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2023單機游戲十大品牌排行 單機游戲品牌排行榜【最新公布名單】

本文章由 MAIGOO編(bian)輯 上傳提供 2024-08-09 評論 0
單機游戲
單機游戲

2023十大單(dan)機(ji)(ji)游(you)(you)戲品牌排(pai)行榜(bang)是(shi)CN10排(pai)排(pai)榜(bang)技術研(yan)究(jiu)部(bu)門和CNPP品牌數據研(yan)究(jiu)部(bu)門重磅推出的單(dan)機(ji)(ji)游(you)(you)戲十大排(pai)行榜(bang),榜(bang)單(dan)由CN10/CNPP品牌數據研(yan)究(jiu)部(bu)門通過資料收集整理并基于大數據統(tong)計、云計算(suan)、人工智能、投票點(dian)贊以及根(gen)據市場和參數條件(jian)變化專業(ye)(ye)測(ce)評而得出。旨在引起社會的廣泛(fan)關注,引領行業(ye)(ye)發展方向,并推動更多(duo)單(dan)機(ji)(ji)游(you)(you)戲品牌快(kuai)速發展,為眾多(duo)單(dan)機(ji)(ji)游(you)(you)戲實力(li)企(qi)業(ye)(ye)提供充分(fen)(fen)展示自身實力(li)的平臺(tai),排(pai)序不分(fen)(fen)先后,僅(jin)提供參考使用。

TOP TEN BRANDS
2023十大單機游戲品牌排行榜
  • 使命召喚
  • (Activision Blizzard發行的一(yi)(yi)款(kuan)寫實(shi)類戰爭風格的第一(yi)(yi)人稱射(she)擊(ji)游戲,全球頗大游戲開發和發行商,動視(shi)暴雪股份有(you)限公司)
  • 艾爾登法環
  • (From Software開(kai)發,萬代(dai)南(nan)夢(meng)宮發行的黑暗幻想風(feng)開(kai)放世(shi)界(jie)角色扮演動作游戲,于2022年2月25日(ri)于Steam/PS/Xbox上發售,日(ri)本From Software公司)
  • 俠盜獵車手
  • (由Rockstar Games開發的風(feng)靡世(shi)界的系列動作游戲(xi),集(ji)合(he)了眾(zhong)多元素的開放世(shi)界游戲(xi),以其(qi)深刻的劇情和(he)豐富(fu)的游戲(xi)性(xing)著稱,仟游軟件科技(上海)有限公司)
  • FIFA
  • (由美(mei)國(guo)(guo)EA公司旗下的(de)EA Sports發(fa)行于(yu)1993發(fa)行的(de)系列3D體育競技類游戲,由國(guo)(guo)際(ji)足聯官方授權(quan),美(mei)國(guo)(guo)藝電(dian)公司)
  • NBA2K
  • (由(you)Take-Two旗下的(de)Rockstar Games/2K Games制作的(de)NBA籃(lan)球(qiu)類游(you)戲,初版發行于(yu)1999年,以全方位的(de)NBA體驗/精致的(de)球(qiu)員人工智能和招牌動作等為特(te)色(se),仟游(you)軟件科技(上(shang)海)有限公(gong)司)
  • 雙人成行
  • (Hazelight Studios開發的(de)雙人動(dong)作冒(mao)險游戲,于2021年3月26日在PC/PS/Xbox等(deng)平臺發售(shou),以精(jing)致的(de)畫風和新奇的(de)玩法而(er)著稱(cheng),瑞典(dian)Hazelight Studios公司)
  • 戰神
  • (由(you)(you)索(suo)尼(ni)旗下(xia)圣莫(mo)尼(ni)卡工作室(shi)制作的第三人稱動(dong)作角色(se)扮演游(you)戲,于2018年4月20日(ri)由(you)(you)索(suo)尼(ni)互動(dong)娛(yu)樂發行,并于2022年登陸Steam平臺,索(suo)尼(ni)(中國)有(you)限(xian)公司(si))
  • 荒野大鏢客
  • (由Rockstar于2010年(nian)發行(xing)的美國西部風格第三(san)人稱射擊(ji)類游(you)戲系列,以精致(zhi)的畫(hua)面(mian)而(er)頗(po)受歡迎,仟游(you)軟件科技(上海)有限公司)
  • 巫師
  • (CD Projekt RED出(chu)品(pin)角色扮演類游(you)戲系(xi)列,于2007年(nian)正式發行,以較(jiao)強的娛樂性和(he)復雜的故事支線(xian)而著稱,波蘭(lan)CD Projekt股份公(gong)司(si))
  • 怪物獵人
  • (由CAPCOM研發的一系列動作(zuo)角(jiao)色扮演游(you)戲,于2004年03月11日首發行,2022正式登陸Steam進入(ru)PC平臺(tai),日本CAPCOM公(gong)司)
CONSUMERS LOVE INTEGRATED STOVE BRANDS
2023消費者喜愛單機游戲品牌
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CONSUMERS FOCUS ON BRANDS
2023消費者關注單機游戲品牌

