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手游的分類有哪些 常見的手機游戲類型劃分

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摘要:如今隨著移動互聯網的普及,移動游戲也逐漸發展成為主流。現階段網絡上呈現給玩家的手機游戲樣式多多,相信很多玩家都不知道自己玩的是什么類型的游戲。常見的手機游戲類型有策略游戲、動作游戲?、格斗游戲?、角色游戲?、競速游戲?、經營游戲?、冒險游戲?等等。以下為手游分類的介紹,希望大家以后對手游有個初步的認識,避免將各種游戲混為一談。

手機游戲的種類

1、策略游戲

策略手游中最明顯的特點是需要玩家排兵布陣,在進攻或防守時采用一定的戰術策略。策略游戲專注于手機游戲中的策(ce)(ce)略(lve)和計劃,玩家(jia)可(ke)以在策(ce)(ce)略(lve)游戲中縱觀游戲的世界或戰場(chang)進行戰略(lve)部(bu)署。

代表作(zuo):《皇室戰爭》、《部落沖突(tu)》、《冰火圍(wei)城(cheng)》

2、動作游戲

動作(zuo)(zuo)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)是包含范(fan)圍(wei)比(bi)較廣的(de)(de)(de)一(yi)個游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)類(lei)(lei)(lei)型,玩(wan)家控制角色(se)的(de)(de)(de)動作(zuo)(zuo),通過行動力完成(cheng)關卡的(de)(de)(de)都(dou)叫動作(zuo)(zuo)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)。正統的(de)(de)(de)動作(zuo)(zuo)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)是橫板過關的(de)(de)(de)打(da)斗游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi),現在(zai)我們將眾多游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)都(dou)成(cheng)為動作(zuo)(zuo)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi),因為對玩(wan)家的(de)(de)(de)操作(zuo)(zuo)都(dou)有(you)很(hen)(hen)高的(de)(de)(de)要求。動作(zuo)(zuo)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)之(zhi)下有(you)很(hen)(hen)多分支(zhi)的(de)(de)(de)二級游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)類(lei)(lei)(lei)型,這部分有(you)很(hen)(hen)多類(lei)(lei)(lei)型也(ye)被提出(chu)來(lai)成(cheng)為一(yi)級游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)類(lei)(lei)(lei)型,比(bi)如動作(zuo)(zuo)角色(se)扮演、動作(zuo)(zuo)冒險、格(ge)斗、動作(zuo)(zuo)射擊等。

代表作:《火(huo)柴人(ren)聯盟》、《三劍之(zhi)舞》

3、格斗游戲

這類(lei)的(de)游戲(xi)具有明顯的(de)動作游戲(xi)特征,也是動作游戲(xi)中(zhong)的(de)重要(yao)(yao)分支。畫面通常(chang)是玩家(jia)分為多個(ge)兩個(ge)或多個(ge)陣營(ying)相互作戰,使(shi)用格(ge)斗(dou)技(ji)巧使(shi)擊敗對手(shou)來(lai)獲取(qu)勝利。 這類(lei)游戲(xi)通常(chang)會被強烈(lie)要(yao)(yao)求(qiu)的(de)精巧的(de)人物(wu)與招式(shi)設定,以達到公平(ping)競爭的(de)原則。操(cao)作和微操(cao)作,是格(ge)斗(dou)游戲(xi)中(zhong)的(de)重要(yao)(yao)組成部分。

代表(biao)作:《影之刃》、《時空(kong)之刃》、《斬魂》

4、角色游戲

這類游戲就是角色(se)扮(ban)(ban)演游戲,簡稱(cheng)為RPG。在(zai)游戲中,玩(wan)家(jia)負責(ze)(ze)扮(ban)(ban)演這個角色(se)在(zai)一個寫實(shi)或虛構世界中活動。玩(wan)家(jia)負責(ze)(ze)扮(ban)(ban)演一個或多(duo)個角色(se),并在(zai)一個結(jie)構化規則(ze)(ze)下通過一些行動令所扮(ban)(ban)演的(de)角色(se)發(fa)展。玩(wan)家(jia)在(zai)這個過程中的(de)成(cheng)功與失敗(bai)取決于一個規則(ze)(ze)或行動方針的(de)形式系(xi)統。

代(dai)表作:《口(kou)袋妖怪》、《迷失(shi)之風》

5、競速游戲

競速(su)游(you)(you)戲(xi)定義為以速(su)度比賽為主題的游(you)(you)戲(xi),一(yi)般是駕駛賽車比速(su)度的游(you)(you)戲(xi),比較容易歸(gui)類。

代表作:《真實賽車》、《極品飛車》

該圖片由注冊用戶"中華小當家"提供,版權聲明反饋

6、經營游戲

經(jing)營游(you)戲(xi)是模(mo)擬(ni)(ni)游(you)戲(xi)的(de)一個重(zhong)要分支(zhi),在游(you)戲(xi)中玩家扮(ban)演管理者的(de)角色(se),對游(you)戲(xi)中虛擬(ni)(ni)的(de)現實世界進行經(jing)營管理。

