元(yuan)宇宙(Metaverse)是(shi)整(zheng)合多(duo)種新技(ji)術而產生的(de)新型虛實(shi)相融的(de)互聯網應用和社會形態,它基(ji)于(yu)擴展現(xian)(xian)實(shi)技(ji)術提供沉浸式(shi)體(ti)驗,基(ji)于(yu)數字孿生技(ji)術生成現(xian)(xian)實(shi)世界(jie)的(de)鏡像,基(ji)于(yu)區塊(kuai)鏈技(ji)術搭建經濟體(ti)系,將虛擬(ni)世界(jie)與(yu)現(xian)(xian)實(shi)世界(jie)在經濟系統(tong)、社交(jiao)系統(tong)、身(shen)份系統(tong)上(shang)密切(qie)融合,并且允許每個用戶(hu)進(jin)行內容生產和世界(jie)編(bian)輯。
通過對元宇宙構思和概念的“考古”,可以從時空性、真實性、獨立性、連接性四個方面去交叉定義元宇宙。從(cong)時(shi)空性(xing)來(lai)看(kan),元宇(yu)宙(zhou)(zhou)是一(yi)個(ge)空間維度(du)上虛(xu)擬(ni)而時(shi)間維度(du)上真(zhen)實(shi)的(de)(de)數字世界(jie);從(cong)真(zhen)實(shi)性(xing)來(lai)看(kan),元宇(yu)宙(zhou)(zhou)中既有現實(shi)世界(jie)的(de)(de)數字化復(fu)制(zhi)物(wu),也(ye)有虛(xu)擬(ni)世界(jie)的(de)(de)創造(zao)物(wu);從(cong)獨立性(xing)來(lai)看(kan),元宇(yu)宙(zhou)(zhou)是一(yi)個(ge)與外(wai)部(bu)真(zhen)實(shi)世界(jie)既緊(jin)密相連(lian),又高度(du)獨立的(de)(de)平(ping)行空間;從(cong)連(lian)接(jie)性(xing)來(lai)看(kan),元宇(yu)宙(zhou)(zhou)是一(yi)個(ge)把(ba)網絡、硬件終端和用(yong)戶囊括進來(lai)的(de)(de)一(yi)個(ge)永續的(de)(de)、廣覆(fu)蓋的(de)(de)虛(xu)擬(ni)現實(shi)系統。
準(zhun)確地(di)說,元宇宙不(bu)是一個(ge)新的概(gai)念(nian),它(ta)更像是一個(ge)經典概(gai)念(nian)的重生(sheng)(sheng),是在擴展(zhan)現(xian)實(XR)、區塊鏈、云計算、數字孿生(sheng)(sheng)等(deng)新技術下的概(gai)念(nian)具化。
在原(yuan)著中,元(yuan)(yuan)宇(yu)(yu)宙(zhou)是(shi)一(yi)(yi)個虛擬(ni)時空(kong)間的集合,由一(yi)(yi)系(xi)列的增強現(xian)實(shi)(AR),虛擬(ni)現(xian)實(shi)(VR)和互聯網(Internet)所組成。籠統(tong)地說,元(yuan)(yuan)宇(yu)(yu)宙(zhou)是(shi)一(yi)(yi)個平行于現(xian)實(shi)世界且高度互通的虛擬(ni)世界。隨著AR/VR、云計(ji)算、AI、5G等技(ji)術的不斷發展以(yi)及元(yuan)(yuan)宇(yu)(yu)宙(zhou)第一(yi)(yi)股ROBLOX的上市(shi),元(yuan)(yuan)宇(yu)(yu)宙(zhou)正在從概念變成現(xian)實(shi)。
