元宇宙(zhou)(Metaverse)是整(zheng)合多種(zhong)新技術而產(chan)生(sheng)(sheng)的(de)(de)新型虛實(shi)相融的(de)(de)互聯(lian)網應(ying)用和社(she)會形態,它基(ji)于擴展現(xian)實(shi)技術提供沉浸式體(ti)驗(yan),基(ji)于數字孿(luan)生(sheng)(sheng)技術生(sheng)(sheng)成(cheng)現(xian)實(shi)世界的(de)(de)鏡像(xiang),基(ji)于區(qu)塊鏈技術搭建經濟(ji)體(ti)系,將虛擬世界與現(xian)實(shi)世界在(zai)經濟(ji)系統、社(she)交系統、身(shen)份系統上密切融合,并(bing)且允許每個用戶進行內容生(sheng)(sheng)產(chan)和世界編輯。
通過對元宇宙構思和概念的“考古”,可以從時空性、真實性、獨立性、連接性四個方面去交叉定義元宇宙。從時空性來(lai)看(kan),元宇(yu)(yu)(yu)宙是一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)空間(jian)維(wei)度(du)(du)上虛(xu)(xu)擬而時間(jian)維(wei)度(du)(du)上真(zhen)實的(de)(de)(de)(de)數(shu)字世界(jie);從真(zhen)實性來(lai)看(kan),元宇(yu)(yu)(yu)宙中(zhong)既有(you)現(xian)實世界(jie)的(de)(de)(de)(de)數(shu)字化復制物,也有(you)虛(xu)(xu)擬世界(jie)的(de)(de)(de)(de)創(chuang)造物;從獨立性來(lai)看(kan),元宇(yu)(yu)(yu)宙是一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)與外部真(zhen)實世界(jie)既緊(jin)密相連,又(you)高(gao)度(du)(du)獨立的(de)(de)(de)(de)平行(xing)空間(jian);從連接性來(lai)看(kan),元宇(yu)(yu)(yu)宙是一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)把網絡、硬件終端和用戶囊括進來(lai)的(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)永續的(de)(de)(de)(de)、廣覆蓋的(de)(de)(de)(de)虛(xu)(xu)擬現(xian)實系統。
準(zhun)確地(di)說,元宇宙不(bu)是一(yi)個(ge)新的(de)概(gai)念(nian),它更像(xiang)是一(yi)個(ge)經(jing)典概(gai)念(nian)的(de)重生,是在擴展現實(XR)、區(qu)塊鏈、云計算、數字(zi)孿生等新技(ji)術下(xia)的(de)概(gai)念(nian)具化(hua)。
在(zai)原(yuan)著中,元(yuan)(yuan)宇(yu)(yu)宙是一(yi)(yi)個虛(xu)擬(ni)時空間(jian)的(de)(de)集合,由一(yi)(yi)系列的(de)(de)增(zeng)強現實(AR),虛(xu)擬(ni)現實(VR)和互(hu)聯網(Internet)所(suo)組(zu)成。籠(long)統(tong)地說,元(yuan)(yuan)宇(yu)(yu)宙是一(yi)(yi)個平行(xing)于現實世界且高度互(hu)通(tong)的(de)(de)虛(xu)擬(ni)世界。隨著AR/VR、云(yun)計算、AI、5G等(deng)技術的(de)(de)不斷發展以及元(yuan)(yuan)宇(yu)(yu)宙第(di)一(yi)(yi)股ROBLOX的(de)(de)上市,元(yuan)(yuan)宇(yu)(yu)宙正在(zai)從概(gai)念變成現實。