代表作:《卡(ka)通農(nong)場》、《足球大亨(heng)》、《超級(ji)富豪》

7、冒險游戲

這(zhe)類游(you)戲是以動作、解謎和故事(shi)為重心。游(you)戲中,通過玩(wan)家的(de)動作操作進行解謎的(de)比(bi)重較大,還(huan)有各種戰(zhan)斗(dou)部分。

代表作:《刺客(ke)信條:身份》、《無盡之劍》

8、模擬游戲

游(you)戲為玩(wan)家(jia)提(ti)供模(mo)(mo)(mo)擬(ni)真(zhen)實(shi)或(huo)虛(xu)幻(huan)現實(shi)的(de)游(you)戲類(lei)型,是一(yi)個大類(lei)。包括模(mo)(mo)(mo)擬(ni)經營、人生模(mo)(mo)(mo)擬(ni)、模(mo)(mo)(mo)擬(ni)駕(jia)駛等。模(mo)(mo)(mo)擬(ni)游(you)戲試(shi)圖(tu)去復制各種(zhong)“現實(shi)”生活(huo)的(de)各種(zhong)形式,訓練玩(wan)家(jia)為不同的(de)目(mu)的(de):如提(ti)高熟練度(du)、分析(xi)情況(kuang)或(huo)預測。

代表作:《模擬人(ren)生(sheng)》、《小(xiao)小(xiao)大廈》

9、棋牌游戲

棋牌游戲(xi)就是各類要(yao)使(shi)用(yong)到(dao)棋子、卡(ka)牌的(de)(de)游戲(xi),很多是由傳統的(de)(de)桌面游戲(xi)轉換而來(lai)。

代表作:《萬智牌》、《爐石傳(chuan)說》、《大富翁(weng)》

10、射擊游戲

簡(jian)單說(shuo),發(fa)射子(zi)彈的(de)游戲都叫射擊游戲。不(bu)論是用槍械、飛機,只要是進行射擊動作的(de)游戲都可(ke)以(yi)稱之為射擊游戲。

代表作:《死亡(wang)空(kong)間(jian)》、《使命召喚》、《現代戰爭5》

11、體育游戲

體育(yu)分類的(de)游戲比較多,顧名思義就是以進(jin)行體育(yu)活(huo)動(dong)作為主題(ti)的(de)游戲。包括各種體育(yu)活(huo)動(dong),例如雪上(shang)運動(dong)、籃球(qiu)、高爾夫球(qiu)、足(zu)球(qiu)、網球(qiu)等(deng)具策(ce)略性的(de)運動(dong)較為熱門。

代表作:《NBA 2K15》、《全壘打》、《街頭滑(hua)板》

12、塔防游戲

塔防游(you)戲實際是屬于策略游(you)戲的二(er)級分(fen)(fen)類(lei)(lei)即(ji)時策略中的一個小分(fen)(fen)類(lei)(lei)。塔防的概念很(hen)好理解,在地圖上(shang)布(bu)置炮塔,防御(yu)敵人,保護基地的游(you)戲類(lei)(lei)型。

代表作:《植物大(da)戰僵尸》、《保衛(wei)蘿(luo)卜(bu)》、《國王保衛(wei)戰》

13、休閑游戲

休閑(xian)游(you)戲是一個(ge)極其寬(kuan)泛并包(bao)含大量游(you)戲的(de)分(fen)(fen)類,這個(ge)分(fen)(fen)類的(de)定(ding)義也(ye)十(shi)分(fen)(fen)的(de)模(mo)糊。以(yi)“讓玩(wan)家在休息和(he)閑(xian)暇(xia)時(shi)間游(you)玩(wan)的(de)游(you)戲”為目的(de)的(de)分(fen)(fen)類。

代(dai)表(biao)作:《憤怒(nu)的小鳥(niao)》、《天天愛消除》

14、養成游戲

養(yang)成(cheng)游(you)戲屬于模擬(ni)游(you)戲的(de)分支,其(qi)中“養(yang)成(cheng)”是養(yang)成(cheng)游(you)戲的(de)核心(xin)元素。玩家(jia)需要在(zai)游(you)戲中培育對(dui)特定(ding)的(de)對(dui)象(人或(huo)動物),完成(cheng)相應任務使其(qi)獲得成(cheng)功,玩家(jia)可(ke)在(zai)游(you)戲中獲得成(cheng)就感。

代表作:《暖暖環游世界》、《愛養(yang)成3》、《奇跡暖暖》

15、益智游戲

益智游戲也(ye)可稱(cheng)為益智解謎或解謎游戲。解決各種各樣的邏輯謎題或按一定的規則進行(xing)配對或消除的游戲。

代(dai)表作:《對(dui)對(dui)碰》、《天天消消樂(le)》、《機械(xie)圍城》

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