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2024十大單機游戲品牌排行榜 單機游戲排行榜前十名

本原創文章由 MAIGOO榜單(dan)研究員706號 上傳提供 2024-08-09 評論 0
單機游戲
單機游戲

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TOP TEN BRANDS
2024十大單機游戲品牌排行榜
  • 使命召喚(動視暴雪股份有限公司)
  • (Activision Blizzard發(fa)行的一款(kuan)寫實類戰爭風格的第一人(ren)稱射擊游戲,全(quan)球頗大游戲開發(fa)和(he)發(fa)行商,動視暴雪股份有限公司)
  • 艾爾登法環(日本From Software公司)
  • (From Software開(kai)發(fa)(fa),萬代南夢宮(gong)發(fa)(fa)行的黑暗幻想風開(kai)放(fang)世界角色(se)扮演(yan)動作游戲(xi),于(yu)(yu)2022年(nian)2月(yue)25日于(yu)(yu)Steam/PS/Xbox上發(fa)(fa)售(shou),日本(ben)From Software公司)
  • 俠盜獵車手(仟游軟件科技(上海)有限公司)
  • (由Rockstar Games開(kai)發(fa)的(de)風(feng)靡世(shi)界(jie)的(de)系(xi)列(lie)動作游(you)戲(xi)(xi),集合(he)了眾多(duo)元素的(de)開(kai)放世(shi)界(jie)游(you)戲(xi)(xi),以其深(shen)刻的(de)劇情和豐富(fu)的(de)游(you)戲(xi)(xi)性著(zhu)稱,仟游(you)軟件科技(上海)有限(xian)公司(si))
  • FIFA(美國藝電有限公司)
  • (由美(mei)國EA公司旗下的EA Sports發(fa)行于(yu)1993發(fa)行的系列3D體育競技類游(you)戲,由國際足聯官(guan)方授(shou)權,美(mei)國藝電(dian)公司)
  • NBA2K(仟游軟件科技(上海)有限公司)
  • (由Take-Two旗(qi)下的Rockstar Games/2K Games制作(zuo)的NBA籃球類游戲,初版發行(xing)于1999年(nian),以全方(fang)位的NBA體(ti)驗/精致的球員(yuan)人工智能(neng)和招牌動作(zuo)等為特(te)色(se),仟游軟件科技(上海(hai))有限公(gong)司)
  • 雙人成行(瑞典Hazelight Studios公司)
  • (Hazelight Studios開發的(de)雙人動作冒險游(you)戲(xi),于2021年3月26日(ri)在(zai)PC/PS/Xbox等平臺發售(shou),以精致的(de)畫風(feng)和新奇(qi)的(de)玩法而著稱,瑞典Hazelight Studios公司)
  • 戰神(索尼(中國)有限公司)
  • (由(you)索尼(ni)旗下圣莫尼(ni)卡工作(zuo)室制作(zuo)的第三人稱動作(zuo)角色(se)扮演游戲,于(yu)2018年4月20日由(you)索尼(ni)互動娛(yu)樂發行,并(bing)于(yu)2022年登陸Steam平臺,索尼(ni)(中國)有限公(gong)司)
  • 荒野大鏢客(仟游軟件科技(上海)有限公司)
  • (由Rockstar于2010年(nian)發行的美國西部(bu)風格第三人稱射擊類游戲(xi)系列,以精致的畫面而頗受(shou)歡迎,仟(qian)游軟(ruan)件(jian)科技(上海)有限公司(si))
  • 巫師(CD Projekt股份公司)
  • (CD Projekt RED出品(pin)角色扮(ban)演類游戲系列(lie),于2007年正式發行(xing),以較強(qiang)的娛樂性和復雜的故事支線而著稱,波(bo)蘭CD Projekt股份公(gong)司)
  • 怪物獵人(日本卡普空株式會社)
  • (由(you)CAPCOM研(yan)發的一系(xi)列(lie)動(dong)作角色(se)扮(ban)演(yan)游戲,于2004年03月(yue)11日(ri)首發行,2022正(zheng)式登陸Steam進入PC平臺,日(ri)本(ben)CAPCOM公司)
CONSUMERS LOVE INTEGRATED STOVE BRANDS
2024消費者喜愛單機游戲品牌
\1
CONSUMERS FOCUS ON BRANDS
2024消費者關注單機游戲品牌

