平臺:Oculus Rift,Project Morpheus,HTC Vive
《鬼影實錄》系列電影或許拍(pai)的(de)(de)越來越糟,作為第(di)六部(bu),也是官方(fang)聲稱的(de)(de)最后(hou)一部(bu)電影,不過(guo)這部(bu)電影將以虛擬現(xian)實的(de)(de)方(fang)式繼續為大家(jia)講述(shu)恐怖(bu)故事。
盡管目前我們對同名恐怖游戲的消息所知的并不多,但考慮到其電影類型,VR游戲也有望打造成恐怖類游戲。玩家在一棟陰森森的房子中來回走動,還要躲避身后緊追不舍的魔鬼,想想也是怕怕噠。沒錯,這部系列電影確實不怎么樣,但卻包含了恐怖電影的必備因素,像這樣的恐怖類游戲使用Oculus Rift體驗必定會受(shou)到大家的歡迎。
平(ping)臺:Oculus Rift
《無處可逃》是《日落過載》(Sunset Overdrive)的開發商Insomnia Games專門為(wei)Oculus打造的一款(kuan)游(you)戲(xi),游(you)戲(xi)主人公將(jiang)翻越一座(zuo)座(zuo)未知的山峰(feng),在絕境中化險(xian)為夷,絕對是(shi)一款(kuan)獨(du)一無二的虛擬現(xian)實(shi)體(ti)驗。
《無處可逃》其獨特之處還在于采用了第三人稱視角,利用玩家頭部控制鏡頭。盡管游戲設置有些奇怪,但還是讓那些體驗過的玩家印象深刻。因為玩家們扮演的角色發現自己遭遇各種各樣的怪獸時,頭腦的理智就發生下降,導致出現幻覺,而這些幻覺場景變成了Rift中最懸(xuan)而未決的游戲。
平臺:Project Morpheus
雖然目前為止我們只看到了一小段《深海》的Demo,但有一樣東西使它在眾多VR游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)脫穎而出——一條大(da)鯊魚。索尼位(wei)于倫敦的游(you)戲(xi)開發工作(zuo)室(shi)意識到,現在并沒(mei)有很多游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)出現大(da)鯊魚,把海(hai)洋(yang)中(zhong)(zhong)(zhong)最大(da)掠奪(duo)者放(fang)進(jin)游(you)戲(xi),并用Project Morpheus體驗最緊張刺激(ji)的場景。
在游戲demo中,玩(wan)家身處于一個封閉的水(shui)下(xia)籠(long)子里(li),當巨型白(bai)鯊魚(yu)(yu)靠近(jin)籠(long)子試圖破(po)籠(long)而入時,玩(wan)家被迫要與鯊魚(yu)(yu)直(zhi)面相對,大白(bai)鯊不斷地撞擊牢(lao)籠(long)欄桿,非常討厭。整(zheng)個游(you)戲似乎是(shi)讓玩(wan)家逃離(li)水(shui)下(xia)牢(lao)籠(long),全身心投入到一個躲避(bi)和尋找怪獸的恐怖(bu)游(you)戲中。
平臺:Project Morpheus
索尼在2015E3大會(hui)上并沒有過多地介紹Project Morpheus,而是播放了(le)一些(xie)《Rigs》視(shi)頻,一(yi)(yi)款即將發布的機械類第一(yi)(yi)人稱射(she)擊游(you)戲,在(zai)一(yi)(yi)些地(di)方同《周一(yi)(yi)格斗之夜》(Monday Night Combat)似乎有相似之處,但還有很多不同(tong)。
很多早先開發的VR游戲似乎一股腦地扎入恐怖(bu)類(lei)游戲,而(er)《Rigs》卻(que)另辟蹊(xi)徑,選擇(ze)完(wan)全不同(tong)的風格(ge),向(xiang)玩(wan)家們展(zhan)示快(kuai)節奏的,狂轟亂炸(zha)的游戲(xi)場面。《Rigs》還注重在(zai)線多人游戲模(mo)式那么如果(guo)Project Morpheus能夠大賣,它必將(jiang)受到玩家(jia)的追捧(peng)。
平臺:Gear VR
《沒人會被炸掉》是目前為止我們見到的最特別的VR游(you)(you)戲之一(yi)。游(you)(you)戲中一(yi)個(ge)玩(wan)(wan)家(jia)肩負(fu)著拆除炸(zha)彈(dan)的重(zhong)任(ren)(ren),令一(yi)個(ge)玩(wan)(wan)家(jia)的任(ren)(ren)務則要閱讀指導如何拆除炸(zha)彈(dan)的說(shuo)明書。游(you)(you)戲開發獨(du)立(li)工(gong)作室Steel Crate Game所(suo)打(da)造的這款游戲因為增加(jia)(jia)了(le)虛擬(ni)現實,更(geng)加(jia)(jia)劇的了(le)游戲的緊(jin)張刺激感。
盡管更多大預算,設計精良的VR游(you)戲(xi)(xi)會(hui)(hui)(hui)讓這款(kuan)游(you)戲(xi)(xi)顯得不起眼,但未來它會(hui)(hui)(hui)在其(qi)他的虛(xu)擬現(xian)實平臺上(shang)開辟(pi)一(yi)條新路,也會(hui)(hui)(hui)逐漸成為使(shi)用虛(xu)擬現(xian)實技術(shu)的最好游(you)戲(xi)(xi)之一(yi)。
平臺(tai):Oculus Rift
