一、AR眼鏡面臨的問題有哪些
1、AR眼鏡在標注現實中也難以發展
從用戶角度,把世界標注或者變成一個AR游樂園作為概(gai)念或游戲體驗一下是(shi)不錯的,但擁擠的信(xin)息在(zai)眼(yan)前爆炸,沒有多少人能長時(shi)間享(xiang)受(shou)這(zhe)種體驗。信(xin)息在(zai)今天不是(shi)稀缺(que)資(zi)源,相(xiang)反,是(shi)過(guo)剩資(zi)源,產(chan)品應(ying)該(gai)想怎(zen)么剔除不必要的信(xin)息,而不是(shi)試圖(tu)盲目增加。
2、軟件硬件的不足
在硬件方面,AR眼鏡作(zuo)為智(zhi)能(neng)人機交互設(she)備(bei),迫切需(xu)(xu)要(yao)在使(shi)用(yong)方式(shi)上(shang)做出改變,提升使(shi)用(yong)體驗。市場上(shang)的AR智(zhi)能(neng)眼鏡在外觀上(shang)雖然充滿了十足的設(she)計感,但基本上(shang)都需(xu)(xu)要(yao)搭配智(zhi)能(neng)手機使(shi)用(yong),其(qi)獨(du)立性(xing)沒能(neng)得到很好的實(shi)現,用(yong)戶無法單獨(du)攜帶。
在軟(ruan)件(jian)方面,目前(qian)大(da)部分AR智(zhi)能(neng)眼(yan)(yan)(yan)鏡都提供(gong)了(le)一些(xie)智(zhi)能(neng)眼(yan)(yan)(yan)鏡獨(du)有(you)的(de)(de)功(gong)能(neng),同時起到了(le)智(zhi)能(neng)手機(ji)配件(jian)的(de)(de)作用。但與之配對的(de)(de)、可(ke)運(yun)行的(de)(de)第三方應用程序的(de)(de)數量并不(bu)多(duo),使得AR智(zhi)能(neng)眼(yan)(yan)(yan)鏡功(gong)能(neng)受限。
3、不能玩游戲、社交、通話等場景
有一個(ge)問題很(hen)(hen)現實,用(yong)戶買(mai)了AR眼(yan)鏡回(hui)(hui)去能(neng)干什么(me)(me)?目前似乎什么(me)(me)都做不(bu)(bu)了,即使設(she)備賣到(dao)3000元,不(bu)(bu)能(neng)讓消(xiao)費者(zhe)每天都能(neng)用(yong),或者(zhe)具備某種核心工具屬(shu)性,這個(ge)設(she)備買(mai)回(hui)(hui)來(lai)也很(hen)(hen)難找到(dao)用(yong)武之地。
二、AR眼鏡未來發展趨勢是什么
AR眼(yan)鏡作(zuo)為AR產(chan)品下(xia)(xia)一(yi)(yi)步的(de)發(fa)展趨(qu)勢(shi),其未(wei)來(lai)(lai)的(de)發(fa)展方向一(yi)(yi)定(ding)是在保(bao)持目前輕便的(de)優勢(shi)的(de)前提(ti)條件下(xia)(xia)不(bu)逐漸增加新的(de)功能(neng),AR眼(yan)鏡未(wei)來(lai)(lai)幾年的(de)發(fa)展趨(qu)勢(shi)就是從開發(fa)人員(yuan)逐漸走向大眾(zhong),逐步讓AR眼(yan)鏡成為是一(yi)(yi)種大眾(zhong)所熟知的(de)AR產(chan)品。