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適合教室玩的100個游戲 有趣的課間小游戲 課堂互動小游戲大全

本文章由注冊用戶 娛樂嘉年華 上傳提供 2024-12-30 ★★ 評論 0
摘要:對于學生來說,能夠集中注意力的時間非常有戲,這時候適當的小游戲不僅能放松學生的身心,還能一定程度上增強接下來學習的注意力,而把過往知識融合進游戲更是高明的教學方法,本文就為大家整理了適合教室玩的100個游戲,來看看班級小游戲互動有哪些吧。

課間小游戲

1、西蒙說

玩法(fa):老(lao)師選擇一人(ren)來(lai)做“西蒙”,說指令,其(qi)他人(ren)跟著做。

內容:身體部位,動作。

2、環游世界

玩法:學生圍成一圈,老(lao)師選(xuan)其中一人與(yu)另外一人并列搶答,答對(dui)的學生(sheng)可與(yu)下一人比拼(pin),答錯則(ze)坐下,最后回到原點的人則(ze)勝(sheng)利(li)。

內容:詞語(yu)搶(qiang)答,快速問答,數學速算(suan),科學百科。

3、對對碰

玩法:準備兩套相同詞(ci)(ci)卡(ka),順序打亂,反過(guo)來(lai)不(bu)看,輪流出詞(ci)(ci)卡(ka),當一張詞(ci)(ci)卡(ka)與前面出現的(de)詞(ci)(ci)卡(ka)相同時,兩張相同詞(ci)(ci)卡(ka)及(ji)中(zhong)間所有詞(ci)(ci)卡(ka)都歸出卡(ka)人。最后看誰擁有最多的(de)卡(ka)片。

內(nei)容:詞卡,數(shu)字(zi),運算題目。

4、連連看

玩法:準(zhun)備兩份卡片(pian)(pian),翻(fan)過來,讓(rang)學生翻(fan)出(chu)相同的卡片(pian)(pian),獲得最多配對卡片(pian)(pian)的人獲勝(sheng)。

內容:詞(ci)語,拼(pin)音,英漢配(pei)對,圖文配(pei)對。

5、小心炸彈

玩法:將(jiang)卡(ka)片(pian)(pian)(pian)翻(fan)(fan)過來,每(mei)讀對一詞獲得(de)卡(ka)片(pian)(pian)(pian),讀錯放(fang)回去。翻(fan)(fan)到炸彈(dan)時(shi),所(suo)有卡(ka)片(pian)(pian)(pian)放(fang)回去,打亂順序重新開始(shi)。炸彈(dan)可根據(ju)卡(ka)片(pian)(pian)(pian)數量設置多(duo)個。

內容:詞語學習。

6、拋繡球

玩法:準備一個(ge)比較(jiao)軟的球(qiu),一個(ge)人(ren)(ren)問問題,拋(pao)出球(qiu),接到的人(ren)(ren)回(hui)答問題。

內容:記名字,詞(ci)語接(jie)龍,句子問答(da),數(shu)學速(su)算。

7、我有(you)......誰有(you)?

玩法:老師準備好卡片。如動物系(xi)列,"我有(you)蜜蜂,誰有(you)鱷(e)魚(yu)"。有(you)鱷(e)魚(yu)的人回答:"我有(you)鱷(e)魚(yu),誰有(you)章(zhang)魚(yu)?"依次進行。

內容:詞匯,數學(xue)速算(suan)(對乘法口(kou)訣很有(you)幫助,如我有(you)xx,誰有(you)5x7?)

8、賓果

玩法(fa):老(lao)師讀,學(xue)生(sheng)找(zhao)到相應答案(每人卡片內(nei)容及位置不同),用小紐扣(紙片)蓋住,最先連成一(yi)線的人獲勝。

內容:數字,詞語,問答。

9、燒腦:誰不見了

玩(wan)法:快速記住卡片中(zhong)的(de)詞語,然后蓋(gai)住其(qi)中(zhong)一個(ge),看誰能識(shi)別出哪(na)一個(ge)詞語不見了。延伸到句(ju)型練習(xi)時,可去掉句(ju)子中(zhong)的(de)某一個(ge)詞語。

內(nei)容:詞語,句(ju)子學(xue)習(xi)。

10、 單詞接龍

通過學(xue)生(sheng)之間互相(xiang)接龍(long),每次(ci)說出(chu)一(yi)(yi)個單(dan)詞,并用(yong)下(xia)一(yi)(yi)個單(dan)詞的(de)首字母作為接龍(long)的(de)開頭,直到一(yi)(yi)個學(xue)生(sheng)不能再繼續(xu)下(xia)去。

課堂小游戲

1、比賽報道

學生分組,每(mei)組都(dou)要設(she)計一則趣味新(xin)聞,并報告給其他組。

2、 倒計時接龍

設(she)置一個倒(dao)計時(shi),學生可以通過(guo)接龍來增加時(shi)間(jian),直到時(shi)間(jian)到為止。

3、詞匯接龍

讓學生根據前一個單(dan)(dan)詞(ci)的詞(ci)尾(wei)來說出新(xin)的單(dan)(dan)詞(ci)。例如:cat—top—pink。

4、 影子

首先(xian)老師展(zhan)示一張圖片(pian)(pian),學生需(xu)要(yao)通過猜測照片(pian)(pian)的影子來猜測照片(pian)(pian)的內容是什么。

