虛擬現實分類
1、桌面虛擬現實
桌(zhuo)(zhuo)面(mian)虛(xu)擬(ni)(ni)(ni)(ni)現(xian)實(shi)(shi)利用(yong)(yong)個人(ren)計算機(ji)和低級(ji)工作(zuo)站進(jin)行仿真,將計算機(ji)的(de)(de)屏(ping)幕作(zuo)為用(yong)(yong)戶觀(guan)察虛(xu)擬(ni)(ni)(ni)(ni)境界(jie)的(de)(de)一個窗口。通過各種輸(shu)入設(she)備(bei)實(shi)(shi)現(xian)與虛(xu)擬(ni)(ni)(ni)(ni)現(xian)實(shi)(shi)世(shi)界(jie)的(de)(de)充分(fen)交互,這些外部(bu)設(she)備(bei)包括鼠標,追蹤球(qiu)(qiu),力矩球(qiu)(qiu)等。它(ta)要求參與者使用(yong)(yong)輸(shu)入設(she)備(bei),通過計算機(ji)屏(ping)幕觀(guan)察360度(du)范圍內(nei)的(de)(de)虛(xu)擬(ni)(ni)(ni)(ni)境界(jie),并(bing)操縱(zong)其中(zhong)的(de)(de)物體,但這時參與者缺(que)少完全(quan)的(de)(de)沉浸,因為它(ta)仍然會受(shou)到周圍現(xian)實(shi)(shi)環境的(de)(de)干擾。桌(zhuo)(zhuo)面(mian)虛(xu)擬(ni)(ni)(ni)(ni)現(xian)實(shi)(shi)最(zui)大特點是(shi)缺(que)乏(fa)真實(shi)(shi)的(de)(de)現(xian)實(shi)(shi)體驗(yan),但是(shi)成本也(ye)相對較低,因而,應用(yong)(yong)比較廣泛。常見桌(zhuo)(zhuo)面(mian)虛(xu)擬(ni)(ni)(ni)(ni)現(xian)實(shi)(shi)技術(shu)有:基于靜態(tai)圖像的(de)(de)虛(xu)擬(ni)(ni)(ni)(ni)現(xian)實(shi)(shi)QuickTime VR、虛(xu)擬(ni)(ni)(ni)(ni)現(xian)實(shi)(shi)造型語言VRML、桌(zhuo)(zhuo)面(mian)三(san)維虛(xu)擬(ni)(ni)(ni)(ni)現(xian)實(shi)(shi)、MUD等。
2、沉浸的虛擬現實
高(gao)級虛擬(ni)現實系(xi)(xi)(xi)統提供完全沉浸的(de)體驗(yan),使用戶有(you)一種(zhong)置身于(yu)虛擬(ni)境(jing)界之中的(de)感(gan)(gan)覺(jue)(jue)。它利用頭(tou)盔(kui)式(shi)顯(xian)示(shi)器(見(jian)圖)或其(qi)它設備,把參與者的(de)視覺(jue)(jue)、聽覺(jue)(jue)和其(qi)它感(gan)(gan)覺(jue)(jue)封閉起來,并(bing)提供一個新(xin)的(de)、虛擬(ni)的(de)感(gan)(gan)覺(jue)(jue)空間,并(bing)利用位置跟蹤器、數據手套(tao)(見(jian)圖)、其(qi)它手控輸入設備、聲(sheng)音等使得(de)參與者產生一種(zhong)身臨其(qi)境(jing)、全心投(tou)入和沉浸其(qi)中的(de)感(gan)(gan)覺(jue)(jue)。常見(jian)的(de)沉浸式(shi)系(xi)(xi)(xi)統有(you):基于(yu)頭(tou)盔(kui)式(shi)顯(xian)示(shi)器的(de)系(xi)(xi)(xi)統、投(tou)影式(shi)虛擬(ni)現實系(xi)(xi)(xi)統、遠(yuan)程(cheng)存在系(xi)(xi)(xi)統。
3、增強現實性的虛擬現實
增強現(xian)實性的(de)(de)虛擬(ni)(ni)現(xian)實不僅是(shi)利用虛擬(ni)(ni)現(xian)實技術來(lai)模(mo)擬(ni)(ni)現(xian)實世界(jie)、仿真現(xian)實世界(jie),而(er)且要利用它(ta)(ta)來(lai)增強參與(yu)者對真實環境(jing)的(de)(de)感(gan)受,也(ye)就是(shi)增強現(xian)實中(zhong)無(wu)法感(gan)知(zhi)或(huo)不方(fang)便的(de)(de)感(gan)受。典型的(de)(de)實例是(shi)戰機(ji)飛行員(yuan)的(de)(de)平視(shi)顯(xian)示器,它(ta)(ta)可(ke)(ke)以將(jiang)儀(yi)表(biao)讀數(shu)和武器瞄(miao)準數(shu)據投射到安裝(zhuang)在飛行員(yuan)面前(qian)的(de)(de)穿透式屏(ping)幕上,它(ta)(ta)可(ke)(ke)以使(shi)飛行員(yuan)不必低頭讀座(zuo)艙(cang)中(zhong)儀(yi)表(biao)的(de)(de)數(shu)據,從而(er)可(ke)(ke)集中(zhong)精力盯著敵人(ren)的(de)(de)飛機(ji)或(huo)導航偏(pian)差。
