游戲規則:
1、所(suo)有(you)人圍成一(yi)個圓圈,一(yi)人站在圓心(xin)。
2、培(pei)訓講師(shi)宣布規則(ze):有(you)(you)站在(zai)圓(yuan)心的人隨機問圓(yuan)圈(quan)里的人(比如說A),你喜歡我(wo)(wo)嗎?如果A回答(da)喜歡,則(ze)A周圍相鄰的兩(liang)個(ge)(ge)人就(jiu)(jiu)要互換(huan)位置(zhi),在(zai)互換(huan)位置(zhi)的時候,站在(zai)圓(yuan)心的人就(jiu)(jiu)有(you)(you)迅速(su)的插到(dao)A周圍相鄰的兩(liang)個(ge)(ge)位置(zhi)之間,這樣A周圍相鄰的兩(liang)個(ge)(ge)人有(you)(you)一個(ge)(ge)就(jiu)(jiu)沒有(you)(you)位置(zhi),那(nei)么就(jiu)(jiu)由他表(biao)演一個(ge)(ge)節目或(huo)作(zuo)自我(wo)(wo)介(jie)紹,然后就(jiu)(jiu)由他站在(zai)圓(yuan)心,游戲開始下(xia)一輪。
3、如(ru)果A回答不(bu)喜歡,則站(zhan)在(zai)圓(yuan)心的(de)人(ren)將會繼續問A:“那你(ni)喜歡什么”。如(ru)果A回答我喜歡戴眼鏡(jing)的(de)人(ren),則場(chang)上(shang)所有戴眼鏡(jing)的(de)人(ren)都必須離開自己(ji)的(de)座位(wei)(wei)(wei)尋找空(kong)位(wei)(wei)(wei),而站(zhan)在(zai)圓(yuan)心的(de)人(ren)需要(yao)迅(xun)速的(de)找一(yi)個位(wei)(wei)(wei)置(zhi),這(zhe)樣(yang)沒有找到(dao)位(wei)(wei)(wei)置(zhi)的(de)人(ren)就需要(yao)由他表演一(yi)個節目或作自我介紹,然后就由他站(zhan)在(zai)圓(yuan)心,游戲(xi)開始下一(yi)輪。
4、A如果回(hui)(hui)答(da)不(bu)喜歡之后,還可以回(hui)(hui)答(da)例如我(wo)喜歡男(nan)人,那么全場的(de)男(nan)人必須全部換(huan)位,如果A是男(nan)的(de),他自(zi)己(ji)也要換(huan)位。為(wei)了增加難(nan)度和(he)趣(qu)味性,還可以回(hui)(hui)答(da),我(wo)喜歡穿白(bai)襪子等不(bu)被人馬上發現的(de)細節。
內容(rong):這個游戲乃在(zai)于考驗人們的(de)習(xi)性。平常對于自己的(de)名(ming)字,可(ke)說是耳熟(shu)不過了,但若臨時更換名(ming)字,可(ke)就會覺(jue)得(de)陌生了。
方法:
(1)人數在10個人最適合
(2)參加者(zhe)圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨(sui)即(ji)更換成右(you)鄰者的名字。
(4)以猜拳(quan)的方式來決定順序(xu)(xu),然后按順序(xu)(xu)來提出問(wen)題。
(5)當主持人(ren)問及“張三先生,你今(jin)(jin)天(tian)早上幾(ji)點起(qi)床?”時,真正的(de)張三不可(ke)以回答,而必須由更換(huan)成張三的(de)名字的(de)人(ren)來回答:“恩(en),今(jin)(jin)天(tian)早上我(wo)7點鐘起(qi)床!”
