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游戲社區的目的和意義有哪些 游戲社區的價值是什么

本文章由注冊用戶 淺嘗不止— 上傳提供 2024-03-15 評論 0
摘要:從2G時代到4G時代再到5G時代,游戲行業逐步迎來了黃金發展期。從0到1,從1到N,游戲行業的發展依舊有提升空間。隨著國內游戲市場的穩定,游戲行業未來可期。如今,游戲已經成為當前文化生態中不容忽視的重要組成部分,其影響力愈發深遠。接下來本文將重點介紹游戲行業中的游戲社區,一起來看看游戲社區的目的和意義有哪些以及游戲社區的價值是什么吧!

一、游戲社區的目的和意義有哪些

伴隨游戲用戶的成長,他們的需求隨之發生變化。滿足特定用戶群需求的游戲社區逐步完善。面對新手用戶和深度用戶時,游戲社區也會面朝不同方向發展,為用戶帶來無限可能。那么游戲社區的目的和意義(yi)有哪些呢?

1、目的:連接游戲和玩家

游戲(xi)社(she)區作為一種獨特(te)的(de)文化形式(shi),滿(man)足了玩家(jia)獲得(de)樂趣的(de)本能,也極大的(de)擴展尋(xun)找游戲(xi)知(zhi)音的(de)途徑。通(tong)過游戲(xi)社(she)區,玩家(jia)能與相同價值觀的(de)伙伴互動,增進彼此感情,結(jie)交更多的(de)新朋友。通(tong)過游戲(xi)社(she)區,玩家(jia)能找到歸屬(shu)感,得(de)到認可獲得(de)滿(man)足。此外,還能獲得(de)更多有用(yong)的(de)知(zhi)識和幫助,發現潛在的(de)機遇。

2、意義:游戲作為新文創的載體,傳遞理念與文化

社區就是傳遞游戲文化的媒介之一,刺激游戲本身與文(wen)化(hua)互相(xiang)融合,彼此促進。網站打造的(de)可(ke)互動(dong)環(huan)境(jing)可(ke)以稱為(wei)一個社(she)(she)區(qu),游戲(xi)社(she)(she)區(qu)屬于社(she)(she)區(qu)的(de)一種。游戲(xi)社(she)(she)區(qu)是游戲(xi)玩家討論游戲(xi)的(de)地(di)方,他(ta)們有共(gong)同(tong)的(de)游戲(xi)維(wei)系力(li)、互動(dong)關系、共(gong)同(tong)意識(shi),是進行密切交往的(de)游戲(xi)玩家集體。

二、游戲社區的價值是什么

關于社區(qu)價值(zhi)絕對(dui)(dui)是(shi)目前從事游戲社區(qu)行業都常常會被(bei)問(wen)到頭禿的一個(ge)問(wen)題,那么(me)不妨跳開單一業務層級從從對(dui)(dui)公司以及對(dui)(dui)玩家(jia)兩方(fang)面(mian)來簡析。

1、對公司的價值

一旦(dan)涉及到對公(gong)司(si)(si)價值,那么所有(you)闡述的價值都必須量化,通過量化告訴公(gong)司(si)(si)你為什么做得好,這是前(qian)提。

留存活躍價值:

常見核心指標:日活、游戲滲透(對應游戲社區日活/游戲日活)等。其他(ta)指(zhi)標:月活、人(ren)均在(zai)線時長、人(ren)均打開頻次(ci)、發帖量、互動量等(按業務目(mu)標因地制宜)。

這(zhe)里(li)需要強調一下游戲(xi)滲透這(zhe)個(ge)概念,因(yin)為(wei)做的(de)(de)(de)是(shi)游戲(xi)社(she)區,游戲(xi)滲透的(de)(de)(de)大(da)小決定著對(dui)游戲(xi)的(de)(de)(de)影(ying)響程度,是(shi)向產品證明社(she)區的(de)(de)(de)反哺價值的(de)(de)(de)基礎指(zhi)(zhi)標(biao)(biao),且這(zhe)個(ge)指(zhi)(zhi)標(biao)(biao)理論上是(shi)可以(yi)超過100%,即證明此時游戲(xi)大(da)部(bu)分(fen)日活來(lai)源于社(she)區。滲透指(zhi)(zhi)標(biao)(biao)較好的(de)(de)(de)產品約為(wei)10%左右,如王者營地等。

同時通過這(zhe)(zhe)些活躍(yue)指(zhi)標,我(wo)們也(ye)可(ke)以(yi)很(hen)直觀的感受到游戲所謂口碑效應(ying),即一個玩(wan)法(fa)熱(re)不熱(re),可(ke)以(yi)看看這(zhe)(zhe)個玩(wan)法(fa)在社(she)區(qu)內的關鍵(jian)詞密(mi)度(du)、討論玩(wan)家(jia)占比等。

常見(jian)核心指標(biao):曝光/閱讀人數(shu)、付(fu)(fu)費用戶數(shu)、付(fu)(fu)費價值等(deng)(實際(ji)與產品協商結(jie)果為準)。

所謂(wei)“染色”就是標記用戶,標記在(zai)一定周期內(nei)(通常是一周內(nei))受社區(qu)內(nei)容影響的用戶,再拉取這(zhe)些用戶在(zai)游戲內(nei)的付費行為(wei),即可證明社區(qu)內(nei)容的促付費價值。

2、對玩家的價值

玩(wan)家可不管所謂(wei)量化指標,大部分人只(zhi)會從(cong)社區獲取直接的需(xu)求滿足,即通(tong)過用戶思維來思考社區價值(zhi),那么對于他們的價值(zhi)就可概(gai)括為如(ru)下緯度。

(1)工具價值

福利就(jiu)(jiu)不說了,有構建過(guo)用(yong)戶(hu)畫(hua)像(xiang)的同學就(jiu)(jiu)會知道,玩家第一需(xu)求(qiu)幾乎(hu)都是攻略(lve)向內容,未進入或剛進入游(you)(you)戲(xi)的玩家想知道游(you)(you)戲(xi)好(hao)不好(hao)玩,因此你(ni)需(xu)要籌備(bei)簡單的游(you)(you)戲(xi)介紹,新手攻略(lve)等。

(2)社交價值

這(zhe)是(shi)社區(qu)是(shi)否搭建(jian)完成(cheng)(cheng)定位的最終體現,即用(yong)戶能(neng)不能(neng)自己建(jian)立社交聯系沉(chen)淀(dian)社區(qu)。如果說初期是(shi)由于(yu)都(dou)玩同(tong)一(yi)款(kuan)游(you)戲的愛好而形成(cheng)(cheng)一(yi)個群(qun)體的話,那么社區(qu)成(cheng)(cheng)熟階(jie)段,在脫離游(you)戲、甚至游(you)戲關服后,還能(neng)有(you)用(yong)戶間的聯系就是(shi)社區(qu)沉(chen)淀(dian)了自己的調性而產生(sheng)了社交價(jia)值。

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