4、分布式虛擬現實
如果多個(ge)(ge)用戶通(tong)過(guo)計(ji)算(suan)機網(wang)(wang)絡(luo)連接在一(yi)(yi)起,同(tong)時(shi)參加一(yi)(yi)個(ge)(ge)虛(xu)(xu)(xu)(xu)擬(ni)空間,共同(tong)體驗虛(xu)(xu)(xu)(xu)擬(ni)經歷,那(nei)虛(xu)(xu)(xu)(xu)擬(ni)現(xian)實(shi)則提升到(dao)了一(yi)(yi)個(ge)(ge)更高的(de)(de)(de)境界(jie),這就是分(fen)布(bu)式(shi)虛(xu)(xu)(xu)(xu)擬(ni)現(xian)實(shi)系(xi)統。在分(fen)布(bu)式(shi)虛(xu)(xu)(xu)(xu)擬(ni)現(xian)實(shi)系(xi)統中,多個(ge)(ge)用戶可通(tong)過(guo)網(wang)(wang)絡(luo)對同(tong)一(yi)(yi)虛(xu)(xu)(xu)(xu)擬(ni)世界(jie)進行觀察和操作,以達到(dao)協同(tong)工作的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)。目前最典型的(de)(de)(de)分(fen)布(bu)式(shi)虛(xu)(xu)(xu)(xu)擬(ni)現(xian)實(shi)系(xi)統是SIMNET,SIMNET由(you)坦克仿真(zhen)器通(tong)過(guo)網(wang)(wang)絡(luo)連接而成,用于(yu)部隊的(de)(de)(de)聯合(he)訓練。通(tong)過(guo)SIMNET,位于(yu)德國(guo)的(de)(de)(de)仿真(zhen)器可以和位于(yu)美國(guo)的(de)(de)(de)仿真(zhen)器一(yi)(yi)樣運行在同(tong)一(yi)(yi)個(ge)(ge)虛(xu)(xu)(xu)(xu)擬(ni)世界(jie),參與同(tong)一(yi)(yi)場作戰演(yan)習。
虛擬現實的應用
1、在影視娛樂中的應用
近年來(lai),由(you)于(yu)虛(xu)擬現(xian)實(shi)(shi)技(ji)(ji)術(shu)(shu)在(zai)(zai)影(ying)(ying)視(shi)業(ye)的(de)(de)(de)(de)(de)廣泛(fan)應(ying)用(yong),以虛(xu)擬現(xian)實(shi)(shi)技(ji)(ji)術(shu)(shu)為主而(er)建立的(de)(de)(de)(de)(de)第(di)一(yi)(yi)現(xian)場(chang)9DVR體(ti)驗(yan)館(guan)得(de)以實(shi)(shi)現(xian)。第(di)一(yi)(yi)現(xian)場(chang)9DVR體(ti)驗(yan)館(guan)自建成以來(lai),在(zai)(zai)影(ying)(ying)視(shi)娛樂市場(chang)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)影(ying)(ying)響力非(fei)常(chang)大,此體(ti)驗(yan)館(guan)可(ke)以讓(rang)觀影(ying)(ying)者(zhe)體(ti)會到(dao)置身(shen)于(yu)真實(shi)(shi)場(chang)景之中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)感(gan)覺,讓(rang)體(ti)驗(yan)者(zhe)沉浸在(zai)(zai)影(ying)(ying)片所創(chuang)造的(de)(de)(de)(de)(de)虛(xu)擬環(huan)境之中(zhong)。同時(shi),隨著虛(xu)擬現(xian)實(shi)(shi)技(ji)(ji)術(shu)(shu)的(de)(de)(de)(de)(de)不(bu)斷創(chuang)新,此技(ji)(ji)術(shu)(shu)在(zai)(zai)游戲(xi)領域(yu)也得(de)到(dao)了快速發展。