(1)服務器不同

網(wang)絡(luo)游(you)(you)戲(xi)都是(shi)(shi)網(wang)絡(luo)游(you)(you)戲(xi)運營(ying)商(shang)采(cai)用專業的游(you)(you)戲(xi)服(fu)務器進行管理(li)和運營(ying),才(cai)能讓網(wang)絡(luo)游(you)(you)戲(xi)玩家在(zai)娛樂時(shi)讓網(wang)絡(luo)游(you)(you)戲(xi)的屬性(xing)和數據進行存(cun)儲(chu)和變化(hua)(例如(ru)等(deng)級、攻(gong)擊力、防御力等(deng)),但因為網(wang)絡(luo)游(you)(you)戲(xi)的終端并不是(shi)(shi)在(zai)本(ben)地,所以網(wang)絡(luo)游(you)(you)戲(xi)才(cai)必須依靠(kao)互聯網(wang)才(cai)可正常運轉。

而單(dan)機(ji)(ji)(ji)游(you)戲(xi)(xi)都具(ju)有(you)本(ben)地游(you)戲(xi)(xi)服務器(qi),則也就是單(dan)機(ji)(ji)(ji)游(you)戲(xi)(xi)的(de)屬(shu)性和數據(ju)都是由(you)本(ben)地游(you)戲(xi)(xi)服務器(qi)來(lai)進行存儲和變化,所以單(dan)機(ji)(ji)(ji)游(you)戲(xi)(xi)不依(yi)靠互(hu)聯(lian)網(wang)也可正常運轉,并且部分單(dan)機(ji)(ji)(ji)游(you)戲(xi)(xi)的(de)本(ben)地游(you)戲(xi)(xi)服務器(qi)也具(ju)有(you)著互(hu)聯(lian)網(wang)聯(lian)機(ji)(ji)(ji)的(de)功(gong)能,在(zai)互(hu)聯(lian)網(wang)下玩家(jia)(jia)可與(yu)其(qi)他互(hu)聯(lian)網(wang)玩家(jia)(jia)進行互(hu)相娛樂。

(2)畫面劇(ju)情不同

因為網絡游(you)(you)戲(xi)(xi)需求大眾化,所以可(ke)以讓更(geng)多(duo)的玩家(jia)只需普通(tong)配置(zhi)即可(ke)進(jin)行娛樂,所以在畫面(mian)、劇情(qing)、音(yin)樂等方(fang)面(mian)上無法與(yu)單(dan)機游(you)(you)戲(xi)(xi)進(jin)行倫比。而單(dan)機游(you)(you)戲(xi)(xi)因為注重畫面(mian)、劇情(qing)、音(yin)樂、可(ke)玩性(xing)等方(fang)面(mian),所以在這些方(fang)面(mian)上都會更(geng)加真實(shi)、豐富、生動(dong)。

(3)需求配置不同

單機(ji)游(you)戲(xi)因(yin)為(wei)(wei)在畫面、劇情、音樂(le)(le)、可玩性方(fang)(fang)面上比(bi)網絡(luo)游(you)戲(xi)更加優(you)良(liang),所以需求的配置(zhi)也相(xiang)對(dui)較高(例如戰(zhan)地系列(lie),使命召喚系列(lie)),在需求的配置(zhi)中(zhong),顯(xian)卡和CPU最為(wei)(wei)苛刻。而網絡(luo)游(you)戲(xi)因(yin)為(wei)(wei)需求大眾化(hua),所以在配置(zhi)等方(fang)(fang)面只需為(wei)(wei)普通配置(zhi)即(ji)可娛樂(le)(le)。