5、隱形人

指定一位學生為“隱形人”,其他(ta)學生需要猜測出他(ta)是誰,通(tong)過提問進行交(jiao)流。

6、彈文字母球

學生分(fen)組,將大字(zi)(zi)母(mu)(mu)球扔(reng)給(gei)另一名學生,扔(reng)出的(de)球上面(mian)的(de)字(zi)(zi)母(mu)(mu)就是滾動的(de)第一個(ge)字(zi)(zi)母(mu)(mu),被扔(reng)到(dao)的(de)孩子需(xu)要快速想(xiang)出以該字(zi)(zi)母(mu)(mu)開頭的(de)一個(ge)英(ying)語(yu)單詞。

7、英語多選題

游戲出題人可以設計(ji)各種(zhong)不(bu)同(tong)種(zhong)類的游戲,學生可以根據問題進(jin)行選擇。

8、搶答游戲

出(chu)題人給出(chu)問題,第一個舉手的學(xue)生給出(chu)正確答(da)案(an)獲得得分(fen)。

9、 四個角

每個學生在四個角(jiao)上,老師提出問題,學生要(yao)跑到對應的位(wei)置。

10、紙牌記憶游戲

把以前學(xue)過的(de)單(dan)詞(ci)(ci)寫在(zai)一張紙(zhi)牌上,學(xue)生需要記住單(dan)詞(ci)(ci)的(de)位(wei)置,并在(zai)覆(fu)蓋(gai)所有紙(zhi)牌的(de)情況(kuang)下翻出配對單(dan)詞(ci)(ci)。

有趣的課間小游戲

一、船東和青蛙

概要:坐在紙箱(xiang)內的(de)人(ren)(ren)想跳(tiao)起時,另一(yi)人(ren)(ren)趁機(ji)拉動紙箱(xiang)來進行接力賽。

道(dao)具(ju):紙(zhi)箱、繩子(zi)、書夾

方法:

1、全員分成數隊,各派(pai)兩人組(zu)成一組(zu)。

2、依(yi)照號令,一人(ren)坐在(zai)紙箱(xiang)里,另一人(ren)拿著用書夾固定(ding)在(zai)紙箱(xiang)里的繩子(長3米)一端。

3、拿著繩子的人,要趁(chen)著紙(zhi)箱里的人跳高時往(wang)前(qian)拉,如此(ci)繼續(xu)前(qian)進(jin)。

4、繞回目(mu)標后換人進行接力賽。

二、瞎子穿拖鞋

概要:蒙(meng)眼前進(jin)5步或6步穿拖鞋的游戲

方法:

1、各隊輪流派出1人。

2、把拖鞋放在起(qi)點前方5步的地方。

3、回(hui)到起點蒙(meng)眼旋(xuan)轉三次以后出發。

4、能夠準確前進(jin)5步,第(di)6步穿到(dao)拖鞋教多的(de)一組獲(huo)勝。

參考:進行中對方可以(yi)用(yong)錯誤的指示來(lai)擾亂。

三、奇怪的墻壁

概要(yao):二隊透(tou)過掛在中間報紙上的小洞,把(ba)乒乓球(qiu)投入對方陣(zhen)地(di)的游(you)戲(xi)

道具:把幾張鉆有(you)拳(quan)頭大小的洞的報紙,用膠帶貼(tie)成一大張吊掛(gua)在房間(jian)中央。

方法:

1、離報紙適(shi)當的距離劃一條線,各小隊站(zhan)在線上投乒乓(pang)球(qiu)。

2、在限定時間內,把乒乓球投入對(dui)方陣(zhen)地最多的一組獲勝(sheng)。

四、椅子渡河

概(gai)要:用兩張椅子輪(lun)流傳送(song)來渡河的接(jie)力賽

方法:

1、全員分成三隊

2、地板上各畫出一(yi)條起點(dian)和終(zhong)點(dian)線,中間(jian)當渡河(he)。

3、各隊派(pai)出(chu)二人以傳遞椅子的方式前進(jin),到達對岸后放下(xia)一(yi)位。

五、3 給天生我才必有粽的互動(dong)小游戲集錦

4、另一位(wei)再回(hui)到起(qi)點,以同樣(yang)的(de)方式(shi)把(ba)下(xia)一位(wei)隊員運過去。

5、如果(guo)腳(jiao)著地,全(quan)部對員都要重新做(zuo)起(qi)。

6、最快渡河的一隊獲勝。

六、吹空罐

概要:2人(ren)一組,利用圖畫(hua)紙做(zuo)成的吹氣管,,來吹動空罐繞行目(mu)標的接(jie)力賽。

方法:

