Oculus虛擬現實公司的聯合創(chuang)始(shi)人內(nei)特·米(mi)切爾(Nate Mitchell)在(zai)幫(bang)助創建虛擬現(xian)實(VR)公司(si)七(qi)年后即(ji)將離開公司(si)。
米切爾于(yu)2019年8月14日(ri)在(zai)Oculus Subreddit上(shang)宣布了這一消(xiao)息,并(bing)表示他將“花(hua)時間旅行(xing)、與(yu)家人在一起(qi),并(bing)重新充電”。
此前,米切爾是Oculus公(gong)司供職時間最(zui)長的產品主(zhu)管,曾經(jing)協助公(gong)司制定第一款Rift耳機(ji)的早期開發路線圖,該產品在2016年面世(shi)。
Oculus成立于2012年,當(dang)年Oculus登(deng)陸美(mei)(mei)國(guo)眾籌網站(zhan)kickstarter,總共籌資近(jin)250萬美(mei)(mei)元(yuan);2013年6月,Oculus宣布完成A輪1600萬美(mei)(mei)元(yuan)融資,由經緯創(chuang)投領(ling)投。
Facebook在(zai)2014年(nian)7月宣布以20億美元的(de)(de)價格收購Oculus,被外界視為Facebook為未(wei)來買單的(de)(de)舉措。在(zai)Facebook看來,Oculus的(de)(de)技術開辟了(le)新的(de)(de)體驗和可能性,不僅僅在(zai)游戲領域,還在(zai)生活、教育(yu)、醫療等(deng)諸(zhu)多(duo)領域擁有廣闊(kuo)的(de)(de)想象空間(jian) 。
Oculus Rift是一(yi)款為電子游(you)戲(xi)設(she)計的(de)頭戴式(shi)顯(xian)示器。它(ta)將虛(xu)擬現實接入(ru)游(you)戲(xi)中,使(shi)得玩家們能(neng)夠身臨其(qi)境,對游(you)戲(xi)的(de)沉(chen)浸感大幅提升。它(ta)已經很可能(neng)改變將來的(de)游(you)戲(xi)方式(shi),讓科幻(huan)大片中描(miao)述的(de)美(mei)好前景(jing)距離(li)人們又近了(le)一(yi)步。雖然是為游(you)戲(xi)打造,但是Oculus已經決心將Rift應用(yong)到更(geng)為廣(guang)泛的(de)領域,包括觀光、電影(ying)、醫藥、建筑、空間探(tan)索(suo)以及戰場(chang)上。
Oculus Rift 可(ke)以通過(guo) DVI、HDMI、micro USB 接口連接電(dian)腦或游戲機(ji)。
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