(6)當自己(ji)該回答時卻不回答,不是自己(ji)該回答的人就要被淘(tao)汰(tai)。
(7)最后剩下的一個人就(jiu)是勝利者。
目的(de):溝通配合能(neng)力,活躍氣氛
游戲規(gui)則:當場(chang)選六名隊員,三(san)男(nan)三(san)女(nv),男(nan)生(sheng)背女(nv)生(sheng),男(nan)生(sheng)當“瞎(xia)子”,用紗(sha)巾蒙(meng)住眼睛,女(nv)生(sheng)扮“瘸子”,為“瞎(xia)子”指引路(lu)(lu),繞(rao)過路(lu)(lu)障(zhang),達(da)到終點,最早到達(da)者(zhe),為贏。其中路(lu)(lu)障(zhang)設置(zhi)可(ke)擺放椅子,須繞(rao)行;汽球,須踩破;鮮(xian)花(hua),須拾起(qi),遞給(gei)女(nv)生(sheng)。
道(dao)具:依(yi)人數多少給予大(da)、中(zhong)、小的(de)塑膠帆布
說明(ming):參加游戲的人都(dou)必須站在塑(su)(su)膠帆(fan)布上(shang),然后(hou)需要(yao)將塑(su)(su)膠帆(fan)布翻過來(lai)。
規則:
1、所有人都必須站在(zai)葉子上(包含討論)
2、只(zhi)要有(you)人的身體(ti)任何部分碰(peng)觸到地面就(jiu)要重(zhong)來
討論:
1、我(wo)們怎么辦到的?在過程中聽到什么?有何感受?
2、各位覺得葉子象什(shen)么?而整個過程(cheng)又是什(shen)么?
3、在生活中有無類似感(gan)受?
4、從(cong)過程中(zhong)你學(xue)到什么?
變化:
帆布面越小(xiao)越難,可計(ji)算難度(du)系數。
所需(xu)時間:由參加的人數及所列項(xiang)目的多少來決定(ding)
小組(zu)人數:無(wu)限制,但要分5-7人為一(yi)組(zu)
所需(xu)物品:給每一(yi)組發(fa)一(yi)個"尋獵"項目(mu)列(lie)表
游戲概述:
此游戲就開展于一個長期(qi)訓練過(guo)程(cheng)的開始或訓練臨近(jin)結(jie)束的階段。
目的:
1、加深團(tuan)隊成員間的(de)接觸
2、發現團隊成員的智慧
步驟:
1、將團隊成員分(fen)為5-7人。
2、告(gao)知每個(ge)參(can)與者將一(yi)起去參(can)加(jia)一(yi)個(ge)搜尋活動,獲勝的小組將受到(dao)獎勵。
3、將(jiang)"尋獵"列表(biao)交給各小(xiao)組(zu),告訴他(ta)們(men)將(jiang)利用他(ta)們(men)自己的(de)智慧盡可(ke)能多(duo)的(de)獲得
表中所列內容。
4、設置一(yi)個(ge)時(shi)間限制(zhi),如1小時(shi)。
5、當時間到時,命(ming)令每個隊都(dou)集(ji)合回來(lai),比較哪一個隊的得(de)分高
討論題目:
1、其他小組與完成有多少(shao)差(cha)距。
2、你是(shi)怎么分析獲勝隊的(de)獲勝原因的(de)。
3、在你的小組(zu)里是否有人顯(xian)得比其他人更出色。
4、有人領導你的小組嗎?是(shi)誰?為什(shen)么他能(neng)領導?
1、項目(mu)類型(xing):團隊協作競技(ji)型(xing)。
2、道具要求:報紙、膠帶(dai)。
3、場地要求:一片空曠的(de)大場地。
4、游戲時間:10分鐘左右(you)。
5、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙(zhi)和膠帶制作一個(ge)可(ke)以容納全體團隊成員的封閉式大圓(yuan)環(huan)(huan),將圓(yuan)環(huan)(huan)立(li)起來全隊成員站到圓(yuan)環(huan)(huan)上(shang)邊走邊滾動大圓(yuan)環(huan)(huan)。益德拓展
6、活動目的(de)(de):本游戲主(zhu)要為培養(yang)學員團結一致,密切合作,克服困難的(de)(de)團隊精神;培養(yang)計(ji)劃(hua)、組(zu)織、協調能力;培養(yang)服從指揮(hui)、一絲不茍的(de)(de)工作態(tai)度;增強隊員間的(de)(de)相(xiang)互信任和理解。
1、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要(yao)(yao)(yao)筆(bi)直的(de)從(cong)1.6米(mi)的(de)平(ping)臺上向后倒(dao)下(xia),而其他(ta)隊(dui)員(yuan)則伸出雙手保護(hu)他(ta)。每個(ge)人(ren)(ren)都希望(wang)可以和他(ta)人(ren)(ren)相互信任(ren),否則就會(hui)缺乏(fa)安全感。要(yao)(yao)(yao)獲(huo)得他(ta)人(ren)(ren)的(de)信任(ren),就要(yao)(yao)(yao)先做(zuo)個(ge)值(zhi)得他(ta)人(ren)(ren)信任(ren)的(de)人(ren)(ren)。對別(bie)人(ren)(ren)猜疑的(de)人(ren)(ren),是(shi)難以獲(huo)得別(bie)人(ren)(ren)的(de)信任(ren)的(de)。這(zhe)個(ge)游(you)戲能讓使(shi)隊(dui)員(yuan)在活動中建立(li)及(ji)加強對伙(huo)伴的(de)信任(ren)感及(ji)責任(ren)感。
2、游戲(xi)人(ren)數:12-16人(ren).
