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【國產動漫百科】國漫和日漫有什么區別 動漫設計需要哪些必備技能

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導語

動(dong)(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)(man)=動(dong)(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)+漫(man)(man)(man)畫(hua)(hua),即動(dong)(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)和漫(man)(man)(man)畫(hua)(hua)的(de)(de)合稱(cheng),指動(dong)(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)與漫(man)(man)(man)畫(hua)(hua)的(de)(de)集合,取這(zhe)兩個詞(ci)的(de)(de)第一(yi)個字合二(er)為(wei)一(yi)稱(cheng)之為(wei)“動(dong)(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)(man)”,并非(fei)專業術(shu)語。在(zai)臺灣也常被稱(cheng)為(wei)“動(dong)(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)(man)畫(hua)(hua)”。如(ru)今(jin)動(dong)(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)(man)的(de)(de)代表國(guo)(guo)家有日(ri)本、中國(guo)(guo)、美國(guo)(guo),其中日(ri)本動(dong)(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)(man)更是世界(jie)動(dong)(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)(man)的(de)(de)領軍(jun)。不過(guo)隨著國(guo)(guo)漫(man)(man)(man)的(de)(de)發力,大有后(hou)來居上的(de)(de)意思。那么國(guo)(guo)漫(man)(man)(man)和日(ri)漫(man)(man)(man)有什(shen)么區別?好看的(de)(de)動(dong)(dong)(dong)(dong)漫(man)(man)(man)電影有哪些呢?本期專題就讓(rang)我們一(yi)起來了(le)解下。

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  • 動漫網購
  • 目錄
    動漫簡介
    國產動漫發展歷程
    國漫和日漫的區別
    動畫制作的分類
    動漫設計必備技能
    動漫周邊分類
    國產動漫品牌
    動漫電影推薦
    1
    動漫簡介


    動(dong)漫,即動(dong)畫和(he)漫畫的合稱(cheng)。“動漫(man)”一(yi)詞(ci)最(zui)早(zao)在(zai)正(zheng)式場合被使用,是1998年11月(yue)大(da)陸的動漫(man)資(zi)訊類月(yue)刊《動漫(man)時(shi)代》的創刊。這一(yi)詞(ci)語后經由《漫(man)友(you)》雜志(zhi)傳開,因概括性強在(zai)中(zhong)國(guo)大(da)陸地區(qu)的使用開始(shi)普及起來。

    “動漫(man)(man)(man)”這(zhe)一合稱的(de)(de)出(chu)現(xian)主要是因為日(ri)本(ben)的(de)(de)動畫(hua)(hua)(hua)(hua)和漫(man)(man)(man)畫(hua)(hua)(hua)(hua)產業聯(lian)系緊密,所以日(ri)本(ben)動畫(hua)(hua)(hua)(hua)和漫(man)(man)(man)畫(hua)(hua)(hua)(hua)在中(zhong)國(guo)傳播(bo)的(de)(de)過程中(zhong),出(chu)現(xian)了《動漫(man)(man)(man)時代》這(zhe)樣綜合了日(ri)本(ben)動畫(hua)(hua)(hua)(hua)和漫(man)(man)(man)畫(hua)(hua)(hua)(hua)咨詢的(de)(de)雜志。因此,“動漫(man)(man)(man)”最早主要在日(ri)本(ben)動漫(man)(man)(man)的(de)(de)愛好者中(zhong)使用,用來(lai)指日(ri)本(ben)的(de)(de)動畫(hua)(hua)(hua)(hua)和漫(man)(man)(man)畫(hua)(hua)(hua)(hua)。但隨著中(zhong)國(guo)動畫(hua)(hua)(hua)(hua)和漫(man)(man)(man)畫(hua)(hua)(hua)(hua)產業的(de)(de)發展(zhan),用來(lai)指中(zhong)國(guo)的(de)(de)動畫(hua)(hua)(hua)(hua)和漫(man)(man)(man)畫(hua)(hua)(hua)(hua)的(de)(de)場合也多了起來(lai)。

    “動(dong)漫”的英文翻譯有多(duo)種版(ban)本,《動(dong)漫時代(dai)》為(wei)“Animation & Comic”,中華動(dong)漫出版(ban)同(tong)業協進會為(wei)“Comics & Animation” ,中國國際動(dong)漫節(jie)為(wei)“Cartoon & Animation” 。

