虛擬現實頭盔的工作原理
虛擬(ni)現(xian)實立體頭盔(kui)的原理是(shi)將小(xiao)型二維(wei)顯(xian)示(shi)器所(suo)產(chan)生的影像(xiang)(xiang)藉由(you)光(guang)學(xue)系(xi)統放大(da)。具體而言,小(xiao)型顯(xian)示(shi)器所(suo)發射(she)(she)的光(guang)線經過(guo)(guo)凸(tu)狀透(tou)鏡(jing)(jing)使影像(xiang)(xiang)因(yin)折射(she)(she)產(chan)生類似遠方效(xiao)果(guo)。利(li)用(yong)此(ci)(ci)效(xiao)果(guo)將近處物體放大(da)至(zhi)遠處觀(guan)賞而達到所(suo)謂的全像(xiang)(xiang)視覺(Hologram)。液晶顯(xian)示(shi)器(早期用(yong)小(xiao)型陰極射(she)(she)線管,最近已(yi)有(you)應用(yong)有(you)機電致發光(guang)顯(xian)示(shi)器件(jian))的影像(xiang)(xiang)通過(guo)(guo)一個偏心自(zi)由(you)曲(qu)面(mian)(mian)(mian)(mian)透(tou)鏡(jing)(jing),使影像(xiang)(xiang)變成(cheng)類似大(da)銀(yin)幕畫面(mian)(mian)(mian)(mian)。由(you)于偏心自(zi)由(you)曲(qu)面(mian)(mian)(mian)(mian)透(tou)鏡(jing)(jing)為(wei)(wei)一傾(qing)斜狀凹(ao)面(mian)(mian)(mian)(mian)透(tou)鏡(jing)(jing),因(yin)此(ci)(ci)在光(guang)學(xue)上(shang)它(ta)已(yi)不單是(shi)透(tou)鏡(jing)(jing)功能,基本上(shang)已(yi)成(cheng)為(wei)(wei)自(zi)由(you)面(mian)(mian)(mian)(mian)棱(leng)鏡(jing)(jing)。當產(chan)生的影像(xiang)(xiang)進入偏心自(zi)由(you)曲(qu)面(mian)(mian)(mian)(mian)棱(leng)鏡(jing)(jing)面(mian)(mian)(mian)(mian),再(zai)全反(fan)射(she)(she)至(zhi)觀(guan)視者眼(yan)睛對向側凹(ao)面(mian)(mian)(mian)(mian)鏡(jing)(jing)面(mian)(mian)(mian)(mian)。側凹(ao)面(mian)(mian)(mian)(mian)鏡(jing)(jing)面(mian)(mian)(mian)(mian)涂有(you)一層鏡(jing)(jing)面(mian)(mian)(mian)(mian)涂層,反(fan)射(she)(she)同時光(guang)線再(zai)次(ci)被放大(da)反(fan)射(she)(she)至(zhi)偏心自(zi)由(you)曲(qu)面(mian)(mian)(mian)(mian)棱(leng)鏡(jing)(jing)面(mian)(mian)(mian)(mian),并在該面(mian)(mian)(mian)(mian)補(bu)正光(guang)線傾(qing)斜,到達觀(guan)視者眼(yan)睛。
虛擬現實頭盔的使用方法
虛(xu)擬(ni)現(xian)實(shi)頭盔(kui)并不能(neng)單獨使(shi)用(yong)(yong)(yong),或者單獨使(shi)用(yong)(yong)(yong)會影響起使(shi)用(yong)(yong)(yong)效(xiao)果(guo),必須配合(he)以下設(she)備才能(neng)保(bao)證他的(de)使(shi)用(yong)(yong)(yong)效(xiao)果(guo)。
1、配合(he)3D虛擬現實真實場景(jing)。
2、配合大屏(ping)幕立體現(xian)實(shi)屏(ping)幕。
3、和數據反饋手套(tao)配合使用。
虛擬現實頭盔的應用
虛(xu)(xu)擬現實(shi)(shi)立體(ti)頭盔的(de)光學技(ji)術(shu)(shu)(shu)設計(ji)和制造技(ji)術(shu)(shu)(shu)日趨完善,不(bu)僅作為個人應(ying)用顯示器(qi),它(ta)還是(shi)緊湊型大屏幕投影系統設計(ji)的(de)基礎,可將小型LCD顯示器(qi)件的(de)影像透過光學系統做成全像大屏幕。除了(le)在現代先進軍事電(dian)子(zi)(zi)技(ji)術(shu)(shu)(shu)中(zhong)得到普遍應(ying)用成為單兵作戰系統的(de)必備(bei)裝備(bei)外,還拓展到民用電(dian)子(zi)(zi)技(ji)術(shu)(shu)(shu)中(zhong),虛(xu)(xu)擬現實(shi)(shi)電(dian)子(zi)(zi)技(ji)術(shu)(shu)(shu)系統首先應(ying)用了(le)虛(xu)(xu)擬現實(shi)(shi)立體(ti)頭盔。
無論是(shi)要求在現實世界(jie)的(de)視場上同時看到(dao)需(xu)要的(de)數(shu)據,還是(shi)要體驗視覺圖像變化時全身心投(tou)入的(de)臨場感,模擬訓練、3D游戲、遠程醫療(liao)和(he)手術(shu),或者(zhe)是(shi)利用(yong)紅外、顯微鏡、電(dian)子顯微鏡來擴展(zhan)人眼的(de)視覺能(neng)力,虛(xu)擬現實立體頭盔都(dou)得到(dao)了應(ying)用(yong)。比如(ru)軍事(shi)上在車輛、飛(fei)機(ji)駕駛員以及單兵作戰時的(de)命令傳達(da)、戰場觀察、地形查看、夜視系(xi)統顯示、車輛和(he)飛(fei)機(ji)的(de)炮瞄系(xi)統等(deng)需(xu)要信(xin)息顯示的(de),都(dou)可(ke)以采用(yong)虛(xu)擬現實立體頭盔。在CAD/CAM 操作上,HMD使操作者(zhe)可(ke)以遠程查看數(shu)據,比如(ru)局部數(shu)據清單、工程圖紙、產品(pin)規格等(deng)。波音公司在采用(yong)VR技術(shu)進行波音777飛(fei)機(ji)設計時,虛(xu)擬現實立體頭盔就得到(dao)了應(ying)用(yong)。
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