3、場地要(yao)求(qiu):高臺最宜(yi)。
4、需要器(qi)材:束手繩。
5、游戲時間:30分鐘左右。
6、活動目標:培養團體間的(de)高度(du)信任(ren);提高組員的(de)人際溝通能(neng)力(li);引導組員換位思考,讓他們認識到(dao)責任(ren)與信任(ren)是相互的(de)。益(yi)德拓展。
1、游戲簡介:全體分為兩隊,相(xiang)向站立,共(gong)同(tong)用手(shou)指將(jiang)一根(gen)棍子放(fang)到地上,手(shou)離(li)開棍子即失敗,這是一個(ge)考(kao)察團隊是否(fou)同(tong)心(xin)協力的(de)(de)體驗。在所有學員手(shou)指上的(de)(de)同(tong)心(xin)桿將(jiang)按照培訓師的(de)(de)要求(qiu),完(wan)成(cheng)一個(ge)看(kan)似簡單但卻最容(rong)易出(chu)現失誤的(de)(de)項(xiang)目。此活動深(shen)刻揭示了企業內部的(de)(de)協調配合之問題。
2、游戲人數:10-15人。
3、場地(di)要求:開闊的場地(di)一塊。
4、需(xu)要器(qi)材:3米長(chang)的(de)輕(qing)棍(gun)。
5、游戲(xi)時(shi)間:30分鐘左右.
6、活動目(mu)的(de):在(zai)團隊中,如果(guo)遇(yu)到困(kun)難或(huo)出(chu)現(xian)(xian)了問(wen)題,很多(duo)人(ren)馬上會找到別人(ren)的(de)不足,卻很少發現(xian)(xian)自己的(de)問(wen)題。隊員(yuan)間的(de)抱怨(yuan)、指(zhi)責、不理解對于(yu)團隊的(de)危害(hai)。
這個項目(mu)將告訴大家:“照顧好自己(ji)就是對(dui)團(tuan)隊最大的(de)貢獻”。 提高隊員在工(gong)作(zuo)中相互配合、相互協作(zuo)的(de)能力(li)。 統一的(de)指揮,所有隊員共(gong)同努力(li)對(dui)于團(tuan)隊成(cheng)功起著(zhu)至關重要的(de)作(zuo)用。
萬(wan)智牌(pai)這個獨步全球的(de)集換式卡牌(pai)游(you)戲。它(ta)是同類游(you)戲中最早發明的(de),也是極其(qi)受歡迎的(de)一(yi)個。
萬智牌中的Paladin(10張)
在萬智牌(pai)游戲(xi)中,你的(de)身(shen)份是稱為(wei)鵬(peng)(peng)洛(luo)客(Planeswalker,原譯旅法(fa)師)的(de)強(qiang)大法(fa)師,為(wei)求取榮譽,知識與冒險(xian)而與其他鵬(peng)(peng)洛(luo)客過招。你的(de)套牌(pai)代(dai)表軍火庫中各式各樣的(de)武器(qi)。里(li)面包括了你能(neng)施展的(de)咒語,以及召喚出(chu)來為(wei)你效命的(de)生物。
Jack雖然是(shi)(shi)一個簡單的英文名字,但是(shi)(shi)Mr.Jack卻是(shi)(shi)英國歷史(shi)上有名的臭名昭著的連續殺人犯。他(ta)是(shi)(shi)1889年(nian)8月31日至11月9日英國倫敦系列兇殺案的兇手綽號。他(ta)被認(ren)為(wei)在(zai)那(nei)一年(nian)至少殺害了7名妓女,死者頸部被割,內臟(zang)被挖。成為(wei)歷史(shi)上最恐(kong)怖、最臭名昭著的兇殺案犯,他(ta)的身份(fen)迄今(jin)仍是(shi)(shi)個謎。
單從(cong)名字(zi)來看,似乎游戲十分的(de)(de)恐怖和血腥(xing),其實(shi)不(bu)(bu)然。游戲的(de)(de)實(shi)質(zhi)又(you)是(shi)一(yi)(yi)(yi)款經典的(de)(de)警匪游戲。游戲適合(he)兩個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)玩(wan)(wan),其中一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)扮演Jack的(de)(de)角(jiao)色(se),他(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)將在游戲棋(qi)盤上(shang)的(de)(de)八(ba)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)角(jiao)色(se)中挑選(xuan)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)。這(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)人(ren)(ren)(ren)知道(dao)這(zhe)些角(jiao)色(se)的(de)(de)身(shen)(shen)(shen)份(fen)(fen),他(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)的(de)(de)任(ren)務就是(shi)盡(jin)快地從(cong)這(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)地區盡(jin)快逃脫,避免(mian)在8輪內(nei)被(bei)抓。