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ar設備是由哪些系統組成的 ar設備的應用場景有哪些

本文章由注冊用戶 知識百寶箱 上傳提供 2024-02-10 評論 0
摘要:AR是增強現實,是在真實的環境中添加計算機生成圖像的技術,也就是說在虛擬現實的基礎之上發展起來的一種新技術,也可以是混合現實,更加通俗的說就是一種全新的人機交互技術,同時通過屏幕將虛擬世界和現實世界聯結在一起的AR設備,它正逐漸打破應用壁壘。接下來本文將簡單介紹ar設備是由哪些系統組成的宜忌ar設備的應用場景有哪些,一起到文中來看看吧!

一、ar設備是由哪些系統組成的

增(zeng)強現(xian)實(shi)(shi)(shi)系(xi)統(tong)(tong)在(zai)功(gong)能(neng)上主要包括四個關鍵部分,其中(zhong),圖(tu)像采集(ji)處(chu)理模塊是采集(ji)真實(shi)(shi)(shi)環境(jing)(jing)的(de)視頻,然后(hou)對圖(tu)像進行(xing)預處(chu)理;而注冊(ce)跟(gen)蹤定位(wei)系(xi)統(tong)(tong)是對現(xian)實(shi)(shi)(shi)場景(jing)中(zhong)的(de)目標進行(xing)跟(gen)蹤,根據目標的(de)位(wei)置變(bian)(bian)化來(lai)實(shi)(shi)(shi)時求取相機的(de)位(wei)姿變(bian)(bian)化,從(cong)而為將虛擬(ni)物體按照正確(que)的(de)空間透視關系(xi)疊加到真實(shi)(shi)(shi)場景(jing)中(zhong)提供保障;虛擬(ni)信息(xi)(xi)渲染(ran)系(xi)統(tong)(tong)是在(zai)清楚虛擬(ni)物體在(zai)真實(shi)(shi)(shi)環境(jing)(jing)中(zhong)的(de)正確(que)放(fang)置位(wei)置后(hou),對虛擬(ni)信息(xi)(xi)進行(xing)渲染(ran);虛實(shi)(shi)(shi)融(rong)合顯(xian)示系(xi)統(tong)(tong)是將渲染(ran)后(hou)的(de)虛擬(ni)信息(xi)(xi)疊加到真實(shi)(shi)(shi)環境(jing)(jing)中(zhong)再進行(xing)顯(xian)示。

一個完整的增強現實(AR)系統是由(you)一組緊密聯(lian)結(jie)、實(shi)時工作的硬件部件與相關軟件系統協同實(shi)現的,有(you)以(yi)下(xia)三種常用的組成形式(shi):

1、基于計算機顯示器

在基于(yu)計(ji)算機顯示器的(de)增(zeng)強現實(shi)(AR)實(shi)現方(fang)(fang)案中,攝像機攝取(qu)的(de)真實(shi)世界圖像輸入到(dao)計(ji)算機中,與計(ji)算機圖形系(xi)統產生的(de)虛擬景(jing)象合(he)成,并輸出到(dao)計(ji)算機屏(ping)幕顯示器,用戶從屏(ping)幕上看到(dao)最(zui)終的(de)增(zeng)強場景(jing)圖片,這種實(shi)現方(fang)(fang)案簡單。

2、視頻透視式

視頻(pin)透(tou)(tou)視式增強(qiang)現實(shi)(AR)系統采用的基于視頻(pin)合成技術的穿透(tou)(tou)式HMD(Video See-through HMD)。

3、光學透視式

頭盔(kui)式顯(xian)示器(Head-mounted displays簡稱HMD)被廣泛應(ying)用于增(zeng)強現實(shi)(AR)系統(tong)中,用以增(zeng)強用戶的視覺沉浸感,根(gen)據具體(ti)實(shi)現原(yuan)理又可以劃分為兩大(da)類,分別是基(ji)(ji)于光(guang)學原(yuan)理的穿透式HMD(Optical See-through HMD)和基(ji)(ji)于視頻合成技術的穿透式HMD(Video See-throughHMD)。

光學透視式(shi)增強現實(AR)系統具有(you)簡單(dan)、分辨率(lv)高(gao)、沒(mei)有(you)視覺偏(pian)差等優點(dian),但它同時也存在著定位精度要求高(gao)、延遲匹配難、視野相對較窄和價格高(gao)等問題。

二、ar設備的應用場景有哪些

1、醫療領域:醫生可以利用(yong)ar設(she)備,輕(qing)易地進行手(shou)術部位的精確定位。

2、軍事領域:部(bu)隊(dui)可(ke)以利用(yong)ar設備,進行方(fang)位的(de)識別,獲得實時(shi)所(suo)在地(di)點的(de)地(di)理(li)數據等重(zhong)要軍事(shi)數據。

3、古跡復原和數字化文化遺產保護:文化古(gu)跡的(de)信息以增(zeng)強現實的(de)方式提供(gong)給參觀者(zhe),用戶(hu)不僅可以通過HMD看到古(gu)跡的(de)文字解說(shuo),還(huan)能看到遺址上殘(can)缺部分(fen)的(de)虛擬(ni)重構(gou)。

4、工業維修領域:通過(guo)頭盔式(shi)顯示(shi)器(qi)將多(duo)種輔助(zhu)信息顯示(shi)給用戶,包括虛擬儀表的(de)面板、被維(wei)修設備的(de)內部(bu)結構、被維(wei)修設備零件圖(tu)等。

5、網絡視頻通訊領域:該系統使用增強現實(shi)和人臉跟蹤技術,在(zai)通(tong)話的同時在(zai)通(tong)話者的面部實(shi)時疊加(jia)一些如(ru)帽子、眼鏡等虛擬物體,在(zai)很大程度上提高了視頻對話的趣味性。

6、電視轉播領域:通過ar設備可以在(zai)轉播體育比賽(sai)的時候實時地將輔助信息(xi)疊加到畫面中,使(shi)得觀眾可以得到更多的信息(xi)。

7、娛樂、游戲領域:增強現實游戲(xi)可以讓位于全球不(bu)同地點的玩家(jia),共同進入一個真實的自然場景,以虛擬替身的形式,進行網絡對戰。

8、旅游、展覽領域:人們在瀏覽、參觀的(de)同時,通過ar設備將接收(shou)到途經建筑的(de)相(xiang)關(guan)資料,觀看展品的(de)相(xiang)關(guan)數據資料。

9、市政建設規劃:采用ar設(she)備(bei)將(jiang)規劃效(xiao)果疊(die)加真實場景中(zhong)以直接獲得規劃的效(xiao)果。

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