一、增強現實的主要特點包括哪些
1、融合虛擬和現實
與VR技術不(bu)同的是,AR技術不(bu)會把使用者與真實(shi)世(shi)界隔開,而是將計算機(ji)生(sheng)成的虛(xu)擬物體(ti)和信(xin)息(xi)疊加(jia)到(dao)真實(shi)世(shi)界的場景(jing)中來,以實(shi)現(xian)對現(xian)實(shi)場景(jing)更直觀深(shen)入(ru)的了解和解讀,在有限的時間(jian)和有限的場景(jing)中實(shi)現(xian)與現(xian)實(shi)相關知識(shi)領域的理解。增強(qiang)的信(xin)息(xi)可以是與真實(shi)物體(ti)相關的非幾(ji)何(he)信(xin)息(xi),如視頻(pin)、文(wen)字,也可以是幾(ji)何(he)信(xin)息(xi),如虛(xu)擬的三維物體(ti)和場景(jing)。
2、實時交互
通過增強現實系統中的交(jiao)互(hu)(hu)接口設備,人(ren)們(men)以自(zi)然方(fang)式(shi)與增強(qiang)現(xian)實環(huan)境(jing)進(jin)行交(jiao)互(hu)(hu)操作(zuo),這種交(jiao)互(hu)(hu)要滿足(zu)實時性。
3、三維注冊
“注冊(ce)”(這(zhe)里也可(ke)以解(jie)釋為跟蹤和(he)定(ding)位)指的是將計算機產生(sheng)的虛擬物體與真(zhen)(zhen)實環(huan)境進行一一對應,且用戶(hu)在真(zhen)(zhen)實環(huan)境中運(yun)動時,也將繼續維持正確的對準關系。
二、增強現實關鍵技術包括什么
1、跟蹤注冊技術
為(wei)了(le)實(shi)(shi)(shi)現虛擬信(xin)息(xi)和真實(shi)(shi)(shi)場景的(de)(de)無縫疊加,這就(jiu)要(yao)(yao)求虛擬信(xin)息(xi)與(yu)真實(shi)(shi)(shi)環境在三(san)維空間位(wei)置(zhi)中進(jin)行配準注(zhu)冊(ce)(ce)(ce)。這包(bao)括使用者的(de)(de)空間定位(wei)跟(gen)(gen)(gen)蹤(zong)和虛擬物體(ti)在真實(shi)(shi)(shi)空間中的(de)(de)定位(wei)兩個方面的(de)(de)內容(rong)。而移(yi)動(dong)設備攝像頭與(yu)虛擬信(xin)息(xi)的(de)(de)位(wei)置(zhi)需(xu)要(yao)(yao)相對應,這就(jiu)需(xu)要(yao)(yao)通過跟(gen)(gen)(gen)蹤(zong)技術(shu)(shu)來實(shi)(shi)(shi)現。跟(gen)(gen)(gen)蹤(zong)注(zhu)冊(ce)(ce)(ce)技術(shu)(shu)首先檢(jian)測需(xu)要(yao)(yao)‘增(zeng)強"的(de)(de)物體(ti)特征(zheng)點以及輪(lun)廓,跟(gen)(gen)(gen)蹤(zong)物體(ti)特征(zheng)點自動(dong)生成二維或(huo)三(san)維坐(zuo)標(biao)信(xin)息(xi)。跟(gen)(gen)(gen)蹤(zong)注(zhu)冊(ce)(ce)(ce)技術(shu)(shu)的(de)(de)好壞直接決定著增(zeng)強現實(shi)(shi)(shi)系統的(de)(de)成功與(yu)否,常用的(de)(de)跟(gen)(gen)(gen)蹤(zong)注(zhu)冊(ce)(ce)(ce)方法(fa)有基(ji)于(yu)跟(gen)(gen)(gen)蹤(zong)器的(de)(de)注(zhu)冊(ce)(ce)(ce)、基(ji)于(yu)機器視覺跟(gen)(gen)(gen)蹤(zong)注(zhu)冊(ce)(ce)(ce)、基(ji)于(yu)無線(xian)網絡的(de)(de)混合跟(gen)(gen)(gen)蹤(zong)注(zhu)冊(ce)(ce)(ce)技術(shu)(shu)四種。
2、顯示技術
增強(qiang)現(xian)實(shi)技(ji)術顯(xian)示(shi)系統是比較(jiao)重要(yao)的(de)(de)(de)內(nei)容(rong)(rong),為(wei)了(le)能(neng)夠得到(dao)較(jiao)為(wei)真(zhen)(zhen)實(shi)的(de)(de)(de)虛擬相結合(he)(he)(he)的(de)(de)(de)系統,使(shi)(shi)得實(shi)際應(ying)(ying)用(yong)(yong)(yong)便利(li)程(cheng)度不(bu)斷提升,使(shi)(shi)用(yong)(yong)(yong)色(se)彩較(jiao)為(wei)豐(feng)富的(de)(de)(de)顯(xian)示(shi