一、手游的壽命一般多長時間
手游的壽命指的是手游的運營周期,和端游相比,手游的壽命要短很多,很大一部分原因是手游的(de)競爭更為激烈,一項統計數據顯(xian)示,市面上手游(you)的(de)平均壽命在(zai)2011年~2012年平均壽命為190周,到了(le)2015年就只有25周了(le)。
當然,手(shou)游的制作相對更(geng)容易,成本更(geng)低(di),因此市(shi)場(chang)上的手(shou)游眾多(duo),平(ping)均(jun)壽命的參考價值并不算太(tai)大,因為(wei)有(you)很多(duo)劣質手(shou)游拉低(di)了(le)這(zhe)一數(shu)據,不過(guo)就(jiu)算刨除掉這(zhe)些劣質手(shou)游,市(shi)場(chang)上大部分(fen)(fen)手(shou)游的壽命也只有(you)1~3年,只有(you)少部分(fen)(fen)手(shou)游能長久(jiu)運營(ying)。
一般來說,手游的生命周期主(zhu)要與手游的質(zhi)量、運營策略、更新速(su)度、類型(如養成類游戲(xi)通常壽(shou)命較長(chang))、可玩性和畫面質(zhi)量等方面有關。
二、如何延長手游的生命周期
手機(ji)游戲行業雖然市場龐大,但手游數量的(de)(de)(de)眾(zhong)多大致競(jing)爭(zheng)非(fei)常激烈,手游的(de)(de)(de)快餐化趨(qu)勢(shi)非(fei)常明顯(xian),很多手游廠(chang)(chang)商(shang)甚至本身就是懷著“撈一(yi)筆就走(zou)”的(de)(de)(de)心(xin)態做(zuo)游戲,做(zuo)出來的(de)(de)(de)手游自然不(bu)會壽命(ming)太長(chang),對于大型手游廠(chang)(chang)商(shang)和(he)真(zhen)正(zheng)做(zuo)手游的(de)(de)(de)廠(chang)(chang)商(shang)來說,要想延長(chang)手游的(de)(de)(de)生命(ming)周期,需要注(zhu)意以下幾(ji)點:
1、保持頻繁的內容更新
成功(gong)的(de)(de)手機游戲(xi)(xi)需(xu)要(yao)保持新(xin)鮮(xian)感,發布(bu)游戲(xi)(xi)后不(bu)能坐視不(bu)管。頻繁的(de)(de)更(geng)新(xin)可以讓(rang)玩(wan)家經常回來再次體驗,加入新(xin)的(de)(de)支(zhi)線任務也可以重新(xin)帶回流失的(de)(de)玩(wan)家,即使作用(yong)的(de)(de)時間不(bu)會很久。此外為了可以更(geng)加容易的(de)(de)調整(zheng)游戲(xi)(xi)中的(de)(de)數據(ju),開發者需(xu)要(yao)在技術上(shang)做出優(you)化。
2、不斷變換新玩法
除了(le)更(geng)新(xin)游戲內(nei)容之外,新(xin)的游戲模式也會讓玩家更(geng)樂于多玩一會兒(er)。
3、整合社交功能
每個成功(gong)(gong)的(de)手機(ji)游戲都或多或少的(de)包(bao)含社(she)交(jiao)(jiao)(jiao)功(gong)(gong)能,無論是(shi)被動(dong)的(de)還是(shi)主動(dong)的(de),讓(rang)玩(wan)家(jia)與朋友們(men)互動(dong)是(shi)必不可少的(de)。社(she)交(jiao)(jiao)(jiao)功(gong)(gong)能并不是(shi)指讓(rang)玩(wan)家(jia)向好友發送邀請消息,而是(shi)通過排行榜、社(she)交(jiao)(jiao)(jiao)分享(xiang)等激發玩(wan)家(jia)的(de)積極性(xing)。
4、擴展核心玩法
不斷擴(kuo)展核心(xin)玩(wan)法可以為玩(wan)家(jia)提(ti)供更(geng)加深層次的(de)(de)互(hu)動體驗,是留(liu)住老玩(wan)家(jia)的(de)(de)關鍵(jian)之一。
5、與玩家交流
目前游戲玩家已經可以和開發者一起幫助游戲不斷發展,二者之間是伙伴的關系。對于手游廠商來說,重(zhong)視與玩(wan)(wan)(wan)家(jia)的(de)交流,分析從玩(wan)(wan)(wan)家(jia)那里(li)得來的(de)反(fan)饋(kui)是很重(zhong)要(yao)的(de)。手機游戲(xi)作(zuo)為一項(xiang)服(fu)務(wu),它(ta)的(de)成功與否取決于隨著(zhu)時(shi)間不(bu)斷改進(jin)的(de)能(neng)力。不(bu)斷更新(xin)、聽取玩(wan)(wan)(wan)家(jia)的(de)意見,可以幫助開發者留住現(xian)有的(de)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)并帶來更多玩(wan)(wan)(wan)家(jia)。