    當今在中國大陸地區,有許多(duo)人(ren)將”動(dong)漫(man)(man)(man)“的(de)(de)概(gai)念(nian)(nian)與“動(dong)畫“的(de)(de)概(gai)念(nian)(nian)混為一談,把動(dong)畫稱(cheng)為動(dong)漫(man)(man)(man),這是一種(zhong)誤用(yong)。“動(dong)漫(man)(man)(man)”實際上是“動(dong)畫”和(he)“漫(man)(man)(man)畫”的(de)(de)結合稱(cheng)呼,不能用(yong)于單指動(dong)畫。但(dan)是由于詞(ci)性的(de)(de)模糊和(he)詞(ci)語本身具(ju)有的(de)(de)雙(shuang)重屬(shu)性,會使(shi)人(ren)產(chan)生(sheng)不同(tong)的(de)(de)誤解,進而產(chan)生(sheng)各種(zhong)各樣的(de)(de)分(fen)歧,所(suo)以在具(ju)體的(de)(de)作品的(de)(de)使(shi)用(yong)中應使(shi)用(yong)“漫(man)(man)(man)畫”和(he)“動(dong)畫”或(huo)是“漫(man)(man)(man)改” “原(yuan)漫(man)(man)(man)畫動(dong)畫化(hua)”等加(jia)以區別。

    2
    國產動漫發展歷程

    1、探(tan)索期(1920-1965年(nian))

    中(zhong)(zhong)(zhong)國動(dong)漫發展(zhan)起步較早,1920年(nian)中(zhong)(zhong)(zhong)國動(dong)漫先(xian)驅萬氏兄弟開始了研究(jiu)動(dong)畫(hua)制(zhi)作(zuo)(zuo),并于1935年(nian)推出(chu)(chu)了國內第一(yi)部動(dong)畫(hua)作(zuo)(zuo)品《大鬧畫(hua)室》,1941年(nian)受(shou)美國動(dong)畫(hua)《白雪公(gong)主(zhu)》啟發,發布(bu)了中(zhong)(zhong)(zhong)國第一(yi)部大型(xing)動(dong)畫(hua)《鐵扇(shan)公(gong)主(zhu)》,標志中(zhong)(zhong)(zhong)國當時動(dong)畫(hua)水(shui)平(ping)接近世界領先(xian)水(shui)平(ping)。新(xin)中(zhong)(zhong)(zhong)國成立后,中(zhong)(zhong)(zhong)國動(dong)畫(hua)事(shi)業快(kuai)速發展(zhan),1960年(nian)代每年(nian)都能(neng)制(zhi)作(zuo)(zuo)出(chu)(chu)十多部動(dong)畫(hua),同時國內動(dong)畫(hua)開始嘗試不同動(dong)畫(hua)制(zhi)作(zuo)(zuo)方法(fa)。

    2、停(ting)滯(zhi)期(1966-1977年)

    受“文革”影響,中國動畫(hua)事業遭受巨大破壞,幾(ji)乎完全陷入了(le)停滯狀(zhuang)態。

    3、緩慢發展時期(qi)(1978-1998年)

    改革(ge)開放后,中國(guo)動畫事業(ye)雖然開啟(qi)了新的(de)(de)步伐,但(dan)是“文革(ge)”時期帶來的(de)(de)滯后影(ying)響,導致中國(guo)仍在(zai)延續(xu)建國(guo)初期傳統藝術動畫形式,動畫的(de)(de)內容題材(cai),制造(zao)方法未得(de)到有效突破。

    4、蓬勃發展時期(qi)(1998-至今)

    隨著(zhu)90、00后成(cheng)為動(dong)漫受眾群體,國(guo)內(nei)動(dong)畫(hua)制作(zuo)理念(nian)逐漸由低(di)齡兒童向青(qing)少年和成(cheng)人轉(zhuan)變,出現(xian)了《我為歌狂》、《封神榜(bang)》等優(you)秀作(zuo)品。隨著(zhu)網絡普及化,日本、歐(ou)美動(dong)漫大量進入國(guo)內(nei)市場,中國(guo)二次元(yuan)群體數量快(kuai)速增長。同時,國(guo)內(nei)小(xiao)說改編、漫畫(hua)改編動(dong)畫(hua)取得巨大成(cheng)功。《狐妖小(xiao)紅娘(niang)》、《斗羅大陸》等動(dong)畫(hua)吸(xi)引(yin)了大量忠實(shi)用戶群體。