1、全員分成數隊。

2、各(ge)隊前頭二人(ren)出場,根據(ju)號令(ling)開始吹動空罐。

3、到達目標后再折回,然(ran)后換(huan)組進行接(jie)力賽(sai)。

4、最快完成的一隊獲勝。

七、英雄救美

每(mei)隊(dui)有5名女隊(dui)員排(pai)成一(yi)(yi)列(lie),每(mei)人(ren)間隔(ge)約2米,每(mei)人(ren)前(qian)(qian)有兩(liang)個(ge)椅子(zi)(zi),用一(yi)(yi)根(gen)環(huan)形鎖鎖住。(鑰匙(chi)要(yao)差不(bu)多樣子(zi)(zi)。)然后(hou)每(mei)隊(dui)選1名男隊(dui)員,在他面前(qian)(qian)有6、7把鑰匙(chi),他一(yi)(yi)次(ci)只能那一(yi)(yi)把鑰匙(chi),去(qu)打(da)開鎖救出(chu)美人(ren),必須按前(qian)(qian)后(hou)順序進行。打(da)不(bu)開鎖就(jiu)必須回來換。看哪隊(dui)先救出(chu)所有人(ren)。

八、椅上功夫

概要(yao):在一張椅子上站最(zui)多人的(de)游戲(xi)

方法:

1、各(ge)組(zu)互相商量要如何才能站上(shang)最多(duo)的人。

2、依照(zhao)號令比賽,哪一張椅(yi)子上站最(zui)多的人。

3、可(ke)以規定一個時限。

九、擁擠的公交車

概要(yao):用(yong)膠(jiao)帶把三張報紙(zhi)(zhi)連(lian)成圓(yuan)紙(zhi)(zhi)筒,比(bi)賽人員進入圓(yuan)紙(zhi)(zhi)筒內跑到目標再折回的接(jie)力賽。

方法:

1、全員分成數隊。

2、根據(ju)號令幾個隊員(yuan)跑進紙筒內(人(ren)數不(bu)限)

3、跑(pao)到目標再(zai)折回,把(ba)紙筒交給下一組。

4、如果報紙破裂,紙箱內的(de)人要(yao)當場用膠(jiao)帶(dai)修理好。

5、全員最快完成的一組獲勝。

十、融冰游戲

道(dao)具:冰(bing)、密實袋,水樽

人數:分組進行,組數不限,每組人數最(zui)好六(liu)人左右

玩法:分(fen)給每組(zu)一個裝著(zhu)相同份量的冰的密實(shi)袋,要他們在指(zhi)定(ding)(ding)時間內(nei)用任何方(fang)法來融掉所(suo)擁(yong)有的冰。指(zhi)定(ding)(ding)時間過后,便(bian)將融出(chu)來的水(shui)(shui)倒到水(shui)(shui)樽(zun)里,融出(chu)最多水(shui)(shui)的那組(zu)為勝

教室互動有氣氛小游戲

1、廢墟尋寶?

準備用具:閃卡

游(you)戲解析:將(jiang)閃卡灑(sa)落在地上,請幼兒在眾多卡片中找出(chu)教師指定的閃卡。最快找出(chu)的獲勝。或者找到(dao)最多的獲勝。

注意(yi)事項:可配合句型(xing)“Where is the -----?”?

2、躲貓貓

游戲(xi)解析(xi):教師任意說出一連串的單詞,第(di)二(er)次說的時(shi)候故(gu)意遺漏掉一個(ge)單詞,請(qing)幼兒快速(su)說出丟失的單詞。

注意事項:可遺漏掉1-3個單詞,增加(jia)游戲難度(du)。

游戲延伸:可改為教師出示閃卡,之后取(qu)走(zou)其中一張,請幼兒快速說出躲(duo)起來的閃卡。?

3、丟手帕

準備用具:手帕

游戲(xi)解析:全(quan)班圍成一(yi)個(ge)圈(quan),一(yi)個(ge)幼兒(er)拿著(zhu)手(shou)帕,繞圈(quan)走(zou),邊走(zou)邊說句子,任意將手(shou)帕丟(diu)在一(yi)個(ge)人(ren)的(de)背后(hou),被丟(diu)到(dao)(dao)的(de)人(ren)應該立刻撿(jian)起手(shou)帕去(qu)追丟(diu)的(de)人(ren),追到(dao)(dao)就(jiu)拍(pai)他一(yi)下,丟(diu)的(de)人(ren)要盡(jin)力繞一(yi)圈(quan)跑(pao)到(dao)(dao)被丟(diu)的(de)人(ren)的(de)位子上(shang)坐下,輸的(de)人(ren)必須到(dao)(dao)前面做(zuo)下一(yi)個(ge)丟(diu)手(shou)帕的(de)人(ren)。

注意事(shi)項:注意跑的方(fang)向(xiang)必須與(yu)當初繞(rao)圈的方(fang)向(xiang)一致才行,兩個(ge)人要同個(ge)方(fang)向(xiang)跑。

游(you)戲延伸:可(ke)將手帕(pa)改為(wei)閃卡,走動的(de)(de)時(shi)候全體說閃卡上的(de)(de)單詞(ci)。?

