2008年開(kai)始(shi),中(zhong)國(guo)網頁游(you)戲進(jin)入了爆(bao)發式發展的(de)(de)階段,并且(qie)持續了三四年的(de)(de)時(shi)(shi)間(jian),堪稱頁游(you)的(de)(de)“黃金(jin)時(shi)(shi)代”。2008年,第七(qi)(qi)大(da)道在(zai)中(zhong)國(guo)深圳一(yi)個(ge)(ge)90㎡大(da)小的(de)(de)民居里(li)成立。20086月,第七(qi)(qi)大(da)道開(kai)始(shi)研發第一(yi)個(ge)(ge)游(you)戲項目《彈(dan)(dan)(dan)彈(dan)(dan)(dan)堂(tang)》。在(zai)資金(jin)短(duan)缺的(de)(de)情(qing)況下(xia),第七(qi)(qi)大(da)道的(de)(de)創始(shi)團隊幾乎(hu)天(tian)天(tian)加(jia)班(ban)到凌(ling)晨,歷經半(ban)年多的(de)(de)時(shi)(shi)間(jian),《彈(dan)(dan)(dan)彈(dan)(dan)(dan)堂(tang)》正式上線。 由于在(zai)當(dang)時(shi)(shi)《彈(dan)(dan)(dan)彈(dan)(dan)(dan)堂(tang)》產(chan)品類型(xing)比較特殊,許多運營商不愿冒險運營,初期(qi)只有(you)少(shao)數平臺接入聯運,市場投入也非常小。前期(qi)的(de)(de)波折難掩《彈(dan)(dan)(dan)彈(dan)(dan)(dan)堂(tang)》這(zhe)款優(you)秀(xiu)產(chan)品的(de)(de)光芒,在(zai)歷經了幾個(ge)(ge)版(ban)本的(de)(de)調整更(geng)新(xin)后,《彈(dan)(dan)(dan)彈(dan)(dan)(dan)堂(tang)》數據逐步變好。但在(zai)當(dang)時(shi)(shi),國(guo)內平臺對這(zhe)款產(chan)品的(de)(de)預期(qi)仍然比較保(bao)守。恰巧在(zai)這(zhe)個(ge)(ge)時(shi)(shi)候,越(yue)南(nan)運營商VNG主動找到第七(qi)(qi)大(da)道,并迅速簽(qian)下(xia)了游(you)戲在(zai)越(yue)南(nan)地區的(de)(de)運營權,隨后《彈(dan)(dan)(dan)彈(dan)(dan)(dan)堂(tang)》進(jin)入了越(yue)南(nan),市場開(kai)始(shi)瘋狂增長。
2011年底,第七大道推出旗下第二款自研產品——《神曲》,第七大道又一次轟動業內。當時業內普遍的聲音認為第七大道的第二款產品還會是休閑頁游,斷言“新的產品很難再超越《彈彈堂》”,誰也沒有想到第七大道此次竟拿出了一款策略角色扮演游戲。《神曲(qu)》從推(tui)出開始,數(shu)據就一路增長,在海外推(tui)出多個語言版本,在全(quan)球市場(chang)獲(huo)得了(le)令(ling)人(ren)矚(zhu)目的成(cheng)績,《神曲(qu)》成(cheng)為彼(bi)時(shi)頁游市場(chang)份(fen)額上升勢頭極快的一款產品。
在接下來的幾年中,第七大道經歷了每一個迅速成長的公司都必定會經歷的過程,第七大道(dao)不斷去嘗試新的方向,經歷各種調整和動蕩。在五年間立項數十個,也砍掉項目數十個,對于精品游戲的執念和堅持,讓第七(qi)大道深知踏實打(da)磨、精(jing)益求精(jing)的不易,成功從來(lai)都不是一蹴而(er)就,每一次成功都不可能被復制。
2016年,第七大道迎來了自己第八個生日。第(di)七(qi)大道“打(da)造全(quan)球精品游戲”的(de)執念更加堅定(ding),逐步成(cheng)長為一間(jian)成(cheng)熟穩健(jian)的(de)公司。