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    3
    國漫和日漫的區別
    國漫

    優點:價格便宜

    缺點:冬季冰冷

    價格:1500

    PK
    國漫和日漫一樣嗎?
    日漫

    優點:價格便宜

    缺點:冬季冰冷

    價格:1500

    國漫和日漫有何不同

    1、題材

    日漫之所以(yi)能受(shou)到(dao)世界喜愛,就(jiu)是(shi)因為日漫的(de)(de)題(ti)(ti)材涉獵非常之廣,有熱血類、校(xiao)園(yuan)類、魔幻類等等,各類題(ti)(ti)材下都有非常優(you)秀的(de)(de)代(dai)表作品(pin)(pin),這里就(jiu)不一一列舉。反觀國漫,題(ti)(ti)材相對有限(xian),要(yao)么是(shi)低齡化(hua)的(de)(de)動物擬(ni)人(ren),要(yao)么是(shi)武俠類,受(shou)到(dao)題(ti)(ti)材的(de)(de)限(xian)制(zhi),經典(dian)的(de)(de)作品(pin)(pin)自然也就(jiu)不多。

    2、動(dong)漫(man)風格

    喜歡看動漫(man)的小伙伴不難發現,即(ji)使(shi)是(shi)3D技術(shu)已經非常成熟的今天,日本動漫(man)大多使(shi)用的也(ye)是(shi)2D動畫,而(er)在這一點中(zhong)國動漫(man)與日本動漫(man)大相(xiang)徑庭(ting)。中(zhong)國動漫(man)偏愛武(wu)俠題材,因此大部分動漫(man)都是(shi)使(shi)用3D制(zhi)作,雖然畫面精美,人設精致,但(dan)總有一股濃濃的網游風格,讓人不免有些(xie)出戲。

    3、畫風

    日漫(man)(man)和中國動漫(man)(man)畫(hua)(hua)風(feng)有(you)很大(da)差別(bie),日漫(man)(man)我(wo)們不難看(kan)出,其(qi)風(feng)格(ge)明顯屬(shu)于(yu)(yu)漫(man)(man)畫(hua)(hua)風(feng)格(ge),曾有(you)人(ren)(ren)這(zhe)(zhe)樣說過,倘若日漫(man)(man)中的(de)人(ren)(ren)物去(qu)掉發型,是非常難以分別(bie)其(qi)身(shen)(shen)份的(de),這(zhe)(zhe)句話(hua)也說明日本動漫(man)(man)確實(shi)在繪畫(hua)(hua)風(feng)格(ge)上大(da)致(zhi)相似。而中國動漫(man)(man)由(you)于(yu)(yu)偏愛3D,所以人(ren)(ren)物風(feng)格(ge)會更加寫(xie)實(shi)逼真,身(shen)(shen)材比例也與真人(ren)(ren)相差無幾,即(ji)使去(qu)掉發型,也具(ju)有(you)很高的(de)辨(bian)識度。

    4、時間長(chang)短

    和日(ri)(ri)漫(man)比起來(lai)(lai),中(zhong)國(guo)一(yi)些動漫(man)作品就(jiu)顯得(de)有些“短小精悍”。一(yi)般來(lai)(lai)說,日(ri)(ri)本(ben)動漫(man)一(yi)集(ji)時長大約控制在24分(fen)(fen)鐘(zhong)左(zuo)右,就(jiu)算是去掉開頭(tou)和結(jie)尾的(de)歌曲,劇情也有19分(fen)(fen)鐘(zhong)左(zuo)右的(de)時間;而中(zhong)國(guo)動漫(man)一(yi)般來(lai)(lai)說一(yi)集(ji)只有10分(fen)(fen)鐘(zhong)左(zuo)右,甚至(zhi)不足十分(fen)(fen)鐘(zhong),劇情相對來(lai)(lai)說比較匱(kui)乏,這也是國(guo)漫(man)最被人詬病(bing)的(de)地方。

    5、配音

    日漫(man)之所以能在(zai)(zai)世(shi)界范圍內(nei)都(dou)享有盛名,就(jiu)是因為它(ta)的(de)細致(zhi)之處,就(jiu)拿(na)配(pei)音(yin)來(lai)說,日漫(man)的(de)配(pei)音(yin)與動(dong)漫(man)人物口(kou)(kou)(kou)型(xing)幾(ji)乎能完(wan)美(mei)匹配(pei),觀賞性十足;然(ran)而國(guo)漫(man)呢?中(zhong)國(guo)的(de)配(pei)音(yin)在(zai)(zai)什么水平想必常年混跡(ji)于二次(ci)元的(de)各位也(ye)十分清(qing)楚(chu),在(zai)(zai)口(kou)(kou)(kou)型(xing)方面,國(guo)漫(man)人物的(de)口(kou)(kou)(kou)型(xing)比(bi)較單一,幾(ji)乎只(zhi)用張(zhang)合來(lai)體現(xian)人物說話(hua)時的(de)表現(xian),忽略了不同音(yin)節的(de)口(kou)(kou)(kou)型(xing),單從這一點上(shang)來(lai)說,日本動(dong)漫(man)就(jiu)比(bi)中(zhong)國(guo)動(dong)漫(man)要優秀許多。