對于元宇宙定義,北京(jing)大學陳剛教(jiao)授、董浩宇博(bo)士(shi)認為:“元宇宙是利用(yong)科技手(shou)段進行鏈接與(yu)創造的,與(yu)現實(shi)世界(jie)映射與(yu)交(jiao)互的虛擬(ni)世界(jie),具(ju)備(bei)新(xin)型社會體系(xi)的數字生(sheng)活空間。”
元宇宙(Metaverse)一詞源(yuan)于作家(jia)Neal Stephenson的(de)(de)科(ke)幻小說《雪崩》,描(miao)述了一個人們以虛擬形象在三維(wei)空間中與各種(zhong)軟件進(jin)行交(jiao)互(hu)的(de)(de)世界。
關于“元(yuan)宇(yu)宙(zhou)”,比較(jiao)認(ren)可(ke)的思(si)想源頭(tou)是美國(guo)數學(xue)家和計算機專家弗諾·文(wen)奇教授,在其(qi)1981年(nian)出版的小(xiao)說《真名實姓》中(zhong),創造(zao)性地構思(si)了(le)一(yi)個(ge)通過腦(nao)機接口進入并獲得感(gan)官體(ti)驗(yan)的虛擬世界。
“元宇(yu)宙(zhou)本身不(bu)是一種技術(shu),而是一個理念和概念,它(ta)需要整合(he)不(bu)同的新技術(shu),如5G、6G、人工智(zhi)能、大數據等(deng),強調虛實(shi)相融(rong)。”
元宇(yu)宙主要有以下幾項核心技術(shu):
1.擴展現(xian)實技術,包括VR和AR。擴展現(xian)實技術可以(yi)提供沉(chen)浸式的體驗,可以(yi)解決手機解決不了的問題。
2.數字孿生,能夠(gou)把現(xian)實(shi)世界鏡像(xiang)到虛擬世界里面(mian)去。這也(ye)意味著在元宇宙里面(mian),可(ke)以看(kan)到很多自己(ji)的虛擬分身。
3.用區塊鏈來(lai)搭建(jian)經濟(ji)體系。隨著元(yuan)宇宙進一步發(fa)展,對整個現實社(she)會的模擬程度(du)加強(qiang),在元(yuan)宇宙當中可能不僅(jin)僅(jin)是在花(hua)錢(qian),而(er)且有可能賺錢(qian),這樣在虛擬世(shi)界里同樣形成(cheng)了一套經濟(ji)體系。
1.基(ji)礎條(tiao)件必須滿足(zu),量子計算(suan)(suan)機,又(you)或者算(suan)(suan)力更強(qiang)的計算(suan)(suan)機技術,才能模擬輝(hui)煌龐大的宇宙數據并不會出現卡(ka)頓。
2.必須(xu)普及vr、ar、腦機(ji)接口設備,能夠提供元宇宙概念的客戶端(duan)口。
3.VR、AR、腦機(ji)接(jie)口的(de)技(ji)術一定要做到能夠(gou)模擬體感、直(zhi)覺等必要的(de)生(sheng)理反應,其次(ci)是能夠(gou)做到完全沉浸式的(de)體驗(yan)形式。
1.初級階段:以炒(chao)概念(nian)圈(quan)資本為主,以游戲的形式(shi)出現,通(tong)過大型的沙盒模擬引擎(qing),實現對(dui)應的元宇宙概念(nian)應用。
2.過渡階段:以虛擬現實VR、AR為(wei)主(zhu),通(tong)過視覺沉浸的(de)(de)方式,進一步(bu)的(de)(de)優化元宇宙的(de)(de)應用(yong)。
3.沉浸階段:腦機接(jie)口(kou)技術普及,達到(dao)可以通(tong)過(guo)電信(xin)號模擬(ni)使(shi)得大腦產生(sheng)不(bu)同的(de)(de)真(zhen)實(shi)畫面,通(tong)過(guo)控制(zhi)神經及大腦使(shi)得使(shi)用者睡(shui)眠,在睡(shui)眠的(de)(de)過(guo)程時在元(yuan)宇宙(zhou)中進行一(yi)系列的(de)(de)行為體驗。