4、釣魚游戲

準備用(yong)具:磁鐵數(shu)個(ge)(ge),拴(shuan)上(shang)(shang)繩(sheng)子,綁在筷子上(shang)(shang), 回形針數(shu)個(ge)(ge)別在閃卡上(shang)(shang)

游(you)戲解析(xi):請2組幼兒分別(bie)展開釣魚比賽,輪流派人上前(qian)聽教(jiao)師指令(ling)釣魚“Catch the__.”幼兒根據指令(ling)用(yong)自制(zhi)魚竿釣起閃(shan)卡,先完成的那一隊就得分,以此(ci)類推玩下去,看哪一組得分最(zui)高就獲勝。

注意(yi)事項:未(wei)參與的(de)幼(you)兒需在(zai)位(wei)置上(shang)重復說教師指定(ding)的(de)單詞。?

5、紙箱尋寶

準備(bei)用(yong)具:兩(liang)個(ge)大紙箱,兩(liang)組同樣單(dan)詞閃(shan)卡

游戲解析:將(jiang)全班(ban)分(fen)成(cheng)兩組,將(jiang)閃(shan)卡(ka)分(fen)別(bie)(bie)放在兩個紙箱內,但紙箱內分(fen)別(bie)(bie)放一些撕碎(sui)的紙,將(jiang)閃(shan)卡(ka)藏在碎(sui)紙內,兩組輪流派(pai)人出來比(bi)賽,按照教師的指(zhi)示找出正確的閃(shan)卡(ka)的就得分(fen),以此類推玩(wan)下去。

注意事項:其他同組的幼兒不(bu)能幫忙找,必須保持(chi)距(ju)離。

6、小小繪畫家

準備用具:黑板,粉筆

游(you)戲解析(xi):教(jiao)(jiao)師事先(xian)畫(hua)(hua)好一(yi)個(ge)簡單的(de)圖畫(hua)(hua)與黑板中(zhong)央(例如:小熊、西瓜等)之后(hou)將幼兒(er)分(fen)成(cheng)兩組,輪流一(yi)個(ge)一(yi)個(ge)按照(zhao)教(jiao)(jiao)師的(de)動作說單詞或句子強答(da),說對快又對的(de)幼兒(er)就可到(dao)黑板上畫(hua)(hua)一(yi)筆,哪組先(xian)完成(cheng)教(jiao)(jiao)師規定的(de)作品獲勝。

注意事項(xiang):需事先規(gui)定好分組后輪流答題的順序,其(qi)余幼兒不(bu)能幫忙。

游戲延(yan)伸:也可(ke)改為教師規(gui)定一個作(zuo)(zuo)品后請(qing)2組分(fen)別派代表來(lai)畫,其余幼兒(er)在底下幫忙(mang)說(shuo)句子或(huo)單詞(ci),先完成作(zuo)(zuo)品組獲(huo)勝(sheng)(或(huo)者以(yi)在規(gui)定時間內完成的作(zuo)(zuo)品數量最多(duo)的獲(huo)勝(sheng))?

7、丟雪球

準備用(yong)具:廢(fei)紙,紙簍

游(you)戲解(jie)析:教師事先將(jiang)廢(fei)紙(zhi)揉成團(tuan)制作成雪(xue)球(qiu),準備(bei)好紙(zhi)簍,請幼(you)(you)兒根(gen)據教師要(yao)求說句子或單詞,答對(dui)的可進行丟(diu)雪(xue)球(qiu)游(you)戲,將(jiang)雪(xue)球(qiu)(廢(fei)紙(zhi)團(tuan))丟(diu)入紙(zhi)簍的幼(you)(you)兒獎勵。

主要事(shi)項(xiang):注意紙簍擺放(fang)的(de)位置,盡(jin)量減(jian)低游(you)(you)戲難度(du),增(zeng)加游(you)(you)戲樂趣(qu)。?

8、偵探

準備用具:掛圖

游戲解析(xi):出(chu)示掛(gua)(gua)圖請幼兒根(gen)據教師說的單詞在掛(gua)(gua)圖上尋找對應的圖片位(wei)置。

注意事項(xiang):游(you)戲(xi)過(guo)程中可要求幼(you)兒(er)問(wen)“what do you see in the picture?”教(jiao)師(shi)“I see…”

游(you)戲延伸:可根據幼兒掌(zhang)握的程度要去幼兒扮(ban)演小老師的角(jiao)色?

9、火眼金金

準備用(yong)具:小卡,磁扣

游戲解析:利用磁扣(kou)將(jiang)字(zi)母(單(dan)詞)小卡(ka)反貼在黑板(ban)上(shang),教師(shi)說字(zi)母(單(dan)詞)請2名幼(you)兒(er)比賽,看(kan)誰(shui)先找到字(zi)母。

注意事項:在幼(you)兒找字母的過程中引導未位(wei)置上(shang)的幼(you)兒拍手說字母(單詞)來(lai)加油(you)。?

