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手游(you)最(zui)為玩家(jia)們熟悉的三種(zhong)模式(shi)分別是:下(xia)載付費、增值服務以(yi)及內置廣告。
1、下載付費
收入迅(xun)速(su),但需要跟渠道分成,且不容易讓習慣了(le)免費模式的用(yong)戶下載。
2、增值服務
免費試玩,需(xu)要付費購買完整版或游戲(xi)內道(dao)具,但容易造成壞的游戲(xi)體驗,有游戲(xi)被指責無(wu)限制(zhi)吸金。
3、內置廣告
游戲完全(quan)免費(fei),頁(ye)面(mian)內會(hui)彈(dan)出廣(guang)(guang)告。這種模(mo)式是在安卓(zhuo)平臺非常(chang)流行的模(mo)式,但內置的廣(guang)(guang)告會(hui)造成更壞的游戲體驗,因為(wei)手(shou)機屏幕較小,當玩家誤點廣(guang)(guang)告時就會(hui)被(bei)彈(dan)出游戲界面(mian)甚至收(shou)取一定費(fei)用。
4、未(wei)來的盈利模式:衍生品(pin)與軟(ruan)廣(guang)告
或許影視劇(ju)曾經有(you)的兩種模式能成(cheng)為手(shou)游們學習的對象。