(1)服務器不同(tong)

網(wang)(wang)(wang)絡(luo)游(you)戲(xi)都是(shi)網(wang)(wang)(wang)絡(luo)游(you)戲(xi)運(yun)營商采用專業的游(you)戲(xi)服務器進行(xing)管理和(he)運(yun)營,才能讓網(wang)(wang)(wang)絡(luo)游(you)戲(xi)玩家在娛樂時讓網(wang)(wang)(wang)絡(luo)游(you)戲(xi)的屬(shu)性和(he)數據(ju)進行(xing)存儲和(he)變化(例如等級、攻擊力(li)、防(fang)御力(li)等),但(dan)因(yin)為(wei)網(wang)(wang)(wang)絡(luo)游(you)戲(xi)的終端并不(bu)是(shi)在本(ben)地,所(suo)以網(wang)(wang)(wang)絡(luo)游(you)戲(xi)才必須依靠互聯網(wang)(wang)(wang)才可正常運(yun)轉。

而(er)單(dan)(dan)機游(you)(you)戲(xi)都具有本地游(you)(you)戲(xi)服(fu)務器(qi)(qi),則也(ye)就是單(dan)(dan)機游(you)(you)戲(xi)的屬性和(he)數據都是由本地游(you)(you)戲(xi)服(fu)務器(qi)(qi)來進行存儲(chu)和(he)變化,所以(yi)單(dan)(dan)機游(you)(you)戲(xi)不依靠互聯(lian)(lian)網(wang)也(ye)可正常運轉,并且(qie)部分(fen)單(dan)(dan)機游(you)(you)戲(xi)的本地游(you)(you)戲(xi)服(fu)務器(qi)(qi)也(ye)具有著互聯(lian)(lian)網(wang)聯(lian)(lian)機的功能,在互聯(lian)(lian)網(wang)下玩家(jia)可與其他(ta)互聯(lian)(lian)網(wang)玩家(jia)進行互相(xiang)娛樂。

(2)畫面劇情不同

因為網(wang)絡(luo)游戲(xi)(xi)需(xu)求大眾化,所以(yi)(yi)(yi)可以(yi)(yi)(yi)讓(rang)更多的玩(wan)家(jia)只(zhi)需(xu)普通(tong)配置即可進(jin)行娛樂(le)(le),所以(yi)(yi)(yi)在畫面、劇(ju)情、音(yin)樂(le)(le)等(deng)方面上無法與(yu)單(dan)(dan)機游戲(xi)(xi)進(jin)行倫比。而單(dan)(dan)機游戲(xi)(xi)因為注重畫面、劇(ju)情、音(yin)樂(le)(le)、可玩(wan)性等(deng)方面,所以(yi)(yi)(yi)在這些方面上都會更加真實、豐富、生(sheng)動。

(3)需求配置不同

單機游(you)戲(xi)因為在畫(hua)面、劇情、音(yin)樂、可(ke)(ke)玩性方(fang)(fang)面上比網絡游(you)戲(xi)更加優良,所(suo)以需求(qiu)的(de)(de)配(pei)置(zhi)也相對較高(例如戰地系列,使命召(zhao)喚(huan)系列),在需求(qiu)的(de)(de)配(pei)置(zhi)中,顯卡(ka)和CPU最(zui)為苛刻。而網絡游(you)戲(xi)因為需求(qiu)大眾化,所(suo)以在配(pei)置(zhi)等方(fang)(fang)面只(zhi)需為普通配(pei)置(zhi)即可(ke)(ke)娛樂。