10、魚尾配對游戲

準備用具:數條(tiao)魚和魚尾,小卡

游戲解(jie)析:分別(bie)畫出魚的身(shen)體和尾巴剪(jian)下(xia)來,魚的身(shen)體上(shang)畫上(shang)貼上(shang)單詞小卡,尾巴寫上(shang)貼

字(zi)(zi)母,將(jiang)之分散貼在黑板上(shang)或(huo)放在桌子上(shang),每個幼兒輪流上(shang)前把(ba)魚和魚尾(wei)接上(shang),并且正(zheng)確的把(ba)字(zi)(zi)母和代表字(zi)(zi)母讀出來。

適合在教室做的游戲

1、鴕鳥游戲

準備用具(ju):閃(shan)卡(ka),夾子

游戲解析:全班圍成一圈坐下,選出(chu)兩(liang)個(ge)(ge)幼兒(er)(er)來做游戲,這兩(liang)個(ge)(ge)幼兒(er)(er)彼此面(mian)對面(mian),在(zai)兩(liang)個(ge)(ge)幼兒(er)(er)背(bei)(bei)后用長尾夾(jia)(jia)隨(sui)意各夾(jia)(jia)一張(zhang)閃(shan)卡(ka),他(ta)們必須一直把手背(bei)(bei)在(zai)背(bei)(bei)后假裝(zhuang)自己是(shi)鴕鳥,聽教師說“ready,go!”之后,兩(liang)個(ge)(ge)幼兒(er)(er)開始伸長脖(bo)子偷看(kan)對方背(bei)(bei)后的閃(shan)卡(ka)究竟是(shi)什(shen)么(me),先看(kan)到(dao)的舉手回(hui)答答案(an),答案(an)正確就得分(fen)。

注意事項(xiang):可引導其它(ta)幼(you)兒念字(zi)母,26個(ge)字(zi)母念完后若還(huan)未有幼(you)兒能(neng)說(shuo)(shuo)出對方的閃卡單詞則活動結束,換(huan)組進行,說(shuo)(shuo)出的幼(you)兒得獎勵。?

2、數字游戲

游(you)戲解(jie)析:教(jiao)師說:“Group of”和一個數字(zi),“5”或(huo)“8”。幼兒(er)們必(bi)須跑動起來(lai)并且按(an)教(jiao)師說的數字(zi)跟其他幼兒(er)組(zu)成(cheng)一個與這個數字(zi)相同人數的小組(zu)。組(zu)好了就坐下來(lai),沒有圍城圈子(zi)(zi)的幼兒(er)必(bi)須去數圈子(zi)(zi)的人數。

注意事項:此(ci)游(you)戲(xi)需要空間較大,建議在較空曠范圍內進行,或(huo)者分組進行。

游戲延(yan)伸(shen):延(yan)伸(shen)為分(fen)組游戲,事先準備好閃卡,并將閃卡交給幼(you)兒,教師說“Group of”和一(yi)個單詞(ci)(ci),手拿該單詞(ci)(ci)的幼(you)兒就(jiu)

3、記憶(yi)大考驗準備用(yong)具:閃(shan)卡

游(you)戲解析:將(jiang)全班分組后,每(mei)組輪流派1名(ming)幼(you)兒進行游(you)戲。教師手拿3-5張(zhang)閃(shan)卡,按(an)照一定順序出(chu)(chu)(chu)示,未參與游(you)戲的幼(you)兒需念出(chu)(chu)(chu)卡片上的單詞(ci)。3-5張(zhang)念完后,請(qing)參與比賽的2名(ming)幼(you)兒按(an)照順序說出(chu)(chu)(chu)卡片上的內容。

注意事項:可根據(ju)幼兒的能(neng)力決定卡(ka)(ka)片(pian)的數量(liang),或者只(zhi)需要求幼兒能(neng)重(zhong)復出卡(ka)(ka)片(pian)上(shang)的單詞(ci)就好(hao),不需要按照順序進(jin)行。?

4、魔鬼入侵

準(zhun)備用(yong)具:椅子(比(bi)游戲(xi)人數少一(yi)張(zhang))閃卡(ka)

游戲解析:全部(bu)幼(you)(you)兒(er)圍城一(yi)個(ge)(ge)圈,椅(yi)子(zi)(zi)比人數(shu)少一(yi)張(zhang),先選一(yi)個(ge)(ge)幼(you)(you)兒(er)或者(zhe)由教(jiao)(jiao)師當(dang)(dang)鬼,沒(mei)(mei)有(you)椅(yi)子(zi)(zi)可坐(zuo),其(qi)他孩(hai)子(zi)(zi)可以(yi)(yi)先坐(zuo)下,每個(ge)(ge)幼(you)(you)兒(er)拿一(yi)張(zhang)閃(shan)卡(ka),閃(shan)卡(ka)上的(de)單詞(ci)則代表自己,當(dang)(dang)鬼的(de)幼(you)(you)兒(er)(教(jiao)(jiao)師)隨意說出其(qi)中一(yi)種單詞(ci)(例如(ru)apple),手拿該(gai)閃(shan)卡(ka)的(de)幼(you)(you)兒(er)必須站起來換(huan)位子(zi)(zi),當(dang)(dang)鬼的(de)幼(you)(you)兒(er)(教(jiao)(jiao)師)趁機搶位子(zi)(zi)坐(zuo)下,沒(mei)(mei)搶到位子(zi)(zi)的(de)幼(you)(you)兒(er)繼續當(dang)(dang)鬼,以(yi)(yi)此類(lei)推下去。

游戲(xi)延伸:可以(yi)一(yi)次念兩到三個單(dan)詞讓全班(ban)一(yi)起(qi)換位(wei)子,增加游戲(xi)的(de)刺激度。?