)器是其重要(yao)基礎,在(zai)(zai)這一(yi)基礎上(shang)(shang),顯(xian)示(shi)器包含頭(tou)(tou)盔顯(xian)示(shi)器和非(fei)頭(tou)(tou)盔顯(xian)示(shi)設(she)備等相關(guan)內(nei)容(rong)(rong),透(tou)視(shi)式(shi)頭(tou)(tou)盔能(neng)夠為(wei)用(yong)(yong)(yong)戶(hu)提供(gong)相關(guan)的(de)(de)(de)逆序(xu)融合(he)(he)(he)在(zai)(zai)一(yi)起的(de)(de)(de)情境(jing)(jing),這些系統在(zai)(zai)具體操作過程(cheng)中,操作的(de)(de)(de)原理和虛擬現(xian)實(shi)領域中的(de)(de)(de)沉浸式(shi)頭(tou)(tou)盔等內(nei)容(rong)(rong)之間(jian)(jian)相似程(cheng)度比較(jiao)高級。其和使(shi)(shi)用(yong)(yong)(yong)者交(jiao)互的(de)(de)(de)接口(kou)及(ji)圖(tu)像(xiang)等綜合(he)(he)(he)在(zai)(zai)一(yi)起,使(shi)(shi)用(yong)(yong)(yong)更加(jia)真(zhen)(zhen)實(shi)有效的(de)(de)(de)環境(jing)(jing)對(dui)其實(shi)施(shi)應(ying)(ying)用(yong)(yong)(yong)微型(xing)攝像(xiang)機(ji)的(de)(de)(de)形式(shi),拍攝外部環境(jing)(jing)圖(tu)像(xiang),使(shi)(shi)計算機(ji)圖(tu)像(xiang)在(zai)(zai)得到(dao)有效處理的(de)(de)(de)時候,可(ke)以(yi)(yi)和虛擬以(yi)(yi)及(ji)真(zhen)(zhen)實(shi)環境(jing)(jing)融合(he)(he)(he)在(zai)(zai)一(yi)起,并(bing)且(qie)兩者之間(jian)(jian)的(de)(de)(de)圖(tu)像(xiang)也(ye)能(neng)夠得以(yi)(yi)疊加(jia)。光(guang)學透(tou)視(shi)頭(tou)(tou)盔顯(xian)示(shi)器可(ke)以(yi)(yi)在(zai)(zai)這一(yi)基礎上(shang)(shang)利(li)用(yong)(yong)(yong)安裝在(zai)(zai)用(yong)(yong)(yong)戶(hu)眼前的(de)(de)(de)半透(tou)半反光(guang)學合(he)(he)(he)成器,充分和真(zhen)(zhen)實(shi)環境(jing)(jing)綜合(he)(he)(he)在(zai)(zai)一(yi)起,真(zhen)(zhen)實(shi)的(de)(de)(de)場景(jing)可(ke)以(yi)(yi)在(zai)(zai)半透(tou)鏡的(de)(de)(de)基礎上(shang)(shang),為(wei)用(yong)(yong)(yong)戶(hu)提供(gong)支持,并(bing)且(qie)滿足用(yong)(yong)(yong)戶(hu)的(de)(de)(de)相關(guan)操作需要(yao)。
3、虛擬物體生成技術
增強現(xian)實(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)技(ji)(ji)術在應用的(de)時候,其(qi)目(mu)標是使得虛擬(ni)世界的(de)相(xiang)關內容(rong)(rong),在真實(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)世界中得到疊(die)加(jia)(jia)處理(li),有(you)效(xiao)在算法程序的(de)應用基礎上,促使物體(ti)(ti)動感操(cao)作有(you)效(xiao)實(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)現(xian)。當前虛擬(ni)物體(ti)(ti)的(de)生成是在三維建模技(ji)(ji)術的(de)基礎上得以實(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)現(xian)的(de),能夠充分體(ti)(ti)現(xian)出虛擬(ni)物體(ti)(ti)的(de)真實(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)感,在對(dui)(dui)增強現(xian)實(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)動感模型(xing)研發的(de)過程中,需要能夠全方位和(he)集體(ti)(ti)化對(dui)(dui)物體(ti)(ti)對(dui)(dui)象展示(shi)出來。