一、游戲社區和游戲社群的區別在哪里
當前市場環境來說(shuo),游戲社區是游戲行業和(he)內(nei)容(rong)行業的(de)(de)一個交(jiao)叉(cha)賽道,很(hen)(hen)多人很(hen)(hen)多公司都嘗(chang)試(shi)用社區這個概念去延長(chang)游戲的(de)(de)用戶生命周期(qi),可仍有相當一部分的(de)(de)從(cong)業者甚至無(wu)法分清社區和(he)社群(qun)的(de)(de)區別在哪(na)里?
游戲社區和游(you)戲社(she)群的(de)區別在(zai)于注重(zhong)內容不同。
所(suo)謂(wei)社(she)區(qu)(qu)即是(shi)在某(mou)些(xie)領域有(you)共同愛好興(xing)趣且具有(you)一定社(she)交關系的(de)群(qun)體,當加上游(you)戲(xi)和網絡的(de)標簽后,就(jiu)是(shi)當前我們(men)所(suo)熟(shu)知的(de)游(you)戲(xi)社(she)區(qu)(qu)。
不同于(yu)游戲(xi)社(she)(she)(she)群的是,游戲(xi)社(she)(she)(she)區注(zhu)重的是用(yong)戶活躍指(zhi)標(biao),必要時(shi)(shi)候做轉(zhuan)化(hua)指(zhi)標(biao),常以(yi)豐(feng)富的內容形式(shi)促進用(yong)戶活躍;而游戲(xi)社(she)(she)(she)群注(zhu)重的則(ze)是用(yong)戶轉(zhuan)化(hua)指(zhi)標(biao),更(geng)多(duo)時(shi)(shi)候以(yi)社(she)(she)(she)交(jiao)關系沉淀用(yong)戶。因為社(she)(she)(she)交(jiao)關系也是社(she)(she)(she)區內容輸出(chu)的一種(zhong)方式(shi),所以(yi)社(she)(she)(she)區可(ke)包(bao)含社(she)(she)(she)群職(zhi)能。
二、游戲社區有什么特點
目(mu)前比較活躍的游戲(xi)社(she)區(qu)大(da)致分為由游戲(xi)公司自己運營的官方游戲(xi)社(she)區(qu)和(he)第三方社(she)區(qu),兩者的特(te)點有所不同。
1、官方游戲(xi)社(she)區特點就是PGC內(nei)容比(bi)較(jiao)豐富,實用性工具或專業類內(nei)容比(bi)較(jiao)多(duo),整(zheng)個社(she)群主(zhu)要主(zhu)打的(de)就是當(dang)下(xia)熱(re)門游戲(xi)的(de)討論,社(she)區氛圍(wei)感較(jiao)好,用戶體(ti)驗感較(jiao)高。
2、第三方(fang)社區的(de)特(te)點就(jiu)是UGC內容互動量特(te)別較高,在(zai)這(zhe)類社區里面指(zhi)著某款游戲的(de)bug的(de)內容很(hen)容易(yi)引起用戶的(de)共鳴。
產生這(zhe)(zhe)種(zhong)分歧的(de)(de)(de)原(yuan)因(yin),是(shi)因(yin)為兩個(ge)兩個(ge)社(she)區除了(le)承擔各(ge)自(zi)的(de)(de)(de)任務目標之(zhi)外。官方(fang)(fang)(fang)游(you)(you)戲(xi)社(she)區主要是(shi)宣傳游(you)(you)戲(xi)并且達(da)到(dao)為游(you)(you)戲(xi)本身的(de)(de)(de)拉新(xin)目的(de)(de)(de)。而第三方(fang)(fang)(fang)社(she)區主要任務就(jiu)是(shi),通過玩家與游(you)(you)戲(xi)開發商(shang)之(zhi)間建議聯系,來達(da)了(le)解用(yong)戶(hu)需(xu)求的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de),這(zhe)(zhe)期間負面消息游(you)(you)戲(xi)bug這(zhe)(zhe)種(zhong)類似的(de)(de)(de)問題會被放大。當然,第三方(fang)(fang)(fang)社(she)區有著比較活(huo)躍(yue)的(de)(de)(de)用(yong)戶(hu)量,面向的(de)(de)(de)群(qun)體會更加的(de)(de)(de)廣泛(fan)。