5、問候游戲

準(zhun)備用具(ju):椅子(zi)(比游戲人數少一張)

游戲解析(xi):全部幼兒(er)圍(wei)城一個圈(quan),椅子(zi)比人數少一張,先選(xuan)一個幼兒(er)當鬼,他(ta)沒(mei)(mei)有椅子(zi)可坐(zuo),其他(ta)孩子(zi)可以坐(zuo)下,他(ta)繞著外圈(quan)走(zou),隨(sui)意拍兩(liang)(liang)個坐(zuo)下幼兒(er)的(de)肩膀,被(bei)拍到(dao)的(de)兩(liang)(liang)個幼兒(er)必須站起來分(fen)別(bie)往相反(fan)的(de)方(fang)向跑,做(zuo)鬼的(de)乘機(ji)坐(zuo)在(zai)其中(zhong)一個的(de)那張椅子(zi)坐(zuo)下,沒(mei)(mei)搶到(dao)的(de)就當鬼,以此類推下去。

注意(yi)事項:在走動時(shi)要求幼(you)兒根據課程要求說(shuo)句子。?

6、找朋友

準備用具:閃卡

游戲解析:教師將閃卡(ka)貼在幼(you)兒(er)(er)身(shen)體任何部位(wei),幼(you)兒(er)(er)根據教師說(shuo)的單詞將閃卡(ka)碰在一起。例如(ru)教師說(shuo)apple, boy. 2名幼(you)兒(er)(er)則移動身(shen)體將apple, boy.這2張卡(ka)片面(mian)對面(mian)貼在一起。

注(zhu)意事(shi)項:將(jiang)卡片貼于手(shou)、腳、屁股部位,可增加(jia)游戲的趣味性(xing)。?

7、大野狼

準(zhun)備用具:各種(zhong)閃(shan)卡和一張小羊的閃(shan)卡

游戲(xi)解(jie)析(xi):由教師(shi)(shi)當大(da)(da)野狼(lang)(lang),背對的(de)(de)幼兒(er)(er)站著,其他幼兒(er)(er)當小羊(yang),站在離大(da)(da)野狼(lang)(lang)約一(yi)公尺的(de)(de)地方,小羊(yang)一(yi)起問大(da)(da)野狼(lang)(lang)“What do you like?” 教師(shi)(shi)開(kai)始(shi)依次出(chu)示閃卡,大(da)(da)野狼(lang)(lang)及幼兒(er)(er)按照教師(shi)(shi)給的(de)(de)閃卡回答“I Like__.”,當教師(shi)(shi)拿出(chu)小羊(yang)的(de)(de)圖片,大(da)(da)野狼(lang)(lang)就開(kai)始(shi)去抓(zhua)小羊(yang),大(da)(da)野狼(lang)(lang)就開(kai)始(shi)去抓(zhua)小羊(yang),抓(zhua)到(dao)的(de)(de)小羊(yang)就被吃掉(diao)。

注意事項:空間必(bi)須(xu)大一些,注意幼兒不要(yao)發生(sheng)推擠沖撞的危險。

游戲(xi)(xi)延伸:針對(dui)年齡較小的幼(you)兒(er),可將游戲(xi)(xi)改(gai)為(wei)幼(you)兒(er)站在椅子前進(jin)行游戲(xi)(xi),教(jiao)師出(chu)示閃(shan)卡中間加入大(da)野(ye)狼(lang)閃(shan)卡,當(dang)教(jiao)師出(chu)示大(da)野(ye)狼(lang)閃(shan)卡幼(you)兒(er)則快速坐(zuo)下,最慢的被(bei)吃掉。?

8、小手黏黏

游(you)戲解析:教師事先將大(da)卡(ka)放置在教師任意位置,全班(ban)問教師“hand, hand, where are you?”,教師發命令,例如說“Apple”,全班(ban)幼兒就將手粘在apple閃卡(ka)上(shang),沒有粘到(dao)的(de)人就當(dang)下一個發命令的(de)人,以此類推玩下去。

注意事(shi)項:此游戲(xi)適宜人數(shu)較少的班(ban)級,若人數(shu)較多可改為請部分幼(you)兒(er)進(jin)行。可將卡片貼在教師或幼(you)兒(er)身體上已增(zeng)加游戲(xi)樂趣(qu)。

9、對對碰

準備用具:閃卡,黑板,磁扣

游(you)戲解析:這是一個配對游(you)戲,教(jiao)師(shi)準備閃(shan)(shan)(shan)卡(ka)(ka),沒個單詞(ci)各2張。打亂順序后出(chu)示閃(shan)(shan)(shan)卡(ka)(ka),幼兒(er)讀出(chu)閃(shan)(shan)(shan)卡(ka)(ka)后教(jiao)師(shi)利(li)用磁扣將(jiang)閃(shan)(shan)(shan)卡(ka)(ka)反貼在黑板。幼兒(er)需考(kao)記憶力記住閃(shan)(shan)(shan)卡(ka)(ka)位置。貼好閃(shan)(shan)(shan)卡(ka)(ka)后,請幼兒(er)找出(chu)2張相同(tong)的(de)閃(shan)(shan)(shan)卡(ka)(ka)。

游戲延伸:若只有無一對閃卡,可(ke)改為要求幼兒找出(chu)教(jiao)師指定的閃卡即可(ke)。?

