一、游戲社區的目的和意義有哪些
伴隨游戲用戶的成長,他們的需求隨之發生變化。滿足特定用戶群需求的游戲社區逐步完善。面對新手用戶和深度用戶時,游戲社區也會面朝不同方向發展,為用戶帶來無限可能。那么游戲社區的目的和(he)意義(yi)有(you)哪些(xie)呢?
1、目的:連接游戲和玩家
游(you)戲(xi)社區作為一種獨特的(de)(de)(de)文化形式,滿(man)(man)足了玩(wan)家(jia)獲得(de)樂(le)趣的(de)(de)(de)本能,也(ye)極(ji)大的(de)(de)(de)擴展尋找游(you)戲(xi)知音(yin)的(de)(de)(de)途徑。通過游(you)戲(xi)社區,玩(wan)家(jia)能與相同(tong)價(jia)值觀的(de)(de)(de)伙伴互動(dong),增進彼此(ci)感(gan)(gan)情,結交更多的(de)(de)(de)新朋友。通過游(you)戲(xi)社區,玩(wan)家(jia)能找到(dao)歸(gui)屬感(gan)(gan),得(de)到(dao)認可獲得(de)滿(man)(man)足。此(ci)外(wai),還能獲得(de)更多有用的(de)(de)(de)知識(shi)和(he)幫助,發現(xian)潛在的(de)(de)(de)機(ji)遇。
2、意義:游戲作為新文創的載體,傳遞理念與文化
社區就是傳遞游戲文化的媒介之一,刺激游戲本(ben)身(shen)與文化互相融合,彼此(ci)促進(jin)。網站打造的可(ke)互動環境可(ke)以稱為一個(ge)社區(qu)(qu),游(you)(you)(you)(you)(you)戲社區(qu)(qu)屬于(yu)社區(qu)(qu)的一種(zhong)。游(you)(you)(you)(you)(you)戲社區(qu)(qu)是游(you)(you)(you)(you)(you)戲玩家討論游(you)(you)(you)(you)(you)戲的地方,他們有共同的游(you)(you)(you)(you)(you)戲維系(xi)力、互動關系(xi)、共同意識,是進(jin)行密切交(jiao)往的游(you)(you)(you)(you)(you)戲玩家集體。
二、游戲社區的價值是什么
關于社(she)區價值絕對是目前(qian)從事游戲社(she)區行業(ye)都常常會(hui)被問到頭禿(tu)的一個問題(ti),那(nei)么(me)不妨跳開單一業(ye)務(wu)層級從從對公司(si)以及對玩家兩方面來簡(jian)析。
1、對公司的價值
一旦涉(she)及到對公司價(jia)(jia)值,那么(me)所有闡述的價(jia)(jia)值都必須(xu)量化,通(tong)過量化告訴(su)公司你為什(shen)么(me)做得好(hao),這是(shi)前提。
留存活躍價值:
常見核心指標:日活、游戲滲透(對應游戲社區日活/游戲日活)等。其他指標:月活、人均(jun)在線時長、人均(jun)打開(kai)頻次、發帖量、互動量等(deng)(按業(ye)務目(mu)標因地制宜(yi))。
這里需要強(qiang)調一下游戲(xi)(xi)滲透(tou)這個概念,因為做的是游戲(xi)(xi)社(she)(she)區(qu)(qu),游戲(xi)(xi)滲透(tou)的大(da)小決定著對游戲(xi)(xi)的影響程度(du),是向產品證明社(she)(she)區(qu)(qu)的反哺價值的基礎指標(biao),且這個指標(biao)理論(lun)上(shang)是可以超(chao)過100%,即證明此時游戲(xi)(xi)大(da)部(bu)分日活(huo)來(lai)源(yuan)于社(she)(she)區(qu)(qu)。滲透(tou)指標(biao)較(jiao)好的產品約為10%左右,如王者(zhe)營地等。
同時(shi)通(tong)過這些活躍指標,我們也可以(yi)很直觀(guan)的(de)感受到游戲所謂(wei)口碑(bei)效(xiao)應,即一個玩法(fa)熱不熱,可以(yi)看看這個玩法(fa)在社區內的(de)關鍵詞(ci)密度、討論玩家占比等。
常見核(he)心(xin)指標:曝光/閱(yue)讀人(ren)數、付(fu)費用戶數、付(fu)費價值等(實際與產(chan)品(pin)協(xie)商結果為準)。
所謂“染色(se)”就是(shi)標記(ji)用(yong)(yong)戶,標記(ji)在一(yi)定周期內(nei)(通常(chang)是(shi)一(yi)周內(nei))受社區內(nei)容影(ying)響的用(yong)(yong)戶,再拉(la)取(qu)這些用(yong)(yong)戶在游戲內(nei)的付費行為,即可證明(ming)社區內(nei)容的促付費價值。
2、對玩家的價值
玩家可不管所謂量化指標,大部分人(ren)只會從(cong)社區(qu)獲取直接的(de)需求(qiu)滿足,即(ji)通過用戶思維來思考社區(qu)價值,那么對(dui)于(yu)他(ta)們的(de)價值就可概括為如(ru)下(xia)緯度(du)。
(1)工具價值
福利就不(bu)說(shuo)了,有(you)構建過用戶(hu)畫像的同(tong)學(xue)就會知(zhi)道,玩家第一需(xu)(xu)求幾乎(hu)都是攻(gong)略向內容,未進入(ru)或剛(gang)進入(ru)游(you)(you)戲(xi)的玩家想(xiang)知(zhi)道游(you)(you)戲(xi)好不(bu)好玩,因此你(ni)需(xu)(xu)要籌備簡單的游(you)(you)戲(xi)介紹(shao),新(xin)手攻(gong)略等。
(2)社交價值
這是(shi)社(she)(she)區是(shi)否搭(da)建(jian)完成(cheng)定(ding)位的(de)最終體現,即用戶能(neng)(neng)不能(neng)(neng)自(zi)(zi)己建(jian)立社(she)(she)交聯(lian)系沉(chen)淀社(she)(she)區。如果說初期是(shi)由于都(dou)玩同一(yi)款游戲的(de)愛好而形成(cheng)一(yi)個群(qun)體的(de)話,那(nei)么(me)社(she)(she)區成(cheng)熟階段,在脫離游戲、甚至游戲關(guan)服后,還能(neng)(neng)有用戶間的(de)聯(lian)系就是(shi)社(she)(she)區沉(chen)淀了自(zi)(zi)己的(de)調性(xing)而產生了社(she)(she)交價值。