而(er)另一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)扮演的(de)(de)則是(shi)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)獨立的(de)(de)偵探,他(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)不(bu)(bu)會在棋(qi)盤上(shang)出現(xian),他(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)的(de)(de)任(ren)務是(shi)努(nu)力地去識別(bie)Jack的(de)(de)身(shen)(shen)(shen)份(fen)(fen),但是(shi)在游戲中,他(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)只能(neng)實(shi)施一(yi)(yi)(yi)次抓捕。游戲人(ren)(ren)(ren)數:2人(ren)(ren)(ren)游戲規(gui)則:游戲中共有(you)(you)(you)8名角(jiao)色(se),各(ge)有(you)(you)(you)其特(te)別(bie)技(ji)能(neng)。開(kai)局(ju)前先由決定一(yi)(yi)(yi)名玩(wan)(wan)家(jia)(jia)扮演開(kai)膛(tang)手(shou)杰(jie)克,由他(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)從(cong)8張疑犯牌(pai)中抽(chou)出1張,該角(jiao)色(se)即是(shi)杰(jie)克,切勿讓對(dui)手(shou)知道(dao)杰(jie)克的(de)(de)身(shen)(shen)(shen)分。游戲里有(you)(you)(you)八(ba)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)人(ren)(ren)(ren)物,一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)代表(biao)開(kai)膛(tang)手(shou)JACK,同時也(ye)是(shi)這(zhe)八(ba)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)人(ren)(ren)(ren)之(zhi)(zhi)一(yi)(yi)(yi),只有(you)(you)(you)他(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)自己才知道(dao)開(kai)膛(tang)手(shou)Jack的(de)(de)真正身(shen)(shen)(shen)份(fen)(fen),他(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)的(de)(de)目的(de)(de)是(shi)盡(jin)快逃出這(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)街(jie)區(或(huo)者在八(ba)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)回(hui)(hui)合(he)里沒有(you)(you)(you)被(bei)福爾(er)摩(mo)斯抓到(dao))。另一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)代表(biao)福爾(er)摩(mo)斯,要在八(ba)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)回(hui)(hui)合(he)里猜出Jack的(de)(de)身(shen)(shen)(shen)份(fen)(fen)并(bing)捉到(dao)他(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)。八(ba)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)人(ren)(ren)(ren)物每個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)人(ren)(ren)(ren)都(dou)有(you)(you)(you)他(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)們(men)的(de)(de)特(te)殊(shu)能(neng)力,每回(hui)(hui)合(he)有(you)(you)(you)四(si)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)角(jiao)色(se)牌(pai)翻出,兩個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)輪流(liu)選(xuan)擇人(ren)(ren)(ren)物,使(shi)之(zhi)(zhi)處于(yu)光亮處或(huo)者黑暗中。