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    4
    動畫制作的分類

    1、 傳統(tong)二維動畫制作(zuo)

    動(dong)畫制作發展較(jiao)早的類型便是(shi)傳統(tong)二維動(dong)畫,它以手工繪制為主,用繪畫的方法來展現角色的動(dong)作。它的制作往(wang)往(wang)復雜(za)而艱巨,所(suo)消耗的成本和時間(jian)較(jiao)多,但是(shi)也較(jiao)為經典。比如迪士尼的《獅子(zi)王》、《米老(lao)鼠(shu)和唐老(lao)鴨》;中國的《小蝌蚪(dou)找媽媽》、《大鬧天宮》等都屬于知(zhi)名的傳統(tong)二維動(dong)畫制作。

    2、 flash二維動(dong)畫

    flash動(dong)畫(hua)基本上都是二維的,它運用(yong)計(ji)算機技術和(he)flash軟(ruan)件進行制(zhi)(zhi)作。操作比較簡單,制(zhi)(zhi)作成本也相對較低,同時(shi)文件較小(xiao)易(yi)于傳播。隨著制(zhi)(zhi)作技術的不斷發展,flash二維動(dong)畫(hua)在我們的生活中隨處可(ke)見。

    3、 三維動畫(hua)制作(zuo)

    三(san)維(wei)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)制(zhi)作在近(jin)年來的應用越(yue)(yue)來越(yue)(yue)廣,它主要是利用三(san)維(wei)仿(fang)真技術,進行模擬,給(gei)人真實生動(dong)(dong)的觀看體驗。三(san)維(wei)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)制(zhi)作在影視大片如(ru)《變形金剛》、《蜘蛛俠(xia)》中較為(wei)常見,另外隨(sui)著信(xin)息時代的發展,它還被(bei)應用到(dao)廣告領域,如(ru)藝虎動(dong)(dong)畫(hua)(hua)制(zhi)作的耐克鞋子設計三(san)維(wei)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)、醫療(liao)機械仿(fang)真動(dong)(dong)畫(hua)(hua)、唐(tang)山龍泉寺建筑三(san)維(wei)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)等,都發揮出三(san)維(wei)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)制(zhi)作的魅力。

    4、 定格動畫

    動畫(hua)(hua)制作中(zhong)定(ding)格(ge)(ge)動畫(hua)(hua)的(de)(de)類型并不多(duo)見(jian),它(ta)以黏土偶、木偶或者混合材料等為主要(yao)角色。它(ta)的(de)(de)制作是把角色的(de)(de)動作分解開,擺出連(lian)續(xu)(xu)的(de)(de)造型,通過逐幀(zhen)拍攝的(de)(de)方法記錄下來。以此(ci)在播(bo)放時便產生了連(lian)續(xu)(xu)的(de)(de)畫(hua)(hua)面,定(ding)格(ge)(ge)動畫(hua)(hua)較為知名的(de)(de)有《神筆馬良(liang)》、《阿凡提的(de)(de)故事》以及《小雞快跑》等。

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    5
    動漫設計必備技能

    1、前期策(ce)劃(hua)

    動漫設(she)(she)計(ji)的(de)前期準備工(gong)作(zuo),策劃(hua)設(she)(she)計(ji)作(zuo)品的(de)背景、故(gu)事情節(jie)等。

    2、原(yuan)畫設計基礎(chu)

    學習動漫設(she)計最基礎的內容,其中涉及(ji)美術(shu)方(fang)面(mian)的素描,主要掌(zhang)握物體(ti)的陰暗面(mian)和機構形體(ti)等。

    3、道具與場景設(she)計

    道具和場景是一個完整(zheng)的設計(ji)中不(bu)可缺少的環節(jie)。

    4、動漫角(jiao)色設計(ji)