(4)硬盤空(kong)間大小的區(qu)別

因(yin)為單機游(you)戲(xi)需(xu)求(qiu)的配置相(xiang)對較(jiao)高,所以在占(zhan)用系(xi)統資(zi)源(yuan)方(fang)(fang)面上(shang)也(ye)有了提高,特別是占(zhan)用硬盤空間方(fang)(fang)面上(shang),通(tong)常一款單機游(you)戲(xi)都(dou)需(xu)要幾(ji)GB甚至(zhi)上(shang)十(shi)幾(ji)GB、幾(ji)十(shi)GB的大小(xiao)。而(er)網絡游(you)戲(xi)占(zhan)用系(xi)統資(zi)源(yuan)方(fang)(fang)面上(shang)相(xiang)對較(jiao)低,占(zhan)用硬盤空間也(ye)不及單機游(you)戲(xi)。

(5)是否可以用(yong)外掛

單(dan)機(ji)游(you)(you)戲(xi)(xi)對于“作弊(bi)”或“輔助(zhu)”的(de)(de)(de)方式(shi)(shi)娛樂(le)游(you)(you)戲(xi)(xi)是不受到限(xian)制(zhi)(zhi)的(de)(de)(de),但僅在(zai)(zai)個人娛樂(le)方面(mian)上,若在(zai)(zai)單(dan)機(ji)游(you)(you)戲(xi)(xi)正(zheng)在(zai)(zai)互(hu)聯網(wang)(wang)聯機(ji)娛樂(le)時(shi)采用此(ci)方式(shi)(shi)并且(qie)在(zai)(zai)此(ci)單(dan)機(ji)游(you)(you)戲(xi)(xi)在(zai)(zai)互(hu)聯網(wang)(wang)聯機(ji)娛樂(le)時(shi)具(ju)有防作弊(bi)功能便會受到相(xiang)應的(de)(de)(de)限(xian)制(zhi)(zhi)。而網(wang)(wang)絡(luo)游(you)(you)戲(xi)(xi)因為(wei)都具(ju)有網(wang)(wang)絡(luo)游(you)(you)戲(xi)(xi)安全系(xi)統(也可稱為(wei)反外掛系(xi)統,因為(wei)網(wang)(wang)絡(luo)游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)作弊(bi)程序(xu)都叫外掛,此(ci)類系(xi)統具(ju)有讓(rang)網(wang)(wang)絡(luo)游(you)(you)戲(xi)(xi)平衡運(yun)轉,防止作弊(bi)等功能),所以作弊(bi)的(de)(de)(de)限(xian)制(zhi)(zhi)是非常(chang)苛刻的(de)(de)(de)。

(6)版本更新速度

通(tong)常(chang)的(de)單(dan)機(ji)游戲(xi)(xi)都(dou)會用相應(ying)(ying)的(de)續(xu)作(zuo)(zuo),續(xu)作(zuo)(zuo)的(de)單(dan)機(ji)游戲(xi)(xi)是在(zai)(zai)前作(zuo)(zuo)的(de)基(ji)礎上再次對畫(hua)(hua)面、劇情、音樂等方面進(jin)(jin)行(xing)(xing)各個方面的(de)提高(gao)(gao),而一款單(dan)機(ji)游戲(xi)(xi)的(de)續(xu)作(zuo)(zuo)都(dou)會在(zai)(zai)前作(zuo)(zuo)發(fa)布(bu)(bu)的(de)一兩年或兩三年后(hou)才(cai)會進(jin)(jin)行(xing)(xing)發(fa)布(bu)(bu)。而網(wang)絡(luo)游戲(xi)(xi)并沒有(you)續(xu)作(zuo)(zuo)之說,只(zhi)會進(jin)(jin)行(xing)(xing)相應(ying)(ying)的(de)更新(xin),網(wang)絡(luo)游戲(xi)(xi)在(zai)(zai)更新(xin)后(hou)可帶來更加(jia)新(xin)鮮的(de)娛(yu)樂,而在(zai)(zai)畫(hua)(hua)面方面上網(wang)絡(luo)游戲(xi)(xi)并不會進(jin)(jin)行(xing)(xing)相應(ying)(ying)的(de)提高(gao)(gao),因為(wei)網(wang)絡(luo)游戲(xi)(xi)最(zui)初(chu)一旦(dan)開發(fa)完(wan)成并且正(zheng)式運營時畫(hua)(hua)面就(jiu)已(yi)經定(ding)型。

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