,0-14歲(sui)兒童(tong)是(shi)中(zhong)(zhong)國(guo)(guo)智(zhi)能玩(wan)具行(xing)業(ye)的(de)主(zhu)要使用群(qun)體(ti),中(zhong)(zhong)國(guo)(guo)0-14歲(sui)兒童(tong)總體(ti)數量(liang)(liang)增(zeng)加為智(zhi)能玩(wan)具行(xing)業(ye)市場規模(mo)擴(kuo)(kuo)大奠定消費(fei)群(qun)體(ti)基礎。目前國(guo)(guo)家已(yi)經全(quan)面放開三(san)胎政(zheng)策(ce),在2022年的(de)兩(liang)會(hui)上又開始討論起(qi)鼓勵生育的(de)政(zheng)策(ce)。可以看出,未來(lai)國(guo)(guo)家的(de)政(zheng)策(ce)方向肯定是(shi)要促進(jin)人口增(zeng)長的(de),兒童(tong)數量(liang)(liang)的(de)增(zeng)加在一定程度上也將帶動智(zhi)能玩(wan)具需求(qiu)的(de)增(zeng)長。