    掌握人物(wu)比(bi)例(li)、人體結構等內容,再賦予自(zi)己的想法和創意(yi)進行設計。

    5、二維動畫(hua)設計

    二維動畫(hua)設(she)計(ji)普(pu)遍指的(de)是Flash動畫(hua)設(she)計(ji)。

    6、3D基(ji)礎知識

    了解3D的(de)表現(xian)形式和掌握3D軟(ruan)件的(de)應用。

    7、3D道具與場(chang)景(jing)設計

    利(li)用3D軟件再加以原畫(hua)創作構思制作3D道具與場(chang)景。

    8、動漫三(san)維角(jiao)色制作

    利用3D軟件再加(jia)以(yi)原畫創(chuang)作構思制作3D角色。

    9、三維動(dong)畫特效(xiao)設計(ji)

    利(li)用3D軟件制作(zuo)動畫(hua),3D動畫(hua)制作(zuo)軟件常見(jian)有(you)的(de)3Ds max和Maya。

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    動漫周邊分類

    1、景品(けいひん)

    在(zai)(zai)日(ri)(ri)本所謂的(de)景(jing)品(pin)(pin)(pin)就是(shi)娛樂(le)專(zhuan)用的(de)獎(jiang)品(pin)(pin)(pin),像是(shi)Game Center的(de)抓娃娃機的(de)獎(jiang)品(pin)(pin)(pin)、集點數(shu)換贈(zeng)品(pin)(pin)(pin)、夜市祭(ji)典(dian)的(de)贈(zeng)品(pin)(pin)(pin)都(dou)是(shi)。對(dui)于在(zai)(zai)日(ri)(ri)本以(yi)外(wai)的(de)地(di)區,因(yin)(yin)為(wei)這(zhe)一類娛樂(le)活動不直屬日(ri)(ri)本相關公司所管轄,因(yin)(yin)此景(jing)品(pin)(pin)(pin)就不會發到(dao)海外(wai),只(zhi)有日(ri)(ri)本當地(di)才(cai)會有的(de)喔,內容物都(dou)是(shi)正版(ban)的(de)喔!也因(yin)(yin)此有時景(jing)品(pin)(pin)(pin)還被稱為(wei)逸品(pin)(pin)(pin),只(zhi)有到(dao)日(ri)(ri)本當地(di)才(cai)有機會得(de)到(dao)的(de)!

    2、食(shi)玩

    就是小食(shi)品(pin)和小玩(wan)具(ju)同(tong)時裝在一個(ge)包裝盒里(li)。早期(qi)附(fu)送的(de)玩(wan)具(ju)是作為糖果的(de)促銷贈(zeng)品(pin),后來玩(wan)具(ju)漸漸占了(le)主導地(di)位(wei),食(shi)品(pin)反而成(cheng)了(le)陪襯。國內售價50元左右一個(ge)。食(shi)玩(wan)也(ye)是成(cheng)套(tao)成(cheng)系列,不(bu)過比扭(niu)蛋大大增加了(le)透明(ming)度,即使看不(bu)到里(li)面玩(wan)具(ju)的(de)樣子,包裝上(shang)也(ye)會注名款式可供挑(tiao)選。常見的(de)廠(chang)商有(you)BANDAI,LOTTE,FURUTA,海洋堂,TAKARAGlico等(deng)公司(si)。相(xiang)對價格高于扭(niu)蛋。

    3、Tonobiz

    又(you)稱積木人(ren),是日本一家名為RUNA的(de)公(gong)司推出的(de)人(ren)偶,材料一般都是塑料,做工精(jing)致,頭部,手,腳(jiao),腰部都可以(yi)轉動。和(he)丹麥著名積木玩具公(gong)司LEGO設計制作(zuo)的(de)人(ren)偶有幾分相似。

    4、模型(もけい)model

    這個就很通俗易通了,算得上最早進入國內(nei)的產品類型(xing)之一了,比如高達模型(xing)。

    5、雜(za)志(zhi)

    即是專(zhuan)門介紹動漫周邊的(de)書籍,這類似的(de)書籍一般制作(zuo)精(jing)美,不僅僅在于(yu)它(ta)的(de)內容非(fei)常有(you)價值,即是它(ta)的(de)外觀也具(ju)有(you)一定的(de)收(shou)藏價值。

    6、光碟

    對于很(hen)多動漫(man)周邊(bian)的相關報道,這需要專(zhuan)門的人來(lai)收集與制作,同樣也就(jiu)形成(cheng)了動漫(man)周邊(bian)的一(yi)塊。