對(dui)于元宇(yu)宙定(ding)義,北京大(da)學陳剛(gang)教授、董浩宇(yu)博士認為(wei):“元宇(yu)宙是利(li)用科技手段(duan)進(jin)行鏈接(jie)與創(chuang)造的(de),與現實世(shi)(shi)界映射與交互(hu)的(de)虛擬世(shi)(shi)界,具備新(xin)型社會體系的(de)數字生活空(kong)間。”
元(yuan)宇(yu)宙(Metaverse)一詞源于作家Neal Stephenson的科幻小說《雪(xue)崩(beng)》,描(miao)述(shu)了一個人們以(yi)虛擬形象(xiang)在三維空間中與各(ge)種軟(ruan)件(jian)進行(xing)交互的世界。
關于“元(yuan)宇宙”,比較認可的思想源頭是美國數(shu)學家(jia)和計算機(ji)(ji)專家(jia)弗(fu)諾·文奇教(jiao)授(shou),在其1981年出版的小說(shuo)《真名實(shi)姓》中,創造(zao)性(xing)地構思了一個通(tong)過腦機(ji)(ji)接口(kou)進入并(bing)獲得感官體驗的虛擬世界。
“元宇宙本身不是(shi)一(yi)種技術,而是(shi)一(yi)個理念和概念,它需要整合不同的新技術,如5G、6G、人工(gong)智能、大數據等(deng),強調虛(xu)實(shi)相融。”
元(yuan)宇宙主要有以下幾項核心(xin)技術:
1.擴(kuo)展(zhan)現實(shi)技術,包括VR和AR。擴(kuo)展(zhan)現實(shi)技術可(ke)以提供沉浸式(shi)的體(ti)驗,可(ke)以解(jie)決手機(ji)解(jie)決不了的問題。
2.數字孿(luan)生,能夠把現(xian)實(shi)世界(jie)(jie)鏡像(xiang)到虛擬(ni)世界(jie)(jie)里面去。這也(ye)意(yi)味著在元宇宙里面,可(ke)以(yi)看到很多自(zi)己的虛擬(ni)分(fen)身。
3.用區塊(kuai)鏈來搭(da)建經(jing)濟體系。隨(sui)著(zhu)元宇(yu)宙(zhou)(zhou)進一步發展,對整(zheng)個現實社(she)會的模擬程度加強(qiang),在(zai)元宇(yu)宙(zhou)(zhou)當中可(ke)能(neng)不僅僅是在(zai)花錢,而且有可(ke)能(neng)賺錢,這樣在(zai)虛擬世界里同樣形(xing)成了一套經(jing)濟體系。
1.基礎條件必須滿足,量(liang)子計算(suan)機(ji),又或者算(suan)力(li)更強的計算(suan)機(ji)技(ji)術,才(cai)能模擬(ni)輝煌龐大的宇(yu)宙數(shu)據并不(bu)會出現(xian)卡(ka)頓。
2.必(bi)須普及(ji)vr、ar、腦機接口設(she)備(bei),能夠提(ti)供(gong)元(yuan)宇宙(zhou)概念(nian)的客戶端口。
3.VR、AR、腦機接口(kou)的技術一(yi)定(ding)要做到能(neng)夠模擬體(ti)(ti)感、直覺等必要的生理(li)反應,其次是能(neng)夠做到完全沉浸式(shi)的體(ti)(ti)驗形式(shi)。
1.初級階段:以炒概念(nian)圈資本為主,以游戲的形式出現(xian),通過大(da)型的沙盒模擬引擎,實現(xian)對應(ying)的元宇(yu)宙概念(nian)應(ying)用。
2.過渡階段:以(yi)虛擬現(xian)實VR、AR為主(zhu),通過視覺沉浸的(de)方式(shi),進一步的(de)優化(hua)元宇宙(zhou)的(de)應(ying)用。
3.沉浸階段:腦機(ji)接口技(ji)術普及,達到(dao)可(ke)以通過電信號模擬使得大(da)腦產生不(bu)同的(de)(de)真實畫(hua)面,通過控制神經及大(da)腦使得使用者睡眠,在(zai)睡眠的(de)(de)過程時在(zai)元宇宙(zhou)中進行(xing)一系(xi)列(lie)的(de)(de)行(xing)為體驗。