10、猜卡片

準備用具:閃卡

游戲解析(xi):教(jiao)(jiao)師先將準備好(hao)的(de)(de)閃卡(ka)給全(quan)(quan)班幼兒看(kan)(kan)(kan),并(bing)一一復習一次,請全(quan)(quan)班幼兒將手放在(zai)頭(tou)上(shang),不準偷看(kan)(kan)(kan),教(jiao)(jiao)師將閃卡(ka)一一發下去,請幼兒手拿(na)閃卡(ka),頂在(zai)頭(tou)上(shang),當(dang)教(jiao)(jiao)師說“Go”的(de)(de)時候,所有幼兒開始(shi)看(kan)(kan)(kan)別(bie)人頭(tou)上(shang)的(de)(de)閃卡(ka)是什么,根絕他(ta)人卡(ka)片推(tui)測自己的(de)(de)閃卡(ka)是哪個單詞。

注意事項:猜出自(zi)己的卡片的幼兒可說句子“This is a __”?

課堂互動小游戲大全

1、投籃游戲

準備用(yong)具:海洋球(qiu),紙箱(xiang),閃卡

游戲解析(xi):準備幾(ji)個投籃的(de)紙(zhi)箱(xiang),上頭(tou)貼上閃(shan)卡,幼(you)兒根據(ju)教師提示將(jiang)球(qiu)丟到指定(ding)的(de)紙(zhi)箱(xiang)內。?

2、蓋房子

準備用具:閃卡,積木

游戲解析(xi):將全班分成(cheng)兩組(zu),教(jiao)室中間放要一(yi)個(ge)的(de)積木,教(jiao)師每次拿一(yi)張(zhang)閃卡(ka)輪流問(wen)兩組(zu)問(wen)題,答對就(jiu)可以拿一(yi)塊積木放在中間的(de)那(nei)塊積木上(shang),一(yi)塊一(yi)塊疊(die)上(shang)去,以此類推玩下去,最后使房子倒塌的(de)那(nei)一(yi)組(zu)就(jiu)算(suan)輸。

注意事項:也(ye)可(ke)將房(fang)子(zi)也(ye)分成2組(zu)(zu),每組(zu)(zu)獲得機會后疊(die)自己的房(fang)子(zi)。?

3、掃雷

準備用具:閃(shan)卡(ka)(ka),炸彈(dan)卡(ka)(ka),禮物卡(ka)(ka)

游戲解(jie)析:將(jiang)多(duo)張禮(li)(li)物卡,炸彈(dan)(dan)卡按順序反貼在黑(hei)板上。請幼兒回(hui)答(da)教師指(zhi)定的閃卡內容(rong),打(da)對的則有機會上臺放一張卡片,翻到禮(li)(li)物卡得禮(li)(li)物,翻到炸彈(dan)(dan)卡則輸(shu)。?

4、向前沖

準備用(yong)具:圖表(可自行(xing)設計),磁鐵數(shu)個,大骰子

游(you)戲解析(xi):畫出圖表(大部分是24個(ge)方格子(zi)的表格),并(bing)將每一格編(bian)上(shang)編(bian)號(hao),編(bian)號(hao)數字(zi)1是起(qi)始點,各(ge)組在(zai)(zai)該格子(zi)放一個(ge)磁鐵(tie)做代表,教師問(wen)問(wen)題幼兒回答,回答對的組可以到前面來擲(zhi)骰子(zi),按照所擲(zhi)出的數字(zi)移動磁鐵(tie),若幸運(yun)停在(zai)(zai)可爬梯(ti)子(zi)的格子(zi),看(kan)哪一組先到達終點就獲勝。

注意事項:也可以在格子上直接寫上要問的問題,便于幼兒回答。格子(zi)內可加上不同(tong)的顏色(se)(se),例(li)如紅(hong)顏色(se)(se)格子(zi)要再(zai)往前一步等,增加游戲的復雜性。?