《時間機器》是由開發《貧民區冒險記》(Papo&Yo)的Minority Media打(da)造的一(yi)款(kuan)新游(you)戲。從《貧民區(qu)冒險(xian)記》中一(yi)個孩子為躲避(bi)嗜(shi)酒(jiu)父(fu)親進(jin)入自己幻(huan)想世界的奇幻(huan)故事(shi),到(dao)《時間機器(qi)》中穿越時間,探索(suo)水下(xia)恐龍的奇妙經(jing)歷,Minority再(zai)次為大家帶(dai)來(lai)驚喜(xi)。
《時間機器》結合了《口袋妖怪快照》(Pokemeon Snap)和《侏羅紀公園》(Jurassic Park)的游戲特點,成為另一款適配Oculus Rift的特別VR游(you)(you)戲(xi)。在游(you)(you)戲(xi)中,你(ni)將(jiang)乘坐時(shi)光機(ji)回到過去(qu),掃(sao)描(miao)史前海底的各(ge)種生物。但當你(ni)看到這(zhe)些(xie)海底生物時(shi),不(bu)能(neng)傷害它們(men)(men),如果它們(men)(men)受到了任何(he)傷害,會立即引(yin)起(qi)巨大的動蕩。對一些(xie)轉(zhuan)瞬(shun)即逝的時(shi)光,你(ni)能(neng)夠減慢時(shi)間(jian)的流逝,但你(ni)必須足夠接近這(zhe)些(xie)致命的生物,對它們(men)(men)進行掃(sao)描(miao)以便獲取更多(duo)的信息(xi),然后(hou)將(jiang)信息(xi)傳回到今天(tian)。游(you)(you)戲(xi)中,被傳回來的信息(xi)將(jiang)提供(gong)給游(you)(you)客,讓他們(men)(men)更加了解過去(qu)已滅絕的那些(xie)怪獸。
在眾多令人著迷的VR游戲(xi)中,《時間機器》確實(shi)足夠(gou)有(you)趣,吸引(yin)人。我們迫不及待地想要看(kan)看(kan)Minority還為它設計(ji)了哪些精彩之處。
平臺:微軟HoloLens
現在人們對微軟HoloLens的爭(zheng)論(lun)依(yi)舊(jiu)不(bu)停,同時消費者(zhe)們(men)無法確(que)定HoloLens版的(de)《我的(de)世界(jie)》是否真的(de)能達到(dao)E3大會上微軟所演示的效果。顯(xian)然,這一問(wen)題我們(men)目前還無(wu)法解答,但根據(ju)我們(men)之前看到的HoloLens版《我的世界》,如果真的能夠實現(xian),我們將會以一種(zhong)全新的方式來(lai)體驗這款備受歡迎(ying)的沙盒游戲(xi)。
從技術上看,HoloLens是一款增強現實設備,就是說它會把電(dian)腦生成(cheng)的畫面(mian)疊加于真(zhen)實世界中。如果只(zhi)因為(wei)游戲很(hen)棒(還需要佩戴笨重的頭盔,這樣才夠近嘛),就把它從榜單上刪除,還是會感到一絲絲不公平。我們熱切希望看到HoloLens版(ban)《我的世界》是否與其(qi)最(zui)終(zhong)所設想的一致,并像淘氣的上帝一樣期待看到《我們(men)的世界》的所有變化。
平臺:Project Morpheus
《廚房》是一款由Capcom開發的VR游戲,并(bing)在E3大會(hui)上演示(shi)。盡管(guan)目前該游戲沒有(you)任何(he)消息(xi),也沒有(you)什么屏(ping)幕截圖,不(bu)過那(nei)些體驗過《廚房》的玩(wan)家都稱這(zhe)是他們體驗過的最恐怖的游戲之一,這(zhe)不(bu)可避免地引發(fa)我們對它的興趣。
由于Capcom對這(zhe)款游(you)(you)戲(xi)守口如瓶,我們無(wu)法得知最(zui)終會拿(na)到怎樣的(de)游(you)(you)戲(xi)。當然,E3大會上看著那些體(ti)驗者們大呼小叫,足以讓我們對(dui)它(ta)充滿興(xing)趣。
平臺:未知
我們很難不對Crytek VR的新作《羅賓遜:旅程(cheng)》感(gan)到激動(dong),這(zhe)款游(you)戲可能(neng)是目前最為(wei)看好的VR游(you)戲之一。它采(cai)用(yong)有名的頂(ding)級游(you)戲引擎CryEngine,把(ba)玩家送到一個布滿恐龍和充滿奇妙景象的遙遠大陸。
目前,我們對這款游戲所知甚少,但最終一定可以上手體驗。在開發公司制作的預告片中出現了霸王龍,以此可以判斷,霸王龍有可能成為這款VR游戲的最大(da)賣點之(zhi)一(yi)。
平臺:Oculus Rift,Project Morpheus
毫無疑問,作為最萬眾矚目的VR游戲,《EVE:瓦(wa)爾基(ji)里》將成為一款(kuan)縮小(xiao)PC玩家和VR玩家差距的(de)游戲。在巨(ju)大的(de)EVE世界里各星(xing)系間發生混戰(zhan)。
然而,與《星戰前夜》(EVE Online)不同的是,《EVE:瓦爾基里》能在更多的設(she)備上運(yun)行(xing),甚至還將登陸PS4,為游(you)戲(xi)機玩(wan)家提供恢宏的宇宙(zhou)體驗。目前,我們對這(zhe)(zhe)款游(you)戲(xi)所(suo)了(le)解的一切看起來都非常的棒(bang),這(zhe)(zhe)也可(ke)能促進VR的普(pu)及,同時游(you)戲分別登陸兩(liang)款VR頭(tou)(tou)顯時(shi),還將(jiang)促進(jin)頭(tou)(tou)顯改進(jin)。
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