虛(xu)擬現(xian)實(shi)(shi)技(ji)(ji)術(shu)(shu)是利用(yong)電腦(nao)產生的(de)(de)(de)(de)(de)三(san)(san)維(wei)虛(xu)擬空間,而(er)三(san)(san)維(wei)游戲(xi)剛好是建立在(zai)(zai)此技(ji)(ji)術(shu)(shu)之上的(de)(de)(de)(de)(de),三(san)(san)維(wei)游戲(xi)幾乎包(bao)含了虛(xu)擬現(xian)實(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)全部技(ji)(ji)術(shu)(shu),使得(de)游戲(xi)在(zai)(zai)保持實(shi)(shi)時(shi)性和交互(hu)性的(de)(de)(de)(de)(de)同時(shi),也大幅(fu)提升了游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)真實(shi)(shi)感(gan)。
2、在教育中的應用
如今,虛(xu)擬現實(shi)技(ji)術已經成為(wei)促進(jin)教(jiao)育發(fa)展的(de)一(yi)種(zhong)新(xin)型(xing)教(jiao)育手(shou)段。傳統的(de)教(jiao)育只是一(yi)味的(de)給(gei)學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)生(sheng)(sheng)(sheng)灌(guan)輸知識,而(er)現在(zai)利(li)用虛(xu)擬現實(shi)技(ji)術可以幫助學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)生(sheng)(sheng)(sheng)打造(zao)生(sheng)(sheng)(sheng)動(dong)、逼真的(de)學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)習(xi)環(huan)境,使學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)生(sheng)(sheng)(sheng)通(tong)過真實(shi)感受(shou)來(lai)增強記憶,相比于被動(dong)性灌(guan)輸,利(li)用虛(xu)擬現實(shi)技(ji)術來(lai)進(jin)行自主學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)習(xi)更容(rong)易讓(rang)學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)生(sheng)(sheng)(sheng)接受(shou),這(zhe)種(zhong)方式更容(rong)易激(ji)發(fa)學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)生(sheng)(sheng)(sheng)的(de)學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)習(xi)興趣。此外,各大院(yuan)校利(li)用虛(xu)擬現實(shi)技(ji)術還建立了與(yu)學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)科(ke)相關(guan)的(de)虛(xu)擬實(shi)驗室來(lai)幫助學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)生(sheng)(sheng)(sheng)更好的(de)學(xue)(xue)(xue)(xue)(xue)習(xi)。
3、在設計領域的應用
虛擬現(xian)實(shi)(shi)技(ji)術(shu)(shu)(shu)在(zai)設(she)計(ji)(ji)領域小有成就,例如(ru)室(shi)內(nei)(nei)設(she)計(ji)(ji),人們可(ke)(ke)(ke)以利用(yong)虛擬現(xian)實(shi)(shi)技(ji)術(shu)(shu)(shu)把(ba)室(shi)內(nei)(nei)結構、房屋外形(xing)通(tong)過(guo)虛擬技(ji)術(shu)(shu)(shu)表現(xian)出來,使之變成可(ke)(ke)(ke)以看(kan)的(de)見的(de)物體和環(huan)境(jing)。同時,在(zai)設(she)計(ji)(ji)初期,設(she)計(ji)(ji)師可(ke)(ke)(ke)以將(jiang)自己的(de)想法通(tong)過(guo)虛擬現(xian)實(shi)(shi)技(ji)術(shu)(shu)(shu)模擬出來,可(ke)(ke)(ke)以在(zai)虛擬環(huan)境(jing)中預先看(kan)到室(shi)內(nei)(nei)的(de)實(shi)(shi)際(ji)效果,這樣既節省了時間,又降低了成本(ben)。