在每個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)回(hui)(hui)合(he)的(de)(de)結尾,扮演Jack的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)需要說出Jack目前是(shi)處于(yu)可見(jian)(身(shen)(shen)(shen)旁有(you)(you)(you)人(ren)(ren)(ren)或(huo)者在燈的(de)(de)照耀(yao)下)還是(shi)不(bu)(bu)可見(jian)狀態(tai),并(bing)把代表(biao)Jack的(de)(de)牌(pai)翻到(dao)目前狀態(tai)的(de)(de)一(yi)(yi)(yi)面(mian)。福爾(er)摩(mo)斯通過(guo)選(xuan)擇角(jiao)色(se)牌(pai)并(bing)使(shi)用能(neng)力以及觀察人(ren)(ren)(ren)物的(de)(de)狀態(tai)縮小懷(huai)疑范(fan)圍(wei)從(cong)而(er)找出Jack。
卡(ka)(ka)頌(Carcassonne),又名卡(ka)(ka)卡(ka)(ka)送、卡(ka)(ka)卡(ka)(ka)城(cheng),是(shi)一種適合(he)二到五(wu)人玩的(de)(de)(de)(de)德式(shi)桌上游(you)戲。這(zhe)款游(you)戲由Klaus-Jürgen Wrede設計,曾經得(de)過2001年的(de)(de)(de)(de)the Spiel des Jahres(年度游(you)戲)獎(jiang)。卡(ka)(ka)卡(ka)(ka)頌這(zhe)個名字來自于一個位于法國西南,以其城(cheng)墻聞名的(de)(de)(de)(de)小(xiao)鎮(zhen)。參(can)加(jia)者扮演中(zhong)古時代的(de)(de)(de)(de)君主,派手下的(de)(de)(de)(de)親(qin)信去開疆拓(tuo)土,親(qin)信扮演不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)角色,去占(zhan)領(ling)或(huo)管理領(ling)地.看誰的(de)(de)(de)(de)策略運用得(de)當,就能贏得(de)最后的(de)(de)(de)(de)勝(sheng)利。這(zhe)個合(he)作(zuo)即競爭的(de)(de)(de)(de)策略性版圖游(you)戲,每次玩都(dou)會激(ji)蕩出不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)策略或(huo)同(tong)盟關(guan)系,除了對圖像的(de)(de)(de)(de)敏感外,開放的(de)(de)(de)(de)合(he)作(zuo)態(tai)度更是(shi)致(zhi)勝(sheng)的(de)(de)(de)(de)關(guan)鍵!
好(hao)(hao)矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)與壞矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)之間(jian)的(de)(de)黑白無間(jian),你是好(hao)(hao)矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren),還是壞矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)?矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)挖坑,為了充滿誘惑力(li)的(de)(de)金(jin)礦(kuang)(kuang),好(hao)(hao)矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)、壞矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)各自團隊內部(bu)需要相互(hu)合作:好(hao)(hao)矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)(de)目(mu)標(biao)是要把礦(kuang)(kuang)路(lu)延伸到金(jin)礦(kuang)(kuang),而壞矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)(de)目(mu)的(de)(de)就是破壞;同時(shi)為了額外(wai)的(de)(de)獎(jiang)勵,團隊內部(bu)也有(you)相互(hu)拆橋(qiao)的(de)(de)可能性,好(hao)(hao)矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)之間(jian)也有(you)可能發生內部(bu)的(de)(de)猜(cai)忌與斗爭。
