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智能玩具是什么玩具 智能玩具的主要特征有哪些

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摘要:隨著互聯網科技的發展,智能時代正在一步步向我們靠近,智能玩具就是玩具智能化的成果,它比傳統的玩具更具有可玩性。需要注意的是,智能玩具雖然還沒有一個標準的定義,不過一般具有四大特征:兼具物理實體和智能芯片組件、具有多種感知能力、具有基本的“智能”、可預設游戲任務。下面一起來了解一下智能玩具是什么玩具以及智能玩具的主要特征有哪些吧。

一、智能玩具是什么玩具

智能(neng)玩具又稱科技玩具,是(shi)玩具類別的一個細分市場,將傳(chuan)統(tong)玩具經(jing)過智能(neng)化改(gai)造做成的,是(shi)一種有別于傳(chuan)統(tong)玩具的新型玩具。

智(zhi)能化的(de)(de)科(ke)技(ji)玩具由于還屬于新(xin)生事物,并沒有(you)嚴格的(de)(de)定義,一般市場上的(de)(de)大部分(fen)智(zhi)能玩具就是有(you)動(dong)物或者(zhe)娃娃造(zao)型、會(hui)說話、能與(yu)人產生一些簡單互動(dong)的(de)(de)玩具。

二、智能玩具的主要特征有哪些

智能(neng)(neng)玩(wan)(wan)具(ju)(ju)具(ju)(ju)有科技感,因此也稱科技玩(wan)(wan)具(ju)(ju),不(bu)過并不(bu)是什(shen)么都(dou)能(neng)(neng)算是智能(neng)(neng)玩(wan)(wan)具(ju)(ju)的,一般智能(neng)(neng)玩(wan)(wan)具(ju)(ju)需要具(ju)(ju)有以(yi)下特征:

1、兼具物理實體和智能芯片組件

傳(chuan)(chuan)統玩(wan)具(ju)有(you)物理實(shi)(shi)體,但是缺少智(zhi)(zhi)能化的(de)技術元素(su),游(you)戲形(xing)式單一。而基于屏幕(mu)的(de)虛擬玩(wan)具(ju),雖然有(you)動感、豐富(fu)的(de)場景、多樣的(de)游(you)戲方式,但它(ta)是虛擬的(de)、無(wu)法具(ju)有(you)和實(shi)(shi)體交互的(de)感受(shou)。智(zhi)(zhi)能玩(wan)具(ju)既(ji)有(you)形(xing)實(shi)(shi)體,同時還嵌入了高技術的(de)智(zhi)(zhi)能芯片組件,將多種創新(xin)科(ke)技元素(su)融入傳(chuan)(chuan)統玩(wan)具(ju)中(zhong),豐富(fu)了傳(chuan)(chuan)統玩(wan)具(ju)的(de)游(you)戲方式,提供(gong)更完美的(de)感官。

2、具有多種感知能力,可提供豐富的交互方式

可(ke)雙向交互(hu)是智能玩(wan)(wan)具(ju)最重(zhong)(zhong)要的(de)(de)(de)(de)特征之一(yi)。傳(chuan)統玩(wan)(wan)具(ju)的(de)(de)(de)(de)人機交互(hu)是簡單、單向的(de)(de)(de)(de)。一(yi)些(xie)電子玩(wan)(wan)具(ju)在打(da)開電源后會(hui)重(zhong)(zhong)復(fu)播放(fang)樂曲,重(zhong)(zhong)復(fu)幾個(ge)簡單動作,無法根據外界的(de)(de)(de)(de)反應選擇(ze)(ze)輸(shu)出(chu)的(de)(de)(de)(de)內容和形式,可(ke)供選擇(ze)(ze)的(de)(de)(de)(de)游戲(xi)方式不(bu)多(duo)。因而(er),使用(yong)者會(hui)很(hen)快失去興趣。智能玩(wan)(wan)具(ju)和用(yong)戶(hu)的(de)(de)(de)(de)交互(hu)是復(fu)雜(za)、豐富的(de)(de)(de)(de),針對不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)輸(shu)入可(ke)以作出(chu)不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)反饋(kui)。它們仿(fang)佛是擁有觸、聽、視等多(duo)種(zhong)感(gan)官(guan)的(de)(de)(de)(de)生命體(ti),可(ke)以對環境刺(ci)激(ji)做出(chu)智能反饋(kui)。

3、具有基本的“智能”,提供開放的游戲方式

智能玩具由于普遍搭載了微電腦芯片,具備一定的智能。它們能夠根據用戶和玩具互動的多重輸入進行計算,并且可以通過聲音、動作、顯示屏等輸出設備做出豐富多樣的反饋。在游戲或學習中,智能玩具以用戶為中心,活動過程由(you)用戶自己決定。玩(wan)具可以對下一(yi)步的操作提(ti)(ti)出(chu)建議,但不控制游(you)戲的方式,而只是作為工具或環境,為游(you)戲提(ti)(ti)供支持。

4、可預設游戲任務,可和外部場景相結合

傳統(tong)的(de)(de)電子玩(wan)具(ju)中(zhong),用(yong)戶做(zuo)出輸(shu)入(如按(an)下(xia)某(mou)個按(an)鈕)后,玩(wan)具(ju)會(hui)(hui)對此做(zuo)出一(yi)(yi)個簡單(dan)的(de)(de)反應,但是(shi)不會(hui)(hui)對用(yong)戶進一(yi)(yi)步的(de)(de)操作提出要(yao)求,以進一(yi)(yi)步互動。實(shi)際上,電子玩(wan)具(ju)只是(shi)利(li)用(yong)技術特征(zheng)增強傳統(tong)玩(wan)具(ju)的(de)(de)吸引力,而未賦(fu)予玩(wan)具(ju)“智能(neng)”。智能(neng)玩(wan)具(ju)則可(ke)預(yu)設(she)游戲(xi)任務,游戲(xi)的(de)(de)過程就是(shi)在(zai)完(wan)成(cheng)預(yu)設(she)任務的(de)(de)過程。

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