5、食人鯊

準備(bei)用具:磁(ci)鐵,骰子

游(you)(you)(you)戲解析(xi):將全班分成(cheng)兩組(zu),一組(zu)是(shi)(shi)(shi)食人(ren)鯊(sha)shark,一組(zu)是(shi)(shi)(shi)游(you)(you)(you)泳(yong)(yong)者(zhe)swimmer,在(zai)白板上畫圖(tu),食人(ren)鯊(sha)和(he)游(you)(you)(you)泳(yong)(yong)者(zhe)距(ju)離(li)十步(bu),游(you)(you)(you)泳(yong)(yong)者(zhe)距(ju)離(li)回(hui)(hui)(hui)家(jia)十步(bu),終點是(shi)(shi)(shi)回(hui)(hui)(hui)家(jia),游(you)(you)(you)泳(yong)(yong)者(zhe)必須在(zai)被鯊(sha)魚抓到前(qian)回(hui)(hui)(hui)到家(jia),教師可以(yi)問兩組(zu)任何英(ying)文問題,先答對的就可以(yi)擲骰子移動磁鐵,看(kan)是(shi)(shi)(shi)食人(ren)鯊(sha)先吃(chi)到游(you)(you)(you)泳(yong)(yong)者(zhe)還是(shi)(shi)(shi)游(you)(you)(you)泳(yong)(yong)者(zhe)先回(hui)(hui)(hui)到家(jia)。

注意事項:同(tong)理可以設計各種(zhong)追趕線性的(de)圖表,如魔鬼不想讓圣(sheng)誕老公公發送(song)禮物等。?

6、睡怪

準備用具:閃(shan)卡,空氣(qi)錘

游戲解析(xi):教師當睡(shui)怪(guai)(guai),手中拿(na)(na)很多(duo)閃(shan)卡(ka),假裝(zhuang)趴在桌子上睡(shui)覺,然后幼兒輪流拿(na)(na)空氣錘打睡(shui)怪(guai)(guai)的(de)屁(pi)股叫(jiao)醒他(ta),醒來的(de)睡(shui)怪(guai)(guai)一邊(bian)拿(na)(na)閃(shan)卡(ka)一邊(bian)問叫(jiao)醒他(ta)的(de)幼兒問題,一邊(bian)起身準備抓他(ta),幼兒若答對并(bing)快速回到自己的(de)座位便得(de)一分。

注意(yi)事項:不是真正要追幼兒,只是增(zeng)加(jia)游戲的(de)(de)趣味,若幼兒跑的(de)(de)慢教師(shi)可以放(fang)慢速度。?

7、跳跳樂

準備用具:閃卡

游(you)戲解析:將3-4張閃卡(ka)(ka)放在(zai)地(di)上(shang),間距各約半(ban)公(gong)尺,教(jiao)師(shi)每念一張閃卡(ka)(ka),幼(you)兒就(jiu)跳(tiao)(tiao)(tiao)到該閃卡(ka)(ka)后面,跳(tiao)(tiao)(tiao)錯或(huo)是跳(tiao)(tiao)(tiao)最(zui)慢的(de)幼(you)兒要被淘汰,最(zui)后留下的(de)幼(you)兒獲(huo)勝。

注意事項:教師可以加快念閃(shan)卡的(de)速度,增加游戲的(de)刺激性(xing)。?

8、老虎抓人

準備(bei)用具:閃卡(ka),老虎圖(tu)卡(ka)

游戲解析:首先(xian)將老(lao)(lao)虎圖卡和其他(ta)閃卡混合,然后教師在(zai)地上畫個長(chang)方形(也(ye)可(ke)用大(da)型呼啦圈),所有幼(you)兒(er)將自己的一(yi)只腳房子框框內,教師將自卡逐一(yi)翻(fan)給幼(you)兒(er)看,幼(you)兒(er)一(yi)一(yi)念(nian)出單字(zi),但(dan)若翻(fan)到(dao)老(lao)(lao)虎卡,扮(ban)演老(lao)(lao)虎的教師就開始抓人,幼(you)兒(er)必須迅速(su)抽腳逃回自己的座(zuo)位(wei),被(bei)抓到(dao)的就扮(ban)演老(lao)(lao)虎繼續(xu)玩。

注(zhu)意事(shi)項:若空間較小,只需要快速將(jiang)腳抽離框(kuang)(kuang)框(kuang)(kuang)內即可。?

9、踢球游戲

準備用具:軟球或是海灘球

游戲解析:將全班幼兒分成兩(liang)組,面對面排(pai)成兩(liang)排(pai),相(xiang)隔約一(yi)(yi)公尺,然后(hou)將球放在(zai)兩(liang)排(pai)的中間,要兩(liang)排(pai)瞄(miao)準正對方或其他(ta)人(ren)用(yong)腳踢球,但(dan)手不可(ke)以碰到球,輪到踢球的人(ren)要說(shuo)一(yi)(yi)個今(jin)天所學的單詞。

注意事項:也可以說一句今天所學的新句子或是朗詩。?

10、五體投地

準備用具:閃卡

游戲解(jie)析:將全班分成兩組,每(mei)組輪(lun)流(liu)派代表上(shang)來玩,教師先將八張閃卡散放(fang)在地(di)上(shang),然(ran)后(hou)教師隨意念出其(qi)中一張,兩隊代表必須快速(su)用手或腳按住正(zheng)確閃卡,最快用四肢蓋(gai)住司(si)長卡的人(ren)獲勝,以此(ci)類推玩下去。

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