在矮人(ren)(ren)與矮人(ren)(ren)的(de)(de)(de)角力中,各(ge)種用途的(de)(de)(de)功(gong)能(neng)牌也(ye)要智慧地(di)(di)運用。有(you)(you)讓路延續(xu)下去的(de)(de)(de),有(you)(you)打出障(zhang)礙(ai)不讓對方行(xing)動(dong),或者是解除障(zhang)礙(ai)的(de)(de)(de)牌,還有(you)(you)可以偷(tou)看目(mu)的(de)(de)(de)地(di)(di)的(de)(de)(de)地(di)(di)圖牌等(deng)。最后所有(you)(you)牌都摸完,所有(you)(you)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)牌都出完,如果(guo)好人(ren)(ren)的(de)(de)(de)路還沒連到有(you)(you)金(jin)子的(de)(de)(de)目(mu)的(de)(de)(de)地(di)(di),就是壞人(ren)(ren)贏了
Bang!是一款風靡全球(qiu)的紙牌殺人游(you)戲,中文(wen)譯(yi)名(ming):砰!。桌(zhuo)游(you)中以美國西(xi)部牛仔槍(qiang)戰為背景,通過(guo)警匪對決,叛徒的游(you)離,構(gou)建出一個爾虞(yu)我詐的無間世界。
Bang!(砰!)的游戲情節如(ru)下:警長(chang)Sheriff必須打(da)倒所有歹徒及叛(pan)徒。歹徒Outlaws則必須除去警長(chang),但(dan)在有利(li)可圖下亦不妨(fang)除去他人(ren)。副警長(chang)Deputies不惜代價地協(xie)助并(bing)保護警長(chang),并(bing)向罪(zui)惡挑戰。叛(pan)徒Renegade為(wei)了擔(dan)任警長(chang)一(yi)職并(bing)掩藏自(zi)己的罪(zui)行(xing),則要將所有人(ren)滅口。
在Bang!(砰!)中,隨著參與游戲的(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)數的(de)不同,歹徒及(ji)副(fu)警(jing)長(chang)(chang)的(de)數目也(ye)會發(fa)生改(gai)變。各(ge)人(ren)(ren)(ren)(ren)需抽(chou)取自(zi)己(ji)的(de)身(shen)(shen)份(fen)牌(pai),每個身(shen)(shen)份(fen)都(dou)會有自(zi)己(ji)的(de)屬性和特長(chang)(chang)。除警(jing)長(chang)(chang)外,各(ge)人(ren)(ren)(ren)(ren)身(shen)(shen)分保(bao)密。只(zhi)有在人(ren)(ren)(ren)(ren)物(wu)死亡出(chu)局時,人(ren)(ren)(ren)(ren)物(wu)的(de)身(shen)(shen)份(fen)才會公開。因此警(jing)長(chang)(chang)必(bi)須試探各(ge)人(ren)(ren)(ren)(ren)身(shen)(shen)份(fen),其(qi)它(ta)人(ren)(ren)(ren)(ren)亦(yi)會裝扮成副(fu)警(jing)長(chang)(chang)。
游(you)戲中最大的(de)樂趣(qu)就在于推理其他玩家(jia)的(de)身(shen)份(fen),在游(you)戲模(mo)式下最大限度(du)的(de)保障自身(shen)的(de)安全。而(er)以Bang!(砰!)為(wei)原型,中國本土(tu)也(ye)推出了(le)一款類似(si)的(de)桌游(you):三(san)國殺,以三(san)國題(ti)材(cai)為(wei)背景(jing),游(you)戲模(mo)式類似(si)(主公(gong)、忠臣(chen)、奸臣(chen)),得到很(hen)多國內玩家(jia)的(de)好評。
現代(dai)藝(yi)術的(de)主(zhu)題(ti)是藝(yi)術炒(chao)作(zuo)(zuo),因此跟(gen)藝(yi)術沒有什么直接關系,只要會算(suan)錢,即使不知道印象派和寫實主(zhu)義的(de)區隔(ge)也可以玩得(de)很高興。游戲中,玩家(jia)扮演的(de)是畫廊(lang)老(lao)板(ban)。他們(men)必須在自己的(de)回(hui)合把(ba)委托人(ren)托售的(de)畫賣出去以抽取(qu)傭金,或(huo)干脆自己出錢把(ba)委托人(ren)的(de)畫買下來。每個時(shi)(shi)期結束的(de)時(shi)(shi)候,便會結算(suan)該時(shi)(shi)期所有畫作(zuo)(zuo)的(de)價值,并(bing)要求玩家(jia)將手上投資(zi)的(de)畫作(zuo)(zuo)變(bian)現。
最后經(jing)過四(si)個時期,手(shou)上擁有最多現金的(de)(de)玩家,便是游戲(xi)的(de)(de)優勝者。
一群(qun)探險者(zhe)來到了富饒美麗的卡坦島(dao)(dao),他(ta)們決定開(kai)發卡坦島(dao)(dao),大家(jia)都勾心斗(dou)(dou)角,割據地(di)盤,并比賽誰的建設可以最快達到一個規模。他(ta)們除了要應付互(hu)相間的勾心斗(dou)(dou)角,還要小心島(dao)(dao)上神出鬼沒的強盜,誰是卡坦島(dao)(dao)上最成功的開(kai)拓者(zhe)呢?
