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動漫設計工資怎么樣?學動漫設計有哪些就業方向?

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摘要:動漫設計屬于CG行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。那么,學習動漫設計專業有哪些就業方向呢?一般來說,這個行業可以從事影視特效、影片剪輯、三維動畫制作等。動漫設計工資怎么樣?由于屬于比較應景的行業,因此工資不低,如果技術好,一萬左右的工資也是可以拿到的。接下來一起看看詳細知識。

動漫設計工資高嗎

如果懂前期策劃(hua)又掌握嫻熟制(zhi)作(zuo)(zuo)技術的雙向影視動(dong)(dong)畫(hua)專業(ye)(ye)人才(cai)年薪(xin)甚至(zhi)可(ke)以拿(na)到30萬(wan)(wan)元。從(cong)薪(xin)水的情況看3D動(dong)(dong)畫(hua)以及影視動(dong)(dong)畫(hua)行業(ye)(ye)收入最高(gao)的集中在深圳(zhen)、上海等沿(yan)海地區在那里(li)3D動(dong)(dong)畫(hua)創(chuang)作(zuo)(zuo)人員月薪(xin)一萬(wan)(wan)元是比較(jiao)正常的,而純粹從(cong)事技術工(gong)作(zuo)(zuo)的人員月薪(xin)至(zhi)少也是3000元。影視行業(ye)(ye)制(zhi)作(zuo)(zuo)人員工(gong)資(zi)大多(duo)按件計(ji)酬,一個(ge)熟練的動(dong)(dong)畫(hua)制(zhi)作(zuo)(zuo)人員月薪(xin)平均為四五千(qian)元左右,而且高(gao)者可(ke)達2萬(wan)(wan)元。只要能力(li)達到影視動(dong)(dong)畫(hua)方面(mian)的人才(cai)實現高(gao)薪(xin)并不僅是夢想。

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動漫設計需要掌握哪些技能

1、前期策劃(hua)——動漫設計的(de)前期準備工作(zuo),策劃(hua)設計作(zuo)品的(de)背景、故事情節(jie)等(deng)。

2、原畫(hua)設(she)計基礎(chu)——學(xue)習動漫設(she)計最基礎(chu)的內容,其中(zhong)涉及美術方面(mian)的素描,主要(yao)掌握物體(ti)的陰暗面(mian)和機構(gou)形(xing)體(ti)等。

3、道具與(yu)場景設(she)(she)計——道具和場景是一(yi)個完整的設(she)(she)計中不(bu)可缺(que)少(shao)的環節(jie)。

4、動漫(man)角色設計——掌握人物比例、人體結構(gou)等內容(rong),再賦予自己的(de)想法(fa)和創意(yi)進行(xing)設計。

5、二維動畫(hua)(hua)設(she)計(ji)——二維動畫(hua)(hua)設(she)計(ji)普遍指的是Flash動畫(hua)(hua)設(she)計(ji)。

6、3D基礎知(zhi)識(shi)——了解3D的表(biao)現形式和掌握3D軟件的應用。

7、3D道具與場景設計——利用3D軟件再加以原畫創作(zuo)構思(si)制作(zuo)3D道具與場景。

8、動漫三維角(jiao)色制作——利用3D軟(ruan)件再加以原(yuan)畫創(chuang)作構思制作3D角(jiao)色。

9、三維動(dong)(dong)畫特效設(she)計——利用3D軟件(jian)(jian)制作(zuo)(zuo)動(dong)(dong)畫,3D動(dong)(dong)畫制作(zuo)(zuo)軟件(jian)(jian)常見有的3Ds max和Maya。

動漫設計就業方向

1、廣告公司、影視(shi)后期公司、各類(lei)制造(zao)業(ye)、服(fu)務業(ye)等從事影視(shi)特效工作。

2、制片(pian)廠、電視劇制作(zuo)中心等各類事業單位從事影(ying)片(pian)特效(xiao)、影(ying)片(pian)剪輯等工作(zuo) 。

3、影視公司,電(dian)視臺,動(dong)畫制作公司從事二維(wei)動(dong)畫,三維(wei)動(dong)畫制作等(deng)工作。

4、游戲公(gong)司、次時代游戲工作室等工作。

動漫設計就業崗位

插畫,二維三維動畫,漫畫,概念設計,影視后期制作,配音,游戲制作,電(dian)視(shi)欄目包(bao)裝,銷售,編(bian)劇,燈(deng)光舞臺設計(ji),教育類(lei)。

動漫設計的工作內容

動漫設(she)計(ji)(ji)師一般(ban)從(cong)事的主要(yao)工作包括:計(ji)(ji)算機(ji)動畫(hua)設(she)計(ji)(ji)能(neng)力、數字(zi)聲像合成能(neng)力、計(ji)(ji)算機(ji)動畫(hua)制作及影視后期制作

動漫設計的就業前景


動漫(man)(man)設計就(jiu)業前景較好(hao)。我國動漫(man)(man)產業正(zheng)處在高(gao)速發展時期(qi),由于動漫(man)(man)人才的歷(li)史積累和培訓問題,導致了動漫(man)(man)人才的缺失,所以動漫(man)(man)設計專(zhuan)業就(jiu)業趨勢(shi)較好(hao)。

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