《FIFA》是美國藝電公司(si)出品(pin)的(de)系列游戲,于1993年發行首部作品(pin)《FIFA94》(當時(shi)的(de)命名為(wei)《FIFA國際足球》),并在當時(shi)的(de)各主流平臺(tai)都(dou)有發售。發展至今,FIFA如今已經成為(wei)足球游戲的(de)代名詞,是足球游戲世界的(de)唯一王(wang)者。
EA方面描(miao)述(shu)的(de)(de)情況(kuang)和(he)幾年(nian)前PS3/Xbox 360平臺上推出的(de)(de)“遺產版”游戲相(xiang)同(tong),因為根據EA FAQ的(de)(de)內容,遺產版將(jiang)“繼續提供同(tong)樣杰出的(de)(de)玩法、游戲模式以及(ji)游戲功能,你(ni)可以看到(dao)無與(yu)倫(lun)比的(de)(de)真實場景、足球聯(lian)賽、授權內容以及(ji)更新版的(de)(de)球衣以及(ji)球隊(dui)陣容,這一(yi)切(qie)都(dou)有著很(hen)高的(de)(de)價(jia)值。”
“在特定(ding)的游(you)戲模式中會加(jia)入微小的提升以及改進,但不(bu)會加(jia)入任何新的創新性內容或新功能。”
在亞(ya)馬遜英(ying)國的商店頁面上(shang),任天堂Switch版定(ding)價49.99英(ying)鎊(bang),比PS4/Xbox One版(59.99英(ying)鎊(bang))便宜了15英(ying)鎊(bang)。
在問及EA未(wei)來是否不(bu)再打(da)算(suan)對任天堂(tang)Switch版《FIFA 20》實(shi)行評(ping)價策略(parity)時,McHardy表示他也(ye)不(bu)太確(que)定,他表示開發團(tuan)隊總是會力(li)圖(tu)根據(ju)平臺的情況打(da)造(zao)Switch版的游戲,并且盡(jin)可(ke)能地(di)在機能允許的范圍內打(da)造(zao)最好的游戲,“至(zhi)于(yu)未(wei)來的走向,我們也(ye)不(bu)知(zhi)道。”