游(you)戲人(ren)數(shu):3-4人(ren)
游戲(xi)規則:在游戲(xi)中,玩(wan)家(jia)通(tong)過(guo)(guo)建造(zao)房屋、城市、道路來盡力(li)擴(kuo)大在卡(ka)坦(tan)島上(shang)的(de)勢力(li)范圍。每一回合,通(tong)過(guo)(guo)投(tou)擲骰子來決定島上(shang)產出什么(me)資源。玩(wan)家(jia)通(tong)過(guo)(guo)聚集這些資源以建設各(ge)自的(de)城市文明(ming),當勝利點(dian)數到10點(dian)時,游戲(xi)獲勝。
“狼(lang)(lang)人(ren)(ren)(ren)殺”這款(kuan)桌游(you)(you)的(de)(de)(de)(de)故事發(fa)生(sheng)在一(yi)個(ge)經(jing)常有狼(lang)(lang)人(ren)(ren)(ren)出(chu)(chu)(chu)(chu)沒的(de)(de)(de)(de)小(xiao)鎮。每個(ge)玩家會被安排(pai)一(yi)些神秘的(de)(de)(de)(de)角色(se),比如說是(shi)(shi)狼(lang)(lang)人(ren)(ren)(ren)、村(cun)(cun)(cun)民(min)或是(shi)(shi)一(yi)些特(te)別的(de)(de)(de)(de)角色(se),像村(cun)(cun)(cun)長、獵人(ren)(ren)(ren)、女(nv)巫、小(xiao)女(nv)孩、預言(yan)家等等。游(you)(you)戲(xi)中還有一(yi)個(ge)人(ren)(ren)(ren)負(fu)責控制整個(ge)游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)流(liu)程。游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)時間進(jin)程以(yi)白天和黑夜(ye)的(de)(de)(de)(de)更替(ti)為代表。夜(ye)里,狼(lang)(lang)人(ren)(ren)(ren)秘密地選擇一(yi)個(ge)村(cun)(cun)(cun)民(min)殺死。白天到來(lai)的(de)(de)(de)(de)時候,被殺的(de)(de)(de)(de)村(cun)(cun)(cun)民(min)就(jiu)會被淘汰出(chu)(chu)(chu)(chu)游(you)(you)戲(xi)。剩下的(de)(de)(de)(de)村(cun)(cun)(cun)民(min),包括不同的(de)(de)(de)(de)村(cun)(cun)(cun)民(min)和那些有特(te)殊身份的(de)(de)(de)(de)村(cun)(cun)(cun)民(min),商討并投(tou)(tou)票,說出(chu)(chu)(chu)(chu)他(ta)們(men)懷疑誰(shui)是(shi)(shi)狼(lang)(lang)人(ren)(ren)(ren)。當然他(ta)們(men)是(shi)(shi)根(gen)據一(yi)些線索和特(te)殊的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)物進(jin)行判斷(duan)的(de)(de)(de)(de)。被投(tou)(tou)票選出(chu)(chu)(chu)(chu)的(de)(de)(de)(de)這個(ge)玩家就(jiu)“以(yi)私刑(xing)被處死”,他(ta)將(jiang)顯露他(ta)的(de)(de)(de)(de)身份,然后被淘汰出(chu)(chu)(chu)(chu)局。
UNO(烏(wu)諾,西(xi)班(ban)牙語和(he)意大利語解作“一”)是(shi)一種紙牌游戲(xi)(xi)(xi),由(you)MerleRobbins在(zai)1971年發明,現時由(you)游戲(xi)(xi)(xi)公司美泰(tai)兒(er)生(sheng)產。當玩者(zhe)手上(shang)只余下一張牌時,必須喊(han)出"uno",游戲(xi)(xi)(xi)因而得(de)名。它兼備撲(pu)克(ke)牌變色龍的(de)(de)玩法,但加入了(le)各(ge)種道具(ju),并可以團隊(dui)游戲(xi)(xi)(xi),游戲(xi)(xi)(xi)雖(sui)然規則簡(jian)單,但要精(jing)通卻也并不(bu)容易,uno是(shi)最早(zao)以桌游名義推(tui)廣(guang)的(de)(de)外國游戲(xi)(xi)(xi)。
游戲人數:2-10人
