芒果视频下载

網站分類(lei)
登錄 |    

AR的優缺點有哪些 AR和VR哪個更有前景

本文章由注冊用戶 淺嘗不止— 上傳提供 2024-02-10 評論 0
摘要:增強現實(Augment Reality),簡稱AR,顧名思義就是基于真實環境上疊加虛擬信息,對真實環境進行信息補充,增強用戶體驗效果。與VR不同,用戶在穿戴或使用AR設備時,能夠感受到周圍的真實環境。那么接下來本文就來簡單介紹AR的優缺點有哪些以及AR和VR哪個更有前景,一起來看看吧!

一、AR的優缺點有哪些

AR可以幫助為用戶創建全新的交互式體驗,并且與任何技術一樣,AR也有其優點和缺點,通常與VR相比,AR的(de)(de)主要好處之一是它(ta)是一個(ge)可以(yi)提供(gong)豐富內容和背(bei)景的(de)(de)出色教育(yu)工具(ju)。AR有(you)可能通過(guo)提供(gong)增(zeng)強的(de)(de)體驗來(lai)提高(gao)用(yong)(yong)戶(hu)的(de)(de)知識(shi)和意識(shi)。它(ta)提供(gong)個(ge)性化的(de)(de)學習,促進(jin)學習過(guo)程(cheng)。由于(yu)AR技(ji)術,用(yong)(yong)戶(hu)可以(yi)在(zai)長距離內實時與他(ta)人分享經驗。

它的其他好處(chu)包括,其應用程序確實(shi)很容易(yi)使(shi)用,因(yin)為AR系(xi)統通(tong)常受到設備限制的影響(xiang)。AR為智能(neng)手機用戶提供了更多的自由,并為AR開發人(ren)員和營銷人(ren)員提供了更多機會,因(yin)為不需要標題顯(xian)示屏。

用(yong)戶(hu)只需要將(jiang)他們的相機對準一個物(wu)(wu)體,AR應用(yong)程序就會(hui)顯(xian)示它對那個特定物(wu)(wu)品的作用(yong)。然而,仍需要高帶(dai)寬來為高分辨率和栩栩如生(sheng)的物(wu)(wu)體創建高質量的體驗。

此外,AR的巨大優(you)勢是,它現在已(yi)用(yong)于游戲,營銷,教育和醫療保健等各種領域,并(bing)且在培(pei)訓,學習,導航,設計和娛樂中都有多個應用(yong)程序(Snapchat,Google Lens,Ikea Lens,Ikea Place,ET,ET,cetera)。然而,缺(que)乏隱私和安全性是AR的主要缺(que)點。它可(ke)能會嚴重影響(xiang)整(zheng)體(ti)增強現實原則(ze)。

目前產生和支持(chi)3D可視化(尤其是實時)的(de)3D系(xi)統的(de)限制減緩了AR技術的(de)傳播。

值得(de)注意的是,與AR的極端互動(dong)會(hui)導致健康問(wen)題。AR中過(guo)于頻繁和(he)強烈的消遣(qian)可能會(hui)導致重大醫療危害,例如眼睛問(wen)題,肥胖,心理健康問(wen)題等。

二、AR和VR哪個更有前景

VR、AR兩者使用方(fang)式(shi)的不(bu)同(tong),也決定了(le)他們(men)的未來(lai)發展趨勢的不(bu)同(tong)。那么(me),在未來(lai),VR與(yu)AR哪個更有發展前(qian)景?

可以從以下三個方面(mian)來看:

1、發展潛力

通過VR設備,看到的完全另外一個世界;通過AR,看(kan)到的則是現實世界的補充。VR能讓人(ren)(ren)暢想的空(kong)間比較大,而AR則與人(ren)(ren)們的日常生(sheng)(sheng)活(huo)場景聯系得(de)更為緊密。AR不(bu)(bu)影響人(ren)(ren)類天生(sheng)(sheng)行(xing)為習慣,也不(bu)(bu)會讓人(ren)(ren)們與現實隔絕開來,增加(jia)用戶(hu)的使用成本。但(dan)由于核心技術還沒有取得(de)突破,所以(yi)現在(zai)它的熱度不(bu)(bu)如VR。

2、市場普及進程

在(zai)市場(chang)普及(ji)進程方面,AR會早于VR。一是(shi)在(zai)接受(shou)程度上,人(ren)們對于在(zai)已有環境(jing)中增(zeng)加新元素,比接受(shou)全新的環境(jing)要(yao)容易;二是(shi)在(zai)技術要(yao)求(qiu)方面,VR要(yao)達到理想體驗,技術成熟(shu)度要(yao)求(qiu)會比AR高很多。

3、應用內容

VR/AR生態(tai)鏈可分為硬(ying)件、內容(rong)、軟件平臺與服務3大領域。從VR/AR生態(tai)鏈的內容(rong)這(zhe)一環節來看,目前(qian)VR/AR的應(ying)用內容(rong)也(ye)存在著巨大的缺口。

VR從(cong)2016年的爆(bao)發性增(zeng)長(chang)到現在發展趨于(yu)穩定(ding),是因為當時隨著VR硬(ying)(ying)件設備的發展,3D內容沒有跟上(shang)硬(ying)(ying)件增(zeng)長(chang)和普及的速度。

跟VR一樣,AR可以(yi)對人們(men)生活的(de)諸(zhu)多領域帶來變革,但這背后也需要海(hai)量的(de)、高(gao)(gao)精(jing)度內容做支(zhi)撐(cheng)。如果沒有海(hai)量的(de)、高(gao)(gao)質(zhi)量的(de)3D內容,AR也難(nan)以(yi)實現大(da)規(gui)模應用落地。

總而(er)言之,VR/AR的應用普及(ji),除(chu)了(le)VR/AR技術(shu)本身(shen)的技術(shu)性難題(ti)(ti)需(xu)要突(tu)破(po),如何快速(su)高質量生成(cheng)海量的3D內容也(ye)是需(xu)要解決的問題(ti)(ti)。VR/AR產(chan)業生態鏈(lian)只(zhi)有各個環節統一發(fa)(fa)力,才能(neng)最終迎來大爆發(fa)(fa)。

網站提醒和聲明
本站為注冊用戶提供信息(xi)存(cun)儲空(kong)間(jian)(jian)服務,非“MAIGOO編輯上(shang)傳提供”的文章/文字(zi)均(jun)是注冊用戶自主(zhu)發布(bu)上(shang)傳,不(bu)代表本站觀(guan)點,版權歸(gui)原作者所有,如有侵(qin)權、虛假信息(xi)、錯誤信息(xi)或任何(he)問題(ti),請及時聯系我們(men),我們(men)將在(zai)第一時間(jian)(jian)刪除或更正。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>> 網(wang)頁(ye)上相關信息的知識產權歸網(wang)站方所有(you)(包括但不限于文字、圖(tu)片(pian)、圖(tu)表(biao)、著作權、商標權、為用戶(hu)提供的商業信息等),非經許可不得抄襲或使用。
提交說明: 快速提交發布>> 查看提交幫助>> 注冊登錄>>
發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最新評論
暫無評論