一、游戲社區和游戲社群的區別在哪里
當前市(shi)場(chang)環境來說,游(you)戲社區是游(you)戲行(xing)業(ye)(ye)和內容行(xing)業(ye)(ye)的(de)一個(ge)交叉賽道,很多人很多公司都嘗(chang)試(shi)用(yong)社區這個(ge)概念去延長游(you)戲的(de)用(yong)戶生(sheng)命周(zhou)期,可仍有相當一部分的(de)從(cong)業(ye)(ye)者甚至無(wu)法分清社區和社群的(de)區別在哪里(li)?
游戲社區和游戲(xi)社群的區別在于注重內容不同。
所謂社(she)區即(ji)是在某些領域有共(gong)同愛好興趣且具有一定社(she)交關系的群體,當加上(shang)游(you)戲和網絡的標簽后,就是當前我們所熟知的游(you)戲社(she)區。
不(bu)同于(yu)游(you)(you)戲社(she)群的是,游(you)(you)戲社(she)區(qu)注(zhu)重的是用戶活(huo)躍(yue)指(zhi)標,必要時候做轉化指(zhi)標,常以(yi)豐富(fu)的內容形(xing)式促進(jin)用戶活(huo)躍(yue);而游(you)(you)戲社(she)群注(zhu)重的則(ze)是用戶轉化指(zhi)標,更多時候以(yi)社(she)交關(guan)系(xi)沉淀(dian)用戶。因為社(she)交關(guan)系(xi)也是社(she)區(qu)內容輸出的一種(zhong)方式,所(suo)以(yi)社(she)區(qu)可包含社(she)群職能。
二、游戲社區有什么特點
目(mu)前比較活躍的游戲(xi)社(she)區(qu)(qu)大致(zhi)分(fen)為由游戲(xi)公司自(zi)己運營(ying)的官(guan)方游戲(xi)社(she)區(qu)(qu)和第三方社(she)區(qu)(qu),兩者的特(te)點(dian)有(you)所不同。
1、官方(fang)游戲社(she)區特點就是(shi)PGC內容比較(jiao)豐(feng)富,實用(yong)性工具或專業類內容比較(jiao)多,整個社(she)群主要主打的(de)就是(shi)當下熱門游戲的(de)討(tao)論,社(she)區氛圍感較(jiao)好,用(yong)戶體驗感較(jiao)高。
2、第三方(fang)社區的特點就是UGC內容(rong)互動量特別較高(gao),在(zai)這類社區里面指(zhi)著某款游戲的bug的內容(rong)很容(rong)易引起用戶的共鳴。
產生(sheng)這種(zhong)分歧的原(yuan)因,是因為兩個(ge)兩個(ge)社(she)(she)區除了承擔(dan)各自(zi)的任(ren)(ren)務(wu)目(mu)標之(zhi)外。官(guan)方(fang)(fang)游(you)戲社(she)(she)區主要是宣傳游(you)戲并(bing)且(qie)達到為游(you)戲本身的拉新目(mu)的。而第三(san)方(fang)(fang)社(she)(she)區主要任(ren)(ren)務(wu)就(jiu)是,通過(guo)玩家(jia)與游(you)戲開發商之(zhi)間建議聯系,來達了解(jie)用戶需求的目(mu)的,這期(qi)間負面消息游(you)戲bug這種(zhong)類似的問題會(hui)被放大。當(dang)然,第三(san)方(fang)(fang)社(she)(she)區有著比較(jiao)活躍的用戶量,面向的群體會(hui)更(geng)加的廣泛。