游戲(xi)規則(ze)(ze):每(mei)(mei)人(ren)先(xian)發牌(pai)(pai)(pai)7張(zhang),其(qi)余當(dang)作牌(pai)(pai)(pai)庫(ku)(ku)。翻(fan)開牌(pai)(pai)(pai)庫(ku)(ku),作為第(di)一(yi)(yi)張(zhang),每(mei)(mei)人(ren)輪(lun)流(liu)出(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)。每(mei)(mei)個出(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de)人(ren),必需(xu)出(chu)(chu)與上一(yi)(yi)家出(chu)(chu)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai),同(tong)(tong)樣(yang)顏色或(huo)同(tong)(tong)樣(yang)數(shu)字德牌(pai)(pai)(pai)。沒有牌(pai)(pai)(pai)可(ke)(ke)出(chu)(chu)時(shi)需(xu)從(cong)牌(pai)(pai)(pai)庫(ku)(ku)中(zhong)(zhong)那一(yi)(yi)張(zhang)手上,如果還是不能出(chu)(chu),則(ze)(ze)跳過,輪(lun)到(dao)下一(yi)(yi)個人(ren)。有技(ji)術牌(pai)(pai)(pai)及王牌(pai)(pai)(pai),可(ke)(ke)以(yi)使其(qi)他(ta)的(de)(de)人(ren)增加(jia)手上的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai),也可(ke)(ke)幫自(zi)己塊點(dian)將牌(pai)(pai)(pai)出(chu)(chu)光(guang)。出(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de)方法請參考牌(pai)(pai)(pai)種介紹說明。出(chu)(chu)到(dao)倒數(shu)第(di)二張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)時(shi),需(xu)喊(han)UNO,忘了喊(han)的(de)(de)人(ren)被其(qi)他(ta)人(ren)抓到(dao),需(xu)罰從(cong)牌(pai)(pai)(pai)庫(ku)(ku)中(zhong)(zhong)拿下2張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)到(dao)手上。最(zui)先(xian)把手中(zhong)(zhong)牌(pai)(pai)(pai)出(chu)(chu)光(guang)的(de)(de)人(ren)就贏了。
三國殺作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國題材游(you)戲之靈韻,集(ji)歷史、文(wen)學、美術之大成(cheng)。在注(zhu)重玩家體驗的(de)同時(shi),集(ji)合了娛樂(le)性(xing)、競技性(xing)、健康(kang)性(xing)。是(shi)一(yi)款注(zhu)重文(wen)化(hua)內涵(han)、老少(shao)皆宜的(de)游(you)戲。
游(you)戲(xi)規(gui)則(ze):在(zai)三國殺游(you)戲(xi)中(zhong),有主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)、反(fan)(fan)賊、忠(zhong)(zhong)臣、內奸4種身份(fen),主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)和忠(zhong)(zhong)臣的(de)任(ren)務就(jiu)是剿滅反(fan)(fan)賊,清除內奸;反(fan)(fan)賊的(de)任(ren)務則(ze)是推翻主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)。內奸則(ze)要在(zai)場(chang)上(shang)存在(zai)除主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)以(yi)外的(de)其他人(ren)物之前要清除其他人(ren)物,最后(hou)單(dan)挑(tiao)主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)。玩家(jia)將扮演一(yi)名三國時期的(de)武(wu)將,結合本局身份(fen),由(you)主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)開(kai)始依次行動(dong),在(zai)自己的(de)回合內,玩家(jia)需要完成(cheng)摸(mo)牌、出(chu)牌和棄牌的(de)過程。合縱連橫,攻殺戰(zhan)守(shou),經(jing)過一(yi)輪一(yi)輪的(de)謀略和動(dong)作獲得最終的(de)勝利(li)。