(4)硬盤空(kong)間(jian)大小的區別

因為單機(ji)游(you)戲需求的配置相(xiang)(xiang)對(dui)較高,所以在占(zhan)用(yong)(yong)系(xi)統資(zi)源方面上也(ye)有了提高,特別是占(zhan)用(yong)(yong)硬盤空間方面上,通常一款單機(ji)游(you)戲都需要幾(ji)GB甚(shen)至上十幾(ji)GB、幾(ji)十GB的大小。而網絡(luo)游(you)戲占(zhan)用(yong)(yong)系(xi)統資(zi)源方面上相(xiang)(xiang)對(dui)較低,占(zhan)用(yong)(yong)硬盤空間也(ye)不及單機(ji)游(you)戲。

(5)是(shi)否可以用外掛(gua)

單(dan)(dan)機(ji)(ji)游戲(xi)(xi)對于“作弊(bi)”或“輔助”的(de)(de)方(fang)(fang)式(shi)娛(yu)樂(le)游戲(xi)(xi)是(shi)不受到限制(zhi)的(de)(de),但僅(jin)在(zai)個(ge)人娛(yu)樂(le)方(fang)(fang)面上,若在(zai)單(dan)(dan)機(ji)(ji)游戲(xi)(xi)正在(zai)互聯(lian)網聯(lian)機(ji)(ji)娛(yu)樂(le)時采用此(ci)方(fang)(fang)式(shi)并且在(zai)此(ci)單(dan)(dan)機(ji)(ji)游戲(xi)(xi)在(zai)互聯(lian)網聯(lian)機(ji)(ji)娛(yu)樂(le)時具有防(fang)作弊(bi)功能便會受到相應(ying)的(de)(de)限制(zhi)。而網絡游戲(xi)(xi)因為都具有網絡游戲(xi)(xi)安全(quan)系統(也可稱(cheng)為反(fan)外(wai)掛(gua)系統,因為網絡游戲(xi)(xi)的(de)(de)作弊(bi)程(cheng)序都叫外(wai)掛(gua),此(ci)類系統具有讓網絡游戲(xi)(xi)平衡(heng)運(yun)轉,防(fang)止作弊(bi)等功能),所以作弊(bi)的(de)(de)限制(zhi)是(shi)非(fei)常苛刻的(de)(de)。

(6)版(ban)本更(geng)新速(su)度(du)

通常的(de)(de)單機(ji)游(you)(you)戲(xi)(xi)都會(hui)用相應(ying)的(de)(de)續(xu)作(zuo),續(xu)作(zuo)的(de)(de)單機(ji)游(you)(you)戲(xi)(xi)是在前(qian)(qian)作(zuo)的(de)(de)基(ji)礎上再次對畫(hua)面(mian)、劇情、音樂等方(fang)面(mian)進(jin)行各個方(fang)面(mian)的(de)(de)提高,而一款單機(ji)游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)續(xu)作(zuo)都會(hui)在前(qian)(qian)作(zuo)發布的(de)(de)一兩年或兩三(san)年后(hou)才(cai)會(hui)進(jin)行發布。而網(wang)絡游(you)(you)戲(xi)(xi)并(bing)(bing)沒有續(xu)作(zuo)之說(shuo),只(zhi)會(hui)進(jin)行相應(ying)的(de)(de)更(geng)新,網(wang)絡游(you)(you)戲(xi)(xi)在更(geng)新后(hou)可帶(dai)來更(geng)加新鮮(xian)的(de)(de)娛(yu)樂,而在畫(hua)面(mian)方(fang)面(mian)上網(wang)絡游(you)(you)戲(xi)(xi)并(bing)(bing)不會(hui)進(jin)行相應(ying)的(de)(de)提高,因為(wei)網(wang)絡游(you)(you)戲(xi)(xi)最(zui)初一旦開發完成(cheng)并(bing)(bing)且正式運營(ying)時畫(hua)面(mian)就(jiu)已經定型。

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聲明
十大品牌不是評選,十大品牌(品牌榜)是由CN10/CNPP品牌數據研究部門通過資料收集整理,并基于大數據統計及人為根據市場和參數條件變化分析研究而得出,是大數據、云計算、數據統計真實客觀呈現的結果。以企業實力、品牌榮譽、網絡投票、網民口碑打分、企業在行業內的排名情況、企業獲得的榮譽及獎勵情況等為基礎,通過本站特有的計算機分析模型對廣泛的數據資源進行采集分析研究,綜合了多家機構媒體和網站排行數據,原始數據來源于信用指數以及幾十項數據統計計算系統生成的品牌企業行業大數據庫,并由研究人員綜合考慮市場和參數條件變化后最終才形成十大數據并在網站顯示,只有在行業出名、具有規模、影響力、經濟實力的企業在才會被系統收錄并在網站上面展示出現。
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