4、虛擬現實在醫學方面的應用
醫(yi)學專家們利用計算機(ji),在虛擬(ni)(ni)空間(jian)中(zhong)模擬(ni)(ni)出(chu)人體(ti)(ti)組織(zhi)和器官,讓(rang)(rang)學生在其中(zhong)進行(xing)模擬(ni)(ni)操作,并(bing)且能(neng)(neng)讓(rang)(rang)學生感(gan)受到手(shou)術(shu)刀(dao)切(qie)入人體(ti)(ti)肌肉組織(zhi)、觸碰到骨頭(tou)的感(gan)覺,使學生能(neng)(neng)夠更快的掌握(wo)手(shou)術(shu)要領。而且,主刀(dao)醫(yi)生們在手(shou)術(shu)前,也可(ke)以建立一個(ge)病人身體(ti)(ti)的虛擬(ni)(ni)模型,在虛擬(ni)(ni)空間(jian)中(zhong)先進行(xing)一次(ci)手(shou)術(shu)預演(yan),這樣(yang)能(neng)(neng)夠大大提高手(shou)術(shu)的成功(gong)率(lv),讓(rang)(rang)更多的病人得以痊愈。
5、虛擬現實在軍事方面的應用
由于虛(xu)擬現實(shi)的(de)(de)(de)立(li)體感(gan)(gan)和真實(shi)感(gan)(gan),在軍(jun)事方面,人們將(jiang)地(di)圖(tu)上的(de)(de)(de)山川地(di)貌(mao)、海洋湖泊等數據通過計算機進行(xing)編寫,利(li)用虛(xu)擬現實(shi)技術,能(neng)將(jiang)原本平面的(de)(de)(de)地(di)圖(tu)變(bian)成一幅(fu)三維(wei)立(li)體的(de)(de)(de)地(di)形圖(tu),再通過全息技術將(jiang)其投影(ying)出來,這更有助于進行(xing)軍(jun)事演(yan)習等訓練,提(ti)高我國(guo)的(de)(de)(de)綜合國(guo)力。
除(chu)此之外,現在的(de)(de)戰(zhan)爭(zheng)(zheng)是信息(xi)化戰(zhan)爭(zheng)(zheng),戰(zhan)爭(zheng)(zheng)機(ji)(ji)(ji)器都(dou)朝著自(zi)動化方向發展(zhan),無(wu)人機(ji)(ji)(ji)便(bian)是信息(xi)化戰(zhan)爭(zheng)(zheng)的(de)(de)最典型產(chan)物。無(wu)人機(ji)(ji)(ji)由于它的(de)(de)自(zi)動化以(yi)(yi)(yi)及便(bian)利性深受各國(guo)喜愛,在戰(zhan)士訓練期間,可以(yi)(yi)(yi)利用虛(xu)擬(ni)現實技術(shu)去模(mo)擬(ni)無(wu)人機(ji)(ji)(ji)的(de)(de)飛行(xing)、射擊等工(gong)作模(mo)式。戰(zhan)爭(zheng)(zheng)期間,軍人也(ye)可以(yi)(yi)(yi)通過眼鏡、頭(tou)盔等機(ji)(ji)(ji)器操控無(wu)人機(ji)(ji)(ji)進行(xing)偵察和(he)暗殺任務(wu),減小戰(zhan)爭(zheng)(zheng)中軍人的(de)(de)傷亡率。由于虛(xu)擬(ni)現實技術(shu)能將無(wu)人機(ji)(ji)(ji)拍攝到的(de)(de)場景(jing)立體化,降(jiang)低(di)操作難度,提高偵查效率,所以(yi)(yi)(yi)無(wu)人機(ji)(ji)(ji)和(he)虛(xu)擬(ni)現實技術(shu)的(de)(de)發展(zhan)刻(ke)不容緩。
6、虛擬現實在航空航天方面的應用
由于(yu)航空航天是一項耗資巨大,非(fei)常繁瑣的(de)(de)工程,所以(yi),人(ren)們利用虛擬(ni)現實(shi)(shi)技術和計(ji)算機的(de)(de)統計(ji)模擬(ni),在虛擬(ni)空間中(zhong)重現了現實(shi)(shi)中(zhong)的(de)(de)航天飛機與飛行(xing)環境,使飛行(xing)員(yuan)在虛擬(ni)空間中(zhong)進行(xing)飛行(xing)訓練和實(shi)(shi)驗(yan)操作,極大地降低(di)了實(shi)(shi)驗(yan)經費和實(shi)(shi)驗(yan)的(de)(de)危(wei)險系數(shu)。
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