虛擬(ni)物體(ti)(ti)生成的(de)過程中,自然交互是其(qi)中比較重要的(de)技(ji)(ji)術內容(rong)(rong),在具體(ti)(ti)實(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)施的(de)時候,對(dui)(dui)現(xian)實(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)技(ji)(ji)術的(de)有(you)效(xiao)實(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)施有(you)效(xiao)輔助,使信息(xi)注(zhu)冊更(geng)好的(de)實(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)現(xian),利用圖像(xiang)標記實(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)時監控(kong)外部輸入信息(xi)內容(rong)(rong),使得增強現(xian)實(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)信息(xi)的(de)操(cao)作效(xiao)率能夠提升,并且用戶在信息(xi)處理(li)的(de)時候,可以有(you)效(xiao)實(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)現(xian)信息(xi)內容(rong)(rong)的(de)加(jia)(jia)工,提取其(qi)中有(you)用的(de)信息(xi)內容(rong)(rong)。
4、交互技術
與在(zai)現(xian)實生活中(zhong)不(bu)同,增強現(xian)實是(shi)將(jiang)虛(xu)擬事(shi)物在(zai)現(xian)實中(zhong)的(de)呈現(xian),而交(jiao)互就(jiu)是(shi)幫(bang)助虛(xu)擬事(shi)物在(zai)現(xian)實中(zhong)更好的(de)呈現(xian)做準備,因此想要等到更好的(de)AR體驗,交(jiao)互就(jiu)是(shi)其中(zhong)的(de)重中(zhong)之重。
AR設備的交互方式主要分為以下(xia)三種:
(1)現實世界(jie)中的(de)點位選取(qu)來進(jin)行交互(hu)是最為常見的(de)一種(zhong)交互(hu)方式,例(li)如最近流行的(de)AR賀(he)卡和畢(bi)業相冊(ce)就是通過圖片(pian)位置來進(jin)行交互(hu)的(de)。
(2)將空間中(zhong)的一個或多個事物的特定姿勢或者狀態加以判斷(duan),這些姿勢都對(dui)應著不同(tong)的命令。使用者可(ke)以任意改(gai)變和使用命令來進(jin)行交互,比如(ru)用不同(tong)的手勢表示(shi)不同(tong)的指令。
(3)使用特制工具進(jin)行交互。比如谷歌地球,它就(jiu)是利用類似于鼠(shu)標一(yi)樣(yang)的(de)東西來進(jin)行一(yi)系列的(de)操作,從而(er)滿足用戶對(dui)于AR互動的(de)要求。
5、合并技術
增強現實(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)目標是將虛擬(ni)信息與輸入(ru)的(de)(de)(de)現實(shi)(shi)(shi)場景(jing)無(wu)縫結(jie)合(he)在(zai)一起,為(wei)了增加AR使用者的(de)(de)(de)現實(shi)(shi)(shi)體驗,要求AR具(ju)有很強真實(shi)(shi)(shi)感,為(wei)了達到這個(ge)(ge)目標不單單只考慮虛擬(ni)事物(wu)的(de)(de)(de)定(ding)位(wei),還需要考慮虛擬(ni)事物(wu)與真實(shi)(shi)(shi)事物(wu)之間(jian)的(de)(de)(de)遮擋關系以及具(ju)備四個(ge)(ge)條件(jian):幾(ji)何一致(zhi)(zhi)、模型(xing)真實(shi)(shi)(shi)、光(guang)照一致(zhi)(zhi)和(he)色調一致(zhi)(zhi),這四者缺一不可,任何一種(zhong)的(de)(de)(de)缺失都會(hui)導致(zhi)(zhi)AR效果的(de)(de)(de)不穩(wen)定(ding),從(cong)而嚴重影(ying)響AR的(de)(de)(de)體驗。