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    動漫電影推薦

    1、《魁拔》系列

    《魁拔(ba)(ba)》系列(lie)電(dian)(dian)影圍繞(rao)主(zhu)人(ren)公蠻吉等人(ren),講述了在架空的(de)世界(jie)——元泱(yang)界(jie)中(zhong),天地兩界(jie)共(gong)(gong)同合力對(dui)抗每隔333年誕生(sheng)的(de)可怕(pa)異(yi)常生(sheng)命——魁拔(ba)(ba)的(de)故事(shi)。該(gai)系列(lie)電(dian)(dian)影共(gong)(gong)有三部,最讓人(ren)驚喜的(de)還(huan)是(shi)(shi)第三部,畫(hua)面燃(ran)到爆,人(ren)物(wu)性格刻畫(hua)得很完整,場(chang)面也很震撼(han),《魁拔(ba)(ba)》系列(lie)可以說(shuo)是(shi)(shi)國產2D動(dong)畫(hua)的(de)極致了。

    2、《西(xi)游記之大圣歸來(lai)》

    《大圣歸來》講述了被壓在(zai)五(wu)行山下(xia)五(wu)百年的(de)(de)(de)孫悟空被兒(er)時的(de)(de)(de)唐僧(seng)(江流兒(er))誤(wu)打誤(wu)撞地解除封印后,找回初心(xin),完成自(zi)我救贖的(de)(de)(de)故(gu)事(shi)。國產良心(xin)之作,場景宏大,3D效果(guo)很棒,可(ke)以說(shuo)是秒(miao)殺一眾國產片(pian),故(gu)事(shi)還是那(nei)個故(gu)事(shi),然而經(jing)過畫面和音(yin)樂(le)的(de)(de)(de)配合,真(zhen)的(de)(de)(de)很燃(ran)!

    3、《大(da)魚海(hai)棠(tang)》

    《大(da)魚海棠》講述了掌管海棠花生長(chang)的(de)(de)(de)少女椿為報恩而努力(li)復活人(ren)(ren)類男孩“鯤”的(de)(de)(de)靈(ling)魂,在本是(shi)天(tian)神的(de)(de)(de)湫幫(bang)助(zhu)下與彼(bi)此(ci)糾(jiu)纏(chan)的(de)(de)(de)命(ming)運斗爭的(de)(de)(de)故事。真的(de)(de)(de)很(hen)喜歡這種畫(hua)風的(de)(de)(de)動漫,色彩畫(hua)面布置(zhi)都很(hen)棒,只是(shi)劇情有點太普通了,女主(zhu)的(de)(de)(de)人(ren)(ren)設有點奇怪的(de)(de)(de)說。

    4、《大(da)護法》

    《大護(hu)法》由不思凡執導(dao),講述了奕衛國大護(hu)法為(wei)尋太子誤闖(chuang)花生鎮(zhen),卷入一(yi)場被(bei)欲望支配陰謀中的(de)故(gu)事(shi)。這部反烏托邦主題的(de)成人動(dong)畫,畫風(feng)奇特,有(you)點暴力(li),故(gu)事(shi)也(ye)是有(you)點隱(yin)喻色彩,能過審真的(de)奇怪,也(ye)是很(hen)佩服(fu)編(bian)劇的(de)腦洞(dong),唯一(yi)不足的(de)就(jiu)是故(gu)事(shi)講的(de)有(you)點凌(ling)亂,配音不太合(he)適。

    5、《十萬(wan)個冷笑話》系列

    《十萬個冷(leng)笑(xiao)(xiao)話(hua)》系列(lie)電影有(you)兩部,第一部講述沒有(you)名字的(de)男主角在(zai)打(da)敗鳥不(bu)(bu)拉(la)屎大(da)王(wang)之后(hou),因自(zi)身(shen)的(de)吐(tu)槽能量大(da)爆發而導致地(di)球遭(zao)受了(le)(le)空前絕后(hou)的(de)大(da)災難的(de)故事。第二(er)部講述了(le)(le)在(zai)浩瀚宇宙中凡人少年(nian)小金剛(gang)聯合三大(da)天神雅典娜(na)、河(he)神、雷神托爾共同尋找創世神杖的(de)故事。個人覺得(de)第二(er)部更好(hao)看(kan),笑(xiao)(xiao)料滿滿,延續了(le)(le)第一部貫(guan)以來無厘頭、惡搞的(de)特色(se),卻(que)又加(jia)了(le)(le)